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初入2勾一回合23血極限斬殺 《百聞牌》雙鳥山風(fēng)套解析

作者:石秋瞳 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2020-07-06 18:22:00
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記得月夜幻響版本剛上線的時(shí)候,我興致勃勃地發(fā)微博說(shuō)要組一套山風(fēng)上分,作為一個(gè)封弊者(參加過(guò)平衡服測(cè)試),我非常清楚山風(fēng)套路會(huì)有多么的強(qiáng)勢(shì),然而官方不但沒(méi)削弱反而加強(qiáng)了一波,這就……(邪笑

然而不知是運(yùn)氣使然還是無(wú)心插柳,在我抽了五十多包之后,意外地觸發(fā)了一次五谷豐登拿齊了瀧夜叉姬的SR,并入手幻境組件所需的SSR,于是我就可恥地開始了幻境套沖分之旅。

但是山風(fēng)依然是我心心念念的王者,在爽過(guò)幻境套之后,我便合成出了山風(fēng)的必要組件,果然如我所料實(shí)測(cè)下來(lái)體驗(yàn)極佳,下面我就給大家講解一下目前天梯榜最熱門的套路——雙鳥山風(fēng)的打法。

附件1593926551.jpg

為何是雙鳥配山風(fēng)?

先說(shuō)一下為什么山風(fēng)是配雙鳥而不是傳統(tǒng)倒計(jì)時(shí)。

因?yàn)閭鹘y(tǒng)倒計(jì)時(shí)的打法中,2勾階段威脅較大的是大天狗的天狗風(fēng)亂,然而遺憾的是由于新環(huán)境增加了【鈴鹿山的守護(hù)】這張牌,導(dǎo)致天狗風(fēng)亂的輸出能力嚴(yán)重降低。可以說(shuō)只要幻境流不死,大天狗很難在有出場(chǎng)的機(jī)會(huì)。

而且大天狗和一目連都不是自帶倒計(jì)時(shí)的式神,一旦節(jié)奏出現(xiàn)問(wèn)題,山風(fēng)往往也發(fā)揮不出實(shí)力。

而雙鳥打法都是自帶倒計(jì)時(shí),并且在當(dāng)前環(huán)境中恰恰克制了幻境流套路,所以雙鳥才是山風(fēng)的最佳選擇。

此外還有將鴆的位置換成一目連的變種套路, 這樣做有兩個(gè)好處,一是跟快攻對(duì)線的時(shí)候更利于防守,二是分散了套牌在2勾階段的費(fèi)用壓力。

但是這個(gè)變種套路缺乏打血的力度,并不利于對(duì)抗幻境流,而且一目連不自帶倒計(jì)時(shí),如果沒(méi)有掏到他的形態(tài)牌,或者被對(duì)手打成氣絕,那么【突】的威力也會(huì)下降。

所以是選擇鴆還是一目連,主要看你遇到的是快攻多還是幻境流多。

雙鳥山風(fēng)套

附件1593926554.jpg

陣容碼:MTAxXzQ4NzIyNDdfMTU5Mzg1ODEwMXx6eOErxSvKK9Ir1isSJBok+iMWJCIZChkSGRYZRXVKdTV1OnU+dQ==

套牌構(gòu)筑解析:大部分雙鳥山風(fēng)套妖琴師通常是滿編【魔音擾心】,我覺(jué)得這是受傳統(tǒng)雙鳥套思維定勢(shì)的影響,在山風(fēng)套中這張牌并不合適。

在傳統(tǒng)雙鳥套中,【魔音擾心】的作用是拖慢對(duì)手的節(jié)奏,讓倒計(jì)時(shí)效果可以發(fā)揮出來(lái),但在加入了山風(fēng)之后,雙鳥套多了一種致勝手段,并且比以前更加激進(jìn),在2勾階段每個(gè)式神都非常需要鬼火,四個(gè)式神都在搶鬼火用,【魔音擾心】就非常容易卡手。

而且當(dāng)前環(huán)境雙鳥套越來(lái)越多,【魔音擾心】存在被對(duì)手預(yù)讀的風(fēng)險(xiǎn),騙掉一張黃金羽就太虧了。所以我將【魔音擾心】替換成了1勾牌【入陣歌】和【大合奏】,提高前期對(duì)快攻的抗性,并且分散2勾階段的費(fèi)用壓力。

山風(fēng)的1勾形態(tài)牌我放了三張,除了極好用的【勢(shì)】以外,還加了一張【烈】。因?yàn)樯斤L(fēng)開局掛上形態(tài)牌對(duì)他的發(fā)揮實(shí)在太重要,畢竟基礎(chǔ)形態(tài)戰(zhàn)斗力實(shí)在太弱了,無(wú)法給對(duì)手壓力,多放一張能明顯提高開局就給他掛上形態(tài)牌的幾率。

附件1593926553.jpg

【斬】的重要性在于擁有必殺效果,可以對(duì)抗荒的【星辰之境】和天井下的【妖怪屋】,否則2勾一個(gè)兩位數(shù)攻血的式神擋在那里你一點(diǎn)辦法沒(méi)有,所以至少要有1張備用。

附件1593926558.jpg

開局手牌留存

必留:勢(shì)、烈、迅、突、金羽煥生、覺(jué)醒以津真天、覺(jué)醒鴆、覺(jué)醒入陣歌、驚弦

可留:鴆羽蘇生、風(fēng)之舞、大合奏、覺(jué)醒神樂(lè)歌

舍棄:流浪之羽、瘋魔琴心、毒蝕、致命誘惑、斬

附件1593926563.jpg

盡可能開局就上手山風(fēng)的1勾形態(tài)牌,優(yōu)先留【勢(shì)】。如果同時(shí)拿到兩張不同的形態(tài)牌,可以考慮都保留。

如果是打幻境流,優(yōu)先保留雙鳥的牌,如果是打花血快攻,則以山風(fēng)為重心留牌。如果對(duì)面有鳳凰火之類的間接打擊式神,把【迅】都給棄掉。

另外如果起手沒(méi)有山風(fēng)的形態(tài)牌,建議舍棄他的【迅】和【突】,并將山風(fēng)放到最后解鎖,戰(zhàn)術(shù)思路主打雙鳥。

解鎖式神的時(shí)機(jī)

解鎖順序通常按照山風(fēng)>以津真天>鴆>妖琴師的優(yōu)先度來(lái)進(jìn)行解鎖。

這里需要注意以津真天和鴆的解鎖時(shí)機(jī),倒計(jì)時(shí)同步或錯(cuò)開都各有利弊。如果同步,那么以津真天必定能收獲一張黃金羽來(lái)收割鴆創(chuàng)造的破甲,這樣比較無(wú)腦。

如果不同步,那么在升2勾階段,可以先給其中一鳥覺(jué)醒,下回合再給另一只鳥覺(jué)醒,這樣的節(jié)奏就很穩(wěn)。但是不同步的場(chǎng)合,手上也請(qǐng)務(wù)必保留一張黃金羽以便下回合收割破甲。

綜合來(lái)說(shuō),個(gè)人覺(jué)得雙鳥不同步反而會(huì)更有利。

但是如果開局手牌一張覺(jué)醒都沒(méi)有,還是同步穩(wěn)一些。

附件1593926556.jpg

而山風(fēng)的解鎖時(shí)機(jī)更加關(guān)鍵。

假如開局手上有【突】,山風(fēng)的解鎖時(shí)機(jī)應(yīng)當(dāng)卡在升2勾時(shí)恰好為倒計(jì)時(shí)1的情況。

如果是先手的場(chǎng)合,請(qǐng)?jiān)诘诙睾辖怄i山風(fēng),這樣到了第四回合升2勾的時(shí)候,就能卡倒計(jì)時(shí)1。

如果是后手的場(chǎng)合,應(yīng)當(dāng)在第一回合就解鎖山風(fēng)。

如果系統(tǒng)自動(dòng)讓山風(fēng)首發(fā)解鎖,你可以用【驚弦】調(diào)整他的倒計(jì)時(shí),或者用【迅】埋伏一波。

山風(fēng)在2勾倒計(jì)時(shí)1很關(guān)鍵,一旦【突】成功結(jié)算你將收獲一個(gè)7攻且擁有4點(diǎn)護(hù)甲的式神,并且給予對(duì)手兩次進(jìn)攻傷害,這會(huì)給對(duì)手很大的場(chǎng)面壓力。而如果你手上有兩張【突】,往往可以直接結(jié)束游戲。

否則你哪怕稍微多拖一個(gè)回合,在2勾階段沒(méi)有給予應(yīng)有的壓力,都有可能讓對(duì)手打出節(jié)奏。

如果你解鎖過(guò)早,讓山風(fēng)在1勾階段就踢出去了,那么他留在戰(zhàn)斗區(qū)就比較危險(xiǎn),或者讓別的式神上去送,這也會(huì)影響到后續(xù)的戰(zhàn)術(shù)安排。

總之這個(gè)套路對(duì)解鎖的時(shí)機(jī)要求特別高,一旦時(shí)機(jī)不對(duì)后面節(jié)奏全崩。

當(dāng)然,操作也不能太過(guò)死板,如果手上有【驚弦】的話,可以改變解鎖的時(shí)機(jī),尤其是對(duì)抗快攻的時(shí)候,山風(fēng)要盡早解鎖。

山風(fēng)的打法

想要讓山風(fēng)發(fā)威,就必須盡快讓山風(fēng)貼上形態(tài)牌,否則他就是個(gè)辣雞。如果手上實(shí)在沒(méi)有他的形態(tài)牌,可以考慮后續(xù)走雙鳥路線。

山風(fēng)最好的形態(tài)牌是【勢(shì)】,貼上之后每減少1點(diǎn)倒計(jì)時(shí)都會(huì)額外獲得1點(diǎn)力量,所以利用各種減CD的牌,會(huì)讓山風(fēng)的力量提升非常明顯,你甚至可以把減CD的牌當(dāng)成是戰(zhàn)斗牌去用。

但需要注意,即便你一次性大量減少他的倒計(jì)時(shí),但是倒計(jì)時(shí)至多也只有3,所以還是會(huì)按照3計(jì)算,溢出的過(guò)量效果不會(huì)被計(jì)算在內(nèi)。

比如說(shuō)我們?cè)诘褂?jì)時(shí)為1的時(shí)候使用【迅】,則形態(tài)效果給山風(fēng)的力量加成只有1點(diǎn),所以此時(shí)山風(fēng)的力量為:基礎(chǔ)3攻、回合開始減CD+1攻、迅減-CD+1攻、迅+4攻=一共9攻。

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山風(fēng)在倒計(jì)時(shí)為2的時(shí)候比較關(guān)鍵,可以用【驚弦】或【迅】來(lái)觸發(fā)他的出擊,這樣一個(gè)6/6具有貫通和不屈效果的山風(fēng)就踢出去了,不但能秒掉對(duì)面戰(zhàn)斗區(qū)式神,而且你還可以讓他再踢一腳,或者留費(fèi)用于觸發(fā)【迅】,在1勾階段這是一個(gè)很強(qiáng)的策略。

附件1593926565.jpg

【迅】這張牌主動(dòng)使用有點(diǎn)傻,而留費(fèi)觸發(fā)則強(qiáng)度爆炸,但請(qǐng)盡量不要在倒計(jì)時(shí)為3的時(shí)候留費(fèi)觸發(fā)。

假如是倒計(jì)時(shí)為3的情況下觸發(fā),則至多只能減3倒計(jì)時(shí),進(jìn)行一次出擊。而倒計(jì)時(shí)為1或2時(shí)觸發(fā),再來(lái)一次的減2效果會(huì)在下一個(gè)倒計(jì)時(shí)中生效,這樣到了下回合我方開始階段,山風(fēng)倒計(jì)時(shí)歸零還可以再出擊一次。

請(qǐng)盡量在倒計(jì)時(shí)為2時(shí)被動(dòng)觸發(fā)【迅】,這樣收益最高。

還有一個(gè)需要注意的地方,【迅】留費(fèi)觸發(fā)并不意味著豁免對(duì)面的出擊,當(dāng)【迅】結(jié)算的時(shí)候會(huì)讓山風(fēng)先進(jìn)行一次附帶不屈效果的進(jìn)攻,如果結(jié)算后對(duì)手式神沒(méi)有氣絕,則會(huì)繼續(xù)結(jié)算對(duì)手式神的出擊,所以往往你會(huì)看到【迅】觸發(fā)后卻發(fā)生了兩次戰(zhàn)斗。

從這一點(diǎn)上來(lái)講,【迅】很需要配合【勢(shì)】使用,這樣他在擁有5點(diǎn)力量的情況下,會(huì)更有可能擊殺對(duì)面的式神,而不至于發(fā)生第二次戰(zhàn)斗。如果是沒(méi)有貼形態(tài)的山風(fēng)即使觸發(fā)【迅】成功,往往也會(huì)跟對(duì)手同歸于盡。

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不過(guò)在留費(fèi)用【迅】之前,請(qǐng)務(wù)必確認(rèn)對(duì)面式神是否存在間接打擊的手段,鳳凰火、大天狗、煙煙羅、荒都是需要提防的對(duì)象。

如果對(duì)手看出來(lái)你留費(fèi)準(zhǔn)備出發(fā)【迅】的場(chǎng)合,不打算出擊你怎么辦呢?

這其實(shí)反而是【迅】的一種策略,因?yàn)槿绻麑?duì)面不打算出擊,那么下回合對(duì)面在無(wú)防守的情況下,山風(fēng)就可以為所欲為了。

如下圖所示,我在先手的第三回合讓貼【勢(shì)】的山風(fēng)倒計(jì)時(shí)2出擊,留【迅】以待觸發(fā),對(duì)面無(wú)防守結(jié)束回合。下個(gè)升2勾階段我升了山風(fēng),然后在倒計(jì)時(shí)為1的情況下,兩張【突】打出去,第一腳踢了9血,第二腳踢了12血,直接打掉對(duì)面21點(diǎn)血,最后丟出一張黃金羽直接結(jié)束游戲。

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初入2勾階段一回合打23血,這比削弱前的鈴鹿御前一回合打19血還猛,前無(wú)古人,恐怕也后無(wú)來(lái)者了。

總結(jié)

雙鳥山風(fēng)套算是一套比較廉價(jià)的套牌,畢竟雙鳥都是老式神,大部分老玩家雙鳥套組件都是齊的,只要合成一些山風(fēng)的SR牌就能愉快玩耍。

但雙鳥山風(fēng)也是我接觸的套牌中,運(yùn)作難度最高的套牌之一,主要的兩個(gè)難點(diǎn)我在上面已經(jīng)為大家分析過(guò)了,相信大家操作熟練之后不難掌握。

雙鳥套去掉海坊主換成山風(fēng)以后,在對(duì)抗快攻的時(shí)候會(huì)比較“驚險(xiǎn)刺激”,但山風(fēng)也確實(shí)足夠給力,說(shuō)不定你能比快攻更早打倒對(duì)面,大概這就是以攻為守吧。

雙鳥山風(fēng)流的爆火主要還是受幻境流的影響,傳統(tǒng)后期流碰上幻境流毫無(wú)勝算可言。目前天梯榜上最火的前三套牌就是快攻、雙鳥、幻境,入股不虧,希望這期攻略能給大家一些幫助。

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游戲時(shí)間:約539小時(shí)

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玩家評(píng)論

(781條)
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全部評(píng)論

  • 方舟老驢 來(lái)自于 九游APP 2025-06-19 12:23

    新卡組強(qiáng)度與機(jī)制強(qiáng)到離譜,攻防一體,啥也不缺,陰到?jīng)]邊,這個(gè)游戲是卡牌策略型游戲,可是我看不到一點(diǎn)策略,全是新角色的強(qiáng)度

  • 巫師近青龍5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-31 15:35

    可以,玩了幾年了,就是新卡太強(qiáng)

  • 浩然仙人化身萬(wàn)千 來(lái)自于 九游APP 2025-05-22 16:52

    好玩的一副的女性化卡牌

  • 己酸乙酯 來(lái)自于 九游APP 2020-02-20 20:29

    截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說(shuō)游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒(méi)打多少時(shí)間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來(lái)那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點(diǎn)耐心都沒(méi)有) 沒(méi)認(rèn)真鉆研游戲機(jī)制→不會(huì)玩→垃圾游戲難度太高(陰陽(yáng)師我花了一個(gè)月玩懂,受到陰陽(yáng)師的影響,我百聞牌只花了半個(gè)小時(shí)就玩透了,但那些就玩了兩三個(gè)小時(shí)就說(shuō)游戲太難的?) 充了個(gè)幾十塊就覺(jué)得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽(yáng)師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來(lái)不會(huì)因?yàn)樽约撼淞隋X就覺(jué)得官方欠我一個(gè)ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個(gè)準(zhǔn)?) 運(yùn)勢(shì)判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺(jué)得網(wǎng)易倒也沒(méi)必要暗改,玄學(xué)上就是你運(yùn)氣不好,從大數(shù)據(jù)上來(lái)講這也不過(guò)是概率問(wèn)題,怎么說(shuō)?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會(huì)組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說(shuō)之前打不過(guò)還好說(shuō),畢竟有些人就是不擅長(zhǎng)組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對(duì)號(hào)入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺(jué)得惡心。但百聞牌至今沒(méi)做過(guò)什么讓我反感的舉動(dòng),機(jī)制好 人物設(shè)計(jì)好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。

  • 巫師小恩賜16 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 18:45

    好玩,扣一分是因?yàn)槭缴駨?qiáng)度差距太大,老式神就特別弱,個(gè)別加強(qiáng)后才有就業(yè)空間,其他的基本沒(méi)有

  • 慕斯舞妍 來(lái)自于 九游APP 2020-02-10 18:24

    獻(xiàn)出處女評(píng)?。? 一星給畫風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計(jì)師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點(diǎn)評(píng)一下游戲 有關(guān)玩法就不多說(shuō),評(píng)論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗(yàn)游戲,確確實(shí)實(shí)是全新玩法,這里的確要給設(shè)計(jì)師個(gè)贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風(fēng)依然是完美(我覺(jué)得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時(shí)候還有點(diǎn)被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說(shuō)好多了) 再說(shuō)說(shuō)卡牌,作為一個(gè)半集卡游戲,概率和分解合成價(jià)格真的真的算良心的/有的人說(shuō)跟某石對(duì)比,確實(shí)是貴了很多,但你們要知道某石有多少?gòu)埑瓤??這游戲滿打滿算,每個(gè)式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰(shuí)更良心??(ˉ?ˉ?) 說(shuō)說(shuō)氪金選項(xiàng)吧,新手入坑難免覺(jué)得氪金讓你強(qiáng)大,因?yàn)槟承┯X(jué)醒和形態(tài)卡確實(shí)太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超???,難道某石傳說(shuō)剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬(wàn)八千牧?而且氪金也確實(shí)不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過(guò)前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說(shuō)新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個(gè)新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?

  • 豌豆kvc26b 來(lái)自于 九游APP 2021-11-06 20:08

    雖然游戲有的時(shí)候會(huì)有不平衡,但是都會(huì)逐漸調(diào)整。TCG游戲本來(lái)就不多,說(shuō)實(shí)話真的已經(jīng)很不錯(cuò)了。我是學(xué)生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過(guò)名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個(gè)星期才放一次假可以說(shuō)是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實(shí),我承認(rèn),游戲平衡有的時(shí)候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點(diǎn)點(diǎn)摸索。 沒(méi)什么特點(diǎn),至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂(lè)趣……雖然感覺(jué)玩的人不多。。。

  • 文蘭行古爾丹 來(lái)自于 九游APP 2023-01-15 05:32

    不知道九游服和官服有什么區(qū)別,感覺(jué)九游服沒(méi)人說(shuō)話,我一直是為了九游賬號(hào)密碼不用記才一直用九游玩游戲的,現(xiàn)在斷斷續(xù)續(xù)玩了好幾年卡雖然基本上大部分是經(jīng)典但也不值得重開了,禮包什么的感覺(jué)九游從來(lái)就沒(méi)有一樣,希望九游服不要涼,有種被官服歧視的感覺(jué),好多活動(dòng)都沒(méi)有,有的活動(dòng)參加不了,兌換碼也不能用,問(wèn)題是九游也不放禮包啊,感覺(jué)九游服已經(jīng)被放棄了。 抽卡基本上都是保底,r多的出奇,前段時(shí)間回坑,經(jīng)典抽都快保底了全是r一張sr都沒(méi)出更不要說(shuō)SSR了,感覺(jué)逼著讓你去打怪談,ssr全是保底出。 其他模式全打過(guò)了,金幣就全靠每天的任務(wù)和排位,老玩家沒(méi)人權(quán)。 不像王者榮耀什么的你不充錢也能得皮膚我王者榮耀都一百多的皮膚了,這個(gè)游戲你不充錢異畫基本上和你無(wú)緣。

  • 蘇小慵ghntdij 來(lái)自于 九游APP 2022-08-03 22:33

    只能這么說(shuō),這游戲?qū)π率终嫘牟挥押?,新版本的式神?qiáng)度永遠(yuǎn)離譜,卡包卡池真么多,各種不同機(jī)制,要讓新手上手不容易,很容易被打到自閉(入夜),真久入夜惡心,各種復(fù)活戰(zhàn)場(chǎng)解后,而且這種全新機(jī)制的卡組賊貴。。。。多的不想說(shuō),現(xiàn)在八段,只能每天商店街做任務(wù)。。。

  • 24343432 來(lái)自于 九游APP 2022-05-28 14:30

    麻煩調(diào)一下御札的轉(zhuǎn)化比(現(xiàn)在是1/6),這個(gè)游戲我從剛上線就開始玩了,就是感覺(jué)想要非常享受的使用一副套牌的話需要肝的時(shí)間有點(diǎn)多,如果吧御札轉(zhuǎn)化比調(diào)成1/4(和爐石傳說(shuō)一樣)或者1/3會(huì)更好,因?yàn)橥婕蚁胍氖情_開心心打牌,而不是有一直漫無(wú)目的的肝御札(應(yīng)該考慮一下不氪金的玩家們,這些玩家也是很重要的)。雖然不知道你們能不能看到我說(shuō)的這些,但是正因?yàn)槲蚁矚g這個(gè)游戲,所以才會(huì)提出這些。

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