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陰陽(yáng)師百聞牌商店街收入如何計(jì)算 商店街收入計(jì)算方法
陰陽(yáng)師百聞牌中上鏈接我們最主要關(guān)心的就是收入問題,對(duì)我們來(lái)講如何提高收入就是唯一的問題,這就要涉及到游戲中的收入計(jì)算公式了,下面小編帶來(lái)的就是關(guān)于這次的內(nèi)容,看看我們的收入都和什么有關(guān)吧。
1、各箱庭客流量固定原理同一個(gè)箱庭,每小時(shí)的客流量是固定的,不受吸引力高低的影響。
每位客人來(lái)到店內(nèi),只會(huì)購(gòu)買一件商品。
各箱庭每小時(shí)的固定客流量隱藏?cái)?shù)據(jù)如下:
小賣部 60/小時(shí)
花信風(fēng) 70/小時(shí)
蓮之間 90/小時(shí)
2、客人隨機(jī)購(gòu)買原理每位客人購(gòu)買什么商品是隨機(jī)的,因此當(dāng)你退出游戲后,后臺(tái)計(jì)算收入的方法就是計(jì)算所有營(yíng)業(yè)商品的平均單價(jià),然后用單價(jià)乘以客流量。這樣的算法簡(jiǎn)單而易實(shí)現(xiàn),無(wú)需對(duì)每個(gè)客人的購(gòu)買行為分別模擬,且符合“客人隨機(jī)購(gòu)買”這一原理。
3、營(yíng)業(yè)商品的平均單價(jià)計(jì)算原理在計(jì)算營(yíng)業(yè)商品的平均單價(jià)時(shí),N級(jí)商品和R級(jí)商品簡(jiǎn)單求平均,SR級(jí)商品由于會(huì)引來(lái)大妖,在計(jì)算總平均值時(shí)具有特殊權(quán)重,會(huì)導(dǎo)致開通了SR級(jí)商品后反而收入下降了。但在單商品營(yíng)業(yè)的策略下,這已經(jīng)不重要了,這時(shí)商品的平均單價(jià)就是你售賣的那唯一的一個(gè)商品的單價(jià)。
各箱庭商品隱藏單價(jià)表(注:缺少的商品仍在測(cè)試中;標(biāo)注了SR的商品請(qǐng)暫時(shí)不要開通營(yíng)業(yè)。)
小賣部
扇子/烘茶/瓷盤 1幣
手鞠/織部燒茶碗/和紙傘/達(dá)摩不倒翁 2幣
假面/鯉魚旗/京燒茶碗(SR) 3幣
花信風(fēng)
四時(shí)花束/桔?;ㄊ?1幣
風(fēng)鈴/繪馬/和傘·春霞/桃花香 2幣
團(tuán)扇·桃姬/桃花娃娃 3幣
巾著袋·桃紋(SR) 4幣
桃花水信玄餅 5幣
蓮之間
客室/溫泉 2幣
庭院/客室·書香 4幣
納涼亭 5幣
客室·蓮宴(SR) 6幣
新:1月11日最新測(cè)試中,從只營(yíng)業(yè)納涼亭改為只營(yíng)業(yè)蓮宴,收入暴跌40%
4、仿真隨機(jī)波動(dòng)原理為了更真實(shí)地實(shí)現(xiàn)模擬經(jīng)營(yíng)收入計(jì)算,加入隨機(jī)波動(dòng)是必須的,每小時(shí)的收入都會(huì)有上下波動(dòng)。使用我們的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),可以計(jì)算出收入的最大值,隨機(jī)波動(dòng)時(shí),會(huì)出現(xiàn)相對(duì)于最大值的-10%以內(nèi)的收入波動(dòng)情況。
同時(shí),隨機(jī)波動(dòng)可能與具體商品有關(guān)聯(lián),但由于其難以測(cè)算,無(wú)法深入追究,因此只能憑經(jīng)驗(yàn)在具體商品之間進(jìn)行取舍。
例如,客室書香的單價(jià)與庭院相等,但收入表現(xiàn)卻不如庭院。
5、其他原理營(yíng)業(yè)的商品相同的情況下,吸引力溢出過高會(huì)導(dǎo)致收入下降/向下波動(dòng)。貨架的擺放位置、朝向、是否彼此阻擋與收入無(wú)關(guān)。
上述全部原理已能夠解釋目前所測(cè)試到的大部分?jǐn)?shù)據(jù),某些時(shí)候數(shù)據(jù)與理論的不吻合主要是被波動(dòng)所影響;還有一些假設(shè),如吸引力大小影響收入波動(dòng)幅度等,都無(wú)直接的證據(jù)或嚴(yán)格可測(cè)算的方法,暫不考慮。如有新的發(fā)現(xiàn),將會(huì)第一時(shí)間更新攻略。
6、原理總結(jié)與最終收入計(jì)算公式根據(jù)上述原理,可以推導(dǎo)出商店街背后的收入計(jì)算公式:
箱庭每小時(shí)收入 = 營(yíng)業(yè)商品的平均單價(jià) × 該箱庭每小時(shí)客流量 × 隨機(jī)波動(dòng)系數(shù)
此公式便是最優(yōu)解作業(yè)中具體每小時(shí)收入的來(lái)源,例如小賣部,只營(yíng)業(yè)手鞠時(shí),小賣部收入 = 手鞠單價(jià) × 小賣部每小時(shí)客流量 = 2幣/人 × 60人/小時(shí) = 120幣/小時(shí)。
有了這個(gè)公式,我們就可以計(jì)算任意配置下任意箱庭的每小時(shí)收入了。
玩家評(píng)論
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陰陽(yáng)師:百聞牌

與式神們并肩作戰(zhàn),來(lái)一場(chǎng)酣暢淋漓的卡牌對(duì)決吧! 網(wǎng)易無(wú)套路妖怪卡牌對(duì)戰(zhàn)手游《陰陽(yáng)師:百聞牌》。逾百位頂級(jí)畫師,以匠心繪制的精美卡牌,演繹《陰陽(yáng)師》中耳熟能詳?shù)慕?jīng)典角色。置身穿行三界的秘境樓船中,化身為妖,與百鬼共游,以全新的原創(chuàng)規(guī)則展開燃情對(duì)決。豐富的策略、公平的對(duì)戰(zhàn)、精致的和風(fēng),這是你前所未見的CCG新體驗(yàn)。
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方舟老驢 來(lái)自于 九游APP 2025-06-19 12:23
新卡組強(qiáng)度與機(jī)制強(qiáng)到離譜,攻防一體,啥也不缺,陰到?jīng)]邊,這個(gè)游戲是卡牌策略型游戲,可是我看不到一點(diǎn)策略,全是新角色的強(qiáng)度
巫師近青龍5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-31 15:35
可以,玩了幾年了,就是新卡太強(qiáng)
浩然仙人化身萬(wàn)千 來(lái)自于 九游APP 2025-05-22 16:52
好玩的一副的女性化卡牌
己酸乙酯 來(lái)自于 九游APP 2020-02-20 20:29
截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說(shuō)游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒打多少時(shí)間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來(lái)那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點(diǎn)耐心都沒有) 沒認(rèn)真鉆研游戲機(jī)制→不會(huì)玩→垃圾游戲難度太高(陰陽(yáng)師我花了一個(gè)月玩懂,受到陰陽(yáng)師的影響,我百聞牌只花了半個(gè)小時(shí)就玩透了,但那些就玩了兩三個(gè)小時(shí)就說(shuō)游戲太難的?) 充了個(gè)幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽(yáng)師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來(lái)不會(huì)因?yàn)樽约撼淞隋X就覺得官方欠我一個(gè)ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個(gè)準(zhǔn)?) 運(yùn)勢(shì)判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學(xué)上就是你運(yùn)氣不好,從大數(shù)據(jù)上來(lái)講這也不過是概率問題,怎么說(shuō)?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會(huì)組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說(shuō)之前打不過還好說(shuō),畢竟有些人就是不擅長(zhǎng)組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對(duì)號(hào)入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動(dòng),機(jī)制好 人物設(shè)計(jì)好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。
巫師小恩賜16 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 18:45
好玩,扣一分是因?yàn)槭缴駨?qiáng)度差距太大,老式神就特別弱,個(gè)別加強(qiáng)后才有就業(yè)空間,其他的基本沒有
慕斯舞妍 來(lái)自于 九游APP 2020-02-10 18:24
獻(xiàn)出處女評(píng)!! 一星給畫風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計(jì)師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點(diǎn)評(píng)一下游戲 有關(guān)玩法就不多說(shuō),評(píng)論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗(yàn)游戲,確確實(shí)實(shí)是全新玩法,這里的確要給設(shè)計(jì)師個(gè)贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風(fēng)依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時(shí)候還有點(diǎn)被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說(shuō)好多了) 再說(shuō)說(shuō)卡牌,作為一個(gè)半集卡游戲,概率和分解合成價(jià)格真的真的算良心的/有的人說(shuō)跟某石對(duì)比,確實(shí)是貴了很多,但你們要知道某石有多少?gòu)埑瓤ǎ窟@游戲滿打滿算,每個(gè)式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰(shuí)更良心??(ˉ?ˉ?) 說(shuō)說(shuō)氪金選項(xiàng)吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強(qiáng)大,因?yàn)槟承┯X醒和形態(tài)卡確實(shí)太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超???,難道某石傳說(shuō)剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬(wàn)八千牧?而且氪金也確實(shí)不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說(shuō)新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個(gè)新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?
豌豆kvc26b 來(lái)自于 九游APP 2021-11-06 20:08
雖然游戲有的時(shí)候會(huì)有不平衡,但是都會(huì)逐漸調(diào)整。TCG游戲本來(lái)就不多,說(shuō)實(shí)話真的已經(jīng)很不錯(cuò)了。我是學(xué)生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個(gè)星期才放一次假可以說(shuō)是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實(shí),我承認(rèn),游戲平衡有的時(shí)候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點(diǎn)點(diǎn)摸索。 沒什么特點(diǎn),至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。
文蘭行古爾丹 來(lái)自于 九游APP 2023-01-15 05:32
不知道九游服和官服有什么區(qū)別,感覺九游服沒人說(shuō)話,我一直是為了九游賬號(hào)密碼不用記才一直用九游玩游戲的,現(xiàn)在斷斷續(xù)續(xù)玩了好幾年卡雖然基本上大部分是經(jīng)典但也不值得重開了,禮包什么的感覺九游從來(lái)就沒有一樣,希望九游服不要涼,有種被官服歧視的感覺,好多活動(dòng)都沒有,有的活動(dòng)參加不了,兌換碼也不能用,問題是九游也不放禮包啊,感覺九游服已經(jīng)被放棄了。 抽卡基本上都是保底,r多的出奇,前段時(shí)間回坑,經(jīng)典抽都快保底了全是r一張sr都沒出更不要說(shuō)SSR了,感覺逼著讓你去打怪談,ssr全是保底出。 其他模式全打過了,金幣就全靠每天的任務(wù)和排位,老玩家沒人權(quán)。 不像王者榮耀什么的你不充錢也能得皮膚我王者榮耀都一百多的皮膚了,這個(gè)游戲你不充錢異畫基本上和你無(wú)緣。
蘇小慵ghntdij 來(lái)自于 九游APP 2022-08-03 22:33
只能這么說(shuō),這游戲?qū)π率终嫘牟挥押茫掳姹镜氖缴駨?qiáng)度永遠(yuǎn)離譜,卡包卡池真么多,各種不同機(jī)制,要讓新手上手不容易,很容易被打到自閉(入夜),真久入夜惡心,各種復(fù)活戰(zhàn)場(chǎng)解后,而且這種全新機(jī)制的卡組賊貴。。。。多的不想說(shuō),現(xiàn)在八段,只能每天商店街做任務(wù)。。。
24343432 來(lái)自于 九游APP 2022-05-28 14:30
麻煩調(diào)一下御札的轉(zhuǎn)化比(現(xiàn)在是1/6),這個(gè)游戲我從剛上線就開始玩了,就是感覺想要非常享受的使用一副套牌的話需要肝的時(shí)間有點(diǎn)多,如果吧御札轉(zhuǎn)化比調(diào)成1/4(和爐石傳說(shuō)一樣)或者1/3會(huì)更好,因?yàn)橥婕蚁胍氖情_開心心打牌,而不是有一直漫無(wú)目的的肝御札(應(yīng)該考慮一下不氪金的玩家們,這些玩家也是很重要的)。雖然不知道你們能不能看到我說(shuō)的這些,但是正因?yàn)槲蚁矚g這個(gè)游戲,所以才會(huì)提出這些。