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陰陽師百聞牌茨酒刀快攻陣容怎么搭配 快攻卡組代碼攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:當(dāng)游網(wǎng) 發(fā)布時間:2019-12-23 20:13:00
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陰陽師百聞牌里,快攻是主流的思路之一,而其中茨酒刀是擁有多套輸出核心的陣容。下面就為大家?guī)碓敿?xì)的攻略介紹,一起來看看吧!

更多攻略點擊:陰陽師百聞牌式神大全

茨酒刀快攻卡組攻略

【核心思路】

天下武功,唯快不破。不擇手段呼臉便是快攻卡組的核心思路。

既然要構(gòu)筑快攻卡組,首先要確定的自然是輸出式神。

對于快攻套牌里的輸出式神,要求無非是這么兩點,低費卡多,戰(zhàn)斗卡多。

那么,第一個名額很快就確定下來。妖刀姬,因為基礎(chǔ)能力的存在,大量的低費戰(zhàn)斗卡,使其能夠輕而易舉打出一套爆發(fā)。快攻套牌中不可或缺的核心式神。

茨木童子是我這套快攻卡組的第二名式神,另對方一不留神就飆升的攻擊,前中后期皆有不俗的威脅力,使其足夠資格擔(dān)任一名優(yōu)秀的主攻手。

由于通??旃タńM往往拖到后期會陷入疲軟的尷尬境地,為了保證持續(xù)戰(zhàn)斗能力,于是第三個式神選擇了可快可慢、第二天簽到白給的式神,茨木童子的摯友,酒吞童子。

最后一個位置,在判官、鳳凰火與螢草三位式神猶豫了許久,其中,判官可以硬解高墻,鳳凰火解場的同時還能打臉。然而最后我選擇了螢草。

為什么呢?還是因為草爹的穩(wěn)定過牌能力與戰(zhàn)術(shù)多樣性??旃サ氖峙葡乃俣韧喈?dāng)驚人,有效的過牌手段便成了我最看中的能力。

且解場、治療、增益等較全面的能力,讓我們在戰(zhàn)術(shù)方面也有了更多的選擇,為三名主攻手制造良好的輸出環(huán)境。

為了幫助新百聞牌手更好組卡,以下卡組分為正常與新手兩個版本。不過,正常版卡組其實也只用到兩張SSR,算不得什么高成本卡組。

【卡組信息】

正常版

陰陽師百聞牌茨酒刀快攻陣容搭配推薦 快攻卡組代碼攻略

陣容碼:MTAxXzM4Nzc1NjVfMTU3NjA5OTU1N3x6eAELEgv2CvoK/QqiAaUBsQGWAZ4BQQMmAyoDLQMyA0IRTRFRETYRORE9EQ==

新手版

陰陽師百聞牌茨酒刀快攻陣容搭配推薦 快攻卡組代碼攻略

陣容碼:MTAxXzM4Nzc1NjVfMTU3NjA5MTgxNnx6eAILEgv2CvoKogGmAZYBngFBAyYDKgMtAzIDQhFOETYRPhE=

如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點擊“使用陣容碼”進行粘貼。

【單卡分析】

茨木童子

攻高血少的進攻手,搭配基礎(chǔ)能力,初始攻擊是四點攻擊起步。前期擁有不俗的戰(zhàn)斗力,拖至中后期也有一招定勝負(fù)的能力,非常適合快攻卡組的式神。

鬼之手:一勾戰(zhàn)斗。前期比較惡心的戰(zhàn)斗牌,能將對方準(zhǔn)備區(qū)式神強制拖入戰(zhàn)斗。待基礎(chǔ)能力成長一兩回合之后,或者配合豪拳,將對面縮在準(zhǔn)備區(qū)做些小動作的式神一舉擊殺。由于卡組缺乏解決準(zhǔn)備區(qū)式神的手段,也可以留牌用作消滅一些后場較為煩人的式神,比如冰風(fēng)雪女、大天狗、姑獲鳥等。

豪拳:一勾法術(shù)。茨木手動漲攻手段,也可以搭配鬼之手、黑焰之手使用。因為并非瞬發(fā)牌,需要消耗一點鬼火,略拖節(jié)奏,所以只待一張。

羅生門之鬼:一勾形態(tài)。當(dāng)之無愧的一勾最強形態(tài),人見人愛的女裝茨木,可以隨機帶來的增益包括不屈、瞬發(fā)、遠(yuǎn)程、吸血、必殺、貫通、帷幕(無法被指定)、直接攻擊牌手、復(fù)活茨木等。因為羅生門的存在,可以更加激進的安排茨木出擊,進行式神交換。前中后期都能帶來驚喜與奇效的形態(tài)牌。

黑焰之手:滿編。二勾戰(zhàn)斗,僅有遠(yuǎn)程一個詞條,但無傷遠(yuǎn)程攻擊的效果足以讓黑焰之手成為茨木不可或缺的強力戰(zhàn)斗牌,在保障自身安全的情況下白嫖對方準(zhǔn)備區(qū)式神。搭配茨木每回合成長的特性,難有式神可以正面挨下茨木的一爪子。合適的時候也可以直接呼臉,處于安全區(qū)瘋狂輸出。

遷怒:滿編。二勾形態(tài),七血的身材完美彌補了茨木血少的短版,使茨木擁有優(yōu)越的站場與生存能力。形態(tài)技能時常也能帶來奇效,對準(zhǔn)備區(qū)式神進行一波補刀操作,搭配鬼手可以打出四點傷害。

斷臂:二勾法術(shù)。在茨木復(fù)活前無法產(chǎn)生任何作用,但可以在茨木陣亡歸來之后,使攻擊立刻回復(fù)到之前的巔峰狀態(tài)。虧節(jié)奏,一張足以。

可替代卡牌:如果覺得卡組拖到中后期作戰(zhàn)能力仍有不足,可以將斷臂換成茨木的覺醒牌。保證茨木后期的穩(wěn)定高額攻擊力,缺點自然是容易導(dǎo)致前期摸到卡手。

而作為茨木卡組里的紫卡與金卡,鬼之手與羅生門之鬼各有作用,強度也很高。但即便沒有這兩張卡牌茨木依舊是優(yōu)秀的快攻手,如缺少可分別用第二張豪拳和斷臂補足。

酒吞童子

前期可用于式神交換,中后期迎來強勢期的進攻手。一定程度上彌補了快攻卡組后期疲軟的缺憾,使卡組在后期依舊擁有不俗的戰(zhàn)斗力與威脅性。由于第二日簽到贈送酒吞的緣故,所以卡牌獲取難度為零。

醉里乾坤:滿編。一勾法術(shù),瞬發(fā)過牌,還可以觸發(fā)酒吞自身被動技能。

狂氣:滿編。一勾戰(zhàn)斗,一攻的加成,不屈保證生存能力,在前中后期都能使酒吞擁有一定交換能力和爆發(fā)能力。

鬼王:滿編。二勾形態(tài),實際進場身材為六攻七血,增強了酒吞中期的站場能力與威脅力。快攻套牌的思路,相對另外兩名攻擊手更站得住場的身材,決定了酒吞會是我方戰(zhàn)斗區(qū)的常駐式神。因此帶滿兩張鬼王是有必要的,可以增加抽到的概率,可以回血,也可以在復(fù)活后快速恢復(fù)戰(zhàn)斗力。

無盡憤怒:二勾戰(zhàn)斗。搭配醉里乾坤與鬼王可使收益最大化,但也不必強求COMBO,二攻裸加成也不虧。

神子:三勾形態(tài)??梢允咕仆淘诤笃谌阅鼙3謨?yōu)秀的戰(zhàn)斗力,六攻八血的身材,瞬發(fā)加不屈,在進攻與站場上皆有不俗的表現(xiàn)。

可替代卡牌:酒吞的覺醒牌,偏后期的三勾限制,容易造成前期卡手。更重要的是上場無法立即取到明顯作用,過于虧節(jié)奏,因此在這套卡組中選擇不帶。

妖刀姬

爆發(fā)能力極高的核心打臉進攻手。由于基礎(chǔ)能力的存在,只要手里留有戰(zhàn)斗牌,在任何時期都能給予對方高額的爆發(fā)傷害??梢哉f,只要我方準(zhǔn)備區(qū)站著一名妖刀姬,對方就不敢空場結(jié)束回合,無形中把握了游戲的節(jié)奏。

不祥之刃:滿編。一勾戰(zhàn)斗,打臉還帶過牌,簡直是為快攻量身定制的戰(zhàn)斗卡。在必要時候也可以用作式神交換。

戰(zhàn)意:滿編。二勾戰(zhàn)斗,同時為妖刀姬提供兩點攻擊與兩點護甲,可以直接打臉,也可以進行式神交換,保證妖刀姬出擊之后保持一定生存能力。

一閃:滿編。二勾戰(zhàn)斗,特性是更優(yōu)于瞬發(fā)的不消耗鬼火,相當(dāng)于消耗手牌進行一次額外攻擊,能使妖刀姬在一回合內(nèi)打出一波小爆發(fā)。

禁錮之刃:二勾戰(zhàn)斗。擁有成長特性的戰(zhàn)斗牌,在牌庫內(nèi)即可生效,因其特性緣故,局內(nèi)盡量讓妖刀姬優(yōu)先擊殺式神,順利成長起來后,往往后期可以打出高額的斬殺效果。

妖刀萬華:三勾形態(tài)??梢宰屟额~外擊中對手一次。值得一提的是,額外的先攻次數(shù)妖刀姬是不受傷害的,如果先攻擊殺相當(dāng)于白嫖一個式神。后期可以作為終結(jié)技存在,給妖刀提供***雙倍的戰(zhàn)斗力。八點的血量也能保證妖刀后期的站場生存能力。但畢竟三勾過于后期,所以帶一張足夠。

可替代卡牌:見切,一勾戰(zhàn)斗卡,既能主動使用達成無傷出擊的效果,又能在對方回合響應(yīng)擾亂對方節(jié)奏,能帶滿可換下一閃帶滿,為什么我不帶,因為我一張都沒有啊。

妖刀覺醒牌,可以讓妖刀每回合出擊不再消耗鬼火,同時在給對方牌手造成傷害后,戰(zhàn)斗牌也不再需要鬼火,大大提高了妖刀后期的爆發(fā)力。缺點是前期容易卡手,也較吃其他卡牌配合。

螢草

陣容里唯一的輔助位,集治療、增益、解場于一身的式神。雖然能力都平平常常,但勝在靈活多變。由于快攻卡組的手牌消耗速度,螢草瞬發(fā)穩(wěn)定的過牌方式便成了卡組的核心補牌手段。靈活的形態(tài)牌往往也可以搭配己方式神采取多樣的戰(zhàn)術(shù)。

吸?。簼M編。一勾法術(shù),能呼臉能打式神,提供二點補刀傷害的同時,也能給我方式神提供一定保護作用。

治愈之光:滿編。一勾形態(tài),瞬發(fā)過牌,入場回復(fù)所有式神兩點生命,之后每回合回復(fù),是螢草唯一的治療手段,可以有效配合己方式神站場。

螢火點點:滿編。一勾法術(shù),螢草的成長型buff或解場手段。搭配治愈之光最快可以第一回合就開始養(yǎng)成。中后期的高傷害可以用來輕松解決一些高威脅式神,當(dāng)然還是需要靈活運用,不必太過糾結(jié)增強buff,面對一些關(guān)鍵式神還是需要該出手時就出手。也可以給己方式神上生命buff,使其擁有更優(yōu)站場能力。

勇氣之光:二勾形態(tài),瞬發(fā)過牌。同時每回合給我方上二點攻擊的鼓舞buff,對于快攻卡組可以說是如虎添翼。

閃爍:二勾法術(shù)。主要用作對方回合攻擊時響應(yīng),保護我方戰(zhàn)斗區(qū)式神,打亂對方戰(zhàn)斗節(jié)奏。也可以主動使用,配合妖刀無傷越過對方戰(zhàn)斗區(qū)高墻。

可替代卡牌:因為我只有一張勇氣之光,但由于和快攻卡組的契合性,勇氣之光是推薦帶滿的,使用過程中可以說是屢有奇效。能過牌能穩(wěn)定加攻,誰不喜歡呢。

虹彩,優(yōu)質(zhì)的補牌法術(shù),白給三張形態(tài)還能過一張牌。雖然三勾容易卡手,但也可以考慮帶一張補足過牌手段。

【使用技巧】

作為快攻卡組,核心思路自然是不擇手段的打臉,盡可能壓制對手血線。

雖說如此,也不是說明這是個易于操作的套牌,相反,這是套相當(dāng)吃牌序的卡組,所以更需要玩家對卡組的理解與熟練度。

開局起手盡量留一勾牌,手牌沒有羅生門的情況下,因為妖刀姬禁錮之刃的存在,可以讓妖刀姬優(yōu)先上場擊殺式神。有羅生門情況下,則讓茨木先收人頭。

對面有大天狗時,在對方三勾前使用螢草養(yǎng)大的螢火點點或者茨木的鬼手解決。雪女也一樣,在對方用出冰風(fēng)暴后進行點殺。

面對中速養(yǎng)狗,即便虧卡也需想辦法在一勾階段換掉對面犬神,使對方前期便失去站場主動權(quán),同時我方把握節(jié)奏出擊。

前期能打臉盡量打臉站場,如果因發(fā)牌員制裁等情況被拖到后期,也不用心急。后期的酒吞茨木仍有優(yōu)秀的戰(zhàn)斗力與站場能力,妖刀任何時期的爆發(fā)都有可能直取對方首級??ńM的斬殺手段很多,具體就不一一列舉了。

以上就是陰陽師百聞牌茨酒刀快攻陣容搭配推薦的全部內(nèi)容,不知道各位親愛的小伙伴是否掌握了呢?希望能提供些幫助!如果還有其他疑問,歡迎訪問九游網(wǎng)的相關(guān)文章。

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全部評論

  • 方舟老驢 來自于 九游APP 2025-06-19 12:23

    新卡組強度與機制強到離譜,攻防一體,啥也不缺,陰到?jīng)]邊,這個游戲是卡牌策略型游戲,可是我看不到一點策略,全是新角色的強度

  • 巫師近青龍5 來自于 九游APP 2025-03-31 15:35

    可以,玩了幾年了,就是新卡太強

  • 浩然仙人化身萬千 來自于 九游APP 2025-05-22 16:52

    好玩的一副的女性化卡牌

  • 己酸乙酯 來自于 九游APP 2020-02-20 20:29

    截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒打多少時間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點耐心都沒有) 沒認(rèn)真鉆研游戲機制→不會玩→垃圾游戲難度太高(陰陽師我花了一個月玩懂,受到陰陽師的影響,我百聞牌只花了半個小時就玩透了,但那些就玩了兩三個小時就說游戲太難的?) 充了個幾十塊就覺得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來不會因為自己充了錢就覺得官方欠我一個ssr,充錢是為了讓自己開心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個準(zhǔn)?) 運勢判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開的概率,我覺得網(wǎng)易倒也沒必要暗改,玄學(xué)上就是你運氣不好,從大數(shù)據(jù)上來講這也不過是概率問題,怎么說?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說之前打不過還好說,畢竟有些人就是不擅長組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對號入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺得惡心。但百聞牌至今沒做過什么讓我反感的舉動,機制好 人物設(shè)計好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。

  • 巫師小恩賜16 來自于 九游APP 2025-01-28 18:45

    好玩,扣一分是因為式神強度差距太大,老式神就特別弱,個別加強后才有就業(yè)空間,其他的基本沒有

  • 慕斯舞妍 來自于 九游APP 2020-02-10 18:24

    獻出處女評??! 一星給畫風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點評一下游戲 有關(guān)玩法就不多說,評論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗游戲,確確實實是全新玩法,這里的確要給設(shè)計師個贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫風(fēng)依然是完美(我覺得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時候還有點被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說好多了) 再說說卡牌,作為一個半集卡游戲,概率和分解合成價格真的真的算良心的/有的人說跟某石對比,確實是貴了很多,但你們要知道某石有多少張橙卡?這游戲滿打滿算,每個式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰更良心??(ˉ?ˉ?) 說說氪金選項吧,新手入坑難免覺得氪金讓你強大,因為某些覺醒和形態(tài)卡確實太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超模卡,難道某石傳說剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬八千牧?而且氪金也確實不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說新手入坑看的不開可能就退了。。但作為一個新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?

  • 豌豆kvc26b 來自于 九游APP 2021-11-06 20:08

    雖然游戲有的時候會有不平衡,但是都會逐漸調(diào)整。TCG游戲本來就不多,說實話真的已經(jīng)很不錯了。我是學(xué)生黨,算是開服玩家了。從剛開始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買異畫了。我也上過名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開心的。我兩個星期才放一次假可以說是很水了。但我也玩的很開心。之前玩的好友,有的退了。確實,我承認(rèn),游戲平衡有的時候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點點摸索。 沒什么特點,至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂趣……雖然感覺玩的人不多。。。

  • 文蘭行古爾丹 來自于 九游APP 2023-01-15 05:32

    不知道九游服和官服有什么區(qū)別,感覺九游服沒人說話,我一直是為了九游賬號密碼不用記才一直用九游玩游戲的,現(xiàn)在斷斷續(xù)續(xù)玩了好幾年卡雖然基本上大部分是經(jīng)典但也不值得重開了,禮包什么的感覺九游從來就沒有一樣,希望九游服不要涼,有種被官服歧視的感覺,好多活動都沒有,有的活動參加不了,兌換碼也不能用,問題是九游也不放禮包啊,感覺九游服已經(jīng)被放棄了。 抽卡基本上都是保底,r多的出奇,前段時間回坑,經(jīng)典抽都快保底了全是r一張sr都沒出更不要說SSR了,感覺逼著讓你去打怪談,ssr全是保底出。 其他模式全打過了,金幣就全靠每天的任務(wù)和排位,老玩家沒人權(quán)。 不像王者榮耀什么的你不充錢也能得皮膚我王者榮耀都一百多的皮膚了,這個游戲你不充錢異畫基本上和你無緣。

  • 蘇小慵ghntdij 來自于 九游APP 2022-08-03 22:33

    只能這么說,這游戲?qū)π率终嫘牟挥押茫掳姹镜氖缴駨姸扔肋h(yuǎn)離譜,卡包卡池真么多,各種不同機制,要讓新手上手不容易,很容易被打到自閉(入夜),真久入夜惡心,各種復(fù)活戰(zhàn)場解后,而且這種全新機制的卡組賊貴。。。。多的不想說,現(xiàn)在八段,只能每天商店街做任務(wù)。。。

  • 24343432 來自于 九游APP 2022-05-28 14:30

    麻煩調(diào)一下御札的轉(zhuǎn)化比(現(xiàn)在是1/6),這個游戲我從剛上線就開始玩了,就是感覺想要非常享受的使用一副套牌的話需要肝的時間有點多,如果吧御札轉(zhuǎn)化比調(diào)成1/4(和爐石傳說一樣)或者1/3會更好,因為玩家想要的是開開心心打牌,而不是有一直漫無目的的肝御札(應(yīng)該考慮一下不氪金的玩家們,這些玩家也是很重要的)。雖然不知道你們能不能看到我說的這些,但是正因為我喜歡這個游戲,所以才會提出這些。

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