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陰陽(yáng)師百聞牌新手攻略 新手入門(mén)玩法教學(xué)指南
經(jīng)過(guò)了三輪測(cè)試,陰陽(yáng)師百聞牌終于在12月上線了,沒(méi)參加過(guò)測(cè)試的新手小伙伴肯定不知道怎么玩?為了把大家拉到和內(nèi)測(cè)玩家同一起跑線,今天小編帶來(lái)的就是陰陽(yáng)師百聞牌公測(cè)萌新基礎(chǔ)掃盲攻略,一起來(lái)看看吧。
公測(cè)萌新基礎(chǔ)掃盲攻略
一、基本玩法
首先來(lái)聊一聊基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),即游戲的基本規(guī)則。
那最先要提到的便是一個(gè)名為“式神”的概念,在公測(cè)前最近的一次測(cè)試中,一共有29名式神在百聞牌中登場(chǎng),每個(gè)式神除了基礎(chǔ)的攻擊血量外,還有擁有一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的被動(dòng)能力,以及16張專屬牌。
而玩家則需要從其中選擇4名心儀的式神,然后再?gòu)拿總€(gè)式神的專屬牌中挑選8張(不能多也不能少),最終由4名式神和32張專屬牌共同形成一套陣容。再然后利用你的陣容和其他玩家的陣容展開(kāi)對(duì)戰(zhàn),這便是百聞牌的核心玩法。
牌組看到這里想必很多癢癢鼠玩家肯定感到特別親切吧,沒(méi)錯(cuò),因?yàn)榘俾勁频膶?duì)局過(guò)程真的和陰陽(yáng)師的斗技模式很是相似,只不過(guò)勝利方式從全滅對(duì)方式神,變?yōu)橄墓鈱?duì)方牌手的生命值。
接下來(lái)是戰(zhàn)斗模式。在百聞牌中,玩家每回合有且僅有一次機(jī)會(huì),命令己方的一名式神出擊(可以選擇不出擊),此時(shí)式神會(huì)從準(zhǔn)備區(qū)移至戰(zhàn)斗區(qū),與對(duì)方戰(zhàn)斗區(qū)的敵方式神進(jìn)行戰(zhàn)斗傷害結(jié)算,結(jié)算方式與爐石,影之詩(shī)等同類游戲一致。另外,如果在命令式神出擊的時(shí)候,對(duì)方戰(zhàn)斗區(qū)沒(méi)有式神,則對(duì)方牌手會(huì)直接扣除等同于我方出擊式神攻擊力的血量,也就是俗稱的“打臉”。除去固定每回合一次的式神出擊機(jī)會(huì),玩家也可以使用戰(zhàn)斗牌來(lái)進(jìn)行二次戰(zhàn)斗甚至多次戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗牌屬于式神的專屬牌中的一種,除了能進(jìn)行額外戰(zhàn)斗的戰(zhàn)斗牌外,式神的專屬牌還有其他兩個(gè)種類,一是形態(tài)牌,二是法術(shù)牌。形態(tài)牌是一種在打出后,會(huì)替換式神現(xiàn)有攻防并附帶額外被動(dòng)能力的牌,形態(tài)牌會(huì)在式神氣絕(死亡)后失效,且式神身上的形態(tài)牌只能存在一張。而法術(shù)牌則比較好理解,與很多同類游戲類似,法術(shù)牌只要打出即可產(chǎn)生牌面上所描述的效果。另外,法術(shù)牌中,還有一個(gè)名為覺(jué)醒牌的獨(dú)特分類。覺(jué)醒牌的特點(diǎn)是,它會(huì)替換掉式神的基礎(chǔ)能力,且區(qū)別于形態(tài)牌,覺(jué)醒牌在式神氣絕后,依然會(huì)存在。
形態(tài)牌聊完基本規(guī)則與專屬牌的分類,讓我們深入到對(duì)局,了解一下百聞牌對(duì)戰(zhàn)的具體規(guī)則。這里主要要介紹兩個(gè)概念,一是鬼火,二是勾玉等級(jí)。
1.何為鬼火:
在百聞牌的對(duì)局中,玩家的每個(gè)回合都只有兩枚鬼火可用,一般情況下,你的每一個(gè)動(dòng)作,無(wú)論是操縱式神出擊,還是使用手中的式神專屬牌,都需要消耗一枚鬼火。當(dāng)然也有一些牌或者牌的效應(yīng)能夠讓玩家不消耗鬼火去使用手牌,不過(guò)這部分內(nèi)容我們放到后續(xù)的技巧進(jìn)階節(jié)目中再聊。
2.何為勾玉等級(jí):
在百聞牌的對(duì)局中,每個(gè)回合開(kāi)始時(shí),玩家都需要選擇一個(gè)勾玉等級(jí)最低的式神進(jìn)行升級(jí),從游戲初期的未激活狀態(tài),不斷升級(jí)直至達(dá)到最終的三勾玉狀態(tài)。而式神的勾玉等級(jí),決定了你能否使用你手牌中對(duì)應(yīng)的專屬牌。舉個(gè)例子,現(xiàn)在我們場(chǎng)上擁有一張勾玉等級(jí)為二的判官,那我們既可以使用手中的一勾玉專屬牌,墨筆奪魄,也可以使用二勾玉專屬牌,無(wú)情。但因?yàn)榕泄俦旧頉](méi)有達(dá)到三勾玉等級(jí),所以他的三勾玉專屬牌,死之宣告是無(wú)法使用出來(lái)的。順便一提,在式神處于未激活狀態(tài)或氣絕狀態(tài)下,該式神的專屬牌也是無(wú)法使用的。
當(dāng)然,除以上內(nèi)容外,還有一些小細(xì)節(jié)我沒(méi)有提及,比如先后手,手牌調(diào)度等。不過(guò)說(shuō)實(shí)話這些玩上兩把就能弄明白的事,在我看來(lái)沒(méi)什么必要拿出來(lái)詳細(xì)地講解。負(fù)責(zé)任地說(shuō),只要弄懂了上面我所列舉出來(lái)的內(nèi)容,開(kāi)服后走一遍新手教程再隨便打上幾盤(pán),基本上也就能夠達(dá)到這個(gè)游戲的入門(mén)水準(zhǔn)啦。
二、抽卡模式介紹
我想這一部分也是玩家最為關(guān)心的話題。首先要說(shuō)的就是如何獲取式神及式神的專屬牌。最主要的渠道就是通過(guò)在百聞館購(gòu)買(mǎi)并打開(kāi)秘卷,從而獲取式神及式神的專屬牌,也就是我們俗稱的開(kāi)包。
每打開(kāi)一個(gè)秘卷,都會(huì)隨機(jī)解鎖一名式神(可能會(huì)重復(fù))并隨機(jī)獲得這名式神的五張專屬牌。在百聞牌中,式神的專屬牌會(huì)有稀有度區(qū)分,品級(jí)從低到高分別是R卡,SR卡,及SSR卡。與很多游戲相同,牌的稀有度越高,在秘卷中出現(xiàn)的機(jī)率就越低。
另外,式神本身并沒(méi)有稀有度的區(qū)分,只要你打開(kāi)足夠數(shù)量的秘卷,你就可以解鎖全部的式神。當(dāng)然請(qǐng)大家放心,這個(gè)所謂的足夠數(shù)量的秘卷的具體數(shù)量,實(shí)際上并沒(méi)有很夸張。我可以很負(fù)責(zé)任地告訴大家,一名零氪玩家在開(kāi)服前七天解鎖全部式神,是一件很容易的事情。但要收集全部式神的所有專屬牌,難度就比較高了,對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō),可能需要一個(gè)相對(duì)較長(zhǎng)的養(yǎng)成周期,不過(guò)這也是所以CCG卡牌游戲共通的特點(diǎn)。
最后我想和大家說(shuō)的是,卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲更強(qiáng)調(diào)玩家之間思維與策略的碰撞,所以并不是說(shuō)SSR就一定無(wú)腦比R卡強(qiáng),合理的陣容搭配與對(duì)局中的節(jié)奏把控才是最重要的。同時(shí)公測(cè)后我也會(huì)以公測(cè)數(shù)據(jù)為基準(zhǔn),對(duì)所有單卡及式神進(jìn)行統(tǒng)一評(píng)分,帶領(lǐng)大家了解式神與之專屬牌在陣容中地位及作用,以及哪些強(qiáng)勢(shì)SSR值得花費(fèi)資源合成,保證大家抽到的每一張牌都能物盡其用,敬請(qǐng)期待。
三、游戲模式
這一部分我來(lái)為大家簡(jiǎn)單介紹一下百聞牌中的幾種游戲模式。
由于最近的一次測(cè)試中,除了天梯模式外的其他模式均沒(méi)有開(kāi)放。由于無(wú)法確定正式公測(cè)會(huì)不會(huì)有數(shù)據(jù)上的變動(dòng)甚至大規(guī)模的重做,所以這里我只簡(jiǎn)單地為大家介紹一下基本玩法。在正式開(kāi)服后我也會(huì)第一時(shí)間為大家整理出詳細(xì)的各模式獎(jiǎng)勵(lì)匯總,敬請(qǐng)關(guān)注。
首先是天梯和休閑對(duì)戰(zhàn),玩法依托于上面我給大家介紹的規(guī)則進(jìn)行,屬于這款游戲最核心的模式。天梯模式下,存在段位及段位獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,而休閑對(duì)戰(zhàn)則沒(méi)有。這種設(shè)定和大多數(shù)卡牌游戲相同,所以這里也不再花過(guò)多時(shí)間介紹。
然后是秘聞之間及怪談研習(xí)社,兩者都是PVE模式。
秘聞之間直白點(diǎn)講就是劇情模式,對(duì)話部分全程配音,劇情內(nèi)容偏向輕松搞笑(類似日常番),整體看來(lái)制作得相當(dāng)有誠(chéng)意,同時(shí)首次通關(guān)劇情模式還會(huì)獲得一些稀有單卡獎(jiǎng)勵(lì),非常非常推薦大家開(kāi)服后第一時(shí)間體驗(yàn)。
怪談研習(xí)社則是一個(gè)帶有Rougelike意味,爬塔性質(zhì)的PVE模式。需要花費(fèi)門(mén)票入場(chǎng),結(jié)束時(shí)根據(jù)攻略進(jìn)度獲得獎(jiǎng)勵(lì),具有一定的重復(fù)可玩價(jià)值。
怪談關(guān)卡最后一個(gè)模式,有個(gè)牌局。這是一個(gè)類似于爐石競(jìng)技場(chǎng)模式的PVP模式。同樣也是需要花費(fèi)門(mén)票入場(chǎng),系統(tǒng)會(huì)提供給玩家隨機(jī)的式神池,玩家則需要從式池中選擇式神,然后打造自己的陣容,與匹配到的對(duì)手進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),最后根據(jù)勝場(chǎng)數(shù)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家評(píng)論
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陰陽(yáng)師:百聞牌

與式神們并肩作戰(zhàn),來(lái)一場(chǎng)酣暢淋漓的卡牌對(duì)決吧! 網(wǎng)易無(wú)套路妖怪卡牌對(duì)戰(zhàn)手游《陰陽(yáng)師:百聞牌》。逾百位頂級(jí)畫(huà)師,以匠心繪制的精美卡牌,演繹《陰陽(yáng)師》中耳熟能詳?shù)慕?jīng)典角色。置身穿行三界的秘境樓船中,化身為妖,與百鬼共游,以全新的原創(chuàng)規(guī)則展開(kāi)燃情對(duì)決。豐富的策略、公平的對(duì)戰(zhàn)、精致的和風(fēng),這是你前所未見(jiàn)的CCG新體驗(yàn)。
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方舟老驢 來(lái)自于 九游APP 2025-06-19 12:23
新卡組強(qiáng)度與機(jī)制強(qiáng)到離譜,攻防一體,啥也不缺,陰到?jīng)]邊,這個(gè)游戲是卡牌策略型游戲,可是我看不到一點(diǎn)策略,全是新角色的強(qiáng)度
巫師近青龍5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-31 15:35
可以,玩了幾年了,就是新卡太強(qiáng)
浩然仙人化身萬(wàn)千 來(lái)自于 九游APP 2025-05-22 16:52
好玩的一副的女性化卡牌
己酸乙酯 來(lái)自于 九游APP 2020-02-20 20:29
截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說(shuō)游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒(méi)打多少時(shí)間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買(mǎi)的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來(lái)那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點(diǎn)耐心都沒(méi)有) 沒(méi)認(rèn)真鉆研游戲機(jī)制→不會(huì)玩→垃圾游戲難度太高(陰陽(yáng)師我花了一個(gè)月玩懂,受到陰陽(yáng)師的影響,我百聞牌只花了半個(gè)小時(shí)就玩透了,但那些就玩了兩三個(gè)小時(shí)就說(shuō)游戲太難的?) 充了個(gè)幾十塊就覺(jué)得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽(yáng)師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來(lái)不會(huì)因?yàn)樽约撼淞隋X(qián)就覺(jué)得官方欠我一個(gè)ssr,充錢(qián)是為了讓自己開(kāi)心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個(gè)準(zhǔn)?) 運(yùn)勢(shì)判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開(kāi)的概率,我覺(jué)得網(wǎng)易倒也沒(méi)必要暗改,玄學(xué)上就是你運(yùn)氣不好,從大數(shù)據(jù)上來(lái)講這也不過(guò)是概率問(wèn)題,怎么說(shuō)?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會(huì)組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說(shuō)之前打不過(guò)還好說(shuō),畢竟有些人就是不擅長(zhǎng)組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門(mén)陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對(duì)號(hào)入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺(jué)得惡心。但百聞牌至今沒(méi)做過(guò)什么讓我反感的舉動(dòng),機(jī)制好 人物設(shè)計(jì)好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。
巫師小恩賜16 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 18:45
好玩,扣一分是因?yàn)槭缴駨?qiáng)度差距太大,老式神就特別弱,個(gè)別加強(qiáng)后才有就業(yè)空間,其他的基本沒(méi)有
慕斯舞妍 來(lái)自于 九游APP 2020-02-10 18:24
獻(xiàn)出處女評(píng)?。? 一星給畫(huà)風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計(jì)師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點(diǎn)評(píng)一下游戲 有關(guān)玩法就不多說(shuō),評(píng)論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗(yàn)游戲,確確實(shí)實(shí)是全新玩法,這里的確要給設(shè)計(jì)師個(gè)贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫(huà)風(fēng)依然是完美(我覺(jué)得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時(shí)候還有點(diǎn)被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說(shuō)好多了) 再說(shuō)說(shuō)卡牌,作為一個(gè)半集卡游戲,概率和分解合成價(jià)格真的真的算良心的/有的人說(shuō)跟某石對(duì)比,確實(shí)是貴了很多,但你們要知道某石有多少?gòu)埑瓤??這游戲滿打滿算,每個(gè)式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰(shuí)更良心??(ˉ?ˉ?) 說(shuō)說(shuō)氪金選項(xiàng)吧,新手入坑難免覺(jué)得氪金讓你強(qiáng)大,因?yàn)槟承┯X(jué)醒和形態(tài)卡確實(shí)太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超模卡,難道某石傳說(shuō)剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬(wàn)八千牧?而且氪金也確實(shí)不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過(guò)前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說(shuō)新手入坑看的不開(kāi)可能就退了。。但作為一個(gè)新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?
豌豆kvc26b 來(lái)自于 九游APP 2021-11-06 20:08
雖然游戲有的時(shí)候會(huì)有不平衡,但是都會(huì)逐漸調(diào)整。TCG游戲本來(lái)就不多,說(shuō)實(shí)話真的已經(jīng)很不錯(cuò)了。我是學(xué)生黨,算是開(kāi)服玩家了。從剛開(kāi)始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買(mǎi)異畫(huà)了。我也上過(guò)名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開(kāi)心的。我兩個(gè)星期才放一次假可以說(shuō)是很水了。但我也玩的很開(kāi)心。之前玩的好友,有的退了。確實(shí),我承認(rèn),游戲平衡有的時(shí)候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點(diǎn)點(diǎn)摸索。 沒(méi)什么特點(diǎn),至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂(lè)趣……雖然感覺(jué)玩的人不多。。。
文蘭行古爾丹 來(lái)自于 九游APP 2023-01-15 05:32
不知道九游服和官服有什么區(qū)別,感覺(jué)九游服沒(méi)人說(shuō)話,我一直是為了九游賬號(hào)密碼不用記才一直用九游玩游戲的,現(xiàn)在斷斷續(xù)續(xù)玩了好幾年卡雖然基本上大部分是經(jīng)典但也不值得重開(kāi)了,禮包什么的感覺(jué)九游從來(lái)就沒(méi)有一樣,希望九游服不要涼,有種被官服歧視的感覺(jué),好多活動(dòng)都沒(méi)有,有的活動(dòng)參加不了,兌換碼也不能用,問(wèn)題是九游也不放禮包啊,感覺(jué)九游服已經(jīng)被放棄了。 抽卡基本上都是保底,r多的出奇,前段時(shí)間回坑,經(jīng)典抽都快保底了全是r一張sr都沒(méi)出更不要說(shuō)SSR了,感覺(jué)逼著讓你去打怪談,ssr全是保底出。 其他模式全打過(guò)了,金幣就全靠每天的任務(wù)和排位,老玩家沒(méi)人權(quán)。 不像王者榮耀什么的你不充錢(qián)也能得皮膚我王者榮耀都一百多的皮膚了,這個(gè)游戲你不充錢(qián)異畫(huà)基本上和你無(wú)緣。
蘇小慵ghntdij 來(lái)自于 九游APP 2022-08-03 22:33
只能這么說(shuō),這游戲?qū)π率终嫘牟挥押?,新版本的式神?qiáng)度永遠(yuǎn)離譜,卡包卡池真么多,各種不同機(jī)制,要讓新手上手不容易,很容易被打到自閉(入夜),真久入夜惡心,各種復(fù)活戰(zhàn)場(chǎng)解后,而且這種全新機(jī)制的卡組賊貴。。。。多的不想說(shuō),現(xiàn)在八段,只能每天商店街做任務(wù)。。。
24343432 來(lái)自于 九游APP 2022-05-28 14:30
麻煩調(diào)一下御札的轉(zhuǎn)化比(現(xiàn)在是1/6),這個(gè)游戲我從剛上線就開(kāi)始玩了,就是感覺(jué)想要非常享受的使用一副套牌的話需要肝的時(shí)間有點(diǎn)多,如果吧御札轉(zhuǎn)化比調(diào)成1/4(和爐石傳說(shuō)一樣)或者1/3會(huì)更好,因?yàn)橥婕蚁胍氖情_(kāi)開(kāi)心心打牌,而不是有一直漫無(wú)目的的肝御札(應(yīng)該考慮一下不氪金的玩家們,這些玩家也是很重要的)。雖然不知道你們能不能看到我說(shuō)的這些,但是正因?yàn)槲蚁矚g這個(gè)游戲,所以才會(huì)提出這些。