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陰陽(yáng)師百聞牌犬神無(wú)限復(fù)活流怎么玩 犬神無(wú)限復(fù)活流卡組搭配攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:東方手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2020-02-10 14:45:00
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陰陽(yáng)師百聞牌犬神無(wú)限復(fù)活流,不死不滅無(wú)敵養(yǎng)狗流:】陰陽(yáng)師犬神如何無(wú)限復(fù)活?很多玩家都不了解陰陽(yáng)師犬神無(wú)限復(fù)活流的玩法,本文為大家?guī)?lái)陰陽(yáng)師犬神無(wú)限復(fù)活流玩法介紹,一起來(lái)看看吧

犬神無(wú)限復(fù)活流

今天帶來(lái)一套雙復(fù)活的中速卡組,下面直接貼上卡組圖片。

陰陽(yáng)師百聞牌犬神無(wú)限復(fù)活流 不死不滅無(wú)敵養(yǎng)狗流

可以看到這套卡組核心輸出點(diǎn)為犬神以及妖刀姬,因?yàn)槲覀兪且惶字兴倏ńM,自然需要妖刀姬的前中期高爆發(fā)高傷害。犬神作為擁有自我多種復(fù)活手段的式神,中后期有著不俗的攻擊能力,前期也能為我們緩解快攻的壓力,所以自然而然的成為我們卡組的另一名大哥。

而其余兩名選擇帶上螢草以及桃花妖,螢草的過(guò)牌能力一直是各類(lèi)卡組選擇她的優(yōu)點(diǎn),而且螢草的每種形態(tài)對(duì)于我們的卡組來(lái)說(shuō)都是十分有價(jià)值的,這在下面的單卡詳解里我會(huì)一一為大家講解。桃花妖作為另一名功能性式神,選擇她的原因則是因?yàn)樗?dú)特的復(fù)活與被動(dòng)機(jī)制,回復(fù)復(fù)活增加攻擊力,這樣無(wú)論是復(fù)活回復(fù)妖刀姬還是犬神都十分的賺,因?yàn)閮擅缴穸加兄梢耘浜细吖袅Φ膽?zhàn)斗牌,而犬神更是高血量低攻擊,配合桃花妖的增加攻擊更加強(qiáng)力。

單卡詳解以及替換建議。

陰陽(yáng)師百聞牌犬神無(wú)限復(fù)活流 不死不滅無(wú)敵養(yǎng)狗流

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修煉和覺(jué)醒犬神:

首先將這兩張卡放在一起講,因?yàn)閱慰葱Ч麃?lái)說(shuō)都是加成法術(shù)卡,刨除覺(jué)醒效果加成數(shù)值也一模一樣,可以看到我選擇2+1的帶法,首先,修煉是一張弱BUFF(正面加成)卡,永久雙屬性加一為我們的復(fù)活流大哥犬神提供了很好的成長(zhǎng)數(shù)值,而且通過(guò)提升犬神的勾玉我們也能獲得三張修煉卡,這樣就算我們沒(méi)有抓到覺(jué)醒犬神加上我們自己帶上的兩張修煉,也可以在三勾回合擁有一名7-11的犬神。其次覺(jué)醒犬神選擇只帶一張,因?yàn)橛X(jué)醒效果也是永久獲得,并且覺(jué)醒能力不會(huì)疊加,結(jié)合上我們是一套中速卡組,所以帶上一張,在三勾回合打出就是我們最好的選擇,覺(jué)醒效果來(lái)講可以說(shuō)是最簡(jiǎn)單粗暴好用的覺(jué)醒卡,每回合免費(fèi)復(fù)活,只要不是大劣勢(shì)或者敵人雙雪完全成型我們就都有一戰(zhàn)之力,當(dāng)然在下面的其他單卡我會(huì)講到為什么我們并不懼怕控血打法。簡(jiǎn)而言之這兩張卡如果是中速卡組建議2+的帶法,但是如果環(huán)境十分緩慢,可以帶上兩張覺(jué)醒卡。

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心即歸處和桃語(yǔ)春風(fēng):

這兩張卡都是關(guān)鍵的復(fù)活法術(shù)卡,其中心即歸處是瞬發(fā)卡,但只能在犬神氣絕狀態(tài)下使用,通常的用法可以是犬神用戰(zhàn)斗卡換掉對(duì)面留在場(chǎng)上的式神,再用心即歸處復(fù)活,通過(guò)戰(zhàn)斗指令來(lái)二次進(jìn)攻并占場(chǎng),再就是復(fù)活上回合氣絕的犬神來(lái)減少?gòu)?fù)活等待時(shí)間。心即歸處是一張十分關(guān)鍵并且需要思考如何使用的一張卡牌,因?yàn)樵谶@套卡組中能夠直接復(fù)活的卡只有四張,我們要通過(guò)這四次復(fù)活來(lái)建立足夠大的優(yōu)勢(shì),需要考慮的點(diǎn)往往比快攻卡組多得多,比如我們還有一回合犬神自動(dòng)復(fù)活,但是場(chǎng)面十分危險(xiǎn),那么就不要吝嗇卡牌,因?yàn)樵诎俾勁浦兄挥袌?chǎng)面上有式神才能最大化勝利或生存的希望。桃語(yǔ)春風(fēng)則是桃花妖的法術(shù)卡,這張卡并不是瞬發(fā)卡,但是他的效果卻要更加強(qiáng)大,復(fù)活并獲得迅捷,而且加上桃花妖的被動(dòng)效果還會(huì)增加一點(diǎn)攻擊力。這張卡多數(shù)時(shí)候用來(lái)復(fù)活妖刀或者犬神,因?yàn)檠都Ш腿袷俏覀兊倪M(jìn)攻式神,隨時(shí)都會(huì)被敵方攻擊并且氣絕,這時(shí)候使用桃語(yǔ)春風(fēng)復(fù)活攻擊式神,完成反制場(chǎng)面,成壓力的目的。桃語(yǔ)春風(fēng)相較于心即歸處使用起來(lái)顧慮并沒(méi)有那么多,手上誰(shuí)的能使用的卡比較多,就去復(fù)活誰(shuí),有時(shí)候就算螢草的卡多也不要吝嗇,復(fù)活螢草也是很不錯(cuò)的。這兩張卡都是十分關(guān)鍵的卡,所以不管是什么環(huán)境都要帶上兩張。

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覺(jué)醒·螢草;安魂之光;虹彩:

這三張卡是形成中后期過(guò)牌增加鬼火的核心三張牌,而最神奇的就是這三張卡全是螢草的卡牌,螢草無(wú)愧是第一輔助,在陰陽(yáng)師世界持續(xù)發(fā)光發(fā)熱。這三張卡全部帶上的原因就是最簡(jiǎn)單的實(shí)用二字,我們的卡組能與后期卡組一較高下就是因?yàn)槲覀冇杏X(jué)醒·螢草通過(guò)使用形態(tài)牌來(lái)增加鬼火和過(guò)牌,通過(guò)虹彩來(lái)補(bǔ)充三張形態(tài)牌,因?yàn)槲灢莸男螒B(tài)牌都是瞬發(fā)卡,所以我們?cè)谟X(jué)醒·螢草和虹彩上手之后,在三勾回合若沒(méi)有犬神覺(jué)醒可以直接啟動(dòng),開(kāi)始持續(xù)過(guò)牌。而安魂之光則是單覺(jué)醒無(wú)虹彩在手上或者二者都沒(méi)有的三勾最好選擇,4-8的身材大多時(shí)候可以為自己抵擋一次攻擊頻率,瞬發(fā)效果,入場(chǎng)回合開(kāi)始增加鬼火,說(shuō)明了如果對(duì)方解決不掉這張卡,下回合我們就比對(duì)面至少多一張卡的使用空間,在三勾回合每一張卡牌的使用都至關(guān)重要。螢草的一二勾卡前期多用來(lái)打節(jié)奏鼓勵(lì)進(jìn)攻,而這三張三勾卡則是偏向功能,所以我們每張都只攜帶一張即可,如果環(huán)境過(guò)于快則可以帶上兩張安魂不帶覺(jué)醒和虹彩,如果環(huán)境偏慢可以帶上兩張虹彩不帶安魂之光。

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惡·即·斬;心斬;戰(zhàn)意;一閃;見(jiàn)切

這些牌是我們斬殺和解場(chǎng)組件,這些戰(zhàn)斗牌要么是高傷害要么提供無(wú)損換血,心斬前期可以來(lái)提供護(hù)甲或者補(bǔ)刀,后期可以為成長(zhǎng)起來(lái)的犬神提供一次攻擊頻率,是一張十分不錯(cuò)的卡。惡·即·斬是一張?zhí)峁└哳~攻擊加成的卡牌,前中期可以用來(lái)過(guò)掉敵方犬神、海坊主、兵傭等低攻高血量式神,后期可以用來(lái)配合成長(zhǎng)起來(lái)的犬神完成斬殺。見(jiàn)切是一張前期無(wú)傷賺取節(jié)奏的好卡,但是正常情況下只能打4點(diǎn)傷害,建議用來(lái)處理殘血的前期場(chǎng)上式神,這張卡還可以在后期配合妖刀萬(wàn)華,達(dá)到無(wú)傷攻擊兩次的效果。一閃則是一張萬(wàn)金油卡牌,可以用來(lái)觸發(fā)妖刀姬被動(dòng)效果,打出多段傷害達(dá)到解場(chǎng)打臉甚至斬殺,而后期配合妖刀萬(wàn)華的效果也大致相同。戰(zhàn)意可以配合妖刀姬本身解決很多式神,因?yàn)槭缴翊蠖鄶?shù)都是以6血左右存在于場(chǎng)上,解決不掉,戰(zhàn)意提供的3點(diǎn)護(hù)甲也是保護(hù)妖刀姬的很好的手段,當(dāng)然也可以和其他戰(zhàn)斗牌一樣配合妖刀萬(wàn)華。惡·即·斬不論什么卡組都要帶兩張,心斬在環(huán)境較快的情況下帶兩張,中速環(huán)境一張,慢速環(huán)境可以不帶,見(jiàn)切在快中慢速環(huán)境都要帶滿兩張,一閃在快速環(huán)境下帶兩張,其余情況下帶一張,戰(zhàn)意不論什么卡組都帶兩張。

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治愈之光;不祥之刃;勇氣之光

這三張牌可以說(shuō)是為我們提供了前中期需要的過(guò)牌能力, 因?yàn)椴徽撌裁搭?lèi)型的卡組,如果手牌不夠沒(méi)有卡牌進(jìn)行很多操作,所以過(guò)牌型卡牌是每套牌必須的。不祥之刃是一張需要擊中敵方牌手才能觸發(fā)過(guò)牌,這張牌多是先手用來(lái)配合妖刀姬被動(dòng),來(lái)瞬發(fā)使用,或者是其他式神清理掉場(chǎng)面后妖刀再進(jìn)攻,后手是一張不建議留的牌,但是如果沒(méi)有摸到好用的一勾牌這張也是不錯(cuò)的。治愈之光和勇氣之光在這套牌里用處大致相同,關(guān)于螢草形態(tài)卡的使用與介紹可以在我們的戰(zhàn)報(bào)中找到,因?yàn)楸容^繁瑣,所以這里簡(jiǎn)單一提,形態(tài)卡的效果是卡面介紹并且將形態(tài)卡的身材換成之前的身材,攻擊力加成不變,所以當(dāng)我們需要處理場(chǎng)面時(shí),我們可以盡可能的先用式神本身去處理,然后使用形態(tài)卡,這樣場(chǎng)面上就留下了一名滿血的式神,讓對(duì)方不好處理,而且螢草本身形態(tài)卡身材厚實(shí)比較扎實(shí),效果在場(chǎng)上場(chǎng)下大抵相同,再者就是需要過(guò)牌時(shí)也不要吝嗇形態(tài)卡,螢草被動(dòng)是只要使用形態(tài)卡就過(guò)一張牌,如果配合上覺(jué)醒·螢草就可以過(guò)兩張,是我們補(bǔ)充手牌的最好手段。不祥之刃建議帶滿,當(dāng)然如果自己臉黑一直后手只帶一張或者不帶;治愈之光和勇氣之光要都帶上,只有好處,不論什么環(huán)境。

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桃之夭夭;妖刀萬(wàn)華

這兩張卡放在一起因?yàn)檫@兩張卡之間可以形成一種最簡(jiǎn)單直接的配合,無(wú)消耗增加兩點(diǎn)攻擊力,并且攻擊兩次。當(dāng)然這兩張卡單拿出來(lái)都是值得一提的好卡。桃之夭夭是一張無(wú)消耗的鼓舞卡,為我們下一次使用攻擊指令增加兩點(diǎn)攻擊力和兩點(diǎn)護(hù)甲,既可以配合低攻擊力的犬神和螢草來(lái)處理場(chǎng)面,也可以配合妖刀萬(wàn)華來(lái)進(jìn)行高攻擊二連擊。妖刀萬(wàn)華是妖刀姬唯一的一張形態(tài)卡,效果上來(lái)說(shuō)也比覺(jué)醒卡好很多,妖刀萬(wàn)華可以說(shuō)是為我們提供了另一個(gè)終結(jié)比賽的手段,我們可以在前期盡量少使用妖刀的卡牌,留下幾張例如戰(zhàn)意,見(jiàn)切這樣的牌,來(lái)配合妖刀萬(wàn)華進(jìn)行高爆發(fā)和無(wú)傷處理式神,但是值得注意的是如果第一段擊殺了敵方場(chǎng)上式神,第二段是不會(huì)觸發(fā)的,這個(gè)道理很簡(jiǎn)單,因?yàn)檠度f(wàn)華的效果是戰(zhàn)斗時(shí),這次戰(zhàn)斗一方死亡就代表戰(zhàn)斗已經(jīng)結(jié)束,自然不會(huì)觸發(fā)第二次。桃之夭夭這張牌可以考慮帶一到兩張,妖刀萬(wàn)華大多數(shù)情況只帶一張,形成一波配合就行。

其余備卡以及替換建議

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豐實(shí);盛開(kāi)

桃花妖的形態(tài)卡,這兩張形態(tài)卡都是以回復(fù)加攻為主,在這套牌實(shí)戰(zhàn)中豐實(shí)比盛開(kāi)效果要好,我們需要一張?jiān)谇爸衅跒槭缴裥☆~回復(fù)并增加攻擊的卡,豐實(shí)一舉兩得,因?yàn)槲覀兊娜袂捌诮?jīng)常參與到戰(zhàn)斗中,所以回血加攻的目標(biāo)也大多是犬神。盛開(kāi)在三勾回合給我們帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)比豐實(shí)弱的太多,可能技能上比豐實(shí)強(qiáng)力一些,但是效果在三勾卡里算不上好。豐實(shí)建議桃花妖卡組攜帶兩張,如果有桃華灼灼可以替換下盛開(kāi),帶一張。

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桃華灼灼

一張群體復(fù)活卡,最多復(fù)活其他三名式神。雖然是一張開(kāi)上去很厲害的牌,但是并沒(méi)有想象的那么好,三個(gè)迅捷式神需要三回合消耗掉迅捷狀態(tài),而且三勾回合三式神陣亡大多時(shí)候都是勝負(fù)已定,可能對(duì)劣勢(shì)沒(méi)什么太大幫助,但是比盛開(kāi)要好,再不濟(jì)可以當(dāng)成第五次主動(dòng)復(fù)活卡,可以帶一張,環(huán)境慢速可以帶兩張。

桃之馨息

一張主動(dòng)回復(fù)卡,可以奶臉,但是意義不大,多數(shù)時(shí)候來(lái)回復(fù)殘血式神,并且加攻。是一張需要我們靈活使用的牌,前期可以給我們賺取很大的節(jié)奏,但是后期用處比較小。建議快速中速攜帶一到兩張,慢速可以不去攜帶。

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汲取-轉(zhuǎn)化

這是這四名式神里唯一的直傷卡牌,兩點(diǎn)傷害多用來(lái)補(bǔ)刀,也可以直接攻擊敵方牌手,強(qiáng)化一下攻擊指令,聊勝于無(wú),還有一個(gè)用處就是在雙雪或者雪女比較多的時(shí)候處理掉1-3的雪女。在什么卡組里都可以帶上一張或者不帶,如果雪女多一定要帶滿。

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心劍亂舞

這是犬神的唯一一張形態(tài)卡,如果沒(méi)有犬神覺(jué)醒可以拿這個(gè)替代,也可以在三勾回合達(dá)成戰(zhàn)斗牌連擊,但是實(shí)際效果沒(méi)有想象的好,想帶的話可以帶一張。

主要思路以及優(yōu)勢(shì)劣勢(shì)對(duì)局

作為一套中速(也可以叫變速)卡組,我們要明確我們的思路,即前期控制場(chǎng)面讓式神變化形態(tài)成長(zhǎng)起來(lái),中期依靠高品質(zhì)二勾卡達(dá)到優(yōu)勢(shì),在三勾的第一第二回合結(jié)束對(duì)局。我們有著很多抗快攻不錯(cuò)的單卡與犬神這樣優(yōu)秀的抗快攻式神,所以我們?cè)诤涂旃?duì)局不會(huì)太劣勢(shì),反倒是一些比較慢速的卡組我們比較害怕。例如攜帶了雪女形態(tài)卡的一類(lèi)控制卡組,還有兵傭海坊主這樣的高防御力卡組,我們的強(qiáng)勢(shì)期是二勾的幾個(gè)回合,而如果被控制或者慢速卡組拖入三勾后期,我們就需要小心謹(jǐn)慎而且勝算直降。所以我們可以根據(jù)敵方的四名式神來(lái)判斷敵方卡組類(lèi)型,如果敵人有鳳凰火,妖刀姬,螢草,這三個(gè)綁定在一起,我們大致可以判斷是快攻,起手可以留下汲取-轉(zhuǎn)化,見(jiàn)切,不祥之刃,治愈之光,桃之馨息,心斬等前期用作用可以幫我們控制場(chǎng)面的卡牌。而如果敵人有桃花妖,兵傭,海坊主等這些一眼看去就是要打后期的卡組,我們起手可以留下惡·即·斬,修煉,戰(zhàn)意,豐實(shí),心即歸處,桃語(yǔ)春風(fēng)等中期節(jié)奏卡,為我們提供處理高血敵方式神,或者成長(zhǎng)復(fù)活我們的式神為我們提供生力軍。如果敵人攜帶了雪女,那就起手留下汲取-轉(zhuǎn)化,還有一切前期可以打傷害的卡牌,因?yàn)槲覀兒笃诟緹o(wú)法抗衡雪女覺(jué)醒。

其實(shí)思路是死的,人的想法是活的,我寫(xiě)攻略也只是給大家提供一個(gè)思路,因?yàn)榭ㄅ朴螒蚩ǖ男Ч屑?xì)說(shuō)來(lái)大不相同,但是主體來(lái)說(shuō)思路都差不太多,希望大家可以結(jié)合攻略來(lái)組合出自己的卡組,我沒(méi)有說(shuō)什么卡是必須帶,也沒(méi)有說(shuō)什么卡是一定沒(méi)有用,也許千變?nèi)f化才是百聞牌的魅力所在吧。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 方舟老驢 來(lái)自于 九游APP 2025-06-19 12:23

    新卡組強(qiáng)度與機(jī)制強(qiáng)到離譜,攻防一體,啥也不缺,陰到?jīng)]邊,這個(gè)游戲是卡牌策略型游戲,可是我看不到一點(diǎn)策略,全是新角色的強(qiáng)度

  • 巫師近青龍5 來(lái)自于 九游APP 2025-03-31 15:35

    可以,玩了幾年了,就是新卡太強(qiáng)

  • 浩然仙人化身萬(wàn)千 來(lái)自于 九游APP 2025-05-22 16:52

    好玩的一副的女性化卡牌

  • 己酸乙酯 來(lái)自于 九游APP 2020-02-20 20:29

    截止現(xiàn)在,游戲很好玩。 說(shuō)游戲垃圾的我大概總結(jié)了一下: 沒(méi)打多少時(shí)間→抽不到ssr→垃圾游戲爆率太低 (抽卡都是有保底的,我16張ssr13張保底出2張買(mǎi)的我也就抱怨兩句,真是不知道這些人哪來(lái)那么大怨言,現(xiàn)在的小朋友玩游戲一點(diǎn)耐心都沒(méi)有) 沒(méi)認(rèn)真鉆研游戲機(jī)制→不會(huì)玩→垃圾游戲難度太高(陰陽(yáng)師我花了一個(gè)月玩懂,受到陰陽(yáng)師的影響,我百聞牌只花了半個(gè)小時(shí)就玩透了,但那些就玩了兩三個(gè)小時(shí)就說(shuō)游戲太難的?) 充了個(gè)幾十塊就覺(jué)得自己是大爺→垃圾游戲騙氪 (我屬于微氪玩家,到現(xiàn)在也只充了四百多,陰陽(yáng)師倒是氪的多些,但也還是那樣。但我從來(lái)不會(huì)因?yàn)樽约撼淞隋X(qián)就覺(jué)得官方欠我一個(gè)ssr,充錢(qián)是為了讓自己開(kāi)心,人太上老君煉藥還能炸爐呢,怎么你一氪一個(gè)準(zhǔn)?) 運(yùn)勢(shì)判定不成功→垃圾游戲暗改概率 (五五開(kāi)的概率,我覺(jué)得網(wǎng)易倒也沒(méi)必要暗改,玄學(xué)上就是你運(yùn)氣不好,從大數(shù)據(jù)上來(lái)講這也不過(guò)是概率問(wèn)題,怎么說(shuō)?小朋友果然還是好好學(xué)習(xí)吧) 不會(huì)組牌還不抄作業(yè)→菜→垃圾游戲什么匹配制度 (如果說(shuō)之前打不過(guò)還好說(shuō),畢竟有些人就是不擅長(zhǎng)組牌,但現(xiàn)在不是能抄別人的作業(yè)了嗎?熱門(mén)陣容里找找全是現(xiàn)成的) 各位噴子可以對(duì)號(hào)入座一下。 我不是網(wǎng)易的洗地粉,網(wǎng)易這些年做的騷操作我也覺(jué)得惡心。但百聞牌至今沒(méi)做過(guò)什么讓我反感的舉動(dòng),機(jī)制好 人物設(shè)計(jì)好 游戲效果好,那我肯定還是要夸的,畢竟都是自家崽。

  • 巫師小恩賜16 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 18:45

    好玩,扣一分是因?yàn)槭缴駨?qiáng)度差距太大,老式神就特別弱,個(gè)別加強(qiáng)后才有就業(yè)空間,其他的基本沒(méi)有

  • 慕斯舞妍 來(lái)自于 九游APP 2020-02-10 18:24

    獻(xiàn)出處女評(píng)?。? 一星給畫(huà)風(fēng) 一星給玩法 一星給設(shè)計(jì)師 還有一星給癢癢鼠吧(*/?\*) 綜合點(diǎn)評(píng)一下游戲 有關(guān)玩法就不多說(shuō),評(píng)論區(qū)很多,但真的真的推薦大家親自體驗(yàn)游戲,確確實(shí)實(shí)是全新玩法,這里的確要給設(shè)計(jì)師個(gè)贊!?( ω )? /商店街玩法真的很喜歡w 畫(huà)風(fēng)依然是完美(我覺(jué)得甚至比癢癢鼠好得多),第一次入坑的時(shí)候還有點(diǎn)被震撼到了(每張卡都有自己的特效,比某石傳說(shuō)好多了) 再說(shuō)說(shuō)卡牌,作為一個(gè)半集卡游戲,概率和分解合成價(jià)格真的真的算良心的/有的人說(shuō)跟某石對(duì)比,確實(shí)是貴了很多,但你們要知道某石有多少?gòu)埑瓤??這游戲滿打滿算,每個(gè)式神最多只有一張,并且每包出ssr概率是5.5,相比之下誰(shuí)更良心??(ˉ?ˉ?) 說(shuō)說(shuō)氪金選項(xiàng)吧,新手入坑難免覺(jué)得氪金讓你強(qiáng)大,因?yàn)槟承┯X(jué)醒和形態(tài)卡確實(shí)太超模了(這也是少一星的原因)。但仔細(xì)想想,一套牌最多也就七八張這類(lèi)型的卡,并且新手階段根本不需要那么多超模卡,難道某石傳說(shuō)剛?cè)肟幽銈兙湍軘€出一套四萬(wàn)八千牧?而且氪金也確實(shí)不算黑心,微氪玩家二三百左右就能安穩(wěn)度過(guò)前期,一套完整卡組也能基本成型,相比爐石真的真的良心很多 總而言之,雖然還有不完美的地方(比如說(shuō)新手入坑看的不開(kāi)可能就退了。。但作為一個(gè)新游戲,繼續(xù)努力吧?( ω )?

  • 豌豆kvc26b 來(lái)自于 九游APP 2021-11-06 20:08

    雖然游戲有的時(shí)候會(huì)有不平衡,但是都會(huì)逐漸調(diào)整。TCG游戲本來(lái)就不多,說(shuō)實(shí)話真的已經(jīng)很不錯(cuò)了。我是學(xué)生黨,算是開(kāi)服玩家了。從剛開(kāi)始的經(jīng)典式神,到現(xiàn)在的新式神,我總共氪了100左右,還都是買(mǎi)異畫(huà)了。我也上過(guò)名士,雖然很不容易,但自己配卡組、和其他人討論,真的挺開(kāi)心的。我兩個(gè)星期才放一次假可以說(shuō)是很水了。但我也玩的很開(kāi)心。之前玩的好友,有的退了。確實(shí),我承認(rèn),游戲平衡有的時(shí)候真的惡心。但我可以等調(diào)整,可以自己一點(diǎn)點(diǎn)摸索。 沒(méi)什么特點(diǎn),至少它不用太肝太氪,也能等到調(diào)整。至少它能讓我得到樂(lè)趣……雖然感覺(jué)玩的人不多。。。

  • 文蘭行古爾丹 來(lái)自于 九游APP 2023-01-15 05:32

    不知道九游服和官服有什么區(qū)別,感覺(jué)九游服沒(méi)人說(shuō)話,我一直是為了九游賬號(hào)密碼不用記才一直用九游玩游戲的,現(xiàn)在斷斷續(xù)續(xù)玩了好幾年卡雖然基本上大部分是經(jīng)典但也不值得重開(kāi)了,禮包什么的感覺(jué)九游從來(lái)就沒(méi)有一樣,希望九游服不要涼,有種被官服歧視的感覺(jué),好多活動(dòng)都沒(méi)有,有的活動(dòng)參加不了,兌換碼也不能用,問(wèn)題是九游也不放禮包啊,感覺(jué)九游服已經(jīng)被放棄了。 抽卡基本上都是保底,r多的出奇,前段時(shí)間回坑,經(jīng)典抽都快保底了全是r一張sr都沒(méi)出更不要說(shuō)SSR了,感覺(jué)逼著讓你去打怪談,ssr全是保底出。 其他模式全打過(guò)了,金幣就全靠每天的任務(wù)和排位,老玩家沒(méi)人權(quán)。 不像王者榮耀什么的你不充錢(qián)也能得皮膚我王者榮耀都一百多的皮膚了,這個(gè)游戲你不充錢(qián)異畫(huà)基本上和你無(wú)緣。

  • 蘇小慵ghntdij 來(lái)自于 九游APP 2022-08-03 22:33

    只能這么說(shuō),這游戲?qū)π率终嫘牟挥押?,新版本的式神?qiáng)度永遠(yuǎn)離譜,卡包卡池真么多,各種不同機(jī)制,要讓新手上手不容易,很容易被打到自閉(入夜),真久入夜惡心,各種復(fù)活戰(zhàn)場(chǎng)解后,而且這種全新機(jī)制的卡組賊貴。。。。多的不想說(shuō),現(xiàn)在八段,只能每天商店街做任務(wù)。。。

  • 24343432 來(lái)自于 九游APP 2022-05-28 14:30

    麻煩調(diào)一下御札的轉(zhuǎn)化比(現(xiàn)在是1/6),這個(gè)游戲我從剛上線就開(kāi)始玩了,就是感覺(jué)想要非常享受的使用一副套牌的話需要肝的時(shí)間有點(diǎn)多,如果吧御札轉(zhuǎn)化比調(diào)成1/4(和爐石傳說(shuō)一樣)或者1/3會(huì)更好,因?yàn)橥婕蚁胍氖情_(kāi)開(kāi)心心打牌,而不是有一直漫無(wú)目的的肝御札(應(yīng)該考慮一下不氪金的玩家們,這些玩家也是很重要的)。雖然不知道你們能不能看到我說(shuō)的這些,但是正因?yàn)槲蚁矚g這個(gè)游戲,所以才會(huì)提出這些。

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