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銀與緋齊格魯娜值得抽嗎
銀與緋齊格魯娜作為新角色登場(chǎng),其技能機(jī)制和實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)備受關(guān)注,本文將詳細(xì)解析她的強(qiáng)度、適用場(chǎng)景及是否值得投入資源抽取!
《銀與緋》齊格魯娜介紹
齊格魯娜的戰(zhàn)斗方式極為特殊,她不僅具備極高的輸出能力,更能夠通過(guò)技能的疊加和精妙的操作來(lái)控制戰(zhàn)場(chǎng)。她的技能、特性與奧義使得她在戰(zhàn)斗中既充滿壓制力,又能為隊(duì)友提供強(qiáng)大的支援。下面我們來(lái)詳細(xì)分析她的各項(xiàng)能力,幫助大家充分理解并掌握齊格魯娜在戰(zhàn)斗中的潛力。
首先是齊格魯娜的基本攻擊——影楔。這一技能對(duì)目標(biāo)造成持續(xù)的傷害,雖然它只對(duì)單一目標(biāo)有效,但憑借齊格魯娜其他技能的增益效果,這一技能能夠帶來(lái)可觀的輸出。當(dāng)你利用她的其他技能為她積累更多的“生欲搜取”層數(shù)時(shí),影楔的傷害將大幅提升,展現(xiàn)出極強(qiáng)的持續(xù)作戰(zhàn)能力。
齊格魯娜的特性也極大地增強(qiáng)了她的戰(zhàn)斗潛力。靈界觸摸特性使得她的攻擊可以跨越距離,給敵人帶來(lái)威脅。無(wú)論敵人與她的距離有多遠(yuǎn),只要在她的有效射程內(nèi),齊格魯娜的攻擊就能命中目標(biāo)。而隨著攻擊的積累,她的“生欲搜取”也會(huì)逐漸疊加,帶來(lái)更高的攻擊速度,使她在持續(xù)戰(zhàn)斗中具備極強(qiáng)的爆發(fā)力。
齊格魯娜的亡者旅團(tuán)戰(zhàn)技則是她的另一大亮點(diǎn)。通過(guò)一定次數(shù)的基本攻擊,齊格魯娜會(huì)向敵方發(fā)射怨魂,造成額外傷害。而每層“生欲搜取”都會(huì)進(jìn)一步增加怨魂的發(fā)射次數(shù),意味著她可以在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人造成更大壓力。這使得齊格魯娜不僅是一個(gè)單體輸出者,還是一個(gè)能夠在群體戰(zhàn)斗中發(fā)揮巨大作用的角色。
至于她的奧義——死即不可見(jiàn)世界,更是她最具壓制力的技能之一。齊格魯娜釋放的怨靈集群會(huì)對(duì)指定目標(biāo)造成傷害,并施加“死兆”效果,這讓敵人不得不在短時(shí)間內(nèi)面對(duì)極大的生死威脅。同時(shí),齊格魯娜還會(huì)為所有友方影獵者施加“怒意”增益效果,大幅提升其輸出能力。敵人在“死兆”效果下的弱點(diǎn)暴露無(wú)遺,而“怒意”則使得齊格魯娜和她的隊(duì)友能夠迅速消滅目標(biāo)。
好了,分享到此為止,想要獲得更多相關(guān)資訊,就來(lái)關(guān)注九游吧,豐富游戲資訊和軟件教程隨時(shí)可以觀看!
玩家評(píng)論
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銀與緋

《銀與緋》6月26日公測(cè)開(kāi)啟!公測(cè)首月活動(dòng)累計(jì)可得300抽+SSR眷屬「貝拉」和SSR眷屬「哈緹」! --------------------------------------------- 『你覺(jué)得……人的一生在什么時(shí)候才算終結(jié)?』 『是心臟停止跳動(dòng)的時(shí)候』 『是停止思考的時(shí)候』 『還是……被人遺忘的時(shí)候呢?』
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弓星與電魂 來(lái)自于 九游APP 2025-05-11 10:55
美術(shù)風(fēng)格鮮明:角色造型兼顧宗教象征與華麗細(xì)節(jié),常見(jiàn)元素如十字徽飾、金屬鎧甲與薔薇紋章,展現(xiàn)強(qiáng)烈視覺(jué)記憶點(diǎn)。游戲采用大量水彩風(fēng)手繪動(dòng)畫(huà)承載主要?jiǎng)∏?營(yíng)造類似動(dòng)畫(huà)影集的敘事節(jié)奏,畫(huà)面質(zhì)感柔和且富有藝術(shù)性。角色立繪與場(chǎng)景設(shè)計(jì)極具個(gè)性,兼具古典審美與現(xiàn)代潮流,適合偏好二次元與暗黑風(fēng)格的玩家群體。簡(jiǎn)化養(yǎng)成系統(tǒng):角色成長(zhǎng)機(jī)制采用“同調(diào)升級(jí)”方式,資源需求相對(duì)平衡,避免重復(fù)刷圖造成的負(fù)擔(dān)。通過(guò)“定時(shí)收益”系統(tǒng)輕松獲取養(yǎng)成材料,即使不在線也能持續(xù)獲得資源,降低每日投入壓力。戰(zhàn)斗部分支持自動(dòng)與手動(dòng)雙模式,前者適合日常推進(jìn),后者提供戰(zhàn)術(shù)深度,布陣與技能釋放策略可靈活切換。
灬劍舞紅顏笑丶 來(lái)自于 九游APP 2025-05-12 14:55
立繪,劇情沒(méi)的說(shuō)。其實(shí)這類放置自走類游戲大部分都是在美術(shù)和劇情上下功夫,玩法都大同小異,但是這款的美術(shù)要更出眾一些,而且劇情也是采用番劇類的動(dòng)畫(huà)過(guò)場(chǎng),搭配日語(yǔ)配音,代入感非常強(qiáng)(但我還是選擇跳過(guò),我真對(duì)二次元?jiǎng)∏檎娴牟桓信d趣),雖說(shuō)玩法大同小異,但這年頭,玩就玩在“小異”上。戰(zhàn)斗前是九宮格布陣,進(jìn)入對(duì)局視角略微轉(zhuǎn)換,不是純2D的自走,有立體感。最主要的差別是他的血月模式,會(huì)有額外效果。獨(dú)創(chuàng)的“月相機(jī)制”將戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境分為弦月、望月、滿月三種狀態(tài),影響角色技能效果和站位策略。九宮格回合制要求玩家平衡月相周期、陣營(yíng)克制與技能聯(lián)動(dòng),策略深度極高,但學(xué)習(xí)曲線陡峭,對(duì)新手門(mén)檻較高。手動(dòng)玩法可以自由施法,還能和場(chǎng)景聯(lián)動(dòng),不過(guò)我還是選擇自動(dòng)。
帥氣de大爺 來(lái)自于 九游APP 2025-05-12 12:40
自動(dòng)戰(zhàn)斗解放雙手是好事。給3星是擔(dān)心如果只有自動(dòng)掛機(jī),玩法會(huì)不會(huì)太單調(diào)?角色搭配、技能策略有沒(méi)有深度?PV看不出太多,希望不是純數(shù)值碾壓,不然容易膩。
科多獸或奇異 來(lái)自于 九游APP 2025-05-10 15:35
官方介紹里強(qiáng)調(diào)的“自動(dòng)戰(zhàn)斗”和“爽快戰(zhàn)斗體驗(yàn)”簡(jiǎn)直是我等手殘/社畜黨的福音!PV里技能特效炫酷,割草清屏看著就解壓。預(yù)約就沖這輕松又爽快的方向來(lái)的,希望實(shí)機(jī)別讓我失望!
九瑕 來(lái)自于 九游APP 2025-07-11 18:04
美術(shù)很強(qiáng),劇情很吸引人,確實(shí)是少見(jiàn)的游戲風(fēng)格,除此之外,只能說(shuō)是割韭菜利器。 卡牌游戲成了收菜游戲,純收菜又拿不到抽獎(jiǎng)券。怎么辦呢,那就氪金。氪金那是相當(dāng)強(qiáng),氪金模式一大堆,而且每個(gè)活動(dòng)都有限定角色,不抽就差一半傷害。而且不抽卡就卡關(guān),主線劇情活動(dòng)劇情各種卡,內(nèi)容再好也看不到。新游戲剛公測(cè)就開(kāi)始背刺老角色,以后的限定角色聯(lián)動(dòng)角色只會(huì)越來(lái)越逼氪,各種背刺
豌豆beke8a 來(lái)自于 九游APP 2025-06-26 13:14
喜歡日語(yǔ)熱血的可以試一試,我覺(jué)得游戲太肝太氪,甚至抽卡都需要錢(qián),且有戰(zhàn)力卡劇情,前期的新手獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)完之后,估計(jì)很難抽卡,除非充錢(qián),畫(huà)風(fēng)的話還是很好的,有點(diǎn)單機(jī),沒(méi)錢(qián)充游戲的慎入,體驗(yàn)感會(huì)有些差
消逝 來(lái)自于 九游APP 2025-06-28 19:52
不建議入坑,30元一抽比其他游戲貴,質(zhì)量沒(méi)看見(jiàn)比其他游戲好,ssr冒充r卡,數(shù)值對(duì)對(duì)碰,沒(méi)有操作,戰(zhàn)力夠了自動(dòng)掛機(jī)就能過(guò)。 喜歡簡(jiǎn)單和數(shù)值對(duì)對(duì)碰,我為什么不去玩微信小游戲呢?
行星或半人馬座 來(lái)自于 九游APP 2025-06-26 12:05
不要下,浪費(fèi)流量,一個(gè)小時(shí)三十抽就沒(méi)了,SSR就是普通R卡,沒(méi)啥意思,哥特暗黑眼睛都發(fā)黑了,一點(diǎn)娛樂(lè)性都沒(méi)有
水舞1145喵 來(lái)自于 九游APP 2025-07-16 08:58
至少美術(shù)和最重要的劇情設(shè)定啥的還可以?吧。劇情挺好的然后立繪和角色設(shè)計(jì)都挺棒,動(dòng)畫(huà)我覺(jué)得做的也挺好的 就是制作組是錢(qián)拿去弄?jiǎng)赢?huà) 約畫(huà)師啥的給用完了嗎?這個(gè)建模和2011年的p4(女神異聞錄4)一樣的粘土人 有些劇情還給建模特寫(xiě)我都不敢看你知道嗎(比如0/2那個(gè)龍)就看字幕了 你真的可以請(qǐng)點(diǎn)好的建模師了 然后游戲里還有那種氪金專門(mén)卡池我不是很能理解 你可以像陰陽(yáng)師一樣讓我肝死抽卡 但是你弄個(gè)氪金的我不能接受 算是剛開(kāi)服不久的游戲還敢這么圈錢(qián)嗎(實(shí)在不行你拿這圈的錢(qián)去陰陽(yáng)師挖點(diǎn)辭退的建模師好嗎 你這個(gè)11年p4黏土人風(fēng)格我真受不了了,而且有些角色做的都不像立繪那樣)然后福利也有點(diǎn)少了我覺(jué)得 你想在開(kāi)服就發(fā)揚(yáng)你多弄點(diǎn)福利吸引玩家不就好了就憑你這個(gè)立繪技術(shù) 你福利弄多了不就有玩家覺(jué)得你福利好啥的自愿給你充錢(qián)嗎 如果繼續(xù)像現(xiàn)在這樣上來(lái)就氪金專屬卡池 那我還是祝你早日買(mǎi)游戲出0.1折版本吧 缺點(diǎn)差不多就第二行吧()嗯對(duì)我玩的也不算很久2.3小時(shí)應(yīng)該就一個(gè)半小時(shí)多一點(diǎn)是認(rèn)真玩的 ,,,玩到1.9章就開(kāi)始快速瞄劇情開(kāi)小差了 但是我覺(jué)得我后續(xù)也會(huì)玩一玩的畢竟角色性格和設(shè)計(jì)真的很吸引我()官方給你這個(gè)動(dòng)畫(huà)單獨(dú)拿出來(lái)好不好以后就只看動(dòng)畫(huà)了) 最后,四星半是給角色和劇情評(píng)的,你不要想太多了 你的游戲內(nèi)抽卡啥的真的很賤
支配右逐夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2025-07-08 13:18
打過(guò)了12—8關(guān)卡為什么給我跳出來(lái)一個(gè)彈框?戰(zhàn)斗異常請(qǐng)點(diǎn)擊返回?不讓過(guò)12—8關(guān)卡了?還是氪度不夠不讓過(guò)?