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銀與緋開荒角色用誰好 銀與緋手游安卓手機版前期角色一覽
在銀與緋游戲中,角色系統(tǒng)的選擇要根據(jù)使用途徑的不一樣帶來很多不同的效果,游戲世界里形形色色品質(zhì)各異、定位獨特的角色都很多,而他們各自的強度也有著明顯的差異,針對銀與緋開荒角色用誰好其實新手會比較不好選,所以今天的介紹,玩家借此能夠精準定位那些實力超群的高強度角色使用哦。
就拿哈緹這個角色來說,她在游戲里獨特之處就在于瘟疫debuff,只要哈緹發(fā)動攻擊,不管是物理攻擊,還是魔法攻擊,只要命中敵人,這瘟疫效果就會掛到對手身上,而且這瘟疫可不只是簡單的負面狀態(tài),它自帶持續(xù)傷害的能力,每隔2秒,就會對承受瘟疫debuff的敵人造成施法者50%攻擊力的傷害,且這樣對面行動數(shù)值也會受到影響,后面的行動會變得遲緩笨拙,并且這種降低攻擊速度的效果并非是固定不變的,它會隨著敵人中毒時間的延長而不斷疊加,最多竟然可以疊加至20層,層層疊加之下敵人的進攻能力會被大幅削弱。
再來看阿卡貝拉,她在游戲內(nèi)的定位雖然是輔助,但實力在戰(zhàn)斗中有著不容小覷的體現(xiàn),戰(zhàn)斗中當她向敵人發(fā)起進攻之后,就會獲得不同顏色的音符,這些音符都是有增益的,有的音符能夠讓隊友的生存能力得到延長,有的則能增強隊友的戰(zhàn)斗力,讓隊友的攻擊更具殺傷力,使得整個團隊在面對敵人時更加游刃有余,應對各種戰(zhàn)斗情況都能有不同的增益使用,有阿卡貝拉在隊伍里其實大家的效果都會有提升,這樣把她放在隊伍里用來提升整體實力的絕佳選擇。
還有艾米,她擁有著召喚能力,能召喚出一群恐怖亡靈戰(zhàn)士,這些亡靈戰(zhàn)士會沖向敵人,它們不僅會對敵人造成范圍性的傷害,而且還會標記那些不幸被它們攻擊到的敵人,一旦敵人被標記,意味著他們將額外承受20%的傷害提升,隨著戰(zhàn)場上亡靈數(shù)量的不斷增多,它們之間還會產(chǎn)生強大且奇妙的組合效果,當只有1-2個亡靈時,它們可以為艾米提供法術(shù)傷害降低的效果,為艾米筑起一道抵御法術(shù)攻擊的防線,而當亡靈數(shù)量達到3個時,這種保護效果會進一步提升,大幅度減少艾米受到的法術(shù)傷害,讓艾米能夠在相對安全的環(huán)境下持續(xù)施展自己的能力,憑借著這樣的能力,艾米在戰(zhàn)斗中成為了召喚流打法當中絕對不能缺少的核心角色。
諾亞同樣是一位有著獨特技能的角色,他的攻擊會根據(jù)攻擊距離的變化來加深傷害,這就意味著只要諾亞能夠與敵人保持一定的距離,他的每一次攻擊都能夠?qū)橙嗽斐筛哳~的傷害,此外諾亞還擁有一個道身效果,他可以召喚出一個分身,這個分身具備著諾亞70%的攻擊力和20%的生命值,不僅能夠幫助諾亞承擔一部分傷害,讓諾亞不用過多地暴露在敵人的攻擊之下,還能協(xié)助諾亞一起輸出,對敵人造成打擊的同時只要被殺,它還會回到諾亞身上,此時諾亞所能造成的全系傷害都會得到提升。
最后阿加雷斯,他是一位擁有強大法術(shù)傷害的角色,他施展技能時,法術(shù)傷害有的同時還有debuff,這個debuff的掉血量相當可觀,高達敵人最大生命值的11%,哪怕是那些防御力超強、血量厚實的肉盾型敵人,面對這樣持續(xù)不斷的掉血打擊,也難免會感到壓力,不過阿加雷斯也有他自身的短板,由于他的基礎(chǔ)屬性不高,所以基礎(chǔ)傷害相對較低,這也就意味著,他的所有傷害來源很大程度上都依賴于回合制的掉血效果,好在在配隊的時候,只要合理搭配其他角色,彌補他這方面的不足。
以上就是銀與緋開荒角色用誰好的幾位角色啦,相信在這些角色當中,既有當下熱門角色,也有之前其他玩家大力推薦過的角色,其實到了游戲中,大家在選用這些角色的時候,除了要仔細評估角色自身的特點之外,還得多考量一下他們在具體陣容當中的能力表現(xiàn)到底夠不夠厲害哦。
玩家評論
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灬劍舞紅顏笑丶 來自于 九游APP 2025-05-12 14:55
立繪,劇情沒的說。其實這類放置自走類游戲大部分都是在美術(shù)和劇情上下功夫,玩法都大同小異,但是這款的美術(shù)要更出眾一些,而且劇情也是采用番劇類的動畫過場,搭配日語配音,代入感非常強(但我還是選擇跳過,我真對二次元劇情真的不感興趣),雖說玩法大同小異,但這年頭,玩就玩在“小異”上。戰(zhàn)斗前是九宮格布陣,進入對局視角略微轉(zhuǎn)換,不是純2D的自走,有立體感。最主要的差別是他的血月模式,會有額外效果。獨創(chuàng)的“月相機制”將戰(zhàn)場環(huán)境分為弦月、望月、滿月三種狀態(tài),影響角色技能效果和站位策略。九宮格回合制要求玩家平衡月相周期、陣營克制與技能聯(lián)動,策略深度極高,但學習曲線陡峭,對新手門檻較高。手動玩法可以自由施法,還能和場景聯(lián)動,不過我還是選擇自動。
帥氣de大爺 來自于 九游APP 2025-05-12 12:40
自動戰(zhàn)斗解放雙手是好事。給3星是擔心如果只有自動掛機,玩法會不會太單調(diào)?角色搭配、技能策略有沒有深度?PV看不出太多,希望不是純數(shù)值碾壓,不然容易膩。
科多獸或奇異 來自于 九游APP 2025-05-10 15:35
官方介紹里強調(diào)的“自動戰(zhàn)斗”和“爽快戰(zhàn)斗體驗”簡直是我等手殘/社畜黨的福音!PV里技能特效炫酷,割草清屏看著就解壓。預約就沖這輕松又爽快的方向來的,希望實機別讓我失望!
天草~降臨 來自于 九游APP 昨天 19:22
劇情和畫風較新穎,我最喜歡的是里面的一些背景音樂 。 戰(zhàn)斗模式還可以。大卡池抽卡容易出一些,特定卡池感覺太深了,抽不起。
星鐵代玩 來自于 九游APP 2025-10-06 21:41
角色平衡性很差,差到離譜那種,老ssr.連技能的倍率都已經(jīng)差出去快40%了??倐罡?。當電子盆栽不錯,打競技還是算了吧。
九瑕 來自于 九游APP 2025-07-11 18:04
美術(shù)很強,劇情很吸引人,確實是少見的游戲風格,除此之外,只能說是割韭菜利器。 卡牌游戲成了收菜游戲,純收菜又拿不到抽獎券。怎么辦呢,那就氪金。氪金那是相當強,氪金模式一大堆,而且每個活動都有限定角色,不抽就差一半傷害。而且不抽卡就卡關(guān),主線劇情活動劇情各種卡,內(nèi)容再好也看不到。新游戲剛公測就開始背刺老角色,以后的限定角色聯(lián)動角色只會越來越逼氪,各種背刺
水舞1145喵 來自于 九游APP 2025-07-16 08:58
至少美術(shù)和最重要的劇情設定啥的還可以?吧。劇情挺好的然后立繪和角色設計都挺棒,動畫我覺得做的也挺好的 就是制作組是錢拿去弄動畫 約畫師啥的給用完了嗎?這個建模和2011年的p4(女神異聞錄4)一樣的粘土人 有些劇情還給建模特寫我都不敢看你知道嗎(比如0/2那個龍)就看字幕了 你真的可以請點好的建模師了 然后游戲里還有那種氪金專門卡池我不是很能理解 你可以像陰陽師一樣讓我肝死抽卡 但是你弄個氪金的我不能接受 算是剛開服不久的游戲還敢這么圈錢嗎(實在不行你拿這圈的錢去陰陽師挖點辭退的建模師好嗎 你這個11年p4黏土人風格我真受不了了,而且有些角色做的都不像立繪那樣)然后福利也有點少了我覺得 你想在開服就發(fā)揚你多弄點福利吸引玩家不就好了就憑你這個立繪技術(shù) 你福利弄多了不就有玩家覺得你福利好啥的自愿給你充錢嗎 如果繼續(xù)像現(xiàn)在這樣上來就氪金專屬卡池 那我還是祝你早日買游戲出0.1折版本吧 缺點差不多就第二行吧()嗯對我玩的也不算很久2.3小時應該就一個半小時多一點是認真玩的 ,,,玩到1.9章就開始快速瞄劇情開小差了 但是我覺得我后續(xù)也會玩一玩的畢竟角色性格和設計真的很吸引我()官方給你這個動畫單獨拿出來好不好以后就只看動畫了) 最后,四星半是給角色和劇情評的,你不要想太多了 你的游戲內(nèi)抽卡啥的真的很賤
消逝 來自于 九游APP 2025-06-28 19:52
不建議入坑,30元一抽比其他游戲貴,質(zhì)量沒看見比其他游戲好,ssr冒充r卡,數(shù)值對對碰,沒有操作,戰(zhàn)力夠了自動掛機就能過。 喜歡簡單和數(shù)值對對碰,我為什么不去玩微信小游戲呢?
豌豆beke8a 來自于 九游APP 2025-06-26 13:14
喜歡日語熱血的可以試一試,我覺得游戲太肝太氪,甚至抽卡都需要錢,且有戰(zhàn)力卡劇情,前期的新手獎勵領(lǐng)完之后,估計很難抽卡,除非充錢,畫風的話還是很好的,有點單機,沒錢充游戲的慎入,體驗感會有些差
行星或半人馬座 來自于 九游APP 2025-06-26 12:05
不要下,浪費流量,一個小時三十抽就沒了,SSR就是普通R卡,沒啥意思,哥特暗黑眼睛都發(fā)黑了,一點娛樂性都沒有