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銀與緋戰(zhàn)斗系統(tǒng)終極指南 制勝策略全解析
在《銀與緋》的奇幻戰(zhàn)場上,掌握核心戰(zhàn)斗機制是制霸的關(guān)鍵!本攻略深度拆解九宮格戰(zhàn)術(shù)、月相循環(huán)、陣營克制三大核心系統(tǒng),助你從新手指揮官蛻變?yōu)?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/topic/celuelei/' data-statis='text:txt_newsdetail-3116755_keyword_po-2_other-22113'>策略大師!
一、九宮格站位藝術(shù):生存與輸出的平衡術(shù)
戰(zhàn)場布局: 3x3九宮格戰(zhàn)場,最多部署5名角色
核心策略:
鋼鐵防線:前排(1、2號位)必放高防坦克(如持盾騎士),攜帶嘲諷技吸收單體爆發(fā)傷害
火力縱深:中排(4、5號位)安置主力輸出(弓箭手/法師),后排(7、8、9號位)保護治療/輔助
動態(tài)規(guī)避:實時觀察敵人攻擊范圍!扇形AOE首領(lǐng)(如熔巖巨獸)出現(xiàn)時,立即將中排角色移至后排安全區(qū)
二、月相循環(huán)機制:掌控戰(zhàn)斗節(jié)奏的勝負手
45秒戰(zhàn)場時鐘(每場戰(zhàn)斗獨立計算):
高階技巧:
開場10秒預留高傷技能,進入望月瞬間爆發(fā)
滿月階段優(yōu)先釋放治療/護盾技能,收益最大化
三、陣營克制與連鎖Combo:傷害倍增的秘鑰
四大陣營克制關(guān)系:
王國 → 教會 → 夜族 → 使者 → 王國(閉環(huán)克制)
實戰(zhàn)收益: 克制方對目標傷害+20%,被克制方輸出-15%
毀滅級連鎖案例:
夜族刺客發(fā)動"終焉血宴"(清除敵方增益)
教會神官銜接"圣光破甲"(防御力削減40%)
王國騎士觸發(fā)"王者裁決"(對破甲目標傷害翻倍)
一套Combo打出300%理論傷害!
四、血能系統(tǒng):逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的終極底牌
能量管理法則:
普攻積攢10點/次,暴擊追加20點
釋放超必殺需消耗100點血能
生死決策點:
優(yōu)勢局:預留能量應(yīng)對BOSS二階段變身
危機局:立即開大清場保生存(如治療型必殺)
五、實戰(zhàn)進階技巧匯編
動態(tài)換位:面對全屏AOE時,將全員收縮至后排三角安全區(qū)(7/8/9號位)
月相預判:倒計時5秒停手高耗能技能,等待望月階段爆發(fā)
陣營混編:隊伍包含2+陣營觸發(fā)"羈絆加成"(全隊攻擊+10%)
Boss應(yīng)對:多段傷害型首領(lǐng)用弦月期快速破盾,望月期集火本體
結(jié)語
《銀與緋》的戰(zhàn)斗是策略的狂歡——精準站位化解危機,月相計時引爆輸出,陣營連鎖撕碎防御,血能釋放一錘定音!掌握這四維作戰(zhàn)體系,你將在每一次交鋒中掌控絕對主動權(quán)?,F(xiàn)在進入戰(zhàn)場,用智慧譜寫屬于你的勝利史詩!
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《銀與緋》全新版本「罪愛界線」開啟!全新SSR眷屬「琺繆」、SSR眷屬「耶芙娜」登場! 下半卡池限時活動開啟!參與每日任務(wù)積累積分即可領(lǐng)取SSR眷屬「耶芙娜」、【完美碎魄】等豐厚獎勵! --------------------------------------------- 『你覺得……人的一生在什么時候才算終結(jié)?』 『是心臟停止跳動的時候』 『是停止思考的時候』 『還是……被人遺忘的時候呢?』
灬劍舞紅顏笑丶 來自于 九游APP 2025-05-12 14:55
立繪,劇情沒的說。其實這類放置自走類游戲大部分都是在美術(shù)和劇情上下功夫,玩法都大同小異,但是這款的美術(shù)要更出眾一些,而且劇情也是采用番劇類的動畫過場,搭配日語配音,代入感非常強(但我還是選擇跳過,我真對二次元劇情真的不感興趣),雖說玩法大同小異,但這年頭,玩就玩在“小異”上。戰(zhàn)斗前是九宮格布陣,進入對局視角略微轉(zhuǎn)換,不是純2D的自走,有立體感。最主要的差別是他的血月模式,會有額外效果。獨創(chuàng)的“月相機制”將戰(zhàn)場環(huán)境分為弦月、望月、滿月三種狀態(tài),影響角色技能效果和站位策略。九宮格回合制要求玩家平衡月相周期、陣營克制與技能聯(lián)動,策略深度極高,但學習曲線陡峭,對新手門檻較高。手動玩法可以自由施法,還能和場景聯(lián)動,不過我還是選擇自動。
帥氣de大爺 來自于 九游APP 2025-05-12 12:40
自動戰(zhàn)斗解放雙手是好事。給3星是擔心如果只有自動掛機,玩法會不會太單調(diào)?角色搭配、技能策略有沒有深度?PV看不出太多,希望不是純數(shù)值碾壓,不然容易膩。
科多獸或奇異 來自于 九游APP 2025-05-10 15:35
官方介紹里強調(diào)的“自動戰(zhàn)斗”和“爽快戰(zhàn)斗體驗”簡直是我等手殘/社畜黨的福音!PV里技能特效炫酷,割草清屏看著就解壓。預約就沖這輕松又爽快的方向來的,希望實機別讓我失望!
九瑕 來自于 九游APP 2025-07-11 18:04
美術(shù)很強,劇情很吸引人,確實是少見的游戲風格,除此之外,只能說是割韭菜利器。 卡牌游戲成了收菜游戲,純收菜又拿不到抽獎券。怎么辦呢,那就氪金。氪金那是相當強,氪金模式一大堆,而且每個活動都有限定角色,不抽就差一半傷害。而且不抽卡就卡關(guān),主線劇情活動劇情各種卡,內(nèi)容再好也看不到。新游戲剛公測就開始背刺老角色,以后的限定角色聯(lián)動角色只會越來越逼氪,各種背刺
星鐵代玩 來自于 九游APP 2025-10-06 21:41
角色平衡性很差,差到離譜那種,老ssr.連技能的倍率都已經(jīng)差出去快40%了??倐罡?。當電子盆栽不錯,打競技還是算了吧。
水舞1145喵 來自于 九游APP 2025-07-16 08:58
至少美術(shù)和最重要的劇情設(shè)定啥的還可以?吧。劇情挺好的然后立繪和角色設(shè)計都挺棒,動畫我覺得做的也挺好的 就是制作組是錢拿去弄動畫 約畫師啥的給用完了嗎?這個建模和2011年的p4(女神異聞錄4)一樣的粘土人 有些劇情還給建模特寫我都不敢看你知道嗎(比如0/2那個龍)就看字幕了 你真的可以請點好的建模師了 然后游戲里還有那種氪金專門卡池我不是很能理解 你可以像陰陽師一樣讓我肝死抽卡 但是你弄個氪金的我不能接受 算是剛開服不久的游戲還敢這么圈錢嗎(實在不行你拿這圈的錢去陰陽師挖點辭退的建模師好嗎 你這個11年p4黏土人風格我真受不了了,而且有些角色做的都不像立繪那樣)然后福利也有點少了我覺得 你想在開服就發(fā)揚你多弄點福利吸引玩家不就好了就憑你這個立繪技術(shù) 你福利弄多了不就有玩家覺得你福利好啥的自愿給你充錢嗎 如果繼續(xù)像現(xiàn)在這樣上來就氪金專屬卡池 那我還是祝你早日買游戲出0.1折版本吧 缺點差不多就第二行吧()嗯對我玩的也不算很久2.3小時應(yīng)該就一個半小時多一點是認真玩的 ,,,玩到1.9章就開始快速瞄劇情開小差了 但是我覺得我后續(xù)也會玩一玩的畢竟角色性格和設(shè)計真的很吸引我()官方給你這個動畫單獨拿出來好不好以后就只看動畫了) 最后,四星半是給角色和劇情評的,你不要想太多了 你的游戲內(nèi)抽卡啥的真的很賤
消逝 來自于 九游APP 2025-06-28 19:52
不建議入坑,30元一抽比其他游戲貴,質(zhì)量沒看見比其他游戲好,ssr冒充r卡,數(shù)值對對碰,沒有操作,戰(zhàn)力夠了自動掛機就能過。 喜歡簡單和數(shù)值對對碰,我為什么不去玩微信小游戲呢?
豌豆beke8a 來自于 九游APP 2025-06-26 13:14
喜歡日語熱血的可以試一試,我覺得游戲太肝太氪,甚至抽卡都需要錢,且有戰(zhàn)力卡劇情,前期的新手獎勵領(lǐng)完之后,估計很難抽卡,除非充錢,畫風的話還是很好的,有點單機,沒錢充游戲的慎入,體驗感會有些差
諸葛亮下木葉15 來自于 九游APP 2025-09-16 20:01
游戲是不錯的,但是玩的累死我了!
行星或半人馬座 來自于 九游APP 2025-06-26 12:05
不要下,浪費流量,一個小時三十抽就沒了,SSR就是普通R卡,沒啥意思,哥特暗黑眼睛都發(fā)黑了,一點娛樂性都沒有