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銀與緋戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹 銀與緋戰(zhàn)斗怎么玩的
銀與緋是一款融合策略+回合制的全新機制RPG,其核心玩法圍繞九宮格戰(zhàn)場與獨特的“月相機制”展開。為了幫助大家快速上手,小編帶來一期銀與緋戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹。游戲中的玩法非常豐富,玩家需指揮不同陣營的角色進行戰(zhàn)斗。本文將詳細介紹戰(zhàn)斗系統(tǒng)的核心機制,并提供實戰(zhàn)技巧,幫助玩家掌握這款游戲的策略精髓。
總的來說,游戲的戰(zhàn)斗采用九宮格回合制,玩家最多可上陣5名角色,需根據(jù)敵人攻擊范圍調(diào)整站位。前排通常放置坦克,利用嘲諷技能吸收傷害,中后排則安排輸出或輔助。敵人攻擊范圍各異,例如部分BOSS的扇形AOE會覆蓋前排與中排,因此需靈活調(diào)整角色位置,避免全員被集火。
月相機制是屬于戰(zhàn)場環(huán)境的動態(tài)變化機制,戰(zhàn)斗每45秒循環(huán)一次月相狀態(tài),分為弦月(0-15秒)、望月(16-30秒)、滿月(31-45秒),不同月相對技能效果有顯著影響。弦月階段:技能冷卻縮減30%,適合先手控制(如蒼凜的沉默)。望月階段:暴擊傷害提升50%,是爆發(fā)輸出的最佳時機(如奧塔維亞的秒殺技)、滿月階段:治療效果翻倍,適合續(xù)航。玩家需預判月相變化,提前規(guī)劃技能釋放順序,例如在望月階段集中使用高爆發(fā)技能。
游戲內(nèi)角色分屬王國、教會、夜族、使者四大陣營,存在克制關(guān)系。合理搭配陣營可提升傷害20%。而且部分技能可觸發(fā)連鎖反應(yīng),如夜族陣營的“終焉血宴”能清除敵方增益,配合教會系的破甲技能可大幅削弱敵人防御。角色通過攻擊、暴擊或特定技能積累血能,滿100點可釋放超必殺技。血能管理是戰(zhàn)斗關(guān)鍵,需平衡充能速度與技能釋放時機。
其實銀與緋戰(zhàn)斗機制比較特殊,但是并不復雜。掌握月相節(jié)奏、陣營克制與技能聯(lián)動,玩家能在銀與緋的戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢。無論是PVE推圖還是PVP競技,合理的策略搭配遠比單純堆數(shù)值更重要。
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《銀與緋》全新版本「罪愛界線」開啟!全新SSR眷屬「琺繆」、SSR眷屬「耶芙娜」登場! 下半卡池限時活動開啟!參與每日任務(wù)積累積分即可領(lǐng)取SSR眷屬「耶芙娜」、【完美碎魄】等豐厚獎勵! --------------------------------------------- 『你覺得……人的一生在什么時候才算終結(jié)?』 『是心臟停止跳動的時候』 『是停止思考的時候』 『還是……被人遺忘的時候呢?』
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灬劍舞紅顏笑丶 來自于 九游APP 2025-05-12 14:55
立繪,劇情沒的說。其實這類放置自走類游戲大部分都是在美術(shù)和劇情上下功夫,玩法都大同小異,但是這款的美術(shù)要更出眾一些,而且劇情也是采用番劇類的動畫過場,搭配日語配音,代入感非常強(但我還是選擇跳過,我真對二次元劇情真的不感興趣),雖說玩法大同小異,但這年頭,玩就玩在“小異”上。戰(zhàn)斗前是九宮格布陣,進入對局視角略微轉(zhuǎn)換,不是純2D的自走,有立體感。最主要的差別是他的血月模式,會有額外效果。獨創(chuàng)的“月相機制”將戰(zhàn)場環(huán)境分為弦月、望月、滿月三種狀態(tài),影響角色技能效果和站位策略。九宮格回合制要求玩家平衡月相周期、陣營克制與技能聯(lián)動,策略深度極高,但學習曲線陡峭,對新手門檻較高。手動玩法可以自由施法,還能和場景聯(lián)動,不過我還是選擇自動。
帥氣de大爺 來自于 九游APP 2025-05-12 12:40
自動戰(zhàn)斗解放雙手是好事。給3星是擔心如果只有自動掛機,玩法會不會太單調(diào)?角色搭配、技能策略有沒有深度?PV看不出太多,希望不是純數(shù)值碾壓,不然容易膩。
科多獸或奇異 來自于 九游APP 2025-05-10 15:35
官方介紹里強調(diào)的“自動戰(zhàn)斗”和“爽快戰(zhàn)斗體驗”簡直是我等手殘/社畜黨的福音!PV里技能特效炫酷,割草清屏看著就解壓。預約就沖這輕松又爽快的方向來的,希望實機別讓我失望!
天草~降臨 來自于 九游APP 昨天 19:22
劇情和畫風較新穎,我最喜歡的是里面的一些背景音樂 。 戰(zhàn)斗模式還可以。大卡池抽卡容易出一些,特定卡池感覺太深了,抽不起。
星鐵代玩 來自于 九游APP 2025-10-06 21:41
角色平衡性很差,差到離譜那種,老ssr.連技能的倍率都已經(jīng)差出去快40%了??倐罡?。當電子盆栽不錯,打競技還是算了吧。
九瑕 來自于 九游APP 2025-07-11 18:04
美術(shù)很強,劇情很吸引人,確實是少見的游戲風格,除此之外,只能說是割韭菜利器。 卡牌游戲成了收菜游戲,純收菜又拿不到抽獎券。怎么辦呢,那就氪金。氪金那是相當強,氪金模式一大堆,而且每個活動都有限定角色,不抽就差一半傷害。而且不抽卡就卡關(guān),主線劇情活動劇情各種卡,內(nèi)容再好也看不到。新游戲剛公測就開始背刺老角色,以后的限定角色聯(lián)動角色只會越來越逼氪,各種背刺
水舞1145喵 來自于 九游APP 2025-07-16 08:58
至少美術(shù)和最重要的劇情設(shè)定啥的還可以?吧。劇情挺好的然后立繪和角色設(shè)計都挺棒,動畫我覺得做的也挺好的 就是制作組是錢拿去弄動畫 約畫師啥的給用完了嗎?這個建模和2011年的p4(女神異聞錄4)一樣的粘土人 有些劇情還給建模特寫我都不敢看你知道嗎(比如0/2那個龍)就看字幕了 你真的可以請點好的建模師了 然后游戲里還有那種氪金專門卡池我不是很能理解 你可以像陰陽師一樣讓我肝死抽卡 但是你弄個氪金的我不能接受 算是剛開服不久的游戲還敢這么圈錢嗎(實在不行你拿這圈的錢去陰陽師挖點辭退的建模師好嗎 你這個11年p4黏土人風格我真受不了了,而且有些角色做的都不像立繪那樣)然后福利也有點少了我覺得 你想在開服就發(fā)揚你多弄點福利吸引玩家不就好了就憑你這個立繪技術(shù) 你福利弄多了不就有玩家覺得你福利好啥的自愿給你充錢嗎 如果繼續(xù)像現(xiàn)在這樣上來就氪金專屬卡池 那我還是祝你早日買游戲出0.1折版本吧 缺點差不多就第二行吧()嗯對我玩的也不算很久2.3小時應(yīng)該就一個半小時多一點是認真玩的 ,,,玩到1.9章就開始快速瞄劇情開小差了 但是我覺得我后續(xù)也會玩一玩的畢竟角色性格和設(shè)計真的很吸引我()官方給你這個動畫單獨拿出來好不好以后就只看動畫了) 最后,四星半是給角色和劇情評的,你不要想太多了 你的游戲內(nèi)抽卡啥的真的很賤
消逝 來自于 九游APP 2025-06-28 19:52
不建議入坑,30元一抽比其他游戲貴,質(zhì)量沒看見比其他游戲好,ssr冒充r卡,數(shù)值對對碰,沒有操作,戰(zhàn)力夠了自動掛機就能過。 喜歡簡單和數(shù)值對對碰,我為什么不去玩微信小游戲呢?
豌豆beke8a 來自于 九游APP 2025-06-26 13:14
喜歡日語熱血的可以試一試,我覺得游戲太肝太氪,甚至抽卡都需要錢,且有戰(zhàn)力卡劇情,前期的新手獎勵領(lǐng)完之后,估計很難抽卡,除非充錢,畫風的話還是很好的,有點單機,沒錢充游戲的慎入,體驗感會有些差
行星或半人馬座 來自于 九游APP 2025-06-26 12:05
不要下,浪費流量,一個小時三十抽就沒了,SSR就是普通R卡,沒啥意思,哥特暗黑眼睛都發(fā)黑了,一點娛樂性都沒有