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銀與緋測評分享 銀與緋手游好玩嗎
銀與緋是一款二次元策略卡牌游戲,定檔6月26日,游戲融合了暗黑哥特式美學風格,還有策略卡牌玩法,游戲自測試階段起便吸引了大量關注。那么這款游戲好玩嗎?下面便給大家?guī)磴y與緋測評分享,從美術風格、劇情設定、玩法系統(tǒng)、角色設計、氪金機制及玩家反饋等方面,對這個游戲做一個全面的評測。
美術風格:
《銀與緋》這個游戲的美術風格以中世紀哥特風為主,給人一種高級感,游戲采用偏西方油畫的視覺表現(xiàn),營造出濃厚的暗黑氛圍。游戲中的角色立繪精美,技能特效華麗,過場動畫有著動漫級別的表現(xiàn)力,為玩家?guī)沓两降囊曈X體驗。這一風格尤其受到喜歡追番的玩家喜愛,但對于不太熟悉中世紀題材的玩家而言,可能需要一定的適應時間。
劇情設定:
游戲設定在名為米姆克蘇斯的大陸,講述了主角諾亞在被教會處以火刑時,被“血族”少女救下,從而卷入六大勢力之間的紛爭。劇情采用多線程敘事結構,玩家的選擇會影響陣營聲望值和后續(xù)劇情分支,增加了游戲的可玩性和重玩價值。然而,由于題材偏向西方中世紀,部分國內玩家可能難以產(chǎn)生共鳴。
玩法系統(tǒng):
銀與緋在傳統(tǒng)卡牌戰(zhàn)斗的基礎上,引入了“月相循環(huán)”機制。每輪戰(zhàn)斗會經(jīng)歷新月、弦月、滿月三個階段,每個階段會改變場地屬性,并觸發(fā)特定人物的被動加成。進到血月狀態(tài)后,己方的人物傷害會大幅提升,并且奧義技能牌血魂消耗減少1點。只要湊出3個月亮,血月圖標亮起進而激活血月機制的效果增益。
需要三種月相對應的英雄都開一次大便可以激活這個狀態(tài),這樣對玩家隊伍配置提出了要求,盡量要湊出三種不同月相的英雄,這種機制增加了戰(zhàn)斗的策略性,玩家需要根據(jù)月相變化調整陣容和技能釋放時機。此外,游戲建議采用三角陣列站位,前排安排有吸血特性的血裔單位,中后排部署有月光加成的秘法師,以形成有效的攻防體系。
角色設計:
游戲中的角色設計精美,立繪風格統(tǒng)一,符合哥特風的整體美術風格。角色技能多樣,搭配月相機制,使得戰(zhàn)斗策略豐富。當然,部分玩家反饋角色之間的平衡性有待優(yōu)化,一些角色在特定月相下過于強勢,影響了整體的游戲平衡。
氪金機制:
銀與緋的氪金機制較為中規(guī)中矩,提供了一定的免費福利,但整體偏向保守。游戲內的抽卡系統(tǒng)和付費內容設計合理,并沒有出現(xiàn)明顯的“逼氪”現(xiàn)象。然而,對于追求高強度角色的玩家而言,適度的氪金仍是必要的。一般來說這種二游策略卡片,買個月卡加類似戰(zhàn)令、基金的東西基本上也就差不多了,長期游玩月卡足以,游戲階段性活動也會給到不少獎勵。
玩家反饋:
玩家對《銀與緋》的評價褒貶不一,部分玩家贊賞其獨特的美術風格和創(chuàng)新的戰(zhàn)斗機制,認為是二次元卡牌游戲中的一股清流。但也有玩家指出游戲在劇情共鳴、角色平衡性等方面存在不足,這個開發(fā)團隊在后續(xù)版本中也會進行優(yōu)化。
關于銀與緋測評就給大家分享到這里,《銀與緋》手游憑借其獨特的哥特風美術、創(chuàng)新的月相戰(zhàn)斗機制以及多線敘事的劇情設定,在二次元卡牌手游市場中展現(xiàn)出一定的競爭力。誠然沒有完美的游戲,存在一些需要優(yōu)化的地方,比如劇情共鳴、角色平衡性,但整體而言,對于喜歡策略卡牌和暗黑哥特風格的玩家來說,銀與緋仍然是一款值得一試的游戲。
玩家評論
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灬劍舞紅顏笑丶 來自于 九游APP 2025-05-12 14:55
立繪,劇情沒的說。其實這類放置自走類游戲大部分都是在美術和劇情上下功夫,玩法都大同小異,但是這款的美術要更出眾一些,而且劇情也是采用番劇類的動畫過場,搭配日語配音,代入感非常強(但我還是選擇跳過,我真對二次元劇情真的不感興趣),雖說玩法大同小異,但這年頭,玩就玩在“小異”上。戰(zhàn)斗前是九宮格布陣,進入對局視角略微轉換,不是純2D的自走,有立體感。最主要的差別是他的血月模式,會有額外效果。獨創(chuàng)的“月相機制”將戰(zhàn)場環(huán)境分為弦月、望月、滿月三種狀態(tài),影響角色技能效果和站位策略。九宮格回合制要求玩家平衡月相周期、陣營克制與技能聯(lián)動,策略深度極高,但學習曲線陡峭,對新手門檻較高。手動玩法可以自由施法,還能和場景聯(lián)動,不過我還是選擇自動。
帥氣de大爺 來自于 九游APP 2025-05-12 12:40
自動戰(zhàn)斗解放雙手是好事。給3星是擔心如果只有自動掛機,玩法會不會太單調?角色搭配、技能策略有沒有深度?PV看不出太多,希望不是純數(shù)值碾壓,不然容易膩。
科多獸或奇異 來自于 九游APP 2025-05-10 15:35
官方介紹里強調的“自動戰(zhàn)斗”和“爽快戰(zhàn)斗體驗”簡直是我等手殘/社畜黨的福音!PV里技能特效炫酷,割草清屏看著就解壓。預約就沖這輕松又爽快的方向來的,希望實機別讓我失望!
天草~降臨 來自于 九游APP 昨天 19:22
劇情和畫風較新穎,我最喜歡的是里面的一些背景音樂 。 戰(zhàn)斗模式還可以。大卡池抽卡容易出一些,特定卡池感覺太深了,抽不起。
星鐵代玩 來自于 九游APP 2025-10-06 21:41
角色平衡性很差,差到離譜那種,老ssr.連技能的倍率都已經(jīng)差出去快40%了??倐罡?。當電子盆栽不錯,打競技還是算了吧。
九瑕 來自于 九游APP 2025-07-11 18:04
美術很強,劇情很吸引人,確實是少見的游戲風格,除此之外,只能說是割韭菜利器。 卡牌游戲成了收菜游戲,純收菜又拿不到抽獎券。怎么辦呢,那就氪金。氪金那是相當強,氪金模式一大堆,而且每個活動都有限定角色,不抽就差一半傷害。而且不抽卡就卡關,主線劇情活動劇情各種卡,內容再好也看不到。新游戲剛公測就開始背刺老角色,以后的限定角色聯(lián)動角色只會越來越逼氪,各種背刺
水舞1145喵 來自于 九游APP 2025-07-16 08:58
至少美術和最重要的劇情設定啥的還可以?吧。劇情挺好的然后立繪和角色設計都挺棒,動畫我覺得做的也挺好的 就是制作組是錢拿去弄動畫 約畫師啥的給用完了嗎?這個建模和2011年的p4(女神異聞錄4)一樣的粘土人 有些劇情還給建模特寫我都不敢看你知道嗎(比如0/2那個龍)就看字幕了 你真的可以請點好的建模師了 然后游戲里還有那種氪金專門卡池我不是很能理解 你可以像陰陽師一樣讓我肝死抽卡 但是你弄個氪金的我不能接受 算是剛開服不久的游戲還敢這么圈錢嗎(實在不行你拿這圈的錢去陰陽師挖點辭退的建模師好嗎 你這個11年p4黏土人風格我真受不了了,而且有些角色做的都不像立繪那樣)然后福利也有點少了我覺得 你想在開服就發(fā)揚你多弄點福利吸引玩家不就好了就憑你這個立繪技術 你福利弄多了不就有玩家覺得你福利好啥的自愿給你充錢嗎 如果繼續(xù)像現(xiàn)在這樣上來就氪金專屬卡池 那我還是祝你早日買游戲出0.1折版本吧 缺點差不多就第二行吧()嗯對我玩的也不算很久2.3小時應該就一個半小時多一點是認真玩的 ,,,玩到1.9章就開始快速瞄劇情開小差了 但是我覺得我后續(xù)也會玩一玩的畢竟角色性格和設計真的很吸引我()官方給你這個動畫單獨拿出來好不好以后就只看動畫了) 最后,四星半是給角色和劇情評的,你不要想太多了 你的游戲內抽卡啥的真的很賤
消逝 來自于 九游APP 2025-06-28 19:52
不建議入坑,30元一抽比其他游戲貴,質量沒看見比其他游戲好,ssr冒充r卡,數(shù)值對對碰,沒有操作,戰(zhàn)力夠了自動掛機就能過。 喜歡簡單和數(shù)值對對碰,我為什么不去玩微信小游戲呢?
豌豆beke8a 來自于 九游APP 2025-06-26 13:14
喜歡日語熱血的可以試一試,我覺得游戲太肝太氪,甚至抽卡都需要錢,且有戰(zhàn)力卡劇情,前期的新手獎勵領完之后,估計很難抽卡,除非充錢,畫風的話還是很好的,有點單機,沒錢充游戲的慎入,體驗感會有些差
行星或半人馬座 來自于 九游APP 2025-06-26 12:05
不要下,浪費流量,一個小時三十抽就沒了,SSR就是普通R卡,沒啥意思,哥特暗黑眼睛都發(fā)黑了,一點娛樂性都沒有