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銀與緋拜馮特怎么樣 拜馮特技能效果分析
玩家在銀與緋中可以通過招募的方式獲得很多角色,然后利用他們獨(dú)特的技能去進(jìn)行戰(zhàn)斗,拜馮特就是其中之一,小編今天來詳細(xì)分析一下銀與緋拜馮特怎么樣。這個(gè)角色在外觀方面非常霸氣,渾身散發(fā)著紅色的火焰,手持一把巨斧展現(xiàn)出了極強(qiáng)的輸出能力,他的外號(hào)狩魂大魔也證明了這一點(diǎn)。
拜馮特是屬于重型角色,他擅長(zhǎng)在近距離對(duì)敵人造成范圍傷害和持續(xù)傷害,輸出能力很強(qiáng)。基本攻擊裂地,可以對(duì)主目標(biāo)造成150%攻擊力的物理傷害。戰(zhàn)技踏步斧擊,每基本攻擊4次就可以主動(dòng)釋放一次,對(duì)選定的目標(biāo)以及圓型范圍內(nèi)的其他敵方單位造成300%攻擊力數(shù)值的物理傷害。這個(gè)技能不僅范圍比較大,打出的傷害數(shù)值也是很可觀的。
奧義技能蕩魂軍士誅刑,消耗4點(diǎn)奧義點(diǎn)數(shù),釋放之后對(duì)自身圓型范圍內(nèi)的敵方單位造成975%攻擊力數(shù)值的物理傷害。這個(gè)奧義技能使用出來可以給敵方造成極大的殺傷,不過攻擊范圍是硬傷。特性是荊棘銹甲,當(dāng)拜馮特受到攻擊時(shí),有5%幾率對(duì)攻擊者施加持續(xù)傷害,也就是流血效果,持續(xù)4秒鐘。持續(xù)傷害影響下的目標(biāo),每?jī)擅腌姇?huì)受到一次施加者30%攻擊力的物理傷害,雖然看上去并不高,但是可以疊加到10層,疊加到滿層之后僅僅是流血所造成的傷害都已經(jīng)非常可觀了。
不過這個(gè)特性僅僅是看起來很美,因?yàn)橛|發(fā)的幾率比較低,而且單層流血持續(xù)的時(shí)間也比較短,很難疊加到高層。所以主要的傷害來源依然是自身的奧義技能,不過有比較好的抗傷害能力,而且創(chuàng)建的是重型裝備,所以放到前排去當(dāng)做肉盾完全夠用,而且是挨打越多,觸發(fā)流血幾率也就越高,所以盡情去吸收傷害吧。
看完小編的介紹之后,大家就了解清楚銀與緋拜馮特怎么樣了吧,如果僅僅是作為一個(gè)前排角色,那么拜馮特是完全夠用的,在傷害方面也并不算低。只是沒有額外的生存技能是自身的缺陷,所以需要有能夠進(jìn)行治療的輔助。
玩家評(píng)論
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銀與緋

《銀與緋》全新版本「罪愛界線」開啟!全新SSR眷屬「琺繆」、SSR眷屬「耶芙娜」登場(chǎng)! 下半卡池限時(shí)活動(dòng)開啟!參與每日任務(wù)積累積分即可領(lǐng)取SSR眷屬「耶芙娜」、【完美碎魄】等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)! --------------------------------------------- 『你覺得……人的一生在什么時(shí)候才算終結(jié)?』 『是心臟停止跳動(dòng)的時(shí)候』 『是停止思考的時(shí)候』 『還是……被人遺忘的時(shí)候呢?』
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灬劍舞紅顏笑丶 來自于 九游APP 2025-05-12 14:55
立繪,劇情沒的說。其實(shí)這類放置自走類游戲大部分都是在美術(shù)和劇情上下功夫,玩法都大同小異,但是這款的美術(shù)要更出眾一些,而且劇情也是采用番劇類的動(dòng)畫過場(chǎng),搭配日語配音,代入感非常強(qiáng)(但我還是選擇跳過,我真對(duì)二次元?jiǎng)∏檎娴牟桓信d趣),雖說玩法大同小異,但這年頭,玩就玩在“小異”上。戰(zhàn)斗前是九宮格布陣,進(jìn)入對(duì)局視角略微轉(zhuǎn)換,不是純2D的自走,有立體感。最主要的差別是他的血月模式,會(huì)有額外效果。獨(dú)創(chuàng)的“月相機(jī)制”將戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境分為弦月、望月、滿月三種狀態(tài),影響角色技能效果和站位策略。九宮格回合制要求玩家平衡月相周期、陣營克制與技能聯(lián)動(dòng),策略深度極高,但學(xué)習(xí)曲線陡峭,對(duì)新手門檻較高。手動(dòng)玩法可以自由施法,還能和場(chǎng)景聯(lián)動(dòng),不過我還是選擇自動(dòng)。
帥氣de大爺 來自于 九游APP 2025-05-12 12:40
自動(dòng)戰(zhàn)斗解放雙手是好事。給3星是擔(dān)心如果只有自動(dòng)掛機(jī),玩法會(huì)不會(huì)太單調(diào)?角色搭配、技能策略有沒有深度?PV看不出太多,希望不是純數(shù)值碾壓,不然容易膩。
科多獸或奇異 來自于 九游APP 2025-05-10 15:35
官方介紹里強(qiáng)調(diào)的“自動(dòng)戰(zhàn)斗”和“爽快戰(zhàn)斗體驗(yàn)”簡(jiǎn)直是我等手殘/社畜黨的福音!PV里技能特效炫酷,割草清屏看著就解壓。預(yù)約就沖這輕松又爽快的方向來的,希望實(shí)機(jī)別讓我失望!
天草~降臨 來自于 九游APP 昨天 19:22
劇情和畫風(fēng)較新穎,我最喜歡的是里面的一些背景音樂 。 戰(zhàn)斗模式還可以。大卡池抽卡容易出一些,特定卡池感覺太深了,抽不起。
星鐵代玩 來自于 九游APP 2025-10-06 21:41
角色平衡性很差,差到離譜那種,老ssr.連技能的倍率都已經(jīng)差出去快40%了。總傷差更多。當(dāng)電子盆栽不錯(cuò),打競(jìng)技還是算了吧。
九瑕 來自于 九游APP 2025-07-11 18:04
美術(shù)很強(qiáng),劇情很吸引人,確實(shí)是少見的游戲風(fēng)格,除此之外,只能說是割韭菜利器。 卡牌游戲成了收菜游戲,純收菜又拿不到抽獎(jiǎng)券。怎么辦呢,那就氪金。氪金那是相當(dāng)強(qiáng),氪金模式一大堆,而且每個(gè)活動(dòng)都有限定角色,不抽就差一半傷害。而且不抽卡就卡關(guān),主線劇情活動(dòng)劇情各種卡,內(nèi)容再好也看不到。新游戲剛公測(cè)就開始背刺老角色,以后的限定角色聯(lián)動(dòng)角色只會(huì)越來越逼氪,各種背刺
水舞1145喵 來自于 九游APP 2025-07-16 08:58
至少美術(shù)和最重要的劇情設(shè)定啥的還可以?吧。劇情挺好的然后立繪和角色設(shè)計(jì)都挺棒,動(dòng)畫我覺得做的也挺好的 就是制作組是錢拿去弄?jiǎng)赢?約畫師啥的給用完了嗎?這個(gè)建模和2011年的p4(女神異聞錄4)一樣的粘土人 有些劇情還給建模特寫我都不敢看你知道嗎(比如0/2那個(gè)龍)就看字幕了 你真的可以請(qǐng)點(diǎn)好的建模師了 然后游戲里還有那種氪金專門卡池我不是很能理解 你可以像陰陽師一樣讓我肝死抽卡 但是你弄個(gè)氪金的我不能接受 算是剛開服不久的游戲還敢這么圈錢嗎(實(shí)在不行你拿這圈的錢去陰陽師挖點(diǎn)辭退的建模師好嗎 你這個(gè)11年p4黏土人風(fēng)格我真受不了了,而且有些角色做的都不像立繪那樣)然后福利也有點(diǎn)少了我覺得 你想在開服就發(fā)揚(yáng)你多弄點(diǎn)福利吸引玩家不就好了就憑你這個(gè)立繪技術(shù) 你福利弄多了不就有玩家覺得你福利好啥的自愿給你充錢嗎 如果繼續(xù)像現(xiàn)在這樣上來就氪金專屬卡池 那我還是祝你早日買游戲出0.1折版本吧 缺點(diǎn)差不多就第二行吧()嗯對(duì)我玩的也不算很久2.3小時(shí)應(yīng)該就一個(gè)半小時(shí)多一點(diǎn)是認(rèn)真玩的 ,,,玩到1.9章就開始快速瞄劇情開小差了 但是我覺得我后續(xù)也會(huì)玩一玩的畢竟角色性格和設(shè)計(jì)真的很吸引我()官方給你這個(gè)動(dòng)畫單獨(dú)拿出來好不好以后就只看動(dòng)畫了) 最后,四星半是給角色和劇情評(píng)的,你不要想太多了 你的游戲內(nèi)抽卡啥的真的很賤
消逝 來自于 九游APP 2025-06-28 19:52
不建議入坑,30元一抽比其他游戲貴,質(zhì)量沒看見比其他游戲好,ssr冒充r卡,數(shù)值對(duì)對(duì)碰,沒有操作,戰(zhàn)力夠了自動(dòng)掛機(jī)就能過。 喜歡簡(jiǎn)單和數(shù)值對(duì)對(duì)碰,我為什么不去玩微信小游戲呢?
豌豆beke8a 來自于 九游APP 2025-06-26 13:14
喜歡日語熱血的可以試一試,我覺得游戲太肝太氪,甚至抽卡都需要錢,且有戰(zhàn)力卡劇情,前期的新手獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)完之后,估計(jì)很難抽卡,除非充錢,畫風(fēng)的話還是很好的,有點(diǎn)單機(jī),沒錢充游戲的慎入,體驗(yàn)感會(huì)有些差
行星或半人馬座 來自于 九游APP 2025-06-26 12:05
不要下,浪費(fèi)流量,一個(gè)小時(shí)三十抽就沒了,SSR就是普通R卡,沒啥意思,哥特暗黑眼睛都發(fā)黑了,一點(diǎn)娛樂性都沒有