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人形覺醒科普貼 萌新向
人形覺醒科普貼 (萌新向)如下:
首先樓主是一測(cè)玩家
以及二測(cè)玩家
隨著測(cè)試的不斷開展 很多新人加入了游戲 目前游戲引導(dǎo)不完善 故此科普
首先是人偶 雖分為多個(gè)等級(jí) 但要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn) 每個(gè)角色的設(shè)計(jì)并非都是扔倉(cāng)庫(kù) 但有的確實(shí)是扔倉(cāng)庫(kù)的 星級(jí)上去 強(qiáng)弱不好說 如第一個(gè)送的白川遙 3星時(shí)灰常6 而且目前均有人用她打過最難副本
二測(cè)中 星級(jí)差距明顯 r與ssr有較大差距 r卡被削弱了 ssr沒變
第二 心物場(chǎng) 人偶各種buff都在這里獲得 為人偶選擇合適的buff是人偶變強(qiáng)的重要原因 因此要進(jìn)行正確選擇 而這取決于你對(duì)人偶的發(fā)展方向 如哪吒的火囚 這個(gè)是迦具土的 與迦具土配合才能發(fā)揮作用 因此 要正確理解心物場(chǎng)的每條信息是關(guān)鍵
第三 裝備 裝備有白 綠 藍(lán) 紫 金之分 基礎(chǔ)屬性差距并不很大 關(guān)鍵是裝備的附加屬性 即詞綴或詞條(個(gè)人稱呼) 很重要 如物理增傷的裝備 放到元素屬性的人偶身上 顯然沒用 因此 正確搭配裝備也是人偶變強(qiáng)的關(guān)鍵 以及對(duì)裝備進(jìn)行適當(dāng)強(qiáng)化
第4 裝備附加屬性 即詞綴或詞組 裝備的好與壞 不應(yīng)只看品質(zhì) 而應(yīng)多關(guān)注詞綴 我認(rèn)為這是評(píng)價(jià)的方式 如我有一藍(lán) 詞綴是 暴傷增加百分15 這顯然是不錯(cuò)的裝備 怎能因品質(zhì)不是紫便棄之不用?
第5 屬性 人偶目前分元素系與物理 元素系代表很多 如蒼是毒 御是冰 物理的話如白川遙
裝備詞綴中含有屬性增幅 如冰系傷害增加 顯然是御的裝備 也有物理系的
第6常規(guī)裝備詞綴 首先是元素增傷與物理增傷
元素抗性與物理抗性 爆擊概率提高 暴傷增加 元素穿透與物理穿透(其實(shí)就是破甲)金裝有金屬性 多半靠名字判效果 如雜魚終結(jié)者 顯然是對(duì)小兵傷害增加
以上 暫時(shí)想到這么多 以后隨時(shí)補(bǔ)充 歡迎指正與討論
玩家評(píng)論
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人形覺醒

作為一款二次元橫版3D動(dòng)作手游。《人形覺醒》講述了在未來的某個(gè)時(shí)間,人類借由從木星內(nèi)部獲得的史前文明資料復(fù)原了“元機(jī)械”技術(shù),通過該技術(shù)對(duì)人體進(jìn)行機(jī)械化改造后,可以將人類壽命大幅延長(zhǎng),人們稱這一年為“提爾納諾”元年,意指地球已經(jīng)成為青春永駐之地。
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補(bǔ)刀斧如薩滿 來自于 九游APP 2020-04-11 11:13
真的這個(gè)游戲就是坑錢來的 啥啥都不行 網(wǎng)絡(luò)延遲 還總掉線 各種漏洞層出不窮 簡(jiǎn)直了 玩了有幾個(gè)小時(shí)心臟病都能給你氣犯嘍 抽卡的概率也不是很好 真心不推薦給玩游戲的朋友 要是能不給星我是一星都不想給
只吐不槽君 來自于 九游APP 2019-12-17 01:43
在生活中玩二次元的人不多,二次元游戲可是吸引了大量玩家,我比較看好二次元游戲的發(fā)展前景。游戲畫風(fēng)漂亮,看起來很精致,至于音效這一方面,我還是不會(huì)欣賞,可能天生就沒那個(gè)細(xì)胞。游戲的打擊感剛及格吧,沒有那種震撼的效果,玩起來沒勁這個(gè)問題官方得好好改一下。優(yōu)點(diǎn)是很流暢,技能的銜接上都沒毛病,游戲在這個(gè)方面下功夫了。游戲呢大概情況就這么個(gè),大多玩家都比較關(guān)心運(yùn)營(yíng)問題,運(yùn)營(yíng)游戲的生存之根本,讓我們期待吧。
九游玩家7lyv5zbb7vk6 來自于 九游APP 2020-04-10 15:06
三星通關(guān),自動(dòng)戰(zhàn)斗要進(jìn)本才能用,真需要資源了要不停的去副本里掛機(jī)?直接掃蕩不好嗎? 橫版游戲之前只玩過火影,對(duì)比起來,優(yōu)點(diǎn)是每個(gè)技能都有后續(xù)技能,感官上可能比較新鮮,缺點(diǎn)是有延遲,打的激烈了不知道自己的多段技能放到哪了?放沒放?可能是我設(shè)備不行,網(wǎng)不好。 最后想說,內(nèi)測(cè)啊,給點(diǎn)券抽角色不行嗎,打劇情有角色可以用來體驗(yàn),可強(qiáng)度不夠啊,輸出還沒自己強(qiáng)的R級(jí)角色高,太雞肋了,或者就等登陸7天? 我沒那個(gè)耐心了,感覺和公測(cè)都差不多了,什么都沒,玩著糟心。
狂人任我行 來自于 九游APP 2020-04-15 02:04
打擊感不錯(cuò)的一款單機(jī)游戲,游戲人偶造型設(shè)計(jì)也非常好看,技能特效也燃爆。挺好玩的,不花錢也玩的很開心。
娜美旅歸林 來自于 九游APP 2020-04-10 21:01
玩的游戲不敢說多,但也不算少,說說自己的個(gè)人所見。 首先聲明,我前面的教程關(guān)卡都沒過就直接退游戲評(píng)論來了,因?yàn)闆]打算繼續(xù)玩下去。所以說的肯定有不對(duì)或者不全的地方,所以肯定不是游戲真實(shí)水準(zhǔn) 第一,能愉快玩崩崩崩的手機(jī),玩這個(gè)又卡又熱,但是戰(zhàn)斗過程中平a不會(huì)卡頓,很流暢。 第二,劇情老套,當(dāng)然一些和我一樣沒事就跳過的對(duì)此無所謂,從不在乎這些。 第三,必殺技教程讓人把效果看的云里霧里,可能是個(gè)例,我的手機(jī)放完必殺技換了個(gè)場(chǎng)景,可能鏡頭位置不對(duì),就看見邊緣幾道白光(劍氣?),連怪都沒看見它們就死了。 第四,也是氣人的一點(diǎn),你這個(gè)避閃機(jī)制怎么做的?有人能看見紅光時(shí)候閃開?我之前試了好幾次看見紅光再閃毫無疑問,一次都沒躲開,能躲開是熟悉怪的攻擊前搖躲開的,你這個(gè)紅光比"危"還過分,看見再閃絕對(duì)不是給普通玩家設(shè)置的,當(dāng)然這一點(diǎn)僅限剛開始教學(xué)任務(wù)的小怪,可能后面的怪紅光到攻擊判定的時(shí)間會(huì)長(zhǎng)點(diǎn)。 五,動(dòng)作流暢,,但打擊感不太好,無關(guān)輕重 六,小姐姐很好看,但是好像不夠精細(xì),可能是我手機(jī)問題,我還沒進(jìn)設(shè)置界面就玩家減一了
喬音名 來自于 九游APP 2020-04-10 19:50
可以的,比消零世界好。 打擊感差了一點(diǎn)但勝在平順,不會(huì)一頓一頓。 崩壞三重做的話會(huì)期待。 目前戰(zhàn)雙最棒,護(hù)肝,月卡黨就夠。 這個(gè)是老柳也有推薦的,就等公測(cè)后看看每天要花多少時(shí)間吧,推薦
雷迪哥 來自于 九游APP 2020-04-10 12:51
三星本不能掃蕩,不能掛機(jī),打擊感太輕了,跟砍個(gè)紙片人一樣,界面立繪不能互動(dòng),游戲模式都差不多,不夠人性化。動(dòng)作連招不能轉(zhuǎn)向,平A鍵不能長(zhǎng)按連擊,一局打下來,你要按到手酸。
沉默風(fēng)獅子座4 來自于 九游APP 2025-01-19 02:35
4年了
六塵不改317 來自于 九游APP 2024-03-24 15:45
我等了好幾年,不知道什么時(shí)候才能出啊
法杖必冰龍18 來自于 九游APP 2023-12-14 11:40
子彈飛機(jī)師父