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《原子之心》全技能效果一覽 技能有啥不同效果

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游俠攻略 發(fā)布時(shí)間:2023-03-22 19:54:04
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原子之心這個(gè)游戲中有很多的技能,玩家們可以使用的技能種類非常豐富,很多玩家都想知道原子之心里面技能有啥不同效果,這小編帶來的就是關(guān)于原子之心全技能效果一覽的攻略。

《原子之心》全技能效果一覽技能有啥不同效果?

全技能效果一覽

玩家們可以使用的技能種類非常豐富。

SHOCKER 電擊

自帶效果,無需安裝,按V直接發(fā)射。

令敵人暫時(shí)僵直、暫時(shí)癱瘓機(jī)器人的壁掛式探測器。

1)電擊:神經(jīng)手套會(huì)產(chǎn)生電磁放電,擊中敵人并對(duì)其造成電傷害。特別有效的是包含電子設(shè)備的目標(biāo)。目標(biāo)收到的電荷累積會(huì)導(dǎo)致暫時(shí)癱瘓。當(dāng)眩暈持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),電荷的累積效應(yīng)將恢復(fù)。

2)電擊:泰瑟刺發(fā)射遠(yuǎn)程電流攻擊。

3)威力放大:泰瑟造成更大的傷害,并在一定程度上撕裂敵人。

4)電阻器故障:帶電目標(biāo)受到更多傷害。

5)神經(jīng)聚合物加速器:神經(jīng)聚合體手套接受改性,加速了放電產(chǎn)生的時(shí)間。

6)強(qiáng)大的電擊:反擊時(shí)對(duì)被電擊的敵人進(jìn)行更多的充電,并撕開低健康的聚合敵人。

7)增強(qiáng)型調(diào)制器:電磁塊升級(jí),增加放電范圍。

8)鏈?zhǔn)介W電:放電擊中1個(gè)次要目標(biāo),但是次目標(biāo)收到的傷害降低。

9)鏈?zhǔn)介W電2:放電擊中2個(gè)次要目標(biāo),但是次目標(biāo)收到的傷害降低。

10)完全接觸:鏈閃電擊中的次要目標(biāo)受到全部傷害。

FROST 冰霜

主動(dòng),必須安裝才生效。

令敵人暫時(shí)進(jìn)入凍結(jié)狀態(tài)。

1)低溫爆炸:神經(jīng)手套產(chǎn)生一種低溫聚合物化合物,噴灑在目標(biāo)或其他表面上。在低溫聚合物作用下的目標(biāo)被凍結(jié),無法移動(dòng)。

2)返回光束:在敵人被非重量級(jí)對(duì)手激光打擊的瞬間,低溫反應(yīng)沿著其自身激光束的軌跡指向目標(biāo)。

3)高壓:調(diào)節(jié)低溫爆炸范圍的壓力束將增加對(duì)敵人的沖擊距離。

4)最后的機(jī)會(huì)武器:當(dāng)神經(jīng)手套沒有資源時(shí),它開始產(chǎn)生一種低溫聚合物化合物,代價(jià)是從你的血液中提取的ATP。因此,你可以繼續(xù)使用這種能力而犧牲你的健康。

5)滅火器:向火焰方向噴灑低溫聚合物完全消除了所造成的傷害。

6)強(qiáng)化噴灑1:以增加的速度釋放冷凍劑,以便更快地凍結(jié)目標(biāo)。

7)額外的冰凍半徑:額外的更大的冰凍半徑,敵人會(huì)減速。

8)低溫聚合物作用持續(xù)時(shí)間的增加1:低溫發(fā)生裝置的連續(xù)升級(jí)提高了應(yīng)用于目標(biāo)的低溫聚合物的生存能力,從而增加了其持續(xù)時(shí)間。

9)絕對(duì)零:低溫冷凍發(fā)生在極低的溫度下,持續(xù)時(shí)間的每一秒都會(huì)對(duì)冷凍目標(biāo)造成傷害。

10)強(qiáng)制解凍:被凍結(jié)的目標(biāo)受到傷害時(shí)會(huì)脫離凍結(jié)狀態(tài)。解凍強(qiáng)度增加。

11)溫和的分解:如果你摧毀了一個(gè)冰凍的敵人,那么從殺戮中獲得的戰(zhàn)利品數(shù)量會(huì)增加。重新加載加速神經(jīng)聚合物手套得到了一種改進(jìn),可以加快聚合物噴射產(chǎn)生的時(shí)間。

12)冰破壞:當(dāng)目標(biāo)脫離低溫冷凍時(shí),冰碎片會(huì)飛出,對(duì)附近的敵人造成傷害。

13)燃燒聚合物產(chǎn)生的增加1:神經(jīng)手套性能的提高增加了低溫聚合物噴射產(chǎn)生的持續(xù)時(shí)間。

MASS TELEKINESIS 心靈致動(dòng)

主動(dòng),必須安裝才生效。

讓敵人懸浮起來,可以砸落地面造成傷害。

1)心靈致動(dòng):神經(jīng)手套遙動(dòng)裝置升級(jí)后,您可以在前方一定半徑范圍內(nèi)遙動(dòng)捕捉所有敵人。捕獲的敵人被舉到空中,在無助的狀態(tài)下保持一段時(shí)間。取消或結(jié)束效果會(huì)導(dǎo)致目標(biāo)墜落。

2)強(qiáng)化調(diào)制器1:遙動(dòng)單元獲得升級(jí),增加其質(zhì)量抓取半徑。

3)增加力量:神經(jīng)運(yùn)動(dòng)質(zhì)量遠(yuǎn)程運(yùn)動(dòng)模塊進(jìn)行了一次修改,大大提高了整體沖擊力,使您能夠?qū)⒅匚锱e到空中。

4)自由落體加速:神經(jīng)動(dòng)力學(xué)模塊能夠通過加速,造成墜落傷害。

5)神經(jīng)聚合物加速器1:神經(jīng)聚合物手套經(jīng)過修飾,加快了大規(guī)模遙動(dòng)效應(yīng)的恢復(fù)時(shí)間。

6)巴拉烏馬:遙動(dòng)撞擊區(qū)的壓力隨著它被保持的每一秒而增加,對(duì)被捕獲的目標(biāo)造成嚴(yán)重傷害。

7)最后一次機(jī)會(huì)的武器:在沒有神經(jīng)源的情況下,遙動(dòng)模塊將以從你的血液中獲得的ATP為代價(jià)發(fā)揮作用。空中目標(biāo)每一秒都會(huì)失去生命。

8)增加影響1:增加敵人在空中的時(shí)間。

9)能量真空:被大規(guī)模遠(yuǎn)程運(yùn)動(dòng)抓住的敵人消耗了自己的一些能量,這些能量被重新定向以填滿再循環(huán)商店的資源。

POLYMER THROW 聚合物團(tuán)塊

1)聚合物團(tuán)塊:神經(jīng)手套會(huì)產(chǎn)生一種聚合物復(fù)合物,將其噴灑到目標(biāo)或任何表面上。施加到目標(biāo)上的聚合物組合物可以被點(diǎn)燃、帶電或凍結(jié)。受到這種聚合物攻擊或在特定表面上踩踏的對(duì)手會(huì)受到相應(yīng)的傷害。隨后用聚合物攻擊目標(biāo)會(huì)增加傷害效果。

2)高壓1:可以升級(jí)調(diào)節(jié)聚合物爆炸范圍的壓力積聚,以增加敵人的射程。

3)間接攻擊影響1:根據(jù)作戰(zhàn)現(xiàn)代化程度,聚合物對(duì)目標(biāo)的作戰(zhàn)攻擊效果會(huì)超出其位置。

4)成分效率:用于目標(biāo)的作戰(zhàn)聚合物化合物的導(dǎo)電性提高,熱反應(yīng)閾值降低。

5)高粘度:聚合物組合物增加了緩慢敵人的粘度。

6)神經(jīng)聚合物加速器:神經(jīng)聚合物手套經(jīng)過改裝,可加快戰(zhàn)斗聚合物噴氣機(jī)的恢復(fù)時(shí)間。

7)歸位:神經(jīng)穿透器獨(dú)立地計(jì)算出敵人的最佳軌跡,并將一股戰(zhàn)斗聚合物精確地射向目標(biāo)。

8)延長戰(zhàn)斗聚合物的持續(xù)時(shí)間1:神經(jīng)聚合物生成單元的連續(xù)現(xiàn)代化可提高作戰(zhàn)聚合物在目標(biāo)上的生存能力,從而延長其行動(dòng)的持續(xù)時(shí)間。

9)神經(jīng)聚合物防空:作戰(zhàn)聚合物化合物增加了粘度,嚴(yán)重降低了空中目標(biāo)主螺旋槳的旋轉(zhuǎn)。Flyingeemis失去了在空中移動(dòng)的能力。

10)增加燃燒聚合物一代:增加神經(jīng)手套的性能可增加戰(zhàn)斗聚合物噴射機(jī)的持續(xù)時(shí)間。

POLYMER SHIELD 保爾曼護(hù)盾

1)子彈捕手:神經(jīng)手套在你周圍制造一個(gè)神經(jīng)聚合物護(hù)盾,以保護(hù)你免受遠(yuǎn)程武器的攻擊。這個(gè)功能并不是為了保護(hù)你免受近戰(zhàn)攻擊而設(shè)計(jì)的。

2)破壞過載:盾牌的行動(dòng)以爆炸結(jié)束,擊倒附近所有非重量級(jí)的敵人。

3)吸收效果2:如果近戰(zhàn)攻擊的能量被吸收,它也會(huì)增加。

4)反射表面:額外的神經(jīng)聚合物屏蔽使反射激光攻擊成為可能。

5)能量彈性體:當(dāng)在炮彈或敵人攻擊前激活時(shí),反射回來。

6)增加戰(zhàn)斗力聚合物生成1:神經(jīng)手套性能增強(qiáng)增加防護(hù)生成的持續(xù)時(shí)間。

7)醫(yī)務(wù)人員 1:在其持續(xù)時(shí)間內(nèi),護(hù)盾將其部分能量轉(zhuǎn)移到另一個(gè)能恢復(fù)你健康的區(qū)塊。

8)吸收效應(yīng):停止發(fā)射的炮彈的部分能量流向再循環(huán)的馬加津,增加其電荷。

9)動(dòng)力反射鏡1:在護(hù)盾持續(xù)時(shí)間內(nèi),你受到的近戰(zhàn)傷害的50%會(huì)復(fù)制到所有造成傷害的敵人身上。

10)神經(jīng)聚合物加速器1:神經(jīng)聚合物護(hù)手被修飾,加快了護(hù)盾的生成時(shí)間。

11)動(dòng)力學(xué)反射器2:增加防護(hù)罩的傷害,并允許你以整個(gè)充電的代價(jià)擊退紅色攻擊。

CHARACTER RAGE 憤怒的角色

被動(dòng)能力,不需要裝備。

1)能量密度1:在升級(jí)過程中,您的武器循環(huán)彈藥會(huì)獲得額外的能量電池。

2)比能量容量:升級(jí)時(shí),武器的再循環(huán)彈匣會(huì)獲得額外的能量。

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全部評(píng)論

  • 弓箭手生浸毒32 來自于 九游APP 2025-05-31 15:53

    硬核游戲千千萬,俄羅斯的占一半。俄羅斯新生產(chǎn)的射擊類游戲非常牛逼

  • 豌豆ntfc5g 來自于 九游APP 2025-06-11 22:38

    樓主什么時(shí)候能預(yù)約上?。?/p>

  • 豌豆29csb1 來自于 九游APP 2025-03-06 09:14

    。~原子之心和我說話的嘛意思是什么時(shí)候才能玩呢。

  • 豌豆fkjwmg 來自于 九游APP 2025-01-26 12:59

    就沖那一句同志,本蘇廚就果斷預(yù)約了

  • 水元素尤大師級(jí)3 來自于 九游APP 2025-02-21 18:02

    2025年了??!什么時(shí)候才能玩?

  • 豌豆i9fp8o 來自于 九游APP 2025-01-31 12:34

    里面的畫質(zhì)很清楚,很有游戲體驗(yàn)

  • 瓷爹的一只閩兔 來自于 九游APP 2025-01-19 19:47

    評(píng)論區(qū)里好多混ch的

  • 魔法卻神夢4 來自于 九游APP 2023-02-22 21:07

    我真的覺得這款游戲挺好玩,背景和圖片還有游戲,都象征了一股紅色熱血鐵流,或許真有一天我們中國也會(huì)成這樣,期待死了

  • 豌豆y9snv8 來自于 九游APP 2025-01-20 23:15

    還在預(yù)約,但感覺好玩

  • 米利堅(jiān) 來自于 九游APP 2025-01-17 15:10

    快開學(xué)了,不知道能不能玩上

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開發(fā)者:Mundfish

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