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原神釣魚武器「單手劍?灰河渡手」強(qiáng)度解析
如果你在原神中喜歡用單手劍作為主要武器,那么你一定會(huì)對(duì)這篇強(qiáng)度分析感興趣。我們將深入探討灰河渡手的基礎(chǔ)屬性、暴擊率、傷害加成等關(guān)鍵因素,幫助你選擇最適合自己的武器,并在游戲中取得更好的成績(jī)。無論你是剛剛開始玩原神還是已經(jīng)深入其中,本文相信都能給你帶來一些有用的信息。
基礎(chǔ)數(shù)值
這把武器是充能單手劍,適合需要提高充能效率來增加傷害的角色使用,因此在游戲中屬于前臺(tái)站場(chǎng)輸出角色并不適合使用。根據(jù)功能型角色需求循環(huán)的考慮,適合使用這把武器的角色包括班尼特、行秋、琴、萬葉、琳妮特、綺良良等。
灰河渡手的被動(dòng)效果是能夠提高元素戰(zhàn)技的暴擊率,并且在施放元素戰(zhàn)技后能夠進(jìn)一步提高角色自身的元素充能效率。在精煉5后,該效果能夠獲得高達(dá)77.9%的元素充能效率加成,這個(gè)數(shù)值非??捎^。
我們先來看看原木刀:
對(duì)于班尼特來說,高白值永遠(yuǎn)是最重要的需求,但在這個(gè)過程中,充能效率不能忽視,因?yàn)樗WC了大招的開啟。另外,當(dāng)班尼特逐漸畢業(yè)時(shí),他對(duì)武器充能的需求會(huì)減少,因此,我們需要考慮單手劍的白值天花板,這就是風(fēng)鷹劍。原木刀的白值高于灰河渡手,因此可以在班尼特前期缺充能時(shí)使用灰河渡手過渡,并在中后期使用原木刀或其他更高白值的武器。
針對(duì)于琴而言,為滿足觸發(fā)其強(qiáng)大技能需要80能量的要求,必須考慮到充能效率的問題。使用4星鍛造武器天目影打刀不僅可以滿足其作為攻擊型輔助職業(yè)的攻擊需求,同時(shí)還可以優(yōu)化其技能循環(huán)。但是,該武器的劣勢(shì)在于其制作成本高昂。相比之下,灰河渡手的所有精煉資源均可通過釣魚兌換獲得,而天目影打刀則需要使用相同的胚子來制作出4把武器以完成精煉的需求。
對(duì)于萬葉來說,灰河渡手的唯一作用就是作為循環(huán)武器,以優(yōu)化他在隊(duì)伍中的整體循環(huán)效率,提高作戰(zhàn)效率。相比之下,與西風(fēng)劍相比,灰河渡手并沒有任何優(yōu)勢(shì)。
精5的西風(fēng)劍可以提供6點(diǎn)元素能量,可以給團(tuán)隊(duì)中的任何一個(gè)需要能量的隊(duì)友充能。此外,它的副屬性是61.3%的元素充能效率。雖然西風(fēng)劍的基礎(chǔ)屬性并不出色,但對(duì)于依靠精通來增強(qiáng)隊(duì)友傷害的角色如萬葉來說,基礎(chǔ)屬性高低意義不大,西風(fēng)劍只能算是錦上添花的裝備。
對(duì)于于行秋來說,這是一個(gè)不錯(cuò)的武器選擇!它有著高白值(相比于祭禮劍),同時(shí)具備一定的充能速度和戰(zhàn)技,加上暴擊效果……但也存在一些缺點(diǎn),因此僅僅是“如好”。
祭禮劍的一個(gè)問題是白值太低,行秋需要輸出,而灰河渡手提供的白值要高得多。然而,考慮到祭禮劍可以踢出兩腳來完成大招自充,而灰河渡手一腳不一定能滿充能,因此秋子哥目前認(rèn)為四星武器中最適合的武器仍然是祭禮劍。但在祭禮劍滿精之前,灰河渡手也是最好的選擇,因?yàn)樗鼪]有觸發(fā)限制,用釣魚就能升到5級(jí),這對(duì)游戲體驗(yàn)來說無疑是個(gè)好處。
西福斯的月光是一件循環(huán)武器,它能夠根據(jù)攜帶者自身的技能水平來優(yōu)化其充能,同時(shí)利用技能轉(zhuǎn)化來提高團(tuán)隊(duì)整體充能效率。
對(duì)于萬葉和綻放久岐忍這兩把武器來說,它們都是非常優(yōu)秀的四星武器,而且隨著精煉等級(jí)的提高,它們的效益也會(huì)更好。相比之下,灰河渡手和西福斯的月光在使用上則沒有競(jìng)爭(zhēng)性。從西福斯165元素精通的被動(dòng)屬性來看,它偏向于精通(劇變系),而灰河渡手偏向于充能。因此,不管是妮露還是久岐忍,我們都不建議使用西福斯的月光這把武器。
對(duì)于琳妮特來說,灰河渡手在非滿命不需要輸出的循環(huán)玩法中是一個(gè)很好的選擇。它的被動(dòng)技能與琳妮特的元素戰(zhàn)技很匹配,同時(shí)它也有77.9%的元素充能效率,非常適合需要70元素能量才能釋放大招的琳妮特。但是,如果琳妮特選擇擴(kuò)散玩法,就不需要選擇灰河渡手了。
數(shù)值總結(jié)
「單手劍·灰河渡手」是一款新的武器,可以通過釣魚獲得。這把武器具有一定的泛用性,但也有更好的同類替代品。它是一種過渡性的循環(huán)武器,能夠提供一定的強(qiáng)度和獲取價(jià)值,旨在提高旅行者游戲體驗(yàn)。旅行者們可以考慮立即進(jìn)行養(yǎng)成,從而提高其團(tuán)隊(duì)的攻擊力。
【編輯:九游】
玩家評(píng)論
(9513條)原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
試騎狂三 來自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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豌豆33vjq8 來自于 九游APP 2025-10-04 10:48
太太太惡心了抽卡系統(tǒng),我們作為零氪儻,好不容易才肝出來的抽數(shù),直接次次歪,你有考慮我們的感受嗎,以后再也不玩元神了,氣死我了
晨曦冥神 來自于 九游APP 2025-09-14 00:35
國產(chǎn),游戲商務(wù)化,一個(gè)游戲養(yǎng)幾萬人,然后又通過大批人來養(yǎng)一個(gè)游戲,最后玩家需要跟著游戲走,游戲制造者又需要推著游戲。不停圈錢,甩開玩家,讓玩家通過充錢追上來
成都AG超玩會(huì)粉絲 來自于 九游APP 2025-09-10 10:22
真的是太好玩了,后期長草就帶萌新,不會(huì)做任務(wù)只會(huì)打怪,每天就做點(diǎn)委托就下線真的是太好玩了,我愛原神。
豌豆zq9ufx 來自于 九游APP 2025-09-19 19:53
在挪德卡萊已經(jīng)快玩瘋了,不過劇情好像有點(diǎn)長…希望老米可以給個(gè)劇情的跳過鍵
豌豆6tg1ir 來自于 九游APP 2025-09-23 18:43
原神真的是太好玩了。少給1分。以免以后天天給我出抽卡歪大保底,小保底。
周虎819 來自于 九游APP 2025-09-08 19:38
我是專門來評(píng)論的,現(xiàn)在還一直在玩,劇情不能快進(jìn)或跳過太惡心了,
不理不理a 來自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停寶子們,米哈游除了抽卡我是啥都不噴的哈,閑劇情長的那這個(gè)當(dāng)缺點(diǎn)是眼瞎嗎,標(biāo)簽打著呢哈,開放世界后面就是劇情呢,不喜歡看劇情下原神是內(nèi)存太多了嗎?
豌豆tf9vef 來自于 九游APP 2025-09-20 09:15
官方官方,為什么我想重新登錄游戲,結(jié)果不行了??ㄔ谀莻€(gè)加載的頁面。選擇材質(zhì)包那里。官方官方給個(gè)解釋。
逐夢(mèng)風(fēng)夢(mèng)幻57 來自于 九游APP 昨天 17:00
游戲畫面很高,玩法一般,但是我就是覺得很好玩,然后呢那個(gè)任務(wù)有點(diǎn)難做