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原神托馬配隊(duì)公子 原神托馬配隊(duì)攻略
原神托馬配隊(duì)公子,在原神這款熱門游戲中,托馬作為一名四星角色備受玩家們的喜愛,作為一名雷電法師,托馬在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出了強(qiáng)大的技能和出色的輸出能力。要發(fā)揮出托馬的最大潛力,選擇合適的配隊(duì)成員是至關(guān)重要的。本文將為大家介紹一些適合與托馬搭配的角色,并分享一些有效的戰(zhàn)斗技巧,幫助玩家們更好地利用托馬的能力,打造一支強(qiáng)大的隊(duì)伍。無論是新手還是老玩家,都能從中獲得一些有用的參考,快來看看吧!
原神托馬配隊(duì)攻略
原神托馬配隊(duì)公子1.砂糖(風(fēng))+胡桃+行秋+托馬
輸出手法1:行秋QEAEA+托馬EQ(命中)+砂糖EAQ+胡桃A重*9+Q
輸出手法2:行秋Q(不貼身)+托馬Q(不命中)E(命中)+砂糖AEQ+胡桃A重*9+Q+行秋EE收尾。
關(guān)于托馬搶反應(yīng)的問題,因?yàn)樗鸱磻?yīng)消耗量是2:1。所以僅僅當(dāng)同時(shí)觸發(fā)3次火屬性反應(yīng)的時(shí)候水會掉,如果按元素反應(yīng)理想情況下畫出時(shí)間軸大概是這樣:
理論上來說如果時(shí)間剛剛好的話,只有第一槍和第六槍的時(shí)候會被搶掉反應(yīng),由于最后一槍的時(shí)候通常是放大招,則不會被搶掉反應(yīng),但是如果打得慢了,那就會被搶第三槍反應(yīng)了。兩個(gè)輸出手法總傷害和時(shí)長都差不多,手法2比手法1啟動(dòng)更快一點(diǎn),但是站位比較麻煩,可以看著選擇。反應(yīng)上理論至少會丟兩槍的蒸發(fā),如果打得慢了可能還會丟第三槍,所以雖然減抗多了20%,但是總傷害量比直接帶鐘離差不了多少,同時(shí)流**的也是延長而且麻煩了很多。
最主要的是胡桃最終還是要打融化流的,蒸發(fā)流的傷害始終就是這樣,但是如果帶托馬的話就沒有辦法打融化流了。
另外,由于煙緋(4命)的盾的厚度和托馬并沒有相差太多,而煙緋并不會搶胡桃的反應(yīng),而且可以攜帶討龍或者是金箔,所以如果沒有托馬而有4命煙緋的話,其實(shí)帶煙緋傷害還要更高一點(diǎn)。輸出手法和托馬隊(duì)也是一致的。
2.萬葉+宵宮+托馬+班尼特
輸出手法:班尼特QE+托馬EQ+萬葉QE+宵宮輸出
純火的宵宮隊(duì),因?yàn)橐矝]有反應(yīng),只需要減抗,所以在能發(fā)揮托馬的護(hù)盾能力的同時(shí)也不浪費(fèi)輸出,而且因?yàn)槭沁h(yuǎn)程,所以抗打斷效果也還好。
3.萬葉+甘雨+托馬+班尼特
輸出手法:班尼特Q(不命中)+甘雨EQ+萬葉QE(染火雙擴(kuò))+托馬EQ+甘雨蓄力
托馬掛火和傷害能力是不如香菱的,只有前3發(fā)有風(fēng)套減抗期間的蓄力是能反應(yīng)到的。之后必須把射速降到3秒以下才能反應(yīng)了,但是多了一個(gè)紙皮的托馬護(hù)盾,對于甘雨融化流的新手來說還算可以用,傷害上少了香菱一部分的傷害,因?yàn)檫@個(gè)隊(duì)里香菱基本打不到反應(yīng),所以本身傷害也沒有多少大概也就30萬左右,所以和香菱傷害比差距也就不到20萬,傷害大頭主要還是差在和甘雨的射箭頻率上,如果3箭秒了還好,如果打到后面?zhèn)€是降低蠻多的。
4.萬葉+公子+托馬+班尼特
輸出手法:與萬達(dá)香菱輸出手法一致
萬達(dá)國際的保命降配版,輸出一定是低的,少了香菱部分的輸出,正常萬達(dá)香菱輸出應(yīng)該在60-70萬左右,但是絕緣托馬的輸出也就20萬不到,就是用40萬輸出換了個(gè)盾給公子保命了。
另外還有魈+托馬的組合,其實(shí)不是很推薦,因?yàn)轺瘫旧硐侣涔羰遣荒苡|發(fā)托馬大招的,必須要落地補(bǔ)一下A才行。但是在實(shí)戰(zhàn)中怪物并不是不移動(dòng)的木樁,本身魈的下落攻擊間隔就比較長。如果追怪的話更無法保證落地A的頻率,這使得魈隊(duì)里托馬的這個(gè)盾非常薄,魈本身就屬于容易受傷的角色,即使鐘離盾也不一定能保證魈的生存,如果再配一個(gè)很薄的盾,基本上副本難度稍微有一點(diǎn)都起不到很大的作用了。
以上就是原神托馬配隊(duì)公子的所有信息了,希望對大家有所幫助。
玩家評論
(9513條)原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
試騎狂三 來自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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豌豆33vjq8 來自于 九游APP 2025-10-04 10:48
太太太惡心了抽卡系統(tǒng),我們作為零氪儻,好不容易才肝出來的抽數(shù),直接次次歪,你有考慮我們的感受嗎,以后再也不玩元神了,氣死我了
晨曦冥神 來自于 九游APP 2025-09-14 00:35
國產(chǎn),游戲商務(wù)化,一個(gè)游戲養(yǎng)幾萬人,然后又通過大批人來養(yǎng)一個(gè)游戲,最后玩家需要跟著游戲走,游戲制造者又需要推著游戲。不停圈錢,甩開玩家,讓玩家通過充錢追上來
成都AG超玩會粉絲 來自于 九游APP 2025-09-10 10:22
真的是太好玩了,后期長草就帶萌新,不會做任務(wù)只會打怪,每天就做點(diǎn)委托就下線真的是太好玩了,我愛原神。
豌豆zq9ufx 來自于 九游APP 2025-09-19 19:53
在挪德卡萊已經(jīng)快玩瘋了,不過劇情好像有點(diǎn)長…希望老米可以給個(gè)劇情的跳過鍵
豌豆6tg1ir 來自于 九游APP 2025-09-23 18:43
原神真的是太好玩了。少給1分。以免以后天天給我出抽卡歪大保底,小保底。
周虎819 來自于 九游APP 2025-09-08 19:38
我是專門來評論的,現(xiàn)在還一直在玩,劇情不能快進(jìn)或跳過太惡心了,
不理不理a 來自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停寶子們,米哈游除了抽卡我是啥都不噴的哈,閑劇情長的那這個(gè)當(dāng)缺點(diǎn)是眼瞎嗎,標(biāo)簽打著呢哈,開放世界后面就是劇情呢,不喜歡看劇情下原神是內(nèi)存太多了嗎?
豌豆tf9vef 來自于 九游APP 2025-09-20 09:15
官方官方,為什么我想重新登錄游戲,結(jié)果不行了??ㄔ谀莻€(gè)加載的頁面。選擇材質(zhì)包那里。官方官方給個(gè)解釋。
逐夢風(fēng)夢幻57 來自于 九游APP 昨天 17:00
游戲畫面很高,玩法一般,但是我就是覺得很好玩,然后呢那個(gè)任務(wù)有點(diǎn)難做