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《原神》雷電將軍隊伍搭配指南
原神的《原神》雷電將軍隊伍搭配指南怎么玩?不少小伙伴對于《原神》雷電將軍隊伍搭配指南的玩法還不是很了解,為此小編給大家?guī)砹嗽竦摹对瘛防纂妼④婈犖榇钆渲改贤娣üヂ裕胍私狻对瘛防纂妼④婈犖榇钆渲改贤娣ǖ男』锇榭爝M(jìn)來了解一下吧!
角色基礎(chǔ)內(nèi)容
培養(yǎng)簡圖
【注】①在命座方面,打算進(jìn)一步提高雷神自身雷傷輸出可以選擇解鎖至2、3命,4命以上更多屬于功能性命座。
②參考面板:充能效率:270%;攻擊力(攻擊杯/雷傷杯):2000左右/1450左右;暴擊率:70%+;暴擊傷害:130%+。
③優(yōu)先充能類武器(薙刀>天空>漁獲>西風(fēng)),若使用雙暴類武器需要通過圣遺物將充能堆疊至270%左右。
各武器傷害對比
【注】所有武器利用28詞條數(shù)進(jìn)行了充能效率的平衡,以270%充能為基準(zhǔn)。
技能簡析
普攻
雷電將軍施放元素爆發(fā)后的攻擊具有單獨的技能倍率,普攻的等級不影響雷神開大后的攻擊,可以選擇不升級。
元素戰(zhàn)技
①均造成弱雷元素附著(1元素量、9.5秒),協(xié)同攻擊遵循“2.5秒內(nèi)每間隔2次攻擊產(chǎn)生附著”的規(guī)則。
②戰(zhàn)技施放時不產(chǎn)球,后續(xù)協(xié)同攻擊命中敵人產(chǎn)生0-1顆雷元素微粒,產(chǎn)球冷卻時間為0.8秒。
③雷罰惡曜之眼提供的元素爆發(fā)傷害提升屬于增傷區(qū)間,與元素傷害加成相加計算。
元素爆發(fā)
①雷電將軍通常選擇的輸出手法有三種:全程平A、平A接重?fù)粞h(huán)、3A接重?fù)粞h(huán)。
②愿力提供的加成為直接的技能倍率提高。
③施放元素爆發(fā)后的雷元素攻擊無法被其他角色的附魔技能覆蓋。
固有天賦
固有天賦則是優(yōu)化雷神的愿力積攢,以及堆疊元素充能進(jìn)一步提高雷電將軍開大后的全隊能量回復(fù)量和自身的雷傷加成。
機制總結(jié)
雷電將軍的主要機制在于元素爆發(fā)、元素戰(zhàn)技,通過施放元素戰(zhàn)技提高全隊元素爆發(fā)的傷害、施放元素爆發(fā)回復(fù)全隊的能量。在0命時便有了完整的技能機制,擔(dān)任回能拐、掛雷角色的同時大招也具有一定的輸出能力。1-3命進(jìn)一步提高雷電將軍的自身傷害,4命以上則更多是優(yōu)化隊伍輸出,提高隊友的輸出效率。
隊伍搭配
當(dāng)前,雷電將軍的主要玩法多以自身雷元素傷害為主,搭配其他高能量啟動角色組成隊伍,在隊伍中多擔(dān)任回能、收尾爆發(fā)(如雷神國家隊)。2命提高了雷神自身的輸出后也可以圍繞以雷神為核心的雷傷輸出陣容,搭配其他輔助角色進(jìn)一步提高雷神的爆發(fā)輸出能力(如雷九萬班)。
此外,隨著草元素的出現(xiàn),精通流超綻放玩法、雷草激化等玩法也成為了雷電將軍選擇配隊時的一些拓展思路。
雷神國家隊
雷電將軍+香菱+班尼特+行秋
0命雷神優(yōu)先考慮的隊伍搭配,雷神在該隊伍中屬于后手爆發(fā)、全隊回能的定位,因為雷神的回能特性,使得隊內(nèi)的香菱、行秋可以降低些許充能效率轉(zhuǎn)而提高自身的元素傷害進(jìn)而提高隊伍的整體輸出能力。
【參考輸出手法】
雷神E、行秋EQE(祭禮劍)接A、班尼特QE、香菱QE接A、雷神Q接輸出
【注】當(dāng)行秋為6命時,雷神再度登場前的角色接A的目的在于觸發(fā)6命的能量回復(fù)效果,增加行秋的能量,非6命的行秋可以不必隊內(nèi)多次銜接平A。
?與「行秋」的替換
①夜蘭:沒有類似行秋雨簾劍的減傷,會增加雷電將軍處于班尼特大招領(lǐng)域內(nèi)“暴斃”的概率,但夜蘭固有天賦的增傷可以進(jìn)一步提高雷電將軍的傷害。不過雷神國家隊中行秋也是完全夠用的,如果同時也擁有夜蘭,可以搭配其他角色使用。
②楓原萬葉:利用雷神協(xié)同攻擊、班尼特大招領(lǐng)域的效果短時間內(nèi)觸發(fā)雷、火雙擴散,增加隊內(nèi)雷電將軍、香菱的輸出能力。
【補充內(nèi)容】萬班與雷電將軍的雷火雙擴散
【注】搭配楓原萬葉雷、火雙擴散時,由于E技能存在染色效果會影響擴散,因此推薦QE連招。其他角色照常連續(xù)兩次單獨的風(fēng)元素攻擊,如砂糖雙E、琴EQ等。
【相關(guān)角色培養(yǎng)】
香菱/班尼特
行秋
雷九萬班
雷電將軍+九條裟羅+楓原萬葉+班尼特
常作為解鎖第2命座雷神的爆發(fā)輸出陣容,該隊伍的其他三名角色盡最大的程度提高雷電將軍的爆發(fā)傷害,雷神通過大招回復(fù)全隊能量,達(dá)到極致的雷傷爆發(fā)輸出。
該隊伍推薦6命九條裟羅,2命雷神進(jìn)行選擇,可以極大程度提高雷神的傷害。
【參考輸出手法】
雷神E、楓原萬葉QE、班尼特QE、九條裟羅EQ、雷神Q接輸出
【注】①此處九條裟羅為6命,可省去未解鎖2命時需要施放戰(zhàn)技后蓄力射箭的流程。如果尚未解鎖2命,且想要提高九條裟羅的大招傷害,則需要九條施放戰(zhàn)技后對前方地面射箭,讓九條獲取「烏羽」提供的攻擊力加成。
②九條裟羅自身獲得通過元素戰(zhàn)技產(chǎn)生的攻擊力加成后,吃到班尼特的大招攻擊力增幅然后九條開大,之后切換至雷電將軍開大。
③上述輸出手法是楓原萬葉先擴散雷元素,風(fēng)套(翠綠之影)在后半程隨著時間的推移會消失(原因在于風(fēng)套無法后臺觸發(fā),之后裝備者在前臺時才能觸發(fā)減抗),如果想要提高風(fēng)套減抗的利用率,可以考慮“雷神E、九條EA(九條自己吃到自己的增益效果)、班尼特QE、楓原萬葉QE(需要注意敵人身上是否存在雷元素標(biāo)記從而擴雷)、雷電將軍Q接輸出”。
?與「九條裟羅」的替換
①八重神子:在對于雷電將軍的爆發(fā)提升上會遜色于九條裟羅,當(dāng)九條未滿命或八重為高命座時使用。此外,使用八重神子利用元素戰(zhàn)技的無消耗性質(zhì)來處理殘血敵人,避免浪費大招。
②夜蘭:利用施放元素爆發(fā)后增加站場角色的傷害,配合萬葉觸發(fā)雷、水雙擴散,增加雷神、夜蘭的傷害。
【相關(guān)角色培養(yǎng)】
九條裟羅/八重神子
楓原萬葉
雷九夜琴
雷電將軍+九條裟羅+夜蘭+琴
該陣容在爆發(fā)的提升上要遜色于雷九萬班,但是該陣容的選擇可以讓深境螺旋的另一隊伍考慮搭配楓原萬葉、班尼特這兩名輔助角色,增加了其他隊伍的選擇性。
當(dāng)九條裟羅沒有解鎖6命時,可以選擇使用八重神子。
【參考輸出手法】
雷神E、夜蘭EQ、琴Q(mào)E、九條裟羅EQ、雷電將軍Q接輸出
【注】①該處的九條EQ與上文“雷九萬班”中的注釋一致。
②當(dāng)敵人的韌性較低時,琴可以不使用戰(zhàn)技,避免將敵人擊飛導(dǎo)致后續(xù)角色的技能丟失傷害。
③雷神再次登場前的角色可以選擇施放技能后銜接普攻,觸發(fā)夜蘭的協(xié)同攻擊增加隊伍整體傷害。
?存在的陣容變陣
①八重神子:與九條裟羅替換(同上)。
②“楓原萬葉+鐘離”:與琴、九條裟羅替換,利用雷神2命帶來的提升與夜蘭搭配后,配合鐘離、萬葉降低敵人抗性,也具有可觀的輸出能力。
【相關(guān)角色培養(yǎng)】
夜蘭
琴
雷優(yōu)雙核玩法
優(yōu)菈+雷電將軍+盾輔+其他
雷神元素戰(zhàn)技的協(xié)同攻擊可以很好的配合優(yōu)菈打出超導(dǎo)反應(yīng),降低敵人物理抗性;元素爆發(fā)的回能也很好的優(yōu)化優(yōu)菈的元素爆發(fā)的能量積累。優(yōu)菈與雷神均具有爆發(fā)輸出能量的大招,在輸出時可以依靠兩名角色的交替大招進(jìn)行輸出。
【隊友選擇】
?盾輔:鐘離、迪奧娜、萊依拉等
?第四人選擇
①羅莎莉亞:與優(yōu)菈組成雙冰共鳴,施放元素戰(zhàn)技后提高隊友暴擊率,解鎖6命后施放元素爆發(fā)可降低物理抗性,且搭配西風(fēng)**產(chǎn)球高,優(yōu)化優(yōu)菈大招循環(huán)。
②班尼特:提高隊伍前臺角色的輸出傷害,無論增幅優(yōu)菈,還是增幅雷神都十分可觀。
③夜蘭:利用施放元素爆發(fā)后的增傷效果,提高前臺角色的傷害,優(yōu)菈、雷神在施放大招后都會進(jìn)行普攻輸出,均可觸發(fā)夜蘭大招的協(xié)同攻擊,增加隊伍傷害。
【參考輸出手法】
雷神E、鐘離長E、羅莎莉亞EQ、優(yōu)菈點按E接Q輸出、雷神Q接輸出
【注】若優(yōu)菈大招爆發(fā)后鐘離提供的護(hù)盾已經(jīng)消失,可根據(jù)敵人的傷害或自身是否還有結(jié)晶盾選擇性切出鐘離再次開盾。
【相關(guān)角色培養(yǎng)】
優(yōu)菈/羅莎莉亞
鐘離
利用雷電將軍施放大招后回能的特點,可以搭配諸多需要大招啟動,或者大招能量需求高的角色,如荒瀧一斗、魈等,此外也可以考慮加入心海武裝中優(yōu)化心海的元素爆發(fā)循環(huán)。
精通流超綻放玩法
納西妲+水元素角色+雷電將軍+其他
利用雷電將軍元素戰(zhàn)技協(xié)同攻擊的特點——每次攻擊觸發(fā)協(xié)同攻擊后,該攻擊均為后手觸發(fā)反應(yīng),這就使得水草產(chǎn)生的草原核可以被雷神的協(xié)同攻擊穩(wěn)定觸發(fā)超綻放反應(yīng)。
而且因為協(xié)同攻擊是在敵人身上作用,使得可以第一時間觸發(fā)敵人身邊的草原核,產(chǎn)生超綻放反應(yīng)。
該玩法的優(yōu)點在于雷電將軍只需要通過武器、圣遺物堆疊元素精通即可,相較于傳統(tǒng)充雷暴詞條更容易成型,且傷害可觀??梢赃x擇在漫長的刷取絕緣之旗印4件的過程中準(zhǔn)備一套全精通圣遺物體驗。
?「水元素角色」選擇
站場水:珊瑚宮心海、神里綾人、芭芭拉等
后臺水:夜蘭、行秋等
◆當(dāng)其他兩名水、草元素角色為非治療角色時,第四人可以選擇盾輔、治療角色來提高容錯率。
【相關(guān)角色搭配】
納西妲
激化玩法
超激化反應(yīng)的增幅區(qū)間作用在基礎(chǔ)倍率區(qū)間(即“攻擊區(qū)+倍率區(qū)”),而雷神元素爆發(fā)的倍率區(qū)數(shù)值較高,這與超激化反應(yīng)本身是存在著稀釋。
在配隊選擇上,如果雷九萬班已經(jīng)成型,或者說有其他角色搭配萬葉、班尼特等這些雷九萬班中的角色(如可莉三火、神鶴萬心等),那么可以在另一隊體驗該搭配,但并非是首要選擇!
雷電將軍+納西妲+雷/草元素角色+其他
?角色選擇
草元素角色:納西妲、柯萊、旅行者·草等
雷元素角色:八重神子、菲謝爾等
盾輔:鐘離、迪奧娜(兼具治療)、萊依拉等
治療:琴、早柚、久岐忍等
【參考輸出手法】(當(dāng)選擇鐘離時)
雷神E、鐘離長E、脫**/草元素角色施放技能、納西妲EQ、雷電將軍Q接輸出
2.1四神隊/三神一帝玩法
雷電將軍+納西妲+鐘離+溫迪/楓原萬葉
雷電將軍與納西妲觸發(fā)激化反應(yīng),鐘離提供護(hù)盾提高容錯率并降低敵人抗性,提高隊伍傷害,當(dāng)面對群怪時選擇溫迪則可以作為聚怪使用,且自身染雷也可以觸發(fā)激化反應(yīng),楓原萬葉則提高雷元素傷害,進(jìn)一步提高雷電將軍的傷害。
該玩法整體更偏向娛樂,更多作為隊伍選擇多樣的拓展玩法,并不推薦優(yōu)先考慮。
《原神》雷電將軍隊伍搭配指南攻略的步驟就這么多啦,這也是小編一步一步實踐出來的解決步驟,如果有不理解或者操作步驟不同的,可以留言,小編看到后會幫助各位解決疑問。
玩家評論
(9427條)原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
滿滿的愛意啊 來自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 來自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真愛粉,原神真的是我玩過最好玩的游戲了,也就是有點肝。那些說原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋潤嗎?找到了一起瘋的伙伴,抽到了喜歡的角色,還治愈了我的孤獨。希望不要再罵了,求求了。請耐著性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他們做點有意思的事,任何事都行。然后你便會發(fā)現(xiàn)原神的魅力。比如它有很多細(xì)節(jié),比如路邊隨手撿到的書,可能就是一個NPC波瀾壯闊的故事。只要用心感受過,絕對不會有人認(rèn)為原神是逼氪的爛游。 我見過很多米黑罵原神,抨擊原神已經(jīng)不是12+游戲了。(話說這個游戲不是因為畫風(fēng)啥的才是12+嗎?)但是我認(rèn)為是它們自己心臟。楓丹角色一個個裹得嚴(yán)嚴(yán)實實,跟個粽子一樣,就這還有人認(rèn)為是暴露?那大家都別出角色了。(萬一說的有什么過火的,請指出) 還有人說原神草、火兩國是異域風(fēng)情,不適合中國玩家,可是米家游戲本來就是這個樣子的啊,用各種真實的文明虛構(gòu)一個世界,這有錯嗎?我反而覺得這樣更好,不僅滿足了不同人的XP,還顯得提瓦特更真實,更多元化。不會給人帶來審美疲勞。 懷念當(dāng)年的原神,氛圍跟現(xiàn)在的絕區(qū)零一樣,和平,愿世界不在針對原神玩家,玩原神的能夠大大方方的承認(rèn)。而不是被鄙視,動不動被人來一句“玩原神玩的”。 原神帶來的絕不應(yīng)該是自卑,而應(yīng)該是快樂,伙伴……像其他所有游戲一樣,等到原神區(qū)不再發(fā)生紛爭, 外行人不再肆意抹黑,我們都將在原神中找到游戲的意義。 此生不悔入原神!
豌豆rxhjna 來自于 九游APP 2025-06-22 19:17
雖然說米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不錯的,只能說米哈游背后空無一人,角色背后千軍萬馬。 看在我巴巴托斯的面子上給個好評吧
自然之助近黑暗獵人9 來自于 九游APP 2025-07-15 20:28
0氪。玩了150天左右了,有幾個5星角色,56級了。 說白了:0氪也能玩得很爽。推薦玩。
暴君非反魔 來自于 九游APP 2025-07-14 00:04
寧可純自己肝的,不過后續(xù)劇情天理會不會再次出現(xiàn)呢?反正呢,我以前過完全部劇情了,說實話吧,元神能不能不要再買刀子啊?
豌豆ifyx5h 來自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戲很肝,而且現(xiàn)在的人一直在跟風(fēng)攀比,游戲大環(huán)境不好,廣告一堆,官方忘本,劇情越做越長,人物越來越媚宅,這一分我還是打給美工的,說時候我當(dāng)初玩的時候他真的很好玩,一天在線六七個小時根本不膩,劇情短但是精彩,現(xiàn)在的我都不想說,劇情是還行吧,但是玩起來沒有當(dāng)初我玩時候的感覺了,旅行者現(xiàn)在到底還在找血親嗎
豌豆xirjmk 來自于 九游APP 2025-07-07 16:29
雖然風(fēng)評在慢慢變差,但是曾經(jīng)的美好回憶依舊存在,沒有完美的游戲,但我對原神的評分永遠(yuǎn)是滿分
豌豆czm87i 來自于 九游APP 2025-06-29 16:17
雖然很肝,有時候沒時間還會錯過動畫,但游戲真的很充實,內(nèi)容豐富有特色,內(nèi)涵很深,玩法也多樣
玩家52620129 來自于 九游APP 2025-06-30 15:44
好玩是好玩,如果肝臟不多的話就少玩,沒大佬帶你可能被怪單刷,但我還是很推薦的。
豌豆86t7di 來自于 九游APP 2025-05-13 08:40
雖然有很多人罵原神 但我還是最喜歡這款游戲 首先畫風(fēng) 獨特的大世界場景 超級好聽的音樂等等都是這個游戲的游戲 原神也是陪伴我最久的一款好游戲 很多角色的人設(shè) 劇情設(shè)計也非常好 比如芙寧娜的罪人舞步旋(我是芙廚嘿嘿)鐘離的欲買桂花同載酒 只可惜故人何日再見等等 我都很喜歡 只希望原神的抽卡 圣遺物等機制再調(diào)整完善一些就更好了 還有希望每個版本的海報上都能看到熒妹的身影 希望原神越來越好??