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《原神》班尼特技能解析及配隊(duì)指南 班尼特裝備搭配
《原神》班尼特在輔助中泛用性很高,既可以給隊(duì)友增傷又可以回血,是很多陣容的必備角色,下面請(qǐng)看由“劍風(fēng)語(yǔ)”分享的《原神》班尼特技能解析及配隊(duì)指南,希望對(duì)大家有所幫助。
技能介紹
普通攻擊
普攻和重?fù)舯堵时容^低,實(shí)戰(zhàn)中也用不上,不需要培養(yǎng)。
E技能
熱情過(guò)載
三種操作手法,點(diǎn)按1段火元素傷害,一段蓄力2段火元素傷害,二段蓄力3段火元素傷害。
1.E技能是強(qiáng)火,可以快速破冰盾和雷盾,點(diǎn)按產(chǎn)2個(gè)火元素微粒,長(zhǎng)按產(chǎn)3個(gè)火元素微粒,實(shí)戰(zhàn)中,點(diǎn)按破盾和攢能量更佳,長(zhǎng)按比較浪費(fèi)時(shí)間。
2.固有天賦【熱情復(fù)燃】減少E技能冷卻時(shí)間,從最低的5秒減到4秒。冷知識(shí),打深淵詠者·紫電,帶【如雷】4件套可以達(dá)到3秒打一個(gè)E技能。
大招
美妙旅程(核心技能)
造成火元素傷害,并生成一個(gè)領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)恢復(fù)當(dāng)前角色生命值和獲得攻擊力加成。
1.大招是班尼特的核心技能,高頻回血,每秒回血一次,一共回血12次,唯一的缺點(diǎn)是,只能恢復(fù)到70%生命值。
2.解鎖1命后,大招的攻擊力增傷,沒(méi)有生命值高于70%的限制,同時(shí)再提升20%基礎(chǔ)攻擊力。增傷數(shù)值,是基于班尼特自身的基礎(chǔ)攻擊力,如以下圖所示,即是面板的白字?jǐn)?shù)值。
固有技能
無(wú)畏的熱血,在大招領(lǐng)域內(nèi)再次減少E技能冷卻時(shí)間,感覺(jué)作用不大,開(kāi)大招時(shí)一般都是切換主C來(lái)打輸出,基本用不上。
技能優(yōu)先培養(yǎng):大招>E技能
命之座
核心命之座:1命和5命
1命.大招增傷沒(méi)有生命值限,同時(shí)增加20%基礎(chǔ)攻擊力數(shù)值,即是提升班尼特增傷效果,性?xún)r(jià)比極高。
5命.提升大招技能3個(gè)等級(jí),簡(jiǎn)單粗暴提升「班尼特」的大招攻擊力加成數(shù)值。
6命.當(dāng)前角色獲得火元素附魔,該效果對(duì)火元素以外角色負(fù)收益,雖然大部分角色附魔是不可覆蓋的,但還是有少部分角色會(huì)被覆蓋,像刻晴的雷附魔,建議慎重解鎖6命。
圣遺物推薦
昔日宗室之儀4件套
大招后提高全隊(duì)角色的攻擊力,加成持續(xù)時(shí)間與班尼特大招相同12秒,這是目前最契合班尼特的圣遺物。
前期推薦:《流放者》四件套,提升元素充能效率,恢復(fù)全隊(duì)元素能量。
屬性選擇
主屬性:時(shí)之沙選擇充能,空之杯選擇生命值,理之冠選擇生命值/治療。
副屬性:大生命值>充能。
PS:班尼特大招增加的攻擊力,是基于自身的基礎(chǔ)攻擊力,因此與圣遺物屬性無(wú)關(guān)。主要疊生命值和充能即可,建議把充能堆到200%-260%左右。
武器推薦
班尼特大招增傷,基于面板白值攻擊力,白值攻擊力就是由角色屬性和武器的屬性組成,所以武器主要以基礎(chǔ)攻擊力高為主要選擇。
五星首選-天空之刃
有比較高的基礎(chǔ)攻擊力面板,同時(shí)副屬性是增加充能,和班尼特非常契合。
追求最高增傷數(shù)值,推薦:【風(fēng)鷹劍】或 【霧切之回光】,都擁有最高的白值674。
四星首選-暗巷閃光
這是四星單手劍基礎(chǔ)攻擊力面板最高的,只是其他屬性不怎么契合,我的班尼特就是帶這把武器!
其他四星推薦:【腐殖之劍】;前期過(guò)度推薦:【飛天御劍】。
武器提升數(shù)值:如果班尼特90級(jí),大招點(diǎn)滿(mǎn)13級(jí),不算宗室效果,風(fēng)鷹劍和霧切之回光提升1203攻擊力、天空之刃1110,暗巷閃光1127、腐殖之劍974、西風(fēng)劍897。
隊(duì)伍推薦
班尼特神級(jí)增傷輔助,基本上可以搭配任何主C角色,其中當(dāng)然和火元素主C搭配最佳,雙火組合共鳴增加隊(duì)伍25%攻擊力。增加攻擊力同時(shí)還能充當(dāng)奶媽角色,任何隊(duì)伍都可以帶上他,太多就不一一贅述了,主要說(shuō)說(shuō)以班尼特為核心的國(guó)家隊(duì),以及國(guó)家隊(duì)的延伸。
原神國(guó)家隊(duì)
原神國(guó)家隊(duì):香菱+重云+班尼特+行秋
這陣容的特點(diǎn),就是性?xún)r(jià)比超高,全部是四星角色,雖然沒(méi)有一個(gè)是強(qiáng)力主C,但這組合搭配打出的輸出不比強(qiáng)力主C差,可以觸發(fā)多種反應(yīng),蒸發(fā)、融化、凍結(jié),在深淵里表現(xiàn)極佳,但成型需要一定條件。
陣容成型條件
班尼特熟練度越高越好,特別是大招的培養(yǎng),提高隊(duì)伍輸出能力,治療的提供隊(duì)伍輸出環(huán)境。
香菱至少要4命(香菱4命大招延長(zhǎng)40%持續(xù)時(shí)間)香菱的武器帶西風(fēng)、決斗或匣里,當(dāng)然有五星最好,充能180以上,可以高頻大招。
行秋武器帶祭禮劍,充能必須保證大招不斷,最好是祭禮劍的被動(dòng)觸發(fā)2個(gè)E就可以開(kāi)大。
重云解鎖3命最好(大招可以提升到13級(jí)),提高重云的大招爆發(fā)能力,武器帶五星的天空之傲、或者四星的螭骨劍。
雷神國(guó)家隊(duì)
雷神國(guó)家隊(duì):雷神+香菱+班尼特+行秋
除了雷神以外,其他全都是四星角色,配隊(duì)成本很低。這套陣容最大的特點(diǎn)就是速切和脫手,雷神、行秋和香菱都具備后臺(tái)輸出能力,
雷神E技能可以協(xié)同隊(duì)伍其他角色攻擊,同時(shí)提升大招的傷害。班尼特、行秋和香菱在大招釋放時(shí),可以給雷神疊高愿力層數(shù)。而雷神大招【夢(mèng)想一心】近戰(zhàn)攻擊又能給班尼特、行秋和香菱恢復(fù)元素能量,相互影響,相互增傷,能不起飛嗎。
班尼特大招增傷和回血,行秋掛水、減傷和后臺(tái)輸出,香菱掛火和后臺(tái)輸出,雷神站樁開(kāi)大招打爆發(fā)。
行秋可以換成夜蘭,夜蘭傷害高,行秋續(xù)航更好。
萬(wàn)達(dá)國(guó)際隊(duì)
萬(wàn)達(dá)國(guó)際隊(duì):公子+萬(wàn)葉+班尼特+香菱。
這隊(duì)伍主打蒸發(fā)反應(yīng),核心輸出為公子和香菱,香菱的弱火觸發(fā)公子的弱水只消耗一半,也就是公子掛一次水可以提供香菱兩次蒸發(fā),香菱是個(gè)脫手輸出,而公子的E技能近戰(zhàn)掛水極快,,因此可以提供香菱技能全程蒸發(fā),萬(wàn)葉可以聚怪、雙減抗、增傷,班尼特可以?huà)旎稹⒒匮?、增加攻擊力,公子有大招時(shí)還可以打個(gè)核爆。
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玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線(xiàn)就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱(chēng)作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿(mǎn)生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
試騎狂三 來(lái)自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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豌豆33vjq8 來(lái)自于 九游APP 2025-10-04 10:48
太太太惡心了抽卡系統(tǒng),我們作為零氪儻,好不容易才肝出來(lái)的抽數(shù),直接次次歪,你有考慮我們的感受嗎,以后再也不玩元神了,氣死我了
靑萍 來(lái)自于 九游APP 2025-10-19 10:26
其實(shí)這個(gè)游戲我并沒(méi)有特別喜歡,抽卡機(jī)制惡心,圣遺物難刷,也沒(méi)有跑圖的動(dòng)力了。但是我很喜歡它的劇情,總是以一種童話(huà)的風(fēng)格講一件一點(diǎn)也不幼稚暗藏深意的事,打這么高是因?yàn)橄胫戮粗盁釔?ài)這款游戲的自己呀……
晨曦冥神 來(lái)自于 九游APP 2025-09-14 00:35
國(guó)產(chǎn),游戲商務(wù)化,一個(gè)游戲養(yǎng)幾萬(wàn)人,然后又通過(guò)大批人來(lái)養(yǎng)一個(gè)游戲,最后玩家需要跟著游戲走,游戲制造者又需要推著游戲。不停圈錢(qián),甩開(kāi)玩家,讓玩家通過(guò)充錢(qián)追上來(lái)
豌豆tf9vef 來(lái)自于 九游APP 2025-09-20 09:15
官方官方,為什么我想重新登錄游戲,結(jié)果不行了??ㄔ谀莻€(gè)加載的頁(yè)面。選擇材質(zhì)包那里。官方官方給個(gè)解釋。
成都AG超玩會(huì)粉絲 來(lái)自于 九游APP 2025-09-10 10:22
真的是太好玩了,后期長(zhǎng)草就帶萌新,不會(huì)做任務(wù)只會(huì)打怪,每天就做點(diǎn)委托就下線(xiàn)真的是太好玩了,我愛(ài)原神。
周虎819 來(lái)自于 九游APP 2025-09-08 19:38
我是專(zhuān)門(mén)來(lái)評(píng)論的,現(xiàn)在還一直在玩,劇情不能快進(jìn)或跳過(guò)太惡心了,
豌豆zq9ufx 來(lái)自于 九游APP 2025-09-19 19:53
在挪德卡萊已經(jīng)快玩瘋了,不過(guò)劇情好像有點(diǎn)長(zhǎng)…希望老米可以給個(gè)劇情的跳過(guò)鍵
豌豆6tg1ir 來(lái)自于 九游APP 2025-09-23 18:43
原神真的是太好玩了。少給1分。以免以后天天給我出抽卡歪大保底,小保底。
不理不理a 來(lái)自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停寶子們,米哈游除了抽卡我是啥都不噴的哈,閑劇情長(zhǎng)的那這個(gè)當(dāng)缺點(diǎn)是眼瞎嗎,標(biāo)簽打著呢哈,開(kāi)放世界后面就是劇情呢,不喜歡看劇情下原神是內(nèi)存太多了嗎?