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《原神》荒瀧一斗技能解析及武器搭配 荒瀧一斗怎么玩
《原神》中的荒瀧一斗是一名五星巖系角色,有部分玩家想玩荒瀧一斗但又不知道該如何培養(yǎng),接下來請看由“是水寒啊”分享的《原神》荒瀧一斗技能解析及武器搭配,一起來看看吧。
角色解讀
荒瀧一斗,五星雙手劍主C,神之眼是巖元素。角色90級基礎攻擊力為277,在全角色中偏低;90級基礎防御力為959,當前全角色中排第一。角色的突破屬性是暴擊率,80突破之后,突破帶來的暴擊率加成有19.2%;高防御力的好處之一是自身生存能力會比其他主C強,且防御力會作用于護盾;所以即使是結(jié)晶盾,在一斗這是也很抗揍的。
一斗的傷害來源與女仆類似,都是依靠開大后防御轉(zhuǎn)化的高額攻擊力加成。所以說一斗也是一位極其依賴大招的角色,需要通過隊伍或是命座來補充自身充能的缺口。輸出手段方面,一斗依靠的是特殊的重擊方式——荒瀧逆袈裟。低命一斗,普通攻擊依舊有一定的占比;有了6命之后,輸出就基本都是依靠重擊傷害了。
核心機制·荒瀧逆袈裟
一斗長按普攻鍵進行重擊的時候,若擁有亂神之怪力,將進行不消耗體力的荒瀧逆袈裟斬擊。一斗的自身的普攻倍率并不突出,但重擊倍率還是十分優(yōu)秀的,且重擊會自動索敵,荒瀧逆袈裟斬擊是一斗的主要輸出手段。
亂神之怪力效果最多積攢5層,正常有5層亂神之怪力效果下按住重擊,即可打出4次重擊斬擊傷害,和1次重擊終結(jié)傷害。重擊終結(jié)傷害倍率還是挺高的,比重擊斬擊倍率2倍還多。但實戰(zhàn)中因為前后搖太大,是不推薦有1-2層時就重擊強行去打重擊終結(jié)傷害的。
荒瀧逆袈裟斬擊是依賴亂神之怪力效果的,以下為一斗積攢亂神之怪力效果的方式:
1.普通攻擊 普攻第2段命中敵人積攢1層;第4段命中敵人積攢2層。開大后還能使得第1、3段普攻命中也分別增加1層。因此開大后打出一套完整普攻即可疊滿5層。
2.E技能 一斗的E技能在命中敵人時可立即獲得1層;召喚物阿丑在承受傷害時可為一斗提供1層,該方式2秒最多提供1層,因此最多3層;阿丑的耐久度耗盡或是持續(xù)時間到了之后還會為一斗提供1層效果。所以E技能最多可為一斗積攢5層亂神之怪力效果。
3.命之座 1命效果可使一斗開大之后立即獲得2層,隨后每0.5秒獲得1層。6命雖然不加層數(shù),但可使一斗有50%的概率不消耗亂神之怪力效果,再加上1命效果,連斬個20多次不成問題的。
元素爆發(fā)
一斗的大招和女仆有類似之處,開大后都會基于自身防御力增加攻擊力。大招需要70點元素能量,冷卻時間18秒,持續(xù)時間11秒。一斗大招具有以下特性:
1.普通攻擊、重擊和下落攻擊造成的傷害轉(zhuǎn)為無法被附魔的巖元素傷害;
2.提高一斗普通攻擊的攻擊速度,攻速提升為全天賦等級10%;并基于其防御力,提高攻擊力;
作為五星角色,一斗的防御轉(zhuǎn)攻擊的百分比還是要比女仆高不少的。關于一斗開大后的防御轉(zhuǎn)攻擊力,是以開大時的防御力為基準的,不會隨角色防御力實時變化,也可以認為是鎖防御力的。
再加上一斗本身的基礎攻擊力就低,所以對于一斗,防御百分比的收益是要遠高于攻擊百分比的。以10級大招為例,一個防御沙漏能帶來攻擊力為0.583*959*1.04=581;而一個攻擊沙漏(武器為專武)帶來的攻擊力提升為0.466*769=358。防御力百分比帶來的收益是攻擊百分比的1.6倍。
3.第一與第三段攻擊在命中敵人時,將為一斗自己提供1層亂神之怪力效果。
4.一斗所有的元素抗性與物理抗性降低20%。
連招方式
因為20級突破天賦能使一斗在連續(xù)施展荒瀧逆袈裟時有額外的攻速提升收益,所以在連招方面,主要還是考慮在有5層亂神之怪力效果時再使用重擊。此外,0命、1命和6命對連招方式均有不同的影響,大家可以根據(jù)自身的實際情況決定玩法。
想要快速疊滿5層亂神之怪力效果,可以利用好E技能的特定:施放E、阿丑承受傷害、阿丑退場時都可以為一斗施加一層亂神之怪力效果。層數(shù)效果可以通過一斗背后的鬼頭標志區(qū)分,疊滿5層時的效果還是比較醒目的。
對于0命一斗,需要時間去疊亂神之怪力層數(shù),連招推薦為AAEQAA>>重擊循環(huán),結(jié)合上E技能阿丑帶來的疊加層數(shù)效果,可以打出6-7次重擊;后續(xù)就正常AE至滿層然后接著重擊循環(huán)。一套重擊下來耗時約4秒(6次的情況)。
有了1命之后,因為開大之后會立刻獲得2層亂神之怪力效果,此外還有每0.5秒獲得一層的穩(wěn)定加持,所以連招上較為自由一些??梢赃x擇讓E技能傷害最大化,QEAA>>重擊循環(huán);或是為了穩(wěn)定吃到阿丑退場時加的層數(shù)效果,先E后Q也行。因為20突破天賦+大招帶來的攻速加成最多可以有40%,一斗后續(xù)重擊速度還是很快的;一命帶來的重擊次數(shù)并沒有想象中那么多,一般就是7-9次,卡好E技能還可以多個1-2次。
有了6命之后,玩法進一步得到改變。6命一斗在施放荒瀧逆袈裟時,有50%的幾率不消耗亂神之怪力;連招上甚至可以QE然后直接重擊,謹慎一點的話可以A一下再重擊。6命效果配合1命的層數(shù)疊加效果,運氣好可以一直重擊到大招結(jié)束。不過因為單次E技能的傷害要比重擊傷害高很多,也可以看準大招結(jié)束時間前一刻,使用出E技能。
圣遺物和武器分析
一斗的圣遺物和武器選擇上,其實也沒啥爭議的地方,優(yōu)先順序很明顯的。
圣遺物唯一畢業(yè)選擇是華館4件套,滿層總共54%的防御力加成,以及24%的巖元素傷害加成,是其他圣遺物沒法比的。實戰(zhàn)時可以將一斗先放到隊伍的后臺,疊滿華館4被動后再開戰(zhàn)。
因為防御力帶來的收益要比攻擊力收益高很多,所以適合一斗的武器并不多。常規(guī)選擇就三個,并且這3個武器就是三個梯度,差距較為明顯:赤角石潰杵、螭骨劍、白影劍。
命之座
一斗是常規(guī)意義的命座戰(zhàn)士了,命座提升收益較為明顯,因此一斗對命座依賴度較高。
1命
效果:施放Q技能之后,一斗獲得2層亂神之怪力效果。1秒后,一斗每0.5秒再獲得1層亂神之怪力效果,持續(xù)1.5秒。
關鍵指數(shù):★★★★☆
一斗自身大招動畫時間有1.5秒,但實測發(fā)現(xiàn),1命效果描述里的1秒后指的是大招動畫結(jié)束后的1秒后(不然的話,大招動畫結(jié)束就是直接滿層,過于BUG)。前面也分析過,1命可以很大程度上簡化一斗的操作流程和輸出上限,是較為優(yōu)秀的一個增傷命座。
2命
效果:施放Q技能后,隊伍中每個巖元素角色,都將使一斗大招的冷卻時間減少1.5秒,以及元素能量恢復6點。通過這種方式,至多減少4.5秒冷卻時間,以及18點元素能量。
關鍵指數(shù):★★★★★
隊伍中的巖元素角色,自然包括一斗自己,所以只需要3巖隊即可保證吃滿該命座效果。算上大招動畫時間的1.5秒,3巖隊里一斗大招的真實冷卻時間其實只有12秒,大招僅1秒的真空期。再加上最多18點的元素能量恢復,在游戲體驗上要好很多。一斗的二命看似不增傷,增加的是玩法體驗;但加快大招的循環(huán)以及減少充能壓力,本質(zhì)上就是在無形的增傷。
3命
效果:E技能等級增加3級
關鍵指數(shù):★★★☆☆
牛牛倍率雖然很高,但CD較長,3命效果收益并不高。
4命
效果:Q技能施加狀態(tài)結(jié)束后,隊伍中所有角色防御力提升20%,攻擊力提升20%,持續(xù)10秒。
關鍵指數(shù):★★★☆☆
4命效果可以給全隊增加BUFF,且一斗自身也是可以吃到該加成的。不過對一斗自身而言,因為防御力已經(jīng)很高了,所以收益也不大。
5命
效果:Q技能等級增加3級
關鍵指數(shù):★★★★☆
Q技能等級帶來的收益是防御轉(zhuǎn)攻擊的百分比提升,10級到13級增加了26%的轉(zhuǎn)化比,對一斗的直接提升是25%,提升收益還是比較明顯的。
6命
效果:一斗重擊的暴擊傷害提升70%;此外,施展荒瀧逆袈裟時,有50%的幾率不消耗亂神之怪力效果。
關鍵指數(shù):★★★★★
6命的綜合提升并不好量化,其中70%暴擊傷害的直接提升就有23%(武器為赤角的情況);大招持續(xù)期間內(nèi)連續(xù)重擊的話,后續(xù)可以完全吃滿突破天賦的30%攻速加成;只要運氣不差,一斗在大招期間基本可以打滿20次重擊,單次重擊傷害在6-8萬左右。
玩家評論
(9513條)原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
試騎狂三 來自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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豌豆33vjq8 來自于 九游APP 2025-10-04 10:48
太太太惡心了抽卡系統(tǒng),我們作為零氪儻,好不容易才肝出來的抽數(shù),直接次次歪,你有考慮我們的感受嗎,以后再也不玩元神了,氣死我了
晨曦冥神 來自于 九游APP 2025-09-14 00:35
國產(chǎn),游戲商務化,一個游戲養(yǎng)幾萬人,然后又通過大批人來養(yǎng)一個游戲,最后玩家需要跟著游戲走,游戲制造者又需要推著游戲。不停圈錢,甩開玩家,讓玩家通過充錢追上來
成都AG超玩會粉絲 來自于 九游APP 2025-09-10 10:22
真的是太好玩了,后期長草就帶萌新,不會做任務只會打怪,每天就做點委托就下線真的是太好玩了,我愛原神。
豌豆6tg1ir 來自于 九游APP 2025-09-23 18:43
原神真的是太好玩了。少給1分。以免以后天天給我出抽卡歪大保底,小保底。
豌豆zq9ufx 來自于 九游APP 2025-09-19 19:53
在挪德卡萊已經(jīng)快玩瘋了,不過劇情好像有點長…希望老米可以給個劇情的跳過鍵
周虎819 來自于 九游APP 2025-09-08 19:38
我是專門來評論的,現(xiàn)在還一直在玩,劇情不能快進或跳過太惡心了,
不理不理a 來自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停寶子們,米哈游除了抽卡我是啥都不噴的哈,閑劇情長的那這個當缺點是眼瞎嗎,標簽打著呢哈,開放世界后面就是劇情呢,不喜歡看劇情下原神是內(nèi)存太多了嗎?
豌豆tf9vef 來自于 九游APP 2025-09-20 09:15
官方官方,為什么我想重新登錄游戲,結(jié)果不行了??ㄔ谀莻€加載的頁面。選擇材質(zhì)包那里。官方官方給個解釋。
逐夢風夢幻57 來自于 九游APP 2025-10-13 17:00
游戲畫面很高,玩法一般,但是我就是覺得很好玩,然后呢那個任務有點難做