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《原神》神里綾華怎么配隊(duì) 神里綾華配隊(duì)教程
《原神》2.6版神里綾華已經(jīng)復(fù)刻,相信不少玩家對(duì)其配隊(duì)都沒有很好的思路。此次就為大家?guī)碛伞皌imesong”分享的《原神》神里綾華詳細(xì)配隊(duì)及循環(huán)指南,希望對(duì)大家有用。
綾人單人角色強(qiáng)度在主C第一梯隊(duì),其永凍隊(duì)更是當(dāng)前的強(qiáng)勢隊(duì)伍,無論是大世界、副本還是深境螺旋都很強(qiáng),群怪末日、破盾效率高、控制強(qiáng)。
只有在對(duì)付BOSS時(shí),相比其他主C稍顯遜色,因?yàn)锽OSS不能凍結(jié),所以綾華對(duì)付BOSS時(shí),配隊(duì)由永凍隊(duì)轉(zhuǎn)為純冰隊(duì),這也是目前綾華的兩種主流配隊(duì)思路。
技能分析
神里流-霰步
(0)綾華在輸出(普攻、E、Q)之前,先潛行沖一下怪觸發(fā)固有天賦2,獲得18%冰傷。
(1)潛行:綾華莫娜的潛入沖刺不算正常沖刺,屬于天賦技能(進(jìn)入深淵未開啟挑戰(zhàn)時(shí),不能潛入沖刺),不能享受萬葉凱亞雷澤固有天賦3的沖刺減20%體力,食物的也不行,但是可以享受雙風(fēng)、芭芭拉水環(huán)和貓貓護(hù)盾的體力消耗降低
(2)技巧1:一直按沖刺鍵shift,連續(xù)點(diǎn)按W,不消耗體力移動(dòng)(綾華、莫娜);也是其他人游泳最省體力的游泳方法。
(3)技巧2:上冰有CD(滿足單個(gè)怪物雙CD),但是可以給質(zhì)變儀每次上冰(莫娜同理)
普通攻擊
(1)輸出手法:體力多用手法1,少則用手法2
1. A+重?fù)簦撔?跳躍取消后臺(tái)):2次掛冰
2. 4A+重?fù)簦?次掛冰
(2)作用:
1.在釋放元素爆發(fā)Q之后,普攻輸出收割殘血敵人。
2.綾華在大世界的主要輸出方式
戰(zhàn)技E
1.天賦介紹:以綾華為圓心造成范圍冰傷,可以擊飛小型敵人,CD=10秒
2.判定范圍:Z軸,可以打到溫迪風(fēng)眼的敵人
3.產(chǎn)球:4-5顆冰元素微粒
4.后搖:可以沖刺/跳躍取消
5.觸發(fā)固有天賦1(開E后6秒,提高普攻和重?fù)?0%傷害)
元素爆發(fā)Q
1.天賦介紹:向前移動(dòng)的切割冰球,持續(xù)5秒,CD=20秒,80能量
2.倍率:19次切割傷害+1次綻放傷害(共8次上冰),10級(jí)倍率4141%
3.索敵:大招特寫結(jié)束時(shí)才鎖定最近目標(biāo),不易‘空大’(反面栗子:迪盧克釋放瞬間鎖定最近的目標(biāo),容易在大招特寫期間怪物走位而導(dǎo)致‘空大’)
4.快照機(jī)制:鎖面板,(大多數(shù)角色的脫手技能都會(huì)‘鎖面板')
"鎖面板":技能的傷害取決于脫手釋放的那一刻,舉兩個(gè)栗子,
負(fù)面效果:綾華已經(jīng)釋放Q,此時(shí)在切班尼特Q,切回綾華享受攻擊力加成,但是之前釋放的Q的傷害并沒有增加,這就是鎖面板,當(dāng)然這是負(fù)面效果。
正面效果:但是可以反過來利用”鎖面板“的特點(diǎn),先給綾華疊滿BUFF,綾華再釋放Q,即可最大程度的提高Q的傷害,即使綾華身上的BUFF已經(jīng)結(jié)束,Q的傷害也不會(huì)下降。
5.大招機(jī)制:遇到小型敵人會(huì)推動(dòng)擊飛,大型敵人、墻體、巖造物、冰凍和石化怪物會(huì)停下,溫迪風(fēng)眼中有敵人時(shí)也會(huì)停下
負(fù)面效果:前面的怪物會(huì)擋住Q的傷害
正面效果:因?yàn)镼可以被阻擋,所以Q的傷害可以打滿(反面栗子:迪盧克的大招會(huì)穿過怪物的身體)
裝備推薦
天賦加點(diǎn)
(1)資源少:先全部升到6級(jí),依次Q>普攻>E點(diǎn)到9級(jí)
(2)資源多:全部升9級(jí),Q可升10級(jí)
(我是全點(diǎn)滿的)
武器
(1)五星武器:霧切為畢業(yè)武器,需要主要霧切的武器特效觸發(fā),綾華連招為:閃AQE;盾劍的配隊(duì)需要帶盾輔角色(貓貓/鐘離)
(2)四星武器:鍛造武器‘天目影打刀’的武器特效非常契合綾華,精5天目放三個(gè)E可以為下輪大招充36點(diǎn)能量,綾華下一輪大招只需44點(diǎn)能量,80能量大招變40能量。綾華連招:閃EQ。
(3)暴擊武器:如果你的綾華配隊(duì)不是永凍隊(duì),可能會(huì)缺暴擊,這時(shí)就可以考慮暴擊武器了
圣遺物
(1)套裝:永凍隊(duì)、純冰隊(duì)綾華無腦選冰套4,其他配隊(duì)2+2
(2)主詞條:沙漏:攻擊/充能,杯子:冰傷,頭冠:爆傷
(3)副詞條:暴擊傷害>暴擊率>攻擊%>充能%
為什么雙冰永凍隊(duì)的綾華不缺暴擊率
(1)冰套4件的40%暴擊+雙冰共鳴的15%暴擊=55%暴擊
(2)剩下的暴擊率只需要在副詞條歪就夠了
這是我的綾華的面板,武器是天目影打刀,圣遺物:攻冰爆;雙冰永凍隊(duì)實(shí)際暴擊率為85%。
配隊(duì)體系分析
雙冰永凍隊(duì)
(1)角色分析:
1.雙冰共鳴:提高暴擊率、先手掛冰、為綾華充能(冰隊(duì)友釋放戰(zhàn)技E,切綾華吃冰微粒)
申鶴:冰C拐;戰(zhàn)技E短暫提高冰C的輸出,元素爆發(fā)Q提高冰傷并減冰抗。
羅莎莉亞:暴擊拐;釋放元素爆發(fā)Q可提高隊(duì)友暴擊率(自身暴擊率的15%),所以羅莎莉亞要帶暴擊率武器,圣遺物狂堆暴擊。
迪奧娜:盾奶;戰(zhàn)技E提供護(hù)盾,元素爆發(fā)Q可提供2秒/次的治療。
2.掛水位:后臺(tái)掛水
心海:加攻奶媽;依靠精5討龍+千巖4可以為主C提供68%的攻擊力加成,治療和掛水主要由戰(zhàn)技E提供,元素爆發(fā)Q需要駐場攻擊才能治療,一般只有需要利用大招無敵幀和在戰(zhàn)技真空期內(nèi)隊(duì)友需要治療時(shí)才使用。
莫娜:增傷輔助/副C;武器用精5討龍為輔助,武器和圣遺物堆輸出時(shí)為副C,戰(zhàn)技E可以掛水和嘲諷聚怪,元素爆傷Q給敵人施加‘星異’效果,收到的傷害提高,同時(shí)Q也副C莫娜的主要輸出。
行秋:后臺(tái)掛水副C;戰(zhàn)技E可提供抗打斷、減傷、微治療,元素爆發(fā)Q可以后臺(tái)掛水,但需要前臺(tái)角色普攻觸發(fā),Q也是行秋的主要輸出
3.補(bǔ)充位-聚怪:觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)時(shí)減抗(由風(fēng)套4提供)、聚怪(提高冰凍反應(yīng)的影響范圍)
萬葉:聚怪元素加傷輔助;觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)時(shí)提供對(duì)應(yīng)元素加傷,戰(zhàn)技E提供聚怪,萬葉在后臺(tái)時(shí)Q也可以提供元素加傷,延長了元素加傷的覆蓋時(shí)間(8-->16秒)。
溫迪:聚怪輔助;Q提供8秒的大范圍聚怪(小型群怪末日,除了漂浮靈)
砂糖:聚怪輔助(精通拐在永凍隊(duì)沒用);Q提供6-8秒的聚怪(2命時(shí)8秒,6命時(shí)提供對(duì)應(yīng)轉(zhuǎn)化元素20%的元素加傷)
4.補(bǔ)充位-生存/增傷:保證全隊(duì)生存的同時(shí),提高主C的輸出
班尼特:加攻奶媽;Q提供治療和大幅加攻,加攻幅度取決于基礎(chǔ)攻擊力和Q等級(jí),如果班尼特輔助綾華、刻晴、優(yōu)菈、雷澤等非火附魔角色一定不能點(diǎn)六命。
‘基礎(chǔ)攻擊力’:
班尼特6命:附魔優(yōu)先級(jí)為【火>水>冰>雷】,班尼特6命會(huì)把綾華的冰附魔覆蓋為火附魔,綾華的普攻重?fù)艟筒荒芟硎鼙鶄映闪恕?/p>
例外情況:‘轉(zhuǎn)化機(jī)制‘不會(huì)被’附魔‘覆蓋;舉幾個(gè)栗子,魈、胡桃、雷神、一斗、綾人的‘元素轉(zhuǎn)化’不會(huì)被附魔覆蓋,所以不受班尼特六命之類的任何附魔影響
鐘離:護(hù)盾減抗輔助/副C;全生命裝時(shí)為輔助,堆輸出裝時(shí)為副C,E提供20秒的護(hù)盾和20%全減抗,輔助鐘離Q提供石化控場,副C鐘離Q的輸出不俗(大世界清小怪很舒服,一鍵清屏)
(2)輸出流程:
1.高配:綾華、申鶴、心海、溫迪
2.低配:綾華、迪奧娜、行秋、砂糖
單核永凍隊(duì)
(1)配隊(duì)分析:
放棄了雙冰共鳴,角色與[雙冰永凍隊(duì)]相同,綾華單人掛冰,單輪總傷比[雙冰永凍隊(duì)]高,但是循環(huán)不如[雙冰永凍隊(duì)],對(duì)綾華的暴擊率要求也高一點(diǎn),缺少雙冰共鳴(少了15%暴擊,和冰系隊(duì)友的輔助充能)
(2)輸出流程
雙核永凍隊(duì)
(1)配隊(duì)分析
改進(jìn)于[單核永凍隊(duì)],掛水位由后臺(tái)掛水輔助變?yōu)樯窭锞c人,綾華不在作為主要駐場輸出,因?yàn)榫c人的駐場輸出爆發(fā)更高、范圍更大,例外情況:綾華無Q,而綾人有Q時(shí),綾人Q后臺(tái)掛水,綾華駐場輸出。
神里綾人:水C,E為駐場輸出的主要輸出,Q后臺(tái)掛水。
(2)輸出流程
純冰隊(duì)(對(duì)BOSS)
(1)配隊(duì)分析
只有在對(duì)付BOSS時(shí),才有必要組純冰隊(duì),其他絕大多數(shù)情況都永凍隊(duì)更好。
純冰隊(duì)與其他純色隊(duì)一樣,核心思路都是【主C+風(fēng)系+生存+拐】
(2)輸出流程
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對(duì)無法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
試騎狂三 來自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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豌豆33vjq8 來自于 九游APP 2025-10-04 10:48
太太太惡心了抽卡系統(tǒng),我們作為零氪儻,好不容易才肝出來的抽數(shù),直接次次歪,你有考慮我們的感受嗎,以后再也不玩元神了,氣死我了
晨曦冥神 來自于 九游APP 2025-09-14 00:35
國產(chǎn),游戲商務(wù)化,一個(gè)游戲養(yǎng)幾萬人,然后又通過大批人來養(yǎng)一個(gè)游戲,最后玩家需要跟著游戲走,游戲制造者又需要推著游戲。不停圈錢,甩開玩家,讓玩家通過充錢追上來
成都AG超玩會(huì)粉絲 來自于 九游APP 2025-09-10 10:22
真的是太好玩了,后期長草就帶萌新,不會(huì)做任務(wù)只會(huì)打怪,每天就做點(diǎn)委托就下線真的是太好玩了,我愛原神。
豌豆zq9ufx 來自于 九游APP 2025-09-19 19:53
在挪德卡萊已經(jīng)快玩瘋了,不過劇情好像有點(diǎn)長…希望老米可以給個(gè)劇情的跳過鍵
豌豆6tg1ir 來自于 九游APP 2025-09-23 18:43
原神真的是太好玩了。少給1分。以免以后天天給我出抽卡歪大保底,小保底。
周虎819 來自于 九游APP 2025-09-08 19:38
我是專門來評(píng)論的,現(xiàn)在還一直在玩,劇情不能快進(jìn)或跳過太惡心了,
不理不理a 來自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停寶子們,米哈游除了抽卡我是啥都不噴的哈,閑劇情長的那這個(gè)當(dāng)缺點(diǎn)是眼瞎嗎,標(biāo)簽打著呢哈,開放世界后面就是劇情呢,不喜歡看劇情下原神是內(nèi)存太多了嗎?
豌豆tf9vef 來自于 九游APP 2025-09-20 09:15
官方官方,為什么我想重新登錄游戲,結(jié)果不行了??ㄔ谀莻€(gè)加載的頁面。選擇材質(zhì)包那里。官方官方給個(gè)解釋。
地卜師左魔道14 來自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是針對(duì)《原神》,我作為玩了1年的老玩家是很喜歡《原神》的,我主要針對(duì)的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游還擱那 夢(mèng)見月瑞明 呢,未免太晚了吧