- 原神 6.0.0_36598533_36939763 安裝包安卓安裝包
手機游戲> 原神> 游戲攻略> 綜合篇> 《原神》溫迪天賦介紹 溫迪出裝與配隊詳細教學
《原神》溫迪天賦介紹 溫迪出裝與配隊詳細教學
《原神》中的溫迪有望可以在2.6版本中獲得。此次就為大家?guī)碛伞捌?”分享的《原神》溫迪出裝與配隊詳細教學,一起來看看吧。
前言(概述)
溫迪,擁有全游最強的脫手聚怪能力風系輔助,兼具一定的輸出和高頻掛元素能力。
目前存在較尷尬的問題就是在面對不可吸附怪物,或者單體boss時較為乏力。
但面對群怪時有著恐怖的殺傷力,也是少數(shù)可以應(yīng)付散怪的角色。
現(xiàn)在的主流配隊面對散亂的怪物都比較頭疼,頗有高射炮打蚊子的感覺,溫迪則是這種散亂怪物的克星,雖然目前沒有良好的表現(xiàn),但不可否認其獨一無二的特質(zhì)——高效絞殺群怪和高頻掛元素的能力。
溫迪的機制
天賦—恒風隨行
在大世界中,溫迪可以協(xié)助探索。
配合長E產(chǎn)生的風場,和天賦帶來的減飛行體力消耗,使他有著不錯的跑圖能力。
e技能—高天之歌
(1)e技能具有擊飛和緩降效果
擊飛受怪物的重量和韌性兩個方面影響,重量判定什么樣的怪物可以擊飛,而怪物可以通過增加韌性(開盾/抗打斷)來防止被擊飛。
但是并不會因為韌性的降低,而擊飛更重的怪物。
能夠擊飛重量較低的怪物,可以被擊飛的包括:史萊姆,騙騙花,丘丘人,丘丘薩滿,深淵法師(破盾),盜寶團,愚人眾火槍(無盾),巖法(無盾),野伏眾,雷瑩術(shù)士,債務(wù)處理人,仕女(未處于偏光狀態(tài),人物被鎖定)
(2)長按的半徑為點按的兩倍左右,但不建議使用長e打傷害,下落攻擊沒有額外收益太浪費時間了,且產(chǎn)球也就加了1球
(3)配合天賦,緒風之擁,可以創(chuàng)造一個風場來協(xié)助跑圖或者供隊友使用下落攻擊,持續(xù)20s
q技能—風神之詩
(1)鎖面板,即大招釋放后,后續(xù)的增傷不會提升大招傷害
(2)瞄準的是最近的敵人,強制的
(3)配合天賦暴風之眼,幫溫迪解決自身充能的同時,也給與溫迪協(xié)助隊友充能的輔助能力
(4)風眼的位置固定,即距離溫迪釋放時的位置固定,不會因為怪物的位置而做出調(diào)整
所以溫迪比較適配遠程角色,近戰(zhàn)角色需要貼臉輸出,換到溫迪還要走遠一點防止空大
(5)大招觸發(fā)19次,擴散觸發(fā)7次,在大招觸發(fā)第4次攻擊后開始轉(zhuǎn)化元素,并附加對應(yīng)元素傷害
如果第四次攻擊后,大招未接觸到元素,就直到接觸元素時才會轉(zhuǎn)化
(6)元素轉(zhuǎn)化的優(yōu)先級:火,水,雷,冰
該轉(zhuǎn)化的元素可以是怪物身上掛的,也可以是角色身上掛的
(7)如果遭遇單怪,eq能清除強元素殘留導致無法轉(zhuǎn)化,q能清除弱元素殘留導致無法轉(zhuǎn)化
面對群怪是無需擔心,擴散一下全都上強附著了,總的來說知道就好,對操作沒什么影響,該eq還是eq,省事,實在要用溫迪打單怪的話...把元素補上吧
(8)關(guān)于吸怪和牽引
吸附;溫迪可以吸附重量較低,且等級不高于自身20級的怪物,使怪處于掙扎狀態(tài)(懸空掙扎)
能被吸附的怪包括:史萊姆,騙騙花,丘丘人,丘丘薩滿,深淵法師(破盾),盜寶團,愚人眾火槍(無盾),巖法(無盾),雷瑩術(shù)士,債務(wù)處理人,仕女(未處于偏光狀態(tài),人物被鎖定)
較能被擊飛的怪,少了一個野伏眾
也可以通過擊飛等手段,配合大招使敵人置空
牽引;可以牽引任何(除了免疫風力的怪,如飛螢)怪物,當然也不包括帶霸體的
哪怕怪物重量較大,溫迪的大招也能讓怪物緩慢靠近風眼,牽引的速度和怪物重量相關(guān)(越重越慢)
圣遺物的選擇
選擇四風套即可,除非隊伍里有第二個人帶風套了,那可以考慮帶宗師之類的
就算是輸出型溫迪,也同樣建議帶四風套,面對群怪時,擴散反應(yīng)的傷害占比也是較高的,除非就打一個e,或者普攻溫迪
關(guān)于詞條的選擇,精精精和攻風暴的差距并不大,隨著怪物數(shù)量的增加,掛元素的數(shù)量增加,精通的收益會更高一點
但隨著練度的增加,攻風暴會小優(yōu)于三精通,在高命的情況下尤其
總的來說三精通下限更高且成型極快,只要主詞條對即可完成畢業(yè),攻風暴上限更高但培養(yǎng)成本也是同樣更高
其實并沒有必要過分追求,因為收益有點太低了
說到底溫迪并不會作為隊伍輸出的主要來源,精精精,充精精,精攻暴,攻風暴,充風暴諸如此類的組合,對于隊伍的整體收益都差不多
副詞條的選擇,雙暴,精通,攻擊,充能皆可,比較隨意
武器的選擇
溫迪的武器主要分兩種,一種是主打功能性,一種則是作為副c承擔一定的對群輸出,大家可以根據(jù)自己的陣容選擇
功能性
1,終末嗟嘆之詩:有著不錯的增傷能力,彌補溫迪缺乏增傷能力的不足,在反應(yīng)隊中有著恐怖的殺傷力,同時充能詞條徹底解決溫迪充能問題,保證大招溫迪循環(huán)
2,西風獵弓:武器特效提高的產(chǎn)球,給與全隊一定的回能,可以有效幫助隊伍循環(huán)
缺點是需要堆暴擊
3,祭禮弓:同樣是回能性武器,優(yōu)點是不需要暴擊
缺點是對非風系角色回能較少
(西風和祭禮如果隊伍不缺充能則沒必要用)
輸出性
1,東極白星/飛雷之振弦/天空弓:可能有些特效并不是十分契合溫迪,但是高白值和雙暴副詞條,也能為溫迪的輸出提供不錯的增幅
2,絕弦:精通雖然增幅層面不如雙暴,但對于溫迪來說依舊是有效詞條,且有十分契合的武器特效,總體來說還是十分不錯的
3,蒼翠綠弓:配色挺合適的,雖然特效的作用可能不大,但也不失為一個優(yōu)秀的武器
4,曚云之月:特效對于大招有著恐怖的增幅,但比較適用于整體能量較高的隊伍,對于溫迪來說比較難吃滿
5,風花之頌:怎么說呢,就,口頭專武?效果挺好的,特效也能吃到,但總體來說比較一般
命座
一命,弦發(fā)的蒼風
額外射出兩只分裂箭,造成33%的傷害
正常來說溫迪也不會蓄力射擊,實戰(zhàn)意義不大
二命,卷簾的泠風
被高天之歌擊中的敵人降低12%風抗和物抗,被擊飛額外再降低12%風抗和物抗
總體來說效果不錯,因為能夠?qū)L抗的手段較少,對風c有不錯的提升
三命,千風的詩篇
大招等級+3
對群的能力近一步加強,但輸出性命座性價比相對較低,因為溫迪并不是主c
四命,自由的凌風
獲得元素球后,溫迪獲得25%風傷加成
同樣的,輸出性命座對于隊伍整體的收益較低低
五命,高天的協(xié)奏
e技能等級+3
對e技能傷害的提升較大,但總體收益并不高
六命,抗爭的暴風
被大招命中的敵人減低20%風抗并且減低轉(zhuǎn)化元素對應(yīng)的20%的抗性
總體來說效果不錯,配合風c有不錯的表現(xiàn),輔助能力也進一步加強
個人是不建議抽取的,可以根據(jù)自己的喜歡選擇
天賦的點取
(1)大招建議優(yōu)先點起來,對群收益很高,可以點到8/9級,再往上就看個人了
(2)e技能的倍率也是較高的,如果是輸出溫迪可以點的高一點,7/8級這樣,再往上就看個人了
(3)普攻基本沒有收益,如果喜歡可以點到6級,之后看個人
所以天賦建議為,1/8/9
配隊
老牌強隊,莫甘娜溫
(1)依靠冰4和風4強悍的套裝效果,給與隊伍較大的增幅
(2)通過凍結(jié)延長莫娜的星異,提高增傷覆蓋率;
溫迪將怪物牽引,使得甘雨的冰錐集中一點,大招傷害成倍增加;
貓貓協(xié)同充能,并提供一定的治療
(3)在面對可吸附群怪有著恐怖的殺傷力,可吸附/群怪兩個條件缺一不可,對群怪的需求更多
因為該體系比較依賴甘雨的大招,但大招作為輸出核心來說并不夠堅強
(4)且現(xiàn)在的怪物普遍高血量,低數(shù)量,導致該陣容較難有好的發(fā)揮
融甘
(1)將溫迪大招轉(zhuǎn)化為火元素持續(xù)高頻的掛火,使得甘雨能夠輕松的打出融化
(2)鐘離和班尼特提供高額增傷的同時給與良好的輸出環(huán)境
(3)溫迪也可以幫助班尼特充能,使得即使隊伍中僅有一個火元素角色也能輕松滿足循環(huán)
(4)但面對boss是還是有些許乏力,怪物離開大招范圍就不能穩(wěn)定掛火了,可以考慮上香菱
雙風雙巖
(1)因為魈下落攻擊會擊退怪物的特性,配合溫迪的牽引,可以緩解魈需要頻繁調(diào)整位置的尷尬處境
(2)且魈綁定一個角色協(xié)助充能,溫迪雖然充能效率并不高,但能勉強滿足魈的需求(溫迪一輪出場兩次)
(3)在面對群怪時,可以交由溫迪配合阿貝多解決,該配隊兼具對單能力的同時也有著不錯的對群能力
(4)如果出現(xiàn)那種被吸飛起來的怪,魈可以踩在阿貝多的花上進行下落攻擊(那種怪其實也不需要魈開大了)
各種反應(yīng)隊
下圖并不具備代表性,隊伍種類繁多,沒有定式
(1)適用于各式各樣的反應(yīng)隊,溫迪具有的穩(wěn)定高效的脫手掛元素能力,適配絕大多數(shù)的反應(yīng)隊,可以根據(jù)自身需求做出合理變陣
(2)配合遠程角色最佳,配合近戰(zhàn)手感較差
(3)主要還是特化對群,對單還是沒有很好的辦法
娛樂玩法
(1)配合琴能夠擴散角色自身掛著的元素的特性,和溫迪的高頻掛元素,雷神的脫手掛雷,極其高頻的觸發(fā)超載反應(yīng)。
(2)實戰(zhàn)意義不大,群怪絞肉機,觀賞性較強。
還有掛機流玩法(鐘離,溫迪,雷神,阿貝多),同樣是娛樂為主,就不一一介紹了。
一些問題的解答
1,有萬葉還需要抽溫迪嗎
溫迪和萬葉的適用范圍并不盡相同,萬葉更多是增幅隊友,而溫迪的則是獨當一面。
有萬葉也同樣可以抽溫迪,但不是說必要,就算現(xiàn)版本不合適,其絞殺群怪的能力依舊無法磨滅。
角色的抽取還是要看個人和自身配隊,如果喜歡使用這類角色就可以抽,不喜歡就不抽。
2,萬葉和溫迪二選一選誰
從泛用性而言萬葉是更優(yōu)的,也更難針對,因為其能力多樣,不至于被針對到死。
但溫迪的能力可能是某些配隊的核心,其脫手聚怪的能力幾乎可以說是遠超其他人一截,同時也兼具高頻掛元素的能力,在某些配隊中起著至關(guān)重要的作用。
當然,并不存在誰比誰強,每個角色的能力都是獨特的,強不強也是版本的事,一代版本一代神嘛。
3,溫迪以后會重回巔峰嗎
以后的事...誰知道呢,沒必要抱著炒股的心態(tài)抽角色。
但大概率是不會了,原魔于深淵主要還是拖時間,可吸附群怪的出場會導致溫迪亂殺,完全起不到拖時間的效果,可能會出現(xiàn)群怪交替單怪出場,將時間控制在一個合理的范圍吧。
抽角色關(guān)注兩個點就好,自己喜不喜歡,自己的陣容需不需要。
4,如果是萌新選擇抽誰
這個說實話我也不能給很好的建議,已經(jīng)很難代入到萌新的角度了。
沒c先抽c,強力的主c在探索時會有較好的體驗,等練度上來了或者已經(jīng)有兩隊主c了,再去抽輔助吧。
這期的話我建議可以抽綾華,具體情況具體分析,看個人。
更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:原神專區(qū)
玩家評論
(9512條)原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
試騎狂三 來自于 九游APP 2025-08-11 10:54
游戲包下載地址:https://www.123912.com/Z04Xm+D...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒!
豌豆33vjq8 來自于 九游APP 2025-10-04 10:48
太太太惡心了抽卡系統(tǒng),我們作為零氪儻,好不容易才肝出來的抽數(shù),直接次次歪,你有考慮我們的感受嗎,以后再也不玩元神了,氣死我了
晨曦冥神 來自于 九游APP 2025-09-14 00:35
國產(chǎn),游戲商務(wù)化,一個游戲養(yǎng)幾萬人,然后又通過大批人來養(yǎng)一個游戲,最后玩家需要跟著游戲走,游戲制造者又需要推著游戲。不停圈錢,甩開玩家,讓玩家通過充錢追上來
成都AG超玩會粉絲 來自于 九游APP 2025-09-10 10:22
真的是太好玩了,后期長草就帶萌新,不會做任務(wù)只會打怪,每天就做點委托就下線真的是太好玩了,我愛原神。
豌豆zq9ufx 來自于 九游APP 2025-09-19 19:53
在挪德卡萊已經(jīng)快玩瘋了,不過劇情好像有點長…希望老米可以給個劇情的跳過鍵
豌豆6tg1ir 來自于 九游APP 2025-09-23 18:43
原神真的是太好玩了。少給1分。以免以后天天給我出抽卡歪大保底,小保底。
周虎819 來自于 九游APP 2025-09-08 19:38
我是專門來評論的,現(xiàn)在還一直在玩,劇情不能快進或跳過太惡心了,
不理不理a 來自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停寶子們,米哈游除了抽卡我是啥都不噴的哈,閑劇情長的那這個當缺點是眼瞎嗎,標簽打著呢哈,開放世界后面就是劇情呢,不喜歡看劇情下原神是內(nèi)存太多了嗎?
豌豆tf9vef 來自于 九游APP 2025-09-20 09:15
官方官方,為什么我想重新登錄游戲,結(jié)果不行了??ㄔ谀莻€加載的頁面。選擇材質(zhì)包那里。官方官方給個解釋。
地卜師左魔道14 來自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是針對《原神》,我作為玩了1年的老玩家是很喜歡《原神》的,我主要針對的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游還擱那 夢見月瑞明 呢,未免太晚了吧