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原神全五星角色二命強度分析
原神中命座的提升可以大大增強角色的強度,那么哪些五星角色二命提升最大呢?部分玩家可能不太清楚,下面一起來看看吧。
原神全五星角色二命強度分析
五星命座,一如既往地,只看那些機制上和手感上有變化的,但是雷神的命座實在離譜,額外加上吧。那么,五星命座*,*有優(yōu)菈,萬葉和雷神三人。
理由:
優(yōu)菈:把長按E的CD時間縮短成和短按E一樣的時長,這一點是對優(yōu)菈的手感有了一定程度上的優(yōu)化。不同于速切多元素增傷的體系,物傷體系的角色更考驗主C的站場手感。
萬葉:這個命座類似于迪奧娜的六命,將一位元素增傷輔助附加上了精通增傷輔助的價值,萬葉的二命也常被拿來當成反向的砂糖六命來看待,不過,兩百點的元素精通,可比砂糖來的容易。
雷神:這個命座使得雷神的定位出現了分支,此時的雷神擁有著主C級別的傷害和最強速切副C的資本。大招期間無視百分之六十的防御力,讓雷神即便面對著極高防御力的若陀龍王,也可以一定程度的破甲傷害,要知道,這可是直接無視。
四星命座,這個命座要求有著特殊的機制,但不足以讓角色的手感和地位產生變化或者帶有一定限制的增傷手段 。不過事實上,五星角色的命座,越到后邊就越不好說強度的問題了。畢竟到了這個份上,強度之間越來越模糊了。
在這里,第一檔為鐘離,阿貝多,神里;第二檔為宵宮,溫迪,可莉,公子和心海
理由:
鐘離:某種程度上,鐘離并沒有資格在五星的強度上占一席之地。但是二命的效果能為場上的角色增加護盾的覆蓋率,可高額的護盾值,在大世界中本身也難以被打碎,常規(guī)本中,大招盾也往往會與E盾重疊。
阿貝多:一個很麻煩的機制,本身并不影響角色的手感和定位。而生滅計數能夠一定程度上增加大招的傷害,目前新出的的武器辰砂能夠為阿貝多提供大量的防御力加成,兩命情況下能夠為大招提供不菲的傷害提升。
神里:二命神里的大招出現一定的變化,兩股小型寒流能過為神里增加攻擊面,而底盤足夠大的敵怪,例如若陀龍王能夠吃到多股大招的傷害。
宵宮:宵宮的加成限制不大,在火傷暴擊的情況下能夠增加百分之二十五的火傷,而且后臺可觸發(fā)的機制,能夠為自己的后臺大招稍微留下一點增傷機制。
溫迪:高天之歌能夠減低敵怪的物抗和風抗,某種程度上能為自己的大招提供一定的增傷,但減弱物抗這一點實為添頭,一般情況下,風系并不會和物理系主C搭配。
可莉:可莉的詭雷可以減低敵怪相當于四分之一的防御力,而因為初始有兩次使用次數,必要的時候可以做到半分鐘內的全覆蓋減防,當然,為了更好的進行速切輸出,大多數情況最多進行兩次銜接的減防輸出便會換人。
公子:公子的命座起到了一個間接充能的效果,公子的暴擊需求不低,這樣子也更能給敵怪掛上斷流效果,這個命座其實是聯(lián)動命座中的第一環(huán),擁有這個命座之后,公子能夠更好地打出近戰(zhàn)大招。
心海:這個命座之下的心海雖然不增加傷害,卻能夠擁有較好的保核能力,心海能夠為血線低于百分之五十的角色快速回復,為角色提供足量的奶量。
三星命座,可以說是很一般的命座了,但是這里我會再度細分,第一檔作為有加成但是提升不大,第二檔作為有加成但是不契合定位的。
如此,第一檔為:琴,迪盧克,刻晴,魈,甘雨和胡桃;第二檔為七七和莫娜。
理由:
琴:琴團長的加成需要吃到元素晶球,但是目前為止琴團長的打法難以讓琴團長吃到元素晶球。琴團長大多數是作為速切出來補個E技能,及其開大回血。想要琴團長吃到元素晶球,可以先開E快速接大,清空大招能量槽的過場動畫中,琴團長便可以吃到元素晶球。
迪盧克:迪盧克的命座需求是需要受到傷害的,這一點較為容易做到,但是如果玩家沒有五星武器的話,配套四星極有可能是螭骨劍。這樣一來,兩者的相性會相對下降,此時推薦使用盾輔解決該問題。
刻晴:刻晴的命座提升最少,作為雷系角色,即便是雙雷加成都能比自己的命座要強不少,百分之五十的對雷系概率間接充能,即便是觸發(fā)率,也有著產量稀少和五秒CD的雙重限制,實際提升若有若無。
魈:魈某種程度上極其缺少充能,目前常見的配隊方式多為魈琴雙巖,琴團長也一樣需要大量的元素能量且E技能的充能遠遠比不上砂糖的充能能力。這個命座可以說稍微補足了一點魈本就不多的元素充能效率,如果說副詞條上略微有個百分之二十的元素充能效率,那么后臺魈的充能已經略微提高了十五個百分點,畢竟要吃四人削減的問題。
胡桃:胡桃的提升算不上很大,畢竟胡桃血量常規(guī)情況下封頂,也不過是三萬二左右。這還是我護摩胡桃和生命沙下的面板情況。此時的胡桃,借助血量的附帶血梅香傷害每一段不過是多了三千二的傷害,封頂不過是一萬血左右罷了。
甘雨:這個命座相對安柏的多一個兔兔伯爵吧,某種程度上提升也不大,畢竟甘雨是靠重擊與大招輸出的。
七七:七七的命座已然不契合自己的定位了,對冰系影響下的敵人進行增傷,這一點對速切開EQ技能的七七基本上沒有增益效果,除非局面已經到了全員陣亡只剩七七的情況,這種情況下,多少人都會傳送逃跑或者離開秘境了吧?
莫娜:莫娜的這個命座和莫娜之間契合度也是不大,如果說你要對無相火之類需要破火盾的情況下進行輸出的話,或許莫娜還有可能進行些許的輸出,只不過我打11-3的那個無相火的時候,好像只用了公子一次過吧?要說破盾,法師的速率確實是不快,雖然容易一點就是了。
五星角色的命座,其實已經開始出現兩極分化了,早期角色的命座設計較為保守,而后期角色逐漸出現類似技能機制命座拆分的跡象,接下來的四命命座中,已經開始逐步出現這種跡象了。
而六命,更是真正的兩極分化,可以說六命和零命之間完全是兩個角色的人不在少數,那么那些,都留做后邊的篇幅再說吧!
玩家評論
(9506條)原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數顯現之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
試騎狂三 來自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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晨曦冥神 來自于 九游APP 2025-09-14 00:35
國產,游戲商務化,一個游戲養(yǎng)幾萬人,然后又通過大批人來養(yǎng)一個游戲,最后玩家需要跟著游戲走,游戲制造者又需要推著游戲。不停圈錢,甩開玩家,讓玩家通過充錢追上來
豌豆33vjq8 來自于 九游APP 2025-10-04 10:48
太太太惡心了抽卡系統(tǒng),我們作為零氪儻,好不容易才肝出來的抽數,直接次次歪,你有考慮我們的感受嗎,以后再也不玩元神了,氣死我了
成都AG超玩會粉絲 來自于 九游APP 2025-09-10 10:22
真的是太好玩了,后期長草就帶萌新,不會做任務只會打怪,每天就做點委托就下線真的是太好玩了,我愛原神。
周虎819 來自于 九游APP 2025-09-08 19:38
我是專門來評論的,現在還一直在玩,劇情不能快進或跳過太惡心了,
豌豆6tg1ir 來自于 九游APP 2025-09-23 18:43
原神真的是太好玩了。少給1分。以免以后天天給我出抽卡歪大保底,小保底。
豌豆zq9ufx 來自于 九游APP 2025-09-19 19:53
在挪德卡萊已經快玩瘋了,不過劇情好像有點長…希望老米可以給個劇情的跳過鍵
不理不理a 來自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停寶子們,米哈游除了抽卡我是啥都不噴的哈,閑劇情長的那這個當缺點是眼瞎嗎,標簽打著呢哈,開放世界后面就是劇情呢,不喜歡看劇情下原神是內存太多了嗎?
豌豆tf9vef 來自于 九游APP 2025-09-20 09:15
官方官方,為什么我想重新登錄游戲,結果不行了??ㄔ谀莻€加載的頁面。選擇材質包那里。官方官方給個解釋。
地卜師左魔道14 來自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是針對《原神》,我作為玩了1年的老玩家是很喜歡《原神》的,我主要針對的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游還擱那 夢見月瑞明 呢,未免太晚了吧