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《原神》優(yōu)菈天賦一覽與玩法上手心得
《原神》中的優(yōu)菈將要在2.3版本中進行復(fù)刻,那么這名角色有著怎樣的技能,該怎么出裝,下面就為大家?guī)碛伞巴跄帯狈窒淼摹对瘛穬?yōu)菈天賦介紹與玩法上手心得,希望對大家有用。
優(yōu)菈的天賦
首先是天賦,防云先放一個我自己的天賦等級面板吧,后面依次講解。
普通攻擊和元素爆發(fā)天賦
這兩個天賦我放一起講解的原因很簡單,因為優(yōu)菈的輸出主要來源于元素爆發(fā),而元素爆發(fā)是一個延遲技能,需要用普攻來進行鋪墊。
普通攻擊天賦:優(yōu)菈的普攻一共五段,但是第三段和第五段,均是2次傷害,即當(dāng)優(yōu)菈普攻進行到第三段以及第五段攻擊時出現(xiàn)的攻擊動作為2次,因此優(yōu)菈的普通攻擊動作實際是點擊五次攻擊按鈕出現(xiàn)7次攻擊,7次傷害。其中第五段即6、7次的攻擊后搖較大,實戰(zhàn)一般是取消的,這個比較重要。
優(yōu)菈一套普攻動作在砍空氣的情況下為4s,實戰(zhàn)卡肉后會大于4s。
元素爆發(fā)天賦:優(yōu)菈的元素爆發(fā)是核心技能,優(yōu)菈玩得好不好全看這個大招。大招的描述很簡單,就是產(chǎn)生一個延遲的光劍跟隨優(yōu)菈,光劍會在7秒后爆炸,爆炸造成小范圍傷害,切換角色時會瞬間爆炸,優(yōu)菈死亡后光劍也會瞬間爆炸,但是無傷害。光劍在持續(xù)期間優(yōu)菈能用自己的普攻、戰(zhàn)技、元素爆發(fā)給光劍充能,充能層數(shù)越高傷害也就越高,上限為30。優(yōu)菈釋放大招時的傷害不會給光劍增加層數(shù),只有光劍產(chǎn)生后才會增加層數(shù)。
這里面我們需要注意的就是只有優(yōu)菈自身的傷害才能給光劍充能,且間隔時間是0.1s,實戰(zhàn)我們會出現(xiàn)傷害重復(fù)的情況導(dǎo)致同一時間多段攻擊充能只計算一次。至于30層,非6命情況下就不用想了,0-5命優(yōu)菈的光劍層數(shù)最多為15層。
結(jié)合兩個天賦我們就明白了,優(yōu)菈釋放大招后主要用普攻給大招充能,在7s內(nèi)盡可能的疊高層數(shù),讓大招傷害更多,懂了這些你就已經(jīng)是優(yōu)菈入門了。
特別注意:只有光劍期間造成傷害才會給光劍充能,打在護盾上面或者沒傷害顯示均不會充能。
元素戰(zhàn)技和固有天賦
元素戰(zhàn)技天賦:這4個天賦是互相聯(lián)動的,所以一起講解。
首先看戰(zhàn)技自身介紹,戰(zhàn)技短按在造成傷害的同時會給優(yōu)菈提供冷酷之心,冷酷之心會給優(yōu)菈提供防御和抗打斷的buff。戰(zhàn)技長按在有冷酷之心的情況下會降低敵人物理及冰元素抗性,同時消耗掉自身的冷酷之心,失去防御和抗打斷buff,給敵人造成對應(yīng)層數(shù)的傷害次數(shù),沒有冷酷之心則沒有減抗以及額外傷害。
再看看固有天賦,第一個天賦是元素爆發(fā)釋放時就會獲得一層冷酷之心并重置戰(zhàn)技的冷卻時間,第二個天賦是長按戰(zhàn)技在有兩層冷酷之心的情況下會給敵人額外造成一次元素爆發(fā)傷害。
這兩個天賦看完我們就明白了優(yōu)菈的輸出模式,如果想要最大化傷害就必須在保證自身有兩層冷酷之心后再長按戰(zhàn)技,沒有大招的情況需要2次短按戰(zhàn)技再長按戰(zhàn)技,有大招則只需要自身有一層冷酷之心。這也為我們的輸出手法奠定了基礎(chǔ),其中需要注意的就是長按爆炸的傷害屬于元素爆發(fā)傷害,享受的加成自然是元素爆發(fā)相關(guān)的。
優(yōu)菈的元素戰(zhàn)技釋放能強制打斷普攻動作,了解這個就算是優(yōu)菈進階了。
長按戰(zhàn)技在光劍期間一次性能給光劍充能4層,對于優(yōu)菈的爆發(fā)傷害影響很大,盡量有2層冷酷之心后再長按引爆。
優(yōu)菈的命座
優(yōu)菈被稱為命座戰(zhàn)士的根本原因就是每個命座都對優(yōu)菈的傷害有提升,這里先簡單講解一下1-5命。
優(yōu)菈自身的機制0命就齊全了,但是命座仍然有很大的提升。
首先是1命,簡單明了的增加傷害,在長按戰(zhàn)技消耗冷酷之心后獲得傷害加成,實際提升傷害在15%左右,需要注意的是得消耗冷酷之心才有。
2命是機制的完善,0命雖然已經(jīng)足夠,但是2命能改善一下長按戰(zhàn)技CD的問題,輸出手法些微改變。
3命增加元素爆發(fā)傷害,沒什么好說的,單純的提升倍率。4命增加對半血以下的爆發(fā)傷害,5命增加戰(zhàn)技傷害,對戰(zhàn)技長按后的爆炸傷害無影響。
重點說一下6命,這也是命座戰(zhàn)士的根本,6命后的優(yōu)菈在當(dāng)前版本以及后續(xù)一段時間的版本都能稱得上是第一輸出,相當(dāng)于解開了限制的琦玉。6命以前的爆發(fā)傷害被限制了層數(shù),而6命之后自身的光劍層數(shù)常規(guī)至少20-25層,爆發(fā)傷害提升了接近一倍,同時也讓30層光劍層數(shù)成為可能。在不追求最高傷害的情況下,6命大幅減少了手法以及傷害的需求,只需要保證自身暴擊率即可。
優(yōu)菈的元素爆發(fā)輸出手法
前文提到了戰(zhàn)技可以強制打斷普通攻擊,而普通攻擊6、7次后搖較大,所以一般輸出均會用戰(zhàn)技打斷普通攻擊,雖然砍空氣情況下普通攻擊第7次恰好對齊優(yōu)菈短按戰(zhàn)技的CD,但是實戰(zhàn)都會卡到第7次攻擊,這里直接不考慮打完一整套普攻。
下文開始用e代表短按戰(zhàn)技,E代表長按戰(zhàn)技,Q代表元素爆發(fā),A代表普攻段數(shù)。
輸出手法:eQAAAAEAAAA,這套輸出手法是目前較為熱門常用的,0命爆發(fā)層數(shù)為12-14層,12層一般是長按戰(zhàn)技時的傷害與同時進行的普通攻擊傷害重復(fù)只計算一次,以及卡肉導(dǎo)致最后一段普攻沒打出來光劍就爆炸了,13層則是上述兩種情況之一,14層就是沒有上述兩種情況。
有人肯定要問我2命對爆發(fā)手法的影響,我只能說這套手法2命同樣適用,因為就算2命將長按CD縮短到4s,你提前長按仍然需要打完6次攻擊后才能再次使用戰(zhàn)技,實際層數(shù)幾乎沒差別。
至于6命,根本不用在乎手法了,你想疊層同樣可以用這套,但是正常情況下直接eQE就有9-13層了,隨便普攻一下就行。
實戰(zhàn)如果想讓優(yōu)菈的大招傷害快速結(jié)算可以利用切人機制讓光劍瞬間爆炸,熟悉怪物行動模式之后這個技巧很實用,可以盡可能的讓優(yōu)菈不會空大。
優(yōu)菈的武器及圣遺物
優(yōu)菈算是一個比較好養(yǎng)活的角色,對圣遺物和武器都不是特別挑剔。
武器:松籟、狼末、天空之傲、無工之劍、銜珠?;?、雪葬星銀、千巖古劍、惡王丸、螭骨劍以及其他攻擊暴擊爆傷相關(guān)的大劍優(yōu)菈都能用,基本沒什么區(qū)別,只要記住五星優(yōu)先級大于四星即可,0-5命武器帶來的變化不大,6命也不依賴武器了,自己手里有什么用什么。
圣遺物:目前主流的搭配是蒼白套裝,其次為蒼白角斗士騎士追憶的2+2組合,根據(jù)自己手里圣遺物的詞條好壞進行分配即可,比較另類的是絕緣套裝,在部分場合適用,如果你是用天空大劍,也可以選擇這個套裝主玩爆發(fā)輸出。
目前圣遺物選擇攻擊沙漏、物理傷害杯子、暴擊頭冠為最佳搭配。
圣遺物副詞條優(yōu)先級依次為暴擊率、暴擊傷害、百分比攻擊力、元素充能效率。
優(yōu)菈的配隊
正確的配隊能大幅提升傷害,遠大于武器和圣遺物的選擇。
最佳隊友:雷電將軍、鐘離、班尼特,這3個角色能讓優(yōu)菈的傷害最大化,雷電將軍提供超導(dǎo)充能增傷,鐘離提供護盾減抗,班尼特提供加攻回復(fù),因為優(yōu)菈的大招傷害是看優(yōu)菈爆炸瞬間的面板,所以這套陣容班尼特的大招后面是必須跟著優(yōu)菈的,優(yōu)菈大招結(jié)束后再利用雷電將軍的大招回復(fù)全隊能量即可,是目前比較舒適的隊伍。
次選隊友:菲謝爾、行秋、迪奧娜,這3個角色是上面隊伍的弱化版,菲謝爾用千巖套裝能給優(yōu)菈提供一定的攻擊加成和超導(dǎo),行秋的雨簾劍可以給優(yōu)菈提供一定的減傷,有宗室套的情況下同樣能給優(yōu)菈提供一定的攻擊加成,搭配菲謝爾的感電以及自身傷害都讓隊伍整體輸出更平滑,感電也能提供一定的控制。迪奧娜能給優(yōu)菈提供大量的元素球,同時因為有行秋的減傷以及菲謝爾千巖套裝的效果讓護盾量堪比鐘離,圣遺物要求也很低,只需要堆生命即可,大招能提供不錯的治療。
其他選擇:溫迪、萬葉、神里、麗莎、羅莎莉亞、甘雨、北斗、凱亞、九條裟羅等,上圖里的角色(目前較為常用的)均能搭配優(yōu)菈,可以根據(jù)自身卡池及怪物配置進行調(diào)整,主要增幅優(yōu)菈的大招傷害或者保證優(yōu)菈普攻期間的持續(xù)輸出,卡池整體練度夠高之后可以選擇多C速切,互相彌補輸出空檔期。實戰(zhàn)需要破盾就選擇對應(yīng)的元素輔助角色,比如當(dāng)初的深淵詠者,選擇香菱搭配班尼特就能快速破盾,需要聚怪就選擇溫迪萬葉,快速解決小怪之后讓優(yōu)菈專注boss的輸出,物理不太依賴反應(yīng)讓配隊更靈活也是優(yōu)勢之一。
特別提一下羅莎莉亞,天賦大招的暴擊率加成優(yōu)菈只有提前切人引爆才能吃到,正常爆炸會恰好沒有,這和動畫時間有關(guān)系。
深淵表現(xiàn)
從1.5版本抽到優(yōu)菈到現(xiàn)在2.2版本,我用優(yōu)菈都能輕松滿星,物理角色的通用性表現(xiàn)的淋漓盡致,縱使物理不會是每期的最優(yōu)解,但是只要選擇正確的輔助仍然能輕松通關(guān),畢竟物理免疫的怪物目前還不存在,優(yōu)菈永遠是我最省心的選擇。
不要看見深淵有高物抗怪物和護盾就害怕,其實優(yōu)菈只怕大招不暴擊以及炸不到怪,需要好好學(xué)習(xí)一下優(yōu)菈的輸出技巧,多熟悉怪物的行動模式對優(yōu)菈提升很大,合適的時機釋放大招才是玩優(yōu)菈最需要學(xué)會的。
深淵里優(yōu)菈更偏向大招輸出,實戰(zhàn)主要保證大招的暴擊和命中,特別是現(xiàn)在有了雷神這樣的站場充能輔助,優(yōu)菈的站場時間被進一步壓縮了。原神的暴擊是每個怪物單獨判定的,實戰(zhàn)中大招暴擊和命中的怪物越多,占比也就越大,普攻主要用來給大招期間的光劍疊層,多C速切的優(yōu)菈站場時間幾乎沒有,不存在經(jīng)常出現(xiàn)的普攻和大招傷害五五開的言論,只有在單怪且優(yōu)菈單C的情況才會讓普攻和大招傷害占比不分伯仲,大世界除了boss基本也用不上大招。
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試騎狂三 來自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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豌豆33vjq8 來自于 九游APP 2025-10-04 10:48
太太太惡心了抽卡系統(tǒng),我們作為零氪儻,好不容易才肝出來的抽數(shù),直接次次歪,你有考慮我們的感受嗎,以后再也不玩元神了,氣死我了
晨曦冥神 來自于 九游APP 2025-09-14 00:35
國產(chǎn),游戲商務(wù)化,一個游戲養(yǎng)幾萬人,然后又通過大批人來養(yǎng)一個游戲,最后玩家需要跟著游戲走,游戲制造者又需要推著游戲。不停圈錢,甩開玩家,讓玩家通過充錢追上來
成都AG超玩會粉絲 來自于 九游APP 2025-09-10 10:22
真的是太好玩了,后期長草就帶萌新,不會做任務(wù)只會打怪,每天就做點委托就下線真的是太好玩了,我愛原神。
豌豆6tg1ir 來自于 九游APP 2025-09-23 18:43
原神真的是太好玩了。少給1分。以免以后天天給我出抽卡歪大保底,小保底。
豌豆zq9ufx 來自于 九游APP 2025-09-19 19:53
在挪德卡萊已經(jīng)快玩瘋了,不過劇情好像有點長…希望老米可以給個劇情的跳過鍵
周虎819 來自于 九游APP 2025-09-08 19:38
我是專門來評論的,現(xiàn)在還一直在玩,劇情不能快進或跳過太惡心了,
不理不理a 來自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停寶子們,米哈游除了抽卡我是啥都不噴的哈,閑劇情長的那這個當(dāng)缺點是眼瞎嗎,標(biāo)簽打著呢哈,開放世界后面就是劇情呢,不喜歡看劇情下原神是內(nèi)存太多了嗎?
豌豆tf9vef 來自于 九游APP 2025-09-20 09:15
官方官方,為什么我想重新登錄游戲,結(jié)果不行了。卡在那個加載的頁面。選擇材質(zhì)包那里。官方官方給個解釋。
逐夢風(fēng)夢幻57 來自于 九游APP 2025-10-13 17:00
游戲畫面很高,玩法一般,但是我就是覺得很好玩,然后呢那個任務(wù)有點難做