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《原神》托馬技能講解與出裝配隊(duì)教學(xué) 2.2版托馬詳細(xì)培養(yǎng)圖文教程
《原神》的托馬是一名四星火屬性角色,可以掛盾,實(shí)用性較高。下面就為大家?guī)?lái)由“O丶Ha丶Yo”帶來(lái)的《原神》2.2版托馬詳細(xì)培養(yǎng)攻略,希望對(duì)大家有用。
角色介紹
托馬,4星火系長(zhǎng)柄武器角色,隸屬于稻妻社奉行,是神里家的家政官,也是稻妻的地頭蛇。
托馬的角色突破屬性是攻擊力%加成,80級(jí)突破后共可獲得24%的攻擊力加成。該角色等級(jí)突破屬性與自身的機(jī)制并不符合。
提升托馬的好感度到10級(jí)便可在角色頁(yè)面領(lǐng)取托馬的專(zhuān)屬名片紋飾——【托馬·炎袖】;托馬烹飪「味噌湯」時(shí)有概率獲得【特殊料理】——「暖意」,「味噌湯」的食譜在稻妻城志村屋店主「志村勘兵衛(wèi)」處購(gòu)買(mǎi)獲得。
托馬的主要定位是輔助,其主要機(jī)制就是火系的護(hù)盾。護(hù)盾的吸收量取決于托馬的生命值上限,所以生命值對(duì)于托馬來(lái)說(shuō),是比較重要的屬性之一。下圖簡(jiǎn)單的以同生命值的設(shè)定作了部分角色的護(hù)盾吸收量對(duì)比。
PS:上圖僅作參考!在生命值相同的情況下,托馬護(hù)盾的最大吸收量是和鐘離差不多甚至多一點(diǎn),但也僅僅只是在同生命值的情況下,而滿級(jí)鐘離基礎(chǔ)生命值14695,托馬10331,迪奧娜9570,在基礎(chǔ)屬性這一板塊,鐘離的護(hù)盾吸收量就已奪得無(wú)法超越的地位!
托馬的護(hù)盾是越戰(zhàn)越強(qiáng),但是需依靠元素爆發(fā)的機(jī)制來(lái)持續(xù)刷新與疊加護(hù)盾的持續(xù)時(shí)間和吸收量,所以元素充能效率對(duì)于托馬而言也是不可或缺或者說(shuō)不能忽視的屬性。
天賦加點(diǎn)的建議是元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)并點(diǎn),普通攻擊可選擇不升級(jí)。
戰(zhàn)斗天賦介紹
普通攻擊·迅破槍勢(shì)
『普攻』
托馬的普攻一共是4段攻擊動(dòng)作。普攻總倍率在目前長(zhǎng)柄武器角色里已成功勇奪鐘老爺子的墊底位置。
托馬的4段普攻在常態(tài)下都是物理白字傷害,傷害并不算高,普通攻擊并非主要的輸出手段,也并未有輔助機(jī)制。有限的資源進(jìn)行有效的利用,建議忽略普攻天賦,不升級(jí)。
帥是一回事,實(shí)用是另一回事。
『重?fù)簟?/p>
托馬施放重?fù)魰r(shí)(長(zhǎng)按普攻)會(huì)先進(jìn)行一段普攻動(dòng)作,然后會(huì)有個(gè)短暫的身體后移動(dòng)作(也就是前搖)再向目標(biāo)位突進(jìn),托馬的重?fù)魟?dòng)作同理胡桃、香菱和羅莎莉亞。
重?fù)粢彩俏锢戆鬃謧?,并不是主要的輸出手段,也未有輔助機(jī)制,同理普攻,基本很少使用,可以忽略。
元素戰(zhàn)技·烈燒佑命之侍護(hù)
核心的輔助天賦。該天賦提供了基礎(chǔ)護(hù)盾吸收量以及最高護(hù)盾吸收量。
施放元素戰(zhàn)技命中敵人,會(huì)掉落3個(gè)或4個(gè)火元素微粒。
基礎(chǔ)護(hù)盾的吸收量由元素戰(zhàn)技提供,若想快速達(dá)到該天賦提供的最高護(hù)盾吸收量需要元素爆發(fā)刷新護(hù)盾的機(jī)制配合,所以托馬的元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)息息相關(guān),互相呼應(yīng),互相配合使用才能使托馬提供的護(hù)盾達(dá)到最佳狀態(tài)。
施放元素戰(zhàn)技形成的護(hù)盾名為烈燒佑命護(hù)盾,對(duì)火元素傷害有250%的吸收效果,以下簡(jiǎn)稱(chēng)“火馬盾”。
元素戰(zhàn)技的機(jī)制與注意點(diǎn):
1、施放元素戰(zhàn)技即可獲取火馬盾(即使不命中敵人),該護(hù)盾的吸收量對(duì)應(yīng)上圖倍率“護(hù)盾吸收量”一欄;
2、施放元素戰(zhàn)技戰(zhàn)技命中敵人會(huì)造成火元素傷害,并為敵人施加弱火附著;
3、火馬盾的最高吸收量需通過(guò)元素爆發(fā)刷新護(hù)盾的機(jī)制進(jìn)行疊加,不會(huì)超過(guò)當(dāng)前元素戰(zhàn)技等級(jí)護(hù)盾吸收量上限;基本上在EQ同等級(jí),不受傷的情況下,施放E后需要觸發(fā)元素爆發(fā)的熾火崩破11次左右才能達(dá)到護(hù)盾的吸收量上限,每次疊加的護(hù)盾吸收量都會(huì)刷新護(hù)盾的持續(xù)時(shí)間;(下文元素爆發(fā)會(huì)詳解護(hù)盾刷新以及疊加機(jī)制)
4、施放元素戰(zhàn)技時(shí),會(huì)給自身施加短暫的火元素附著;
5、火馬盾對(duì)于除火元素以外的傷害,只有100%的吸收量,對(duì)于火元素傷害有250%的吸收量;
6、個(gè)人觀點(diǎn)尊崇于“樓高必須基礎(chǔ)堅(jiān)!”,火馬盾的基礎(chǔ)吸收量與托馬的生命值以及該天賦的等級(jí)息息相關(guān),所以建議優(yōu)先升級(jí)該天賦,或者資源充足的情況下與元素爆發(fā)同時(shí)升級(jí)最佳。
對(duì)于托馬核心的護(hù)盾機(jī)制詳見(jiàn)下文“火馬盾解析”。
元素爆發(fā):真紅熾火之大鎧
該天賦的主要功能是輔助元素戰(zhàn)技刷新護(hù)盾,獲得更強(qiáng)更持久的護(hù)盾,以及可脫手退居后臺(tái)掛火的能力。
施放元素爆發(fā)會(huì)對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐苫鹪貍Σ?duì)敵人施加強(qiáng)火附著,同時(shí)形成熾火大鎧環(huán)繞自身周?chē)?,熾火大鎧狀態(tài)不會(huì)隨著托馬的退場(chǎng)而消失。
處于熾火大鎧狀態(tài)下的角色使用普通攻擊時(shí)會(huì)觸發(fā)熾火崩破。
熾火崩破機(jī)制:
1、只能由處于熾火大鎧狀態(tài)下的角色使用普攻才能觸發(fā)(即使不命中敵人),其他方式觸發(fā)不了;
2、觸發(fā)頻率為每1秒1次,每次都會(huì)對(duì)自身前面扇形區(qū)域的敵人造成范圍的火元素傷害;
3、熾火崩破施加的是弱火附著,內(nèi)置附著CD大約有2-3秒,持續(xù)普攻,基本保證每秒觸發(fā)的情況下,只有第1、4、7、10次(持續(xù)普攻,基本是間隔兩次)的熾火崩破才能給敵人施加弱火附著;
如上圖,紅色數(shù)字就是熾火崩破的傷害,在持續(xù)普攻觸發(fā)的狀態(tài)下,基本是每隔1秒出現(xiàn)1次。出現(xiàn)了蒸發(fā)就是熾火崩破給敵人施加了火附著與水反應(yīng)產(chǎn)生了蒸發(fā)反應(yīng),紅色數(shù)字每隔兩個(gè)都會(huì)出現(xiàn)蒸發(fā)兩字,這就是元素附著的內(nèi)置CD。
由于視頻錄制過(guò)長(zhǎng),制作動(dòng)圖文件過(guò)大,所以只截取了1-4次熾火崩破,后面穩(wěn)定的是第7次和10次熾火崩破觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng)。
4、每次觸發(fā)熾火崩破都會(huì)刷新火馬盾的持續(xù)時(shí)間,并疊加火馬盾的吸收量,但不會(huì)超過(guò)當(dāng)前元素戰(zhàn)技等級(jí)提供的護(hù)盾吸收量上限。
雖然瞅著每次刷新火馬盾吸收量的倍率很少,但是可以刷新持續(xù)時(shí)間以及持續(xù)疊加。這是優(yōu)點(diǎn),也是缺點(diǎn)。
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱(chēng)作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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試騎狂三 來(lái)自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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太太太惡心了抽卡系統(tǒng),我們作為零氪儻,好不容易才肝出來(lái)的抽數(shù),直接次次歪,你有考慮我們的感受嗎,以后再也不玩元神了,氣死我了
晨曦冥神 來(lái)自于 九游APP 2025-09-14 00:35
國(guó)產(chǎn),游戲商務(wù)化,一個(gè)游戲養(yǎng)幾萬(wàn)人,然后又通過(guò)大批人來(lái)養(yǎng)一個(gè)游戲,最后玩家需要跟著游戲走,游戲制造者又需要推著游戲。不停圈錢(qián),甩開(kāi)玩家,讓玩家通過(guò)充錢(qián)追上來(lái)
成都AG超玩會(huì)粉絲 來(lái)自于 九游APP 2025-09-10 10:22
真的是太好玩了,后期長(zhǎng)草就帶萌新,不會(huì)做任務(wù)只會(huì)打怪,每天就做點(diǎn)委托就下線真的是太好玩了,我愛(ài)原神。
周虎819 來(lái)自于 九游APP 2025-09-08 19:38
我是專(zhuān)門(mén)來(lái)評(píng)論的,現(xiàn)在還一直在玩,劇情不能快進(jìn)或跳過(guò)太惡心了,
豌豆tf9vef 來(lái)自于 九游APP 2025-09-20 09:15
官方官方,為什么我想重新登錄游戲,結(jié)果不行了??ㄔ谀莻€(gè)加載的頁(yè)面。選擇材質(zhì)包那里。官方官方給個(gè)解釋。
豌豆6tg1ir 來(lái)自于 九游APP 2025-09-23 18:43
原神真的是太好玩了。少給1分。以免以后天天給我出抽卡歪大保底,小保底。
豌豆zq9ufx 來(lái)自于 九游APP 2025-09-19 19:53
在挪德卡萊已經(jīng)快玩瘋了,不過(guò)劇情好像有點(diǎn)長(zhǎng)…希望老米可以給個(gè)劇情的跳過(guò)鍵
不理不理a 來(lái)自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停寶子們,米哈游除了抽卡我是啥都不噴的哈,閑劇情長(zhǎng)的那這個(gè)當(dāng)缺點(diǎn)是眼瞎嗎,標(biāo)簽打著呢哈,開(kāi)放世界后面就是劇情呢,不喜歡看劇情下原神是內(nèi)存太多了嗎?
逐夢(mèng)風(fēng)夢(mèng)幻57 來(lái)自于 九游APP 2025-10-13 17:00
游戲畫(huà)面很高,玩法一般,但是我就是覺(jué)得很好玩,然后呢那個(gè)任務(wù)有點(diǎn)難做