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《原神》2.2版滿命早柚輸出向培養(yǎng)指南
不少玩家喜歡早柚這名角色,那么在滿命后要怎么培養(yǎng)呢?請(qǐng)看下面由“_鑢七實(shí)”帶來(lái)的《原神》2.2版滿命早柚輸出向培養(yǎng)指南,一起來(lái)看看吧。
下定決心把她抽滿命,然后終于在抽到第四個(gè)宵宮之后再抽50抽拿下第七個(gè)早柚(可喜可賀)
由于提前刷好了突破材料,早柚剛進(jìn)我隊(duì)伍還沒(méi)多久就滿級(jí)了(童年都沒(méi)有,難怪長(zhǎng)不高)
于是我在看清楚早柚的所有天賦和命座的描述后開始考慮如何給她相對(duì)合適的配裝與配隊(duì)并得出以下個(gè)人理解。
命之座 第6層
早柚走輸出路線的核心命座,簡(jiǎn)單概括就是根據(jù)早柚的精通提升「不倒貉貉」的傷害倍率,可以理解為將精通轉(zhuǎn)化成一個(gè)跟攻擊、增傷、雙暴并列的新的傷害乘區(qū)
武器
正如剛才提到的精通轉(zhuǎn)化為新的傷害乘區(qū)的機(jī)制,早柚在堆屬性的時(shí)候就需要平衡各個(gè)乘區(qū)的權(quán)重(所以并不是無(wú)腦堆精通哦)
那么我們首先列舉出目前可能會(huì)適合滿命早柚走輸出流派的武器
1.狼的末路(以下簡(jiǎn)稱為狼末)
作為常駐的五星大劍,狼末的特性很直白,就是提供了大量攻擊,早柚佩戴時(shí)圣遺物方面可以考慮不選擇「攻擊」主詞條,加上缺少增傷區(qū)間,圣遺物主詞條可以選擇精風(fēng)暴(元素精通,風(fēng)元素傷害加成,暴擊率/暴擊傷害)。
2.天空之傲(以下簡(jiǎn)稱為天空)
同樣作為常駐的五星大劍,天空的特性有點(diǎn)不盡人意,提供充能,一點(diǎn)點(diǎn)增傷,釋放元素爆發(fā)后普通攻擊附帶一道空氣刃(物理傷害),無(wú)論早柚是站場(chǎng)輸出還是速切脫手輸出都用不上普通攻擊,充能在有需求的時(shí)候確實(shí)是個(gè)有效詞條,實(shí)在是缺充能也不是不能用,但是傷害感人,一般不作推薦,圣遺物攻風(fēng)暴或者精風(fēng)暴,跟班尼特或者九條裟羅配隊(duì)時(shí)選擇精風(fēng)暴。
3.無(wú)工大劍(以下簡(jiǎn)稱為無(wú)工)
作為限定五星大劍,無(wú)工跟狼末十分相似,都是提供大量攻擊,但無(wú)工需要搭配護(hù)盾角色才能發(fā)揮祂的長(zhǎng)處,圣遺物推薦與狼末一致,配隊(duì)上有提供護(hù)盾的角色時(shí)優(yōu)先級(jí)比狼末要高。
4.松籟響起之時(shí)(以下簡(jiǎn)稱為松籟)
限定五星大劍,特化物理,高白值,物理流可以嘗試,但并不在滿命早柚討論范圍內(nèi),不作推薦。
5.雨裁
常駐四星大劍,唯一提供精通的四星大劍,滿精煉可提供36%的增傷,配雷神可以有很好的發(fā)揮,輸出也很可觀,但是36增傷還不足以碰瓷狼末,圣遺物推薦攻風(fēng)暴。
6.螭骨劍(以下簡(jiǎn)稱為螭骨)
僅能通過(guò)解鎖「珍珠紀(jì)行」獲取,提供一定暴擊率,滿精煉最高提供50增傷,速切脫手打法可以比較容易保持5層被動(dòng),大部分情況下精煉3以上期望就可以追上精煉1的狼末(不計(jì)算狼末的觸發(fā)型被動(dòng)),考慮到狼末的觸發(fā)型被動(dòng),一般精煉4以上根據(jù)自身圣遺物的雙暴比例去選擇帶哪個(gè)(選擇雙暴比例接近1:2的)圣遺物精攻暴或者精風(fēng)暴(配隊(duì)上有攻擊拐時(shí))
7.銜珠海皇(以下簡(jiǎn)稱為咸魚劍)(默認(rèn)滿精煉)
活動(dòng)限定武器,提供大量攻擊,元素爆發(fā)增傷24%,一個(gè)物理特效,帶咸魚劍圣遺物就更推薦精風(fēng)暴,攻擊不會(huì)太高,這個(gè)物理特效太虧模,怎么看都覺(jué)得不適合,不作推薦。
8.惡王丸
嗯,重點(diǎn)放在了最后,限定四星大劍,滿級(jí)提供41.3%攻擊,根據(jù)隊(duì)伍元素能量上限總和提供元素爆發(fā)增傷,雖然沒(méi)有給元素戰(zhàn)技增傷,但是這個(gè)元素爆發(fā)增傷說(shuō)實(shí)話有點(diǎn)超出我的預(yù)期,我的常用配隊(duì)(早柚萬(wàn)葉九條雷神)總能量上限是310,滿精惡王丸能提供74.4%的元素爆發(fā)增傷,在我常用的輸出循環(huán)手法的基礎(chǔ)上,經(jīng)計(jì)算已經(jīng)超過(guò)了精5狼末(觸發(fā)型被動(dòng)不好算干脆不算了),但考慮到狼末的觸發(fā)型被動(dòng),有高精煉狼末會(huì)更推薦帶狼末,圣遺物精風(fēng)暴(特別說(shuō)明一下,精風(fēng)暴和精精暴元素爆發(fā)傷害都差不多,精通杯子還能打出更高的擴(kuò)散傷害,推薦風(fēng)杯子是因?yàn)樵貞?zhàn)技的倍率也不低,輸出循環(huán)上有一定占比)
圣遺物套裝選擇
早柚本身有充能需求,一般建議隊(duì)伍搭配雙風(fēng),所以風(fēng)4可以讓另一個(gè)風(fēng)來(lái)帶,早柚就不需要風(fēng)4了,目前沒(méi)有特別適合早柚的圣遺物套裝,可以先帶風(fēng)2宗2/風(fēng)2樂(lè)團(tuán)2過(guò)渡,甚至有很強(qiáng)的散件都能帶上(盡量組套裝)
配隊(duì)
首先雙風(fēng)我認(rèn)為是挺必要的,滿命早柚的核心在于元素爆發(fā),80能量的元素爆發(fā)并不好充滿
雙風(fēng)推薦1——討龍/祭禮砂糖
砂糖提供的精通早柚的6命是可以吃到的并且「不倒貉貉」是鎖面板的,也就是哪怕「不倒貉貉」還沒(méi)結(jié)束,砂糖的討龍和天賦提供的精通已經(jīng)失效,「不倒貉貉」的傷害還是不變的。至于選擇討論還是祭禮根據(jù)自身配隊(duì)充能需求來(lái)選擇
雙風(fēng)推薦2——全精通萬(wàn)葉
肯定有人想問(wèn),萬(wàn)葉又不能提供風(fēng)元素增傷,是不是搞錯(cuò)了?萬(wàn)葉確實(shí)不能提供風(fēng)元素增傷,但是這里推薦萬(wàn)葉是雙核心配隊(duì)思路,前面說(shuō)了,早柚能量不容易充能,那么肯定就會(huì)想到雷神,雷神不僅能提供大招增傷,還能提供全隊(duì)的直接充能,而且本身還有不俗的輸出能力,萬(wàn)葉在這里主要是提供聚怪與雷元素增傷提高隊(duì)伍輸出上限。
至于4命琴、6命溫迪、6命風(fēng)主,相對(duì)來(lái)說(shuō)不太推薦,跟討龍砂糖比有點(diǎn)差強(qiáng)人意(砂糖提供的精通加上討龍確實(shí)會(huì)比他們的減抗香)
其他元素拐
1.終末滿命迪奧娜
提供300精通,本身傷害不高
2.阿貝多
提供125精通,補(bǔ)充脫手傷害,武器選擇無(wú)工時(shí)可以選擇
3.班尼特
萬(wàn)用攻擊拐
4.九條裟羅
同為攻擊拐,本身傷害可觀,可搭配雷神一起進(jìn)隊(duì)伍
5.雷電將軍
即雷神,大招增傷,全隊(duì)充能,短期爆發(fā)傷害,一般是建議有即帶上
6.雷主
單充,實(shí)在充不滿,沒(méi)有抽雷神,也不是不能帶
配隊(duì)推薦
基本上挺固定的,雙風(fēng)+攻擊拐+雷神
推薦1——萬(wàn)葉+九條+雷神
我自己常用的配隊(duì),整體輸出循環(huán)很流暢,實(shí)戰(zhàn)很舒服且傷害高
推薦2——砂糖+班尼特+雷神
因?yàn)橛欣咨?,砂糖不需要帶祭禮補(bǔ)充能,所以帶討龍,不帶九條帶班尼特是因?yàn)橥瑫r(shí)吃九條+討龍操作起來(lái)不舒服,需要九條開大馬上切砂糖再盡快切早柚,索性改帶班尼特了
推薦3——砂糖+終末滿命迪奧娜+阿貝多
一般帶無(wú)工時(shí)推薦,迪奧娜需要高充能,砂糖最好帶祭禮補(bǔ)充能,這個(gè)配隊(duì)下,早柚的精通可以堆到很高,因?yàn)闊o(wú)工的高額攻擊,終末滿命迪奧娜的300精通提升要比攻擊拐更高
其他推薦——砂糖+班尼特+雷主
比較低配的選擇,實(shí)在是缺五星拐,沒(méi)有終末滿命貓,這樣也不是不行,有雷主的高額單充,砂糖可以帶討龍,雷主充能全給到早柚
配隊(duì)是靈活的,沒(méi)有固定配隊(duì),以上都是推薦配隊(duì),請(qǐng)根據(jù)自身實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整
小總結(jié)
武器推薦(綜合考慮)
高精無(wú)工(帶盾)>高精狼末>高精惡王丸>精1無(wú)工(帶盾)≥高精無(wú)工(不帶盾)>高精螭骨>低精惡王丸>精1狼末>高精雨裁>精1無(wú)工(不帶盾)
圣遺物推薦
風(fēng)2宗室2≈風(fēng)2樂(lè)團(tuán)2>風(fēng)2角斗2,等一套適合早柚的圣遺物
配隊(duì)相關(guān)
跟砂糖(單拐早柚)或者萬(wàn)葉(隊(duì)伍整體提升)組雙風(fēng),有雷神基本必上,剩下的位置補(bǔ)充攻擊拐或者精通拐
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玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
試騎狂三 來(lái)自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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晨曦冥神 來(lái)自于 九游APP 2025-09-14 00:35
國(guó)產(chǎn),游戲商務(wù)化,一個(gè)游戲養(yǎng)幾萬(wàn)人,然后又通過(guò)大批人來(lái)養(yǎng)一個(gè)游戲,最后玩家需要跟著游戲走,游戲制造者又需要推著游戲。不停圈錢,甩開玩家,讓玩家通過(guò)充錢追上來(lái)
豌豆33vjq8 來(lái)自于 九游APP 2025-10-04 10:48
太太太惡心了抽卡系統(tǒng),我們作為零氪儻,好不容易才肝出來(lái)的抽數(shù),直接次次歪,你有考慮我們的感受嗎,以后再也不玩元神了,氣死我了
成都AG超玩會(huì)粉絲 來(lái)自于 九游APP 2025-09-10 10:22
真的是太好玩了,后期長(zhǎng)草就帶萌新,不會(huì)做任務(wù)只會(huì)打怪,每天就做點(diǎn)委托就下線真的是太好玩了,我愛(ài)原神。
周虎819 來(lái)自于 九游APP 2025-09-08 19:38
我是專門來(lái)評(píng)論的,現(xiàn)在還一直在玩,劇情不能快進(jìn)或跳過(guò)太惡心了,
豌豆6tg1ir 來(lái)自于 九游APP 2025-09-23 18:43
原神真的是太好玩了。少給1分。以免以后天天給我出抽卡歪大保底,小保底。
豌豆zq9ufx 來(lái)自于 九游APP 2025-09-19 19:53
在挪德卡萊已經(jīng)快玩瘋了,不過(guò)劇情好像有點(diǎn)長(zhǎng)…希望老米可以給個(gè)劇情的跳過(guò)鍵
不理不理a 來(lái)自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停寶子們,米哈游除了抽卡我是啥都不噴的哈,閑劇情長(zhǎng)的那這個(gè)當(dāng)缺點(diǎn)是眼瞎嗎,標(biāo)簽打著呢哈,開放世界后面就是劇情呢,不喜歡看劇情下原神是內(nèi)存太多了嗎?
豌豆tf9vef 來(lái)自于 九游APP 2025-09-20 09:15
官方官方,為什么我想重新登錄游戲,結(jié)果不行了??ㄔ谀莻€(gè)加載的頁(yè)面。選擇材質(zhì)包那里。官方官方給個(gè)解釋。
地卜師左魔道14 來(lái)自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是針對(duì)《原神》,我作為玩了1年的老玩家是很喜歡《原神》的,我主要針對(duì)的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游還擱那 夢(mèng)見月瑞明 呢,未免太晚了吧