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《原神》甘雨破魔之弓與試做澹月傷害對(duì)比
《原神》中的破魔之弓與試做澹月是兩把四星武器,那么在甘雨在使用時(shí)傷害有何區(qū)別,請(qǐng)看下面由“翠花薇爾莉特”帶來(lái)的《原神》甘雨破魔之弓與試做澹月傷害對(duì)比,希望對(duì)大家有用。
結(jié)論
先給出重?fù)魝Φ慕Y(jié)論性公式,請(qǐng)跟著一步步計(jì)算:
試作澹月傷害增加系數(shù) = 845 × 試作澹月效果倍率 × 總傷害加成
破魔之弓傷害增加系數(shù) = 總攻擊 × 破魔之弓傷害加成倍率
然后對(duì)比這兩個(gè)系數(shù)的大小,誰(shuí)大誰(shuí)的傷害高(在觸發(fā)對(duì)應(yīng)效果的前提下)
概念解釋:
845:為甘雨角色自帶攻擊+試作澹月攻擊白字,這個(gè)值也是角色總基礎(chǔ)攻擊
試做澹月效果倍率:36%/45%/54%/63%/72%
總傷害加成=1+冰元素傷害加成+重?fù)魝映?/p>
(如,46.6%的冰元素傷害加成+樂(lè)團(tuán)套35%的重?fù)魝映?,那總傷害加成?+0.466+0.35=1.816)
總攻擊:裝備武器后角色的最終攻擊數(shù)值,也可以通過(guò)后面的公式計(jì)算
破魔之弓傷害加成倍率
能量未滿:12%/15%/18%/21%/24%
能量充滿:24%/30%/36%/42%/48%
下面是總攻擊計(jì)算公式:
總攻擊=(角色自帶攻擊+武器白字攻擊)×(1+武器攻擊倍率+圣遺物攻擊倍率)+圣遺物攻擊白值
概念解釋:
角色自帶攻擊:去除所有圣遺物、武器后,角色的自有攻擊,甘雨為335
武器白字攻擊
90級(jí)試作澹月為510
90級(jí)破魔之弓為454
武器攻擊倍率:
90級(jí)試作澹月為55.1%
90級(jí)破魔之弓為41.3%
(其余請(qǐng)自行查閱)
圣遺物攻擊倍率=圣遺物所有百分比攻擊之和
圣遺物攻擊白值=圣遺物所有數(shù)字攻擊之和
(包括羽毛的主屬性)
兩武器利弊分析
試作澹月
利:
1. 打弱點(diǎn)傷害高。以我的甘雨為例,滿精試作澹月觸發(fā)特效理論重?fù)羧﹤?3058。
2. 可以用于E和Q的傷害增加,因?yàn)槭侵苯訉?duì)攻擊力加成。
弊:
1. 怪物要存在弱點(diǎn),意味著部分怪和boss用不了。以我的甘雨為例,滿精試作澹月無(wú)特效理論重?fù)羧﹤?3736。
2. 需要擊中弱點(diǎn),意味著第一下傷害不會(huì)是最高,而且對(duì)操作有一定需求,如果想讓E和Q吃到傷害加成,需要先打一次弱點(diǎn)。
破魔之弓
利:
傷害穩(wěn)定,重?fù)舯赜?,不限制怪的種類(lèi),也不需要非擊中弱點(diǎn)。以我的甘雨為例,滿精破魔之弓不滿能量理論重?fù)羧﹤?8194。
弊:
1. 想維持高倍率,需要不放大。
2. 傷害比試作澹月觸發(fā)情況下略低。以我的甘雨為例,滿精破魔之弓滿能量理論重?fù)羧﹤?2653。
數(shù)值直接對(duì)比(由低到高)
33736 - 滿精試作澹月不觸發(fā)特效重?fù)羧﹤Α?/p>
38194 - 滿精破魔之弓不滿能量理論重?fù)羧﹤Α?/p>
42653 - 滿精破魔之弓滿能量理論重?fù)羧﹤Α?/p>
43058 - 滿精試作澹月觸發(fā)特效理論重?fù)羧﹤Α?/p>
(理論值是因?yàn)槲覍?shí)際上沒(méi)有滿精,數(shù)值為實(shí)際數(shù)值再借助公式推導(dǎo))
平均傷害對(duì)比(直接取平均)
試做澹月:(33736+43058)/2=38397
破魔之弓:(38194+42653)/2=40423
武器選取建議
如果符合:有操作 / 追求更高傷害 請(qǐng)選用試作澹月。
如果符合:操作有困難 / 不愿操作 / 對(duì)期望傷害要求更高 請(qǐng)選用破魔之弓。
以下為傷害計(jì)算原理,不感興趣可以跳過(guò)。
無(wú)反應(yīng)傷害總公式
總傷害=總攻擊×技能倍率×暴擊倍率×傷害加成×怪物抗性抵消系數(shù)
每部分解析:
總攻擊=(角色自帶攻擊+武器白字攻擊)×(1+武器攻擊倍率+圣遺物攻擊倍率+特效攻擊倍率)+圣遺物白字攻擊
(特效攻擊倍率諸如狼末、試作澹月)
技能倍率:即技能描述里的倍率
暴擊倍率=1+暴擊傷害
傷害加成=(元素/物理)傷害加成+特效傷害加成
(特效傷害加成諸如角斗士四件套、樂(lè)團(tuán)四件套)
怪物抗性抵消系數(shù):怪的元素/物理抗性帶來(lái)的傷害減少的比率,受到怪的種類(lèi)、減抗效果的影響。
(如丘丘巖盔王的巖元素抗性比其他怪要高,鐘離的盾自帶減抗效果)
角色養(yǎng)成思路分析
養(yǎng)成一個(gè)角色最重要的是這個(gè)角色對(duì)于自己的游戲體驗(yàn)和配隊(duì)有著什么樣的作用。
游戲追求的東西里,機(jī)制上的快樂(lè)和數(shù)值帶來(lái)的爽感占了很大的一部分。
以我的甘雨為例,我追求的是殺敵于千里之外,所以我希望第一箭的傷害就足夠高?;谶@個(gè)思路,我?guī)У氖菢?lè)團(tuán)四來(lái)加強(qiáng)她的出手傷害,而不是冰四需要元素附著后才能觸發(fā)效果,這是機(jī)制帶來(lái)的。
因?yàn)槲視?huì)懶得打戰(zhàn)斗中的操作,而且我追求總預(yù)期更高的傷害,加上我甘雨的功能性很明確,要么站著射擊,要么當(dāng)放大放e工具人,兩者基本不會(huì)同時(shí)出現(xiàn),再加上我不樂(lè)意在放技能之前先射一次弱點(diǎn),所以我把試作澹月?lián)Q成了破魔之弓。
這次的傷害計(jì)算也是因?yàn)槲乙鼡Q但不知道哪個(gè)更好,所以做出的具體計(jì)算分析。
如果對(duì)一個(gè)角色沒(méi)有明確的定位,只是人云亦云的養(yǎng)成,就容易把角色養(yǎng)出一個(gè)什么都做不好的情況。像我曾經(jīng)掉進(jìn)過(guò)渡火行秋的坑,要不是仔細(xì)想了一下,覺(jué)得泛用性不夠,而且重新刷一套圣遺物太麻煩,我可能真就去養(yǎng)一個(gè)渡火行秋了,這對(duì)于我后續(xù)的游戲體驗(yàn)會(huì)是不利的。
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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試騎狂三 來(lái)自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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豌豆33vjq8 來(lái)自于 九游APP 2025-10-04 10:48
太太太惡心了抽卡系統(tǒng),我們作為零氪儻,好不容易才肝出來(lái)的抽數(shù),直接次次歪,你有考慮我們的感受嗎,以后再也不玩元神了,氣死我了
靑萍 來(lái)自于 九游APP 2025-10-19 10:26
其實(shí)這個(gè)游戲我并沒(méi)有特別喜歡,抽卡機(jī)制惡心,圣遺物難刷,也沒(méi)有跑圖的動(dòng)力了。但是我很喜歡它的劇情,總是以一種童話的風(fēng)格講一件一點(diǎn)也不幼稚暗藏深意的事,打這么高是因?yàn)橄胫戮粗盁釔?ài)這款游戲的自己呀……
晨曦冥神 來(lái)自于 九游APP 2025-09-14 00:35
國(guó)產(chǎn),游戲商務(wù)化,一個(gè)游戲養(yǎng)幾萬(wàn)人,然后又通過(guò)大批人來(lái)養(yǎng)一個(gè)游戲,最后玩家需要跟著游戲走,游戲制造者又需要推著游戲。不停圈錢(qián),甩開(kāi)玩家,讓玩家通過(guò)充錢(qián)追上來(lái)
豌豆tf9vef 來(lái)自于 九游APP 2025-09-20 09:15
官方官方,為什么我想重新登錄游戲,結(jié)果不行了??ㄔ谀莻€(gè)加載的頁(yè)面。選擇材質(zhì)包那里。官方官方給個(gè)解釋。
成都AG超玩會(huì)粉絲 來(lái)自于 九游APP 2025-09-10 10:22
真的是太好玩了,后期長(zhǎng)草就帶萌新,不會(huì)做任務(wù)只會(huì)打怪,每天就做點(diǎn)委托就下線真的是太好玩了,我愛(ài)原神。
周虎819 來(lái)自于 九游APP 2025-09-08 19:38
我是專門(mén)來(lái)評(píng)論的,現(xiàn)在還一直在玩,劇情不能快進(jìn)或跳過(guò)太惡心了,
豌豆zq9ufx 來(lái)自于 九游APP 2025-09-19 19:53
在挪德卡萊已經(jīng)快玩瘋了,不過(guò)劇情好像有點(diǎn)長(zhǎng)…希望老米可以給個(gè)劇情的跳過(guò)鍵
豌豆6tg1ir 來(lái)自于 九游APP 2025-09-23 18:43
原神真的是太好玩了。少給1分。以免以后天天給我出抽卡歪大保底,小保底。
不理不理a 來(lái)自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停寶子們,米哈游除了抽卡我是啥都不噴的哈,閑劇情長(zhǎng)的那這個(gè)當(dāng)缺點(diǎn)是眼瞎嗎,標(biāo)簽打著呢哈,開(kāi)放世界后面就是劇情呢,不喜歡看劇情下原神是內(nèi)存太多了嗎?