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《原神》風(fēng)來人劍斗綺譚劍鬼滿分打法分享
《原神》劍斗綺譚的雙劍鬼攻擊較高,并且招式靈活,不少玩家都沒能獲得滿分。下面請看由“Jiuyt0”帶來的《原神》風(fēng)來人劍斗綺譚劍鬼滿分打法教學(xué),一起來看看吧。
先上練度,以下是沒嗑藥的面板:
北斗80級未突,1795/77.7/121.5(攻/爆/爆傷),172充能效率,3精螭骨,3命,天賦6/11/8,如雷4。
刻晴80級未突,1864/91.2/144.9(攻/爆/爆傷),137充能效率,1精黑劍,0命,天賦6/7/7,如雷2角2。
班尼特80級未突,241.7充能效率,5精腐殖之劍,圣遺物充/生/治, 3命,天賦1/9/8,宗室4。
香菱80級突破,1848/65.3/149.6 (攻/爆/爆傷),182充能效率,241元素精通,1精護摩,6命,天賦4/9/11,魔女2樂團2。
食物選擇仙跳墻+黃金蟹+驚雷藥劑or烈火藥劑。
循環(huán)說的簡單一點就是起手爆發(fā)打完,點贊Q,充能,刻晴Q,充能,點贊北斗香菱Q爆發(fā)第二套,充能,刻晴Q,之后攢齊第三套爆發(fā)帶走對面。
刻晴Q用來躲boss的技能,不在爆發(fā)之中。
起手爆發(fā)
開局班尼特沖刺到風(fēng)劍鬼7點-8點鐘方向開QE,然后開始從他左邊繞背走位到兩個劍鬼中間(躲掉6連風(fēng)刀)走位過程中吃掉自己的球,冰劍鬼靠近后就會抬手開始打慢三連。
切香菱開Q頂?shù)舻谝坏叮斜倍烽_Q頂?shù)舻诙?,北斗平a一下后e彈反第三刀,平a,切班尼特平a,E,平a,切香菱e,然后切到刻晴繼續(xù)平a(不要開e)同時密切觀察風(fēng)劍鬼。
風(fēng)劍鬼抬手開始打慢2連,一抬手就立即開啟刻晴q,此時冰劍鬼也會使用超大范圍高傷害的冰地板aoe,利用大招無敵幀躲掉,兩個劍鬼技能打完后刻晴ee。
至此爆發(fā)結(jié)束爆發(fā)期間不能吃到任何傷害,否則傷害大打折扣。
然后會有幾秒鐘給你放e吃球的時間,之后馬上迎來第一個難點也是最難最容易暴斃的一個點:冰劍鬼慢3連+風(fēng)劍鬼6連劈。
此時我們手里只有一個班尼特的大招,幾乎要靠純走位和閃避來躲兩個boss的組合技能,相比開場的6連風(fēng)刀,這里有個非常礙事的冰劍鬼會阻止你走位,他可能會用他龐大的屁股卡住你走位的路線,也可能會在你2連閃避后恰到好處的給你來上一刀,這個階段,不死人就算成功。
接上文兩個劍鬼技能打完后刻晴ee。這里有兩種選擇。
第一種,刻晴ee后切切北斗吃球,再切班尼特e吃球,觀察冰劍鬼慢3連抬手,切北斗彈反第一刀然后立即沖刺到風(fēng)劍鬼身邊開始繞背,風(fēng)劍鬼劈出3-4刀后可用班尼特大招輔助躲避剩下的傷害(不推薦,容錯低)。
第二種,刻晴ee后切北斗吃球并秒e,隨緣彈反冰地板的dot傷害,然后切班尼特e吃球并且立即開始靠近風(fēng)劍鬼進行走位,觀察冰劍鬼抬手利用閃避躲掉第一刀,風(fēng)劍鬼劈出3-4刀后用班尼特大招輔助躲避剩下的傷害。
主要是因為北斗彈反后有硬直,如果離風(fēng)劍鬼過遠會來不及走位躲6連風(fēng)刀,容錯低。
這里只要不死人就算成功,由于此時冰地板會一直造成持續(xù)傷害,吃到風(fēng)刀的角色如果沒死不要猶豫立馬嗑2個血藥。
然后大概有幾秒鐘給你放e技能進行充能,這段時間可以說是雙方的賢者時間。
接下來在剩余時間1:25左右,會迎來第二個難點:
冰劍鬼和風(fēng)劍鬼會幾乎同時開始打慢3連和慢2連,這里建議規(guī)劃使用刻晴q直接頂?shù)羲袀Α?/p>
然后又有幾秒鐘賢者時間來開e充能,這里所有人大招都憋著不要放。
在1:13s左右,兩劍鬼使用第三套組合拳。
冰劍鬼會蓄力拔刀,先造成圓形aoe傷害,再造成環(huán)形aoe傷害,風(fēng)劍鬼會使用6連風(fēng)刀。
此時我們直接開啟點贊q香菱q北斗q利用3個大招的無敵幀頂?shù)羲袀?,技能必須完美銜接不能吃到傷害否則爆發(fā)大打折扣,刻晴大招不要開。
第2組合技能和第3組合技會發(fā)生隨機性,可能是上文說的組合,也可能冰風(fēng)劍鬼技能交替搭配,反正都是用無敵幀躲,無所謂,關(guān)鍵是要密切觀察boss抬手,不要來不及反應(yīng)吃到傷害降低。
之后又是一段賢者時間。
在1:02s左右,冰劍鬼會使用超大范圍高傷害的冰地板aoe,同時風(fēng)劍鬼也會使用技能,這里用刻晴q躲掉所有傷害。
在這之后繼續(xù)進行充能循環(huán),使得班尼特香菱北斗三人大招充滿,然后使用第3輪爆發(fā)終結(jié)對手吧。
其他
1.刻晴大招施放后角色消失,當(dāng)角色重新出現(xiàn)時就可以立即使用技能/吃藥/移動,但同時也會失去無敵保護,而如果不做任何操作,
刻晴的無敵會持續(xù)到最后一段大招打完為止。所以刻晴的大招無敵時間非常長,可以躲掉冰風(fēng)劍鬼的組合技能的所有傷害,刻晴本身的練度并不重要。
2.北斗至少要達到e技能能夠無傷彈反冰風(fēng)劍鬼慢3連慢2連的一刀,做不到的話可以考慮把驚雷藥劑換成冰抗藥劑。
3.滿分難度下只要受到傷害,全體角色5s內(nèi)就會攻擊力-50%,所以在打爆發(fā)前盡量不要受到任何傷害。
但北斗大招和香菱大招都是快照機制,放完技能后吃到一點傷害并不影響(但是可能會死
4.只要冰劍鬼和你離的不太遠,他就不會使用3段突進拔刀術(shù)的技能,如果使用了,建議重開
5.場上有冰地板時,切到殘血角色要立即吃血藥,最好是提前吃,
點贊大招有可能會來不及奶,而且點贊奶這個傷害并不給力,我的點贊4600一跳,冰地板3000一跳。
換句話說就是冰地板的時候治療壓力極大,酌情吃藥。
6.風(fēng)劍鬼6連劈用班尼特的大招無敵時間是不夠躲的,所以要先繞背躲幾刀再開,如果被迫提前開了(比如冰劍鬼卡位)開完大立刻2連沖刺繞圈,
硬吃一兩刀然后立即嗑兩個血藥或者切北斗長e(前提是得有)則還有一線生機。
7.第二輪爆發(fā)打完后,兩個boss可能會出現(xiàn)技能步調(diào)不一致的情況,沒有什么辦法,只能活用彈反,隨機應(yīng)變,爭取3輪爆發(fā)內(nèi)帶走對面。

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原神
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
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試騎狂三 來自于 九游APP 2025-08-11 10:54
游戲包下載地址:https://www.123912.com/Z04Xm+D...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒!
豌豆33vjq8 來自于 九游APP 2025-10-04 10:48
太太太惡心了抽卡系統(tǒng),我們作為零氪儻,好不容易才肝出來的抽數(shù),直接次次歪,你有考慮我們的感受嗎,以后再也不玩元神了,氣死我了
靑萍 來自于 九游APP 2025-10-19 10:26
其實這個游戲我并沒有特別喜歡,抽卡機制惡心,圣遺物難刷,也沒有跑圖的動力了。但是我很喜歡它的劇情,總是以一種童話的風(fēng)格講一件一點也不幼稚暗藏深意的事,打這么高是因為想致敬之前熱愛這款游戲的自己呀……
晨曦冥神 來自于 九游APP 2025-09-14 00:35
國產(chǎn),游戲商務(wù)化,一個游戲養(yǎng)幾萬人,然后又通過大批人來養(yǎng)一個游戲,最后玩家需要跟著游戲走,游戲制造者又需要推著游戲。不停圈錢,甩開玩家,讓玩家通過充錢追上來
豌豆tf9vef 來自于 九游APP 2025-09-20 09:15
官方官方,為什么我想重新登錄游戲,結(jié)果不行了??ㄔ谀莻€加載的頁面。選擇材質(zhì)包那里。官方官方給個解釋。
成都AG超玩會粉絲 來自于 九游APP 2025-09-10 10:22
真的是太好玩了,后期長草就帶萌新,不會做任務(wù)只會打怪,每天就做點委托就下線真的是太好玩了,我愛原神。
周虎819 來自于 九游APP 2025-09-08 19:38
我是專門來評論的,現(xiàn)在還一直在玩,劇情不能快進或跳過太惡心了,
豌豆zq9ufx 來自于 九游APP 2025-09-19 19:53
在挪德卡萊已經(jīng)快玩瘋了,不過劇情好像有點長…希望老米可以給個劇情的跳過鍵
逐夢風(fēng)夢幻57 來自于 九游APP 2025-10-13 17:00
游戲畫面很高,玩法一般,但是我就是覺得很好玩,然后呢那個任務(wù)有點難做
九游玩家7lz2pxw5esb9 來自于 九游APP 2025-10-12 15:04
對于新手根本不友好,深淵根本打不了一點