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《原神》角色怎么培養(yǎng) 角色培養(yǎng)思路講解
《原神》中角色培養(yǎng)是漫長的過程,需求的資源也非常的多,那么如何用有限的資源最大化收益呢,下面請看“浩瀚星空里的”分享的《原神》角色培養(yǎng)思路講解,希望能夠幫助大家。
把資源正確的投入到角色培養(yǎng)上,讓資源得到充分的利用,可以幫助大家少走很多彎路。這算是一種比較宏觀的游戲理解吧,以下是個人的一些小建議。
不同階段對角色培養(yǎng)的要求是不一樣的。我這邊先把我所理解的4大階段簡要說明一下,后面會圍繞這四大階段來給出角色培養(yǎng)方面的建議。階段劃分如下圖所示
前期資源比較匱乏,資源投入基本是在主C上面。
中期的話,開始有了主C、副C、輔助、破盾工具人的概念。這時候要開始培養(yǎng)副C,來補充主C的傷害,或是彌補主C的輸出空檔期。
后期,副C已經(jīng)基本成型。我們要把培養(yǎng)的方向轉(zhuǎn)向輔助,尤其是增傷輔助。我個人認為中期跟后期的分界點在于能否滿星過12層(因為過完12層后,會少很多壓力)。
大后期則是群魔亂舞,各種秀傷害的時候,或是單人過12層之類的。
我們把話題轉(zhuǎn)回角色培養(yǎng)。突破給一個角色帶來的收益是相當大的,在20突破和60突破的時候會分別獲得一個突破天賦。然后40、50、70、80突破的時候,是會有突破屬性加成的。具體的加成數(shù)值如下面所示。(部分是個人預(yù)測的,因為這個每次加成值跟武器的某一檔一樣,所以很好推測)
根據(jù)這些,我這邊把角色培養(yǎng)的要求分為三個檔次。
第一檔是60突破,這個時候我們解鎖了所有的天賦。
第二檔是70突破,成本會相對低些,解鎖了3個突破屬性。
第三檔是80突破,也就是解鎖了所有的突破屬性。
關(guān)于80突破之后要不要第一時間升90級,這也是一個比較重要的問題。其實角色每升一級帶來的收益是相當?shù)偷?。以?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/yuanshen/keyword-331612-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-4_other-331612'>盧克為例,80級升90級,他的基礎(chǔ)攻擊力只增加了23。然后,以100級怪物為目標,算上等級差/防御乘區(qū)的提升,總的收益也就5.4%左右。但是花費的培養(yǎng)成本是相當高的。所以對于主C來說,在80突破的時候,已經(jīng)是性價比的巔峰了。
我這邊是覺得,升90級可以放到大后期去考慮。中后期可以升個81級,證明自己突破了?;蚴墙o一個角色升個86級,這樣在大世界,高等級怪物所在地就不會被提示為高危險區(qū)。
升級所需要的成本可以參看下圖
80級升90級需要170本大經(jīng)驗書,和68萬摩拉,這夠兩個角色從70級升到80級了。
當然,角色突破的另外一個目的是提升天賦的升級上限。其中70突破之后,天賦可以升7級、8級。80突破之后,天賦可以升9、10級(排除命座帶來的天賦等級提升)。
天賦是另一個需要重點花資源的對象。天賦沒升一級都會有6%-7%的直接收益提升,當然這只是單技能提升。不過花的資源要比角色80升90級少的多。話雖這么說,9級升10級所需要的資源還是很嚇人的。尤其是皇冠,開服到現(xiàn)在也才5個,平均一個版本一個。
天賦這邊的升級檔次也是分為3檔。
第一檔 6級,不需要周本材料。
第二檔 7、8級,需要一個周本材料。
第三檔 9、10級,需要兩個周本材料。(10級單獨做為一檔也行)
我們可以根據(jù)角色的定位,來決定他們的天賦升級要求。一個角色是可以多個定位的,下圖只是稍微劃分,舉個例子而已
主C的關(guān)鍵性技能,我們可以升9級、10級,比如胡桃的E,魈的普通攻擊。一般的傷害性技能可以升個8級。傷害不高,但也用得到的,可以升個6級湊合著。
對于副C或是增傷輔助,他們的關(guān)鍵性技能可以升8級。比如行秋的大招,班尼特的大招,鐘離的大招。當然,你要升9級也是可以理解的。(除去命座加的等級)
接下來總結(jié)一下角色的培養(yǎng)等級要求
主C,得80突破,大后期考慮升90級。
副C,70突破,后期可以考慮80突破。
輔助,60突破,或者有比較重要的技能需要升7級、8級的,可以70突破(還能白嫖一個相遇之緣)
破盾工具人,40突破,或是50突破(白嫖一個相遇之緣)
然后是個人覺得比較強力的幾個4星角色。老玩家應(yīng)該是都知道的,所以這邊主要是說給新手玩家聽的。
這6個角色練起來是絕對不虧的。所謂鐵打的輔助,流水的C。所以我這邊推薦的也都是些副C,或是增傷型輔助。也不是說別的角色就不強哈,僅代表個人意見。
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試騎狂三 來自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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豌豆33vjq8 來自于 九游APP 2025-10-04 10:48
太太太惡心了抽卡系統(tǒng),我們作為零氪儻,好不容易才肝出來的抽數(shù),直接次次歪,你有考慮我們的感受嗎,以后再也不玩元神了,氣死我了
晨曦冥神 來自于 九游APP 2025-09-14 00:35
國產(chǎn),游戲商務(wù)化,一個游戲養(yǎng)幾萬人,然后又通過大批人來養(yǎng)一個游戲,最后玩家需要跟著游戲走,游戲制造者又需要推著游戲。不停圈錢,甩開玩家,讓玩家通過充錢追上來
成都AG超玩會粉絲 來自于 九游APP 2025-09-10 10:22
真的是太好玩了,后期長草就帶萌新,不會做任務(wù)只會打怪,每天就做點委托就下線真的是太好玩了,我愛原神。
豌豆6tg1ir 來自于 九游APP 2025-09-23 18:43
原神真的是太好玩了。少給1分。以免以后天天給我出抽卡歪大保底,小保底。
豌豆zq9ufx 來自于 九游APP 2025-09-19 19:53
在挪德卡萊已經(jīng)快玩瘋了,不過劇情好像有點長…希望老米可以給個劇情的跳過鍵
周虎819 來自于 九游APP 2025-09-08 19:38
我是專門來評論的,現(xiàn)在還一直在玩,劇情不能快進或跳過太惡心了,
不理不理a 來自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停寶子們,米哈游除了抽卡我是啥都不噴的哈,閑劇情長的那這個當缺點是眼瞎嗎,標簽打著呢哈,開放世界后面就是劇情呢,不喜歡看劇情下原神是內(nèi)存太多了嗎?
豌豆tf9vef 來自于 九游APP 2025-09-20 09:15
官方官方,為什么我想重新登錄游戲,結(jié)果不行了??ㄔ谀莻€加載的頁面。選擇材質(zhì)包那里。官方官方給個解釋。
逐夢風夢幻57 來自于 九游APP 2025-10-13 17:00
游戲畫面很高,玩法一般,但是我就是覺得很好玩,然后呢那個任務(wù)有點難做