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《原神》1.3副C鐘離怎么玩 副C鐘離玩法思路詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時(shí)間:2021-03-01 11:28:00
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原神》1.3版對(duì)巖系角色進(jìn)行了加強(qiáng),被詬病作用雞肋鐘離也變得更加的實(shí)用。下面請(qǐng)看由“舌頭虎”帶來的《原神》1.3版副C鐘離培養(yǎng)思路及套路教學(xué),一起來看看吧。

1.3版本巖系和鐘離調(diào)整后,發(fā)現(xiàn)很多同學(xué)對(duì)鐘離培養(yǎng)套路的選擇感到迷茫:我到底是玩 "血牛鐘" 還是 "c位離"?

我們先不論優(yōu)與劣,僅提供一種選擇,分享給小伙伴們我的“副c鐘離”套路養(yǎng)成與體驗(yàn)。

前言

內(nèi)容預(yù)警。個(gè)人目前為止碼字最多的一期,“目錄”附于簡評(píng)后,各位看官可選擇性閱讀。

簡評(píng)

綜合強(qiáng)度(10分)

些鹽少許,直接來看看鐘離先生的四次元口袋中裝了些什么:

1.珍貴減抗。減抗手段相對(duì)稀有,先生珍貴在還是全屬減抗;//特別是對(duì)于平民風(fēng)隊(duì),再具體點(diǎn):魈。

2.磐石后盾。站擼高手,玉璋護(hù)盾作用關(guān)鍵(抗打斷)且厚度夠高;

3.生存脊梁。除自身護(hù)盾厚度、大招控制之外,特別提一點(diǎn):護(hù)盾和減傷可疊加。//即護(hù)盾可享受到減傷機(jī)制,變相地使護(hù)盾更厚。

4.共鳴加傷;

5.對(duì)群副c;

6.黃金礦工。

深境表現(xiàn)(10分)

1.當(dāng)前版本深境更加考驗(yàn)角色生存。相對(duì)于2020和2021.1版本。

a.護(hù)盾厚度:鐘離先生的護(hù)盾不單是針對(duì)巖元素,而是對(duì)全屬性傷害吸收有150%的吸收效果,包括物理。副c鐘離不計(jì)算任何護(hù)盾強(qiáng)度的情況下,護(hù)盾可以輕松過w,更別5w左右的“血牛鐘”;

b.護(hù)盾與減傷機(jī)制:搭配行秋、北斗、琴(6命)等角色,可以使護(hù)盾承傷達(dá)到一個(gè)前所未有的高度;

c.除此之外,大招的強(qiáng)控制效果、巖共鳴的護(hù)盾強(qiáng)度加成,都可對(duì)隊(duì)伍生存做出貢獻(xiàn)。

2.當(dāng)期深境想要速通,更加考驗(yàn)隊(duì)伍輸出。

a.保證輸出,抗打斷能力非常重要:角色自身天賦、套盾角色、行秋;

b.活著,是輸出前提;

c.大招的控制時(shí)間,可以提供輸出時(shí)間和空間。

3.拋開“保證隊(duì)伍生存和創(chuàng)造輸出環(huán)境”,鐘離還是個(gè)優(yōu)秀的加傷工具人。

a.全元素減抗;

b.巖元素共鳴加傷;

c.可帶宗室套。

《原神》1.3版副C鐘離培養(yǎng)思路及套路教學(xué)

聲明:

1.明確說明:此次深境,鐘離高光。

2.本文包括但不限于“副c鐘離“的效果展示、武器選擇、圣遺物選擇、陣容搭配、技能解析。

3.本文服務(wù)于低氪、無氪和入坑晚的新手玩家,部分內(nèi)容可能對(duì)所有玩家都適用。

技能解析

【等級(jí)突破屬性】:巖元素傷害加成

2破/7.2%;3破/14.4%;5破/21.6%;6破/28.8%。

【天賦一】普通攻擊.巖雨,略。

解析:(副c鐘離、血牛鐘離,一般都不作此技能的考量。)

1.倍率低。

2.氣勢(shì)足。

【天賦5】新增。

普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊造成的傷害提高值:生命值上限的1.39%

【天賦2】元素戰(zhàn)技.地心

點(diǎn)按,命令大地上的巖元素積聚而起,創(chuàng)造巖脊。

長按,令附近巖元素爆發(fā),造成以下效果:

·如果巖脊數(shù)量沒有達(dá)到上限,則創(chuàng)造巖脊;

·形成玉璋護(hù)盾。傷害吸收量收益于鐘離的生命值上限;

·造成巖元素范圍傷害;

·身邊如果有附帶巖元素的目標(biāo),則大量消耗至多兩個(gè)目標(biāo)的巖元素。這個(gè)效果不會(huì)造成傷害。

巖脊:

創(chuàng)造時(shí),造成巖元素范圍傷害。

此外,巖脊存在期間會(huì)與周圍的其他巖元素創(chuàng)造物間隙進(jìn)行原巖共鳴,對(duì)周圍的敵人造成巖元素傷害。

巖脊視為巖元素創(chuàng)生物,可以阻擋攻擊、可以攀爬。

由鐘離自己創(chuàng)造的巖脊,初始同時(shí)只能存在一個(gè)。

玉璋護(hù)盾:

對(duì)所有元素傷害與物理傷害有150%的吸收效果。

處于玉璋護(hù)盾庇護(hù)下的角色,會(huì)使附近小范圍內(nèi)敵人的所有元素抗性與物理抗性降低20%,該效果不可疊加。

解析:

【護(hù)盾相關(guān)】、【回能相關(guān)】、【巖脊特點(diǎn)】、【共鳴相關(guān)】、【破盾相關(guān)】

【護(hù)盾相關(guān)】:”玉璋護(hù)盾“

1.可提供”偽霸體“效果

a.提供抗打斷能力。

b.護(hù)盾保護(hù)時(shí),受到傷害會(huì)先轉(zhuǎn)移到護(hù)盾,直到護(hù)盾破裂。

c.仍然能夠被附著元素。//例如仍然可以被附著冰減速、仍然可以被冰凍。

d.護(hù)盾可吃到減傷手段。//字面意思。行秋、北斗等角色的輔助減傷,可使護(hù)盾變得更厚。

2.高貴減抗

護(hù)盾周圍的敵人全元素抗性、物理抗性都降低20%。

a.減抗手段非常珍貴,特別是對(duì)于平民風(fēng)隊(duì)。

b.除自身對(duì)應(yīng)元素外,絕大多數(shù)怪物的抗性都為10%(不包括物理抗性;元素抗性計(jì)算為簡單的加減法)

c.玉璋護(hù)盾提供的”減抗“不疊加。//可與其他減抗手段疊加。

3.護(hù)盾厚:優(yōu)化后,鐘離先生的護(hù)盾不單是針對(duì)巖元素,而是對(duì)所有元素傷害和物理傷害有150%的吸收效果。

數(shù)值參考:技能等級(jí)8,血量3.2萬。未考慮天賦4、在場角色套裝效果和武器被動(dòng)、元素共鳴等提供的護(hù)盾強(qiáng)度加成(2311+32000x0.205)x1.5=13306.5。

4.【天賦4】可以提高當(dāng)前在場角色的護(hù)盾強(qiáng)度。

區(qū)別于“逆飛的流星”兩件套提供的護(hù)盾加成:

2逆飛的護(hù)盾加成只對(duì)裝備該圣遺物的角色有效(也就是切人后加成消失),天賦四的加成是對(duì)當(dāng)前在場角色有效(泛用性要更高)。

5.【二命】釋放元素戰(zhàn)技時(shí),可為周圍角色(包括自己)添加”玉璋護(hù)盾“。

6.護(hù)盾被摧毀不會(huì)像4命女仆一樣產(chǎn)生傷害。

【回能相關(guān)】

1.點(diǎn)按、長按回能:點(diǎn)按造成傷害有小概率產(chǎn)生一個(gè)巖元素微粒。長按造成傷害不產(chǎn)生元素微粒。

2.共鳴回能:造成共鳴傷害時(shí),由巖脊概率產(chǎn)生一個(gè)元素微粒。

a.巖元素微粒由巖脊共鳴且命中敵人后概率產(chǎn)生,一次只產(chǎn)生一個(gè),且不會(huì)因?yàn)槊卸鄠€(gè)敵人一次產(chǎn)生多個(gè)微粒。

b.巖脊從創(chuàng)造到自然銷毀,總共共鳴14次。(從釋放到自然銷毀且一直命中敵人,理論可以產(chǎn)生0-15個(gè)巖元素微粒。實(shí)測,若是一直命中敵人且沒被摧毀,弧段微粒數(shù)在5-8。)

3.巖創(chuàng)物回能:其他”巖創(chuàng)物“可以共鳴,但不會(huì)產(chǎn)生巖元素微粒。

4.一命回能:場中存在兩根巖脊時(shí)(一命),回能相互沖突。也就是說只有一根巖脊可以回能。

【巖脊特點(diǎn)】

1.可攀爬、可阻擋、可被摧毀。

2.可被摧毀。

摧毀后,不會(huì)像2命巖主的星隕劍或者4命女仆的護(hù)盾一樣造成巖元素傷害。

3.存在時(shí)間為30秒,共鳴14次。

巖脊存在時(shí)間相當(dāng)長,創(chuàng)造物中僅低于6命巖主的星隕劍(40秒)。

4.場上巖脊達(dá)到上限時(shí),長按不會(huì)產(chǎn)生巖脊。

【共鳴相關(guān)】

1.共鳴基礎(chǔ)。共鳴范圍如圖所示;共鳴次數(shù)為14次;巖脊存在時(shí)間為30秒。

《原神》1.3版副C鐘離培養(yǎng)思路及套路教學(xué)

2.單次倍率低。

單次的共鳴倍率為點(diǎn)按倍率的2倍,長按倍率又為共鳴倍率的2倍以上,但都不高。

3.共鳴條件

其他‘巖創(chuàng)物’可與之共鳴(丘丘人巖法師創(chuàng)造的高臺(tái)也可共鳴)。共鳴以巖脊為中心,其他“巖創(chuàng)物”需在巖脊共鳴范圍內(nèi)才可同時(shí)共鳴。

4.共鳴不可傳遞。

第三個(gè)“巖創(chuàng)物”只要不在巖脊共鳴范圍內(nèi),就不會(huì)共鳴。

《原神》1.3版副C鐘離培養(yǎng)思路及套路教學(xué)

5.巖創(chuàng)物存在上限為3。

第四個(gè)“巖創(chuàng)物”釋放在有效位置時(shí),相對(duì)時(shí)間第一個(gè)巖創(chuàng)物會(huì)消失。

6.巖主大招的特殊性。

巖主大招產(chǎn)生的“巖創(chuàng)物”可以共鳴,但卻不計(jì)算在上限當(dāng)中。

《原神》1.3版副C鐘離培養(yǎng)思路及套路教學(xué)

7.【一命】共鳴

a.當(dāng)場上存在兩根巖脊時(shí)(一命):各自的共鳴相互**,且各自影響的“巖創(chuàng)物”共鳴頻率與各自相同。

b.當(dāng)一個(gè)巖創(chuàng)物同時(shí)存在于兩根巖脊的共鳴范圍內(nèi)時(shí),其共鳴頻率與相對(duì)時(shí)間第一根的巖脊相同。

8.【天賦5】新增

地心的巖脊、共鳴傷害與長按傷害提高值:生命值上限的1.9%。

9.共鳴傷害基于鐘離

其他“巖創(chuàng)物”共鳴造成的傷害,由鐘離的數(shù)值屬性計(jì)算,不是以其創(chuàng)造者的數(shù)值屬性計(jì)算。

【破盾相關(guān)】

1.長按、點(diǎn)按、共鳴都有一定的破盾功效。但同其他巖系角色一樣,只是破巖盾顯著。

2.長按形成護(hù)盾的同時(shí)造成傷害,但長按消耗的巖元素不造成傷害。

【天賦三】元素爆發(fā).天星

降下巨大的星巖,對(duì)墜落范圍內(nèi)的敵人造成巨額巖元素傷害,并使其石化

石化

處于石化狀態(tài)下的敵人無法行動(dòng)。

解析:

1.倍率高,八級(jí)達(dá)到了驚人的770%。莫娜為708%。但莫娜有元素反應(yīng)加傷這一途徑。

2.大招傷害與生命值掛鉤。

天賦五“炊金饌玉”使大招能夠額外造成最大生命值的33%。

3.控制強(qiáng)。

原神世界目前最頂尖的控制強(qiáng)度,單論控制力,獨(dú)一檔。

a.可以封鎖游戲中絕大部分?jǐn)橙耍ǔ糠质最I(lǐng)敵人外)的行動(dòng)(包括帶元素盾的深淵法師)。

b.控制時(shí)間隨技能等級(jí)增加,十級(jí)達(dá)到上限的4秒。

c.【四命】石化效果延長2秒(最長控制達(dá)到6秒)。且大招的影響范圍擴(kuò)大20%。

【天賦四】懸?guī)r宸斷

玉璋護(hù)盾受到傷害時(shí),會(huì)為產(chǎn)生堅(jiān)璧效果:

·處于玉璋護(hù)盾庇護(hù)下的角色,護(hù)盾強(qiáng)效提升5%;

·該效果至多疊加5次,持續(xù)直到玉璋護(hù)盾消失。

解析:輔助天賦。前面提到過:

區(qū)別于“逆飛的流星”兩件套提供的護(hù)盾加成:

2逆飛的護(hù)盾加成只對(duì)裝備該圣遺物的角色有效(也就是切人后加成消失),而天賦四的加成是對(duì)當(dāng)前在場角色有效,泛用性要更高。

【天賦五】炊金饌玉

基于生命值上限,鐘離的以下攻擊造成的傷害提高:

普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊造成的傷害提高值:生命值上限的1.39%

地心的巖脊、共鳴傷害與長按傷害提高值:生命值上限的1.9%

天星傷害提高值:生命值上限33%

解析:生命值不但關(guān)乎于護(hù)盾的厚度,也和鐘離的輸出掛鉤。其將是鐘離數(shù)值考量的重點(diǎn)屬性之一。

【天賦六】晶石命理

鍛造長柄武器時(shí),返還15%消耗的礦石

解析:略。

關(guān)鍵命座

關(guān)鍵命座:1、4、6

【一命】:巖者,六合引之為骨

《原神》1.3版副C鐘離培養(yǎng)思路及套路教學(xué)

解析:對(duì)“共鳴隊(duì)”比較關(guān)鍵的一命:

可使共鳴覆的蓋范圍更廣、巖創(chuàng)物調(diào)整更靈活。再說細(xì)點(diǎn),還能夠與更多的巖嶂(巖主大招創(chuàng)造物)共鳴。

//后面會(huì)提到共鳴巖隊(duì)的玩法。

【二命】:石者,八荒韞玉而明

《原神》1.3版副C鐘離培養(yǎng)思路及套路教學(xué)

解析:輔助能力的增加:

不管是聯(lián)機(jī)(可能更多是面向未來,現(xiàn)在的聯(lián)機(jī)活動(dòng)不存在難度可言)還是深境(可對(duì)自己套“玉璋護(hù)盾”),都可以一定程度提高生存能力。

【三命】:圭璋,瞑仍不移其暉;【五命】:蒼璧,驅(qū)之長昭天理

解析:依次增加元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)的等級(jí)。

【四命】:黃琮,破而不奪其堅(jiān)

《原神》1.3版副C鐘離培養(yǎng)思路及套路教學(xué)

解析:對(duì)傷害無貢獻(xiàn),提高的是控制時(shí)間、操作容錯(cuò)。

【六命】金玉,禮予天地四方

《原神》1.3版副C鐘離培養(yǎng)思路及套路教學(xué)

解析:服務(wù)于重氪玩家。

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全部評(píng)論

  • 試騎狂三 來自于 九游APP 2025-08-11 10:54

    游戲包下載地址:https://www.123912.com/Z04Xm+D...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請(qǐng)叫我雷鋒!

  • 豌豆33vjq8 來自于 九游APP 2025-10-04 10:48

    太太太惡心了抽卡系統(tǒng),我們作為零氪儻,好不容易才肝出來的抽數(shù),直接次次歪,你有考慮我們的感受嗎,以后再也不玩元神了,氣死我了

  • 晨曦冥神 來自于 九游APP 2025-09-14 00:35

    國產(chǎn),游戲商務(wù)化,一個(gè)游戲養(yǎng)幾萬人,然后又通過大批人來養(yǎng)一個(gè)游戲,最后玩家需要跟著游戲走,游戲制造者又需要推著游戲。不停圈錢,甩開玩家,讓玩家通過充錢追上來

  • 成都AG超玩會(huì)粉絲 來自于 九游APP 2025-09-10 10:22

    真的是太好玩了,后期長草就帶萌新,不會(huì)做任務(wù)只會(huì)打怪,每天就做點(diǎn)委托就下線真的是太好玩了,我愛原神。

  • 豌豆6tg1ir 來自于 九游APP 2025-09-23 18:43

    原神真的是太好玩了。少給1分。以免以后天天給我出抽卡歪大保底,小保底。

  • 豌豆zq9ufx 來自于 九游APP 2025-09-19 19:53

    在挪德卡萊已經(jīng)快玩瘋了,不過劇情好像有點(diǎn)長…希望老米可以給個(gè)劇情的跳過鍵

  • 周虎819 來自于 九游APP 2025-09-08 19:38

    我是專門來評(píng)論的,現(xiàn)在還一直在玩,劇情不能快進(jìn)或跳過太惡心了,

  • 不理不理a 來自于 九游APP 2025-08-13 22:27

    停停停寶子們,米哈游除了抽卡我是啥都不噴的哈,閑劇情長的那這個(gè)當(dāng)缺點(diǎn)是眼瞎嗎,標(biāo)簽打著呢哈,開放世界后面就是劇情呢,不喜歡看劇情下原神是內(nèi)存太多了嗎?

  • 豌豆tf9vef 來自于 九游APP 2025-09-20 09:15

    官方官方,為什么我想重新登錄游戲,結(jié)果不行了??ㄔ谀莻€(gè)加載的頁面。選擇材質(zhì)包那里。官方官方給個(gè)解釋。

  • 逐夢(mèng)風(fēng)夢(mèng)幻57 來自于 九游APP 2025-10-13 17:00

    游戲畫面很高,玩法一般,但是我就是覺得很好玩,然后呢那個(gè)任務(wù)有點(diǎn)難做

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開發(fā)者:miHoYo

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