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《原神》帶盾的怪怎么打 帶盾的怪物打法介紹
原神帶盾的怪怎么打?冒險(xiǎn)者刷副本或者完成任務(wù)的時(shí)候會(huì)遇到各種不同類(lèi)型的怪,那么小伙伴們都清楚如何應(yīng)對(duì)它們嗎?小編今天就為大家?guī)?lái)原神帶盾的怪物打法一覽的詳細(xì)內(nèi)容,快來(lái)看看吧。
原神帶盾的怪怎么打
游戲內(nèi)的盾可以按性質(zhì)分為兩大種類(lèi):承傷盾(盾破之前怪物不會(huì)受到任何傷害)和減傷盾(盾破之前怪物受到的傷害大幅減少),之后會(huì)按這一順序來(lái)講。此外還有一部分特殊的機(jī)制,也會(huì)單獨(dú)列出來(lái)一下。
A.承傷盾
1.木盾丘丘人/木盾丘丘暴徒
應(yīng)該可以說(shuō)是大部分人遇到的第一類(lèi)帶盾怪物?(當(dāng)然也可能先遇到冰史萊姆)血量:本體血量一般,盾量一般。
特性:盾存在時(shí)抵擋所有來(lái)自于正面的攻擊。盾牌可以抵擋大量物理和元素傷害。
應(yīng)對(duì):盾牌為草屬性,使用火屬性可以點(diǎn)燃并迅速破壞。此外,繞到后方或使用觸發(fā)時(shí)可以從后方造成傷害的技能也可以直接擊殺本體。
2.巖盾丘丘人/巖盾丘丘暴徒
基本上和上面同一個(gè)模板。
血量:本體血量一般,盾量一般。
特性:盾存在時(shí)抵擋所有來(lái)自于正面的攻擊。盾牌可以抵擋大量非重攻擊的物理和元素傷害。
應(yīng)對(duì):盾牌為巖屬性,使用重攻擊(大劍、爆破)可以較為迅速破壞。此外,繞到后方或使用觸發(fā)時(shí)可以從后方造成傷害的技能也可以直接擊殺本體。
3.冰盾丘丘人/冰盾丘丘暴徒
依然是巖盾系的衍生。
血量:本體血量一般,盾量較低,但嚴(yán)寒環(huán)境下盾會(huì)自動(dòng)回復(fù)。
特性:盾存在時(shí)抵擋所有來(lái)自于正面的攻擊。盾牌可以抵擋大量非重攻擊和火屬性的物理和元素傷害。
應(yīng)對(duì):盾牌為冰屬性,使用火屬性融化反應(yīng)可以迅速破壞,重攻擊(大劍、爆破)可以較為迅速破壞。由于盾會(huì)自動(dòng)回復(fù),建議選擇可以進(jìn)行多次攻擊的重攻擊或是火屬性攻擊。此外,繞到后方或使用觸發(fā)時(shí)可以從后方造成傷害的技能也可以直接擊殺本體。
4.大型冰史萊姆
無(wú)情的減速機(jī)器。
血量:本體血量一般,盾量較少。
特性:盾條存在時(shí)吸收所有類(lèi)型傷害。但除了冰屬性和水屬性以外吸收量整體一般。怪物本體對(duì)冰屬性傷害免疫。
應(yīng)對(duì):盾條為冰屬性,使用火屬性融化反應(yīng)可以迅速破壞,雷屬性超導(dǎo)反應(yīng)也可以較迅速破壞。
5.大型巖史萊姆
深淵沒(méi)這個(gè)怪,只能野外截一張了。
凝光克星。
血量:本體血量一般,盾量較少。
特性:盾存在時(shí)吸收所有類(lèi)型傷害。怪物本體對(duì)巖屬性傷害免疫。
應(yīng)對(duì):盾牌為巖屬性,使用重攻擊(大劍、爆破)可以較為迅速破壞。
6.火深淵法師
求求老天下一場(chǎng)雨。
血量:本體血量較少,盾量多。
特性:盾存在時(shí)吸收所有類(lèi)型傷害,吸收量高,且破盾前對(duì)火屬性的傷害免疫。本體血量較少,且破盾后硬直計(jì)算為小型怪物。
應(yīng)對(duì):通過(guò)元素反應(yīng)來(lái)消耗護(hù)盾值。其中水屬性蒸發(fā)反應(yīng)最佳。
7.冰深淵法師
現(xiàn)在想起安柏的好了?
血量:本體血量較少,盾量多。
特性:盾存在時(shí)吸收所有類(lèi)型傷害,吸收量高,且破盾前對(duì)冰屬性的傷害免疫。本體血量較少,且破盾后硬直計(jì)算為小型怪物。
應(yīng)對(duì):通過(guò)元素反應(yīng)來(lái)消耗護(hù)盾值。其中火屬性融化反應(yīng)最佳。
8.水深淵法師
沒(méi)重云,沒(méi)七七,凱亞還在礦場(chǎng)蹲。
血量:本體血量較少,盾量多。
特性:盾存在時(shí)吸收所有類(lèi)型傷害,吸收量高,且破盾前對(duì)水屬性的傷害免疫。本體血量較少,且破盾后硬直計(jì)算為小型怪物。
應(yīng)對(duì):通過(guò)元素反應(yīng)來(lái)消耗護(hù)盾值。其中冰屬性冰凍反應(yīng)最佳。
注:在深淵法師中,存在循環(huán)克制關(guān)系:火克冰,冰克水,水克火,按照此順序效率最高,反向最低。雷傷害反應(yīng)效率皆為中等。
B.減傷盾
1.愚人眾先遣隊(duì)·水銃重衛(wèi)士
我今天就要教你芭芭拉當(dāng)奶媽。
血量:本體血量多,盾量中等。
特性:盾存在時(shí)減少所有類(lèi)型傷害,吸收量高,且盾對(duì)水屬性的傷害免疫。盾存在時(shí)怪物性能上升。本體血量較多,破盾后存在一段時(shí)間硬直,但硬直計(jì)算為大型怪物。
應(yīng)對(duì):目前最難破的盾。本身作為奶媽角色,最好的選擇是開(kāi)戰(zhàn)時(shí)直接在開(kāi)盾前爆發(fā)秒掉。當(dāng)然如果沒(méi)秒掉迫不得已需要打盾,那么可以通過(guò)元素反應(yīng)來(lái)消耗護(hù)盾值。其中雷屬電反應(yīng)最佳。
2.愚人眾先遣隊(duì)·冰銃重衛(wèi)士
凍住,不許走。
血量:本體血量多,盾量少。
特性:盾存在時(shí)減少所有類(lèi)型傷害,吸收量高,且盾對(duì)冰屬性的傷害免疫。盾存在時(shí)怪物性能上升。本體血量較多,破盾后存在一段時(shí)間硬直,但硬直計(jì)算為大型怪物。
應(yīng)對(duì):通過(guò)元素反應(yīng)來(lái)消耗護(hù)盾值。其中火屬性融化反應(yīng)最佳。
3.愚人眾先遣隊(duì)·雷錘前鋒軍
這三段延遲預(yù)判錘,我在打黑魂吧。
血量:本體血量多,盾量少。
特性:盾存在時(shí)減少所有類(lèi)型傷害,吸收量高,且盾對(duì)水屬性的傷害免疫。盾存在時(shí)怪物性能上升。本體血量較多,破盾后存在一段時(shí)間硬直,但硬直計(jì)算為大型怪物。
應(yīng)對(duì):通過(guò)元素反應(yīng)來(lái)消耗護(hù)盾值。其中冰屬性超導(dǎo)反應(yīng)最佳。
4.愚人眾先遣隊(duì)·火銃游擊兵
只要長(zhǎng)得夠矮,我都不知道這把狙在架誰(shuí)。
血量:本體血量中等,盾量中等。
特性:盾存在時(shí)減少所有類(lèi)型傷害,吸收量高,且盾對(duì)火屬性的傷害免疫。盾存在時(shí)怪物性能上升。本體血量較多,破盾后存在一段時(shí)間硬直,但硬直計(jì)算為中型怪物。
應(yīng)對(duì):通過(guò)元素反應(yīng)來(lái)消耗護(hù)盾值。其中水屬性蒸發(fā)反應(yīng)最佳。
5.愚人眾先遣隊(duì)·巖使游擊兵
丘丘人巖法跟你啥關(guān)系。
血量:本體血量中等,盾量中等。
特性:盾存在時(shí)吸收所有類(lèi)型傷害,吸收量高。盾存在時(shí)怪物性能上升。本體血量較多,破盾后存在一段時(shí)間硬直,但硬直計(jì)算為中型怪物。
應(yīng)對(duì):通過(guò)重攻擊來(lái)消耗護(hù)盾值。
注:在愚人眾先遣隊(duì)中,存在循環(huán)克制關(guān)系:火克冰,冰克雷,雷克水,水克火,按照此順序效率最高,其他反應(yīng)效率皆為較低。巖盾則為物理重攻擊性能好。
C.特殊機(jī)制
1.愚人眾先遣隊(duì)·風(fēng)拳前鋒軍
這就叫盾反!
血量:本體血量中等。盾為盾反機(jī)制。
特性:盾存在時(shí)吸收來(lái)自正面的元素傷害,吸收后下次攻擊。
應(yīng)對(duì):繞到后方進(jìn)行攻擊,或避免元素攻擊擊中彈反盾。當(dāng)然技術(shù)自信也可以直接站擼。
2.丘丘巖盔王
賽亞人變身!
血量:本體血量高。不具有護(hù)盾,而是類(lèi)似強(qiáng)化一樣的狀態(tài)(后文統(tǒng)一引用成就中的說(shuō)法:魔化狀態(tài)),在魔化狀態(tài)下不會(huì)提供任何減傷。下方的條更類(lèi)似于計(jì)時(shí)條,只是用了巖元素的顏色。
特性:計(jì)時(shí)條存在時(shí)獲得一些新特性,會(huì)隨時(shí)間流失,受到重攻擊時(shí)計(jì)時(shí)條加速流失。
應(yīng)對(duì):可以考慮通過(guò)重攻擊加速解除魔化狀態(tài),但因?yàn)槟Щ癄顟B(tài)不提供減傷,大部分情況下快速擊殺不失為一種好的選擇。當(dāng)然,直接跑路也一樣可以。
3.愚人眾·雷瑩術(shù)士
比起特斯拉球,我覺(jué)得更像磁暴線(xiàn)圈。
血量:本體血量中,護(hù)盾血量低。
特性:在場(chǎng)上會(huì)召喚雷蟲(chóng)進(jìn)行協(xié)助作戰(zhàn),一定時(shí)間后吸收周?chē)紫x(chóng)并生成護(hù)罩。護(hù)罩能量會(huì)隨時(shí)間流失,持續(xù)期間內(nèi)免疫雷元素傷害,且不斷對(duì)周?chē)斐衫自貍Α?/p>
應(yīng)對(duì):任何火屬性或冰屬性攻擊觸發(fā)的反應(yīng)都可以非常有效地消耗護(hù)罩能量,但不推薦近身攻擊。和丘丘巖盔王一樣,實(shí)在不行直接跑路也是不錯(cuò)的選擇。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線(xiàn)就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱(chēng)作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿(mǎn)生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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滿(mǎn)滿(mǎn)的愛(ài)意啊 來(lái)自于 九游APP 2024-10-23 17:49
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豌豆mqhuof 來(lái)自于 九游APP 2025-05-17 04:12
我是真愛(ài)粉,原神真的是我玩過(guò)最好玩的游戲了,也就是有點(diǎn)肝。那些說(shuō)原神逼氪的,我零氪不也玩的挺滋潤(rùn)嗎?找到了一起瘋的伙伴,抽到了喜歡的角色,還治愈了我的孤獨(dú)。希望不要再罵了,求求了。請(qǐng)耐著性子玩下去,邂逅你的大佬,你的萌新。跟他們做點(diǎn)有意思的事,任何事都行。然后你便會(huì)發(fā)現(xiàn)原神的魅力。比如它有很多細(xì)節(jié),比如路邊隨手撿到的書(shū),可能就是一個(gè)NPC波瀾壯闊的故事。只要用心感受過(guò),絕對(duì)不會(huì)有人認(rèn)為原神是逼氪的爛游。 我見(jiàn)過(guò)很多米黑罵原神,抨擊原神已經(jīng)不是12+游戲了。(話(huà)說(shuō)這個(gè)游戲不是因?yàn)楫?huà)風(fēng)啥的才是12+嗎?)但是我認(rèn)為是它們自己心臟。楓丹角色一個(gè)個(gè)裹得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí),跟個(gè)粽子一樣,就這還有人認(rèn)為是暴露?那大家都別出角色了。(萬(wàn)一說(shuō)的有什么過(guò)火的,請(qǐng)指出) 還有人說(shuō)原神草、火兩國(guó)是異域風(fēng)情,不適合中國(guó)玩家,可是米家游戲本來(lái)就是這個(gè)樣子的啊,用各種真實(shí)的文明虛構(gòu)一個(gè)世界,這有錯(cuò)嗎?我反而覺(jué)得這樣更好,不僅滿(mǎn)足了不同人的XP,還顯得提瓦特更真實(shí),更多元化。不會(huì)給人帶來(lái)審美疲勞。 懷念當(dāng)年的原神,氛圍跟現(xiàn)在的絕區(qū)零一樣,和平,愿世界不在針對(duì)原神玩家,玩原神的能夠大大方方的承認(rèn)。而不是被鄙視,動(dòng)不動(dòng)被人來(lái)一句“玩原神玩的”。 原神帶來(lái)的絕不應(yīng)該是自卑,而應(yīng)該是快樂(lè),伙伴……像其他所有游戲一樣,等到原神區(qū)不再發(fā)生紛爭(zhēng), 外行人不再肆意抹黑,我們都將在原神中找到游戲的意義。 此生不悔入原神!
豌豆rxhjna 來(lái)自于 九游APP 2025-06-22 19:17
雖然說(shuō)米哈游挺狗的,但是原神里面的角色做的也是挺不錯(cuò)的,只能說(shuō)米哈游背后空無(wú)一人,角色背后千軍萬(wàn)馬。 看在我巴巴托斯的面子上給個(gè)好評(píng)吧
自然之助近黑暗獵人9 來(lái)自于 九游APP 2025-07-15 20:28
0氪。玩了150天左右了,有幾個(gè)5星角色,56級(jí)了。 說(shuō)白了:0氪也能玩得很爽。推薦玩。
暴君非反魔 來(lái)自于 九游APP 2025-07-14 00:04
寧可純自己肝的,不過(guò)后續(xù)劇情天理會(huì)不會(huì)再次出現(xiàn)呢?反正呢,我以前過(guò)完全部劇情了,說(shuō)實(shí)話(huà)吧,元神能不能不要再買(mǎi)刀子啊?
豌豆ifyx5h 來(lái)自于 九游APP 2025-05-03 09:35
游戲很肝,而且現(xiàn)在的人一直在跟風(fēng)攀比,游戲大環(huán)境不好,廣告一堆,官方忘本,劇情越做越長(zhǎng),人物越來(lái)越媚宅,這一分我還是打給美工的,說(shuō)時(shí)候我當(dāng)初玩的時(shí)候他真的很好玩,一天在線(xiàn)六七個(gè)小時(shí)根本不膩,劇情短但是精彩,現(xiàn)在的我都不想說(shuō),劇情是還行吧,但是玩起來(lái)沒(méi)有當(dāng)初我玩時(shí)候的感覺(jué)了,旅行者現(xiàn)在到底還在找血親嗎
豌豆xirjmk 來(lái)自于 九游APP 2025-07-07 16:29
雖然風(fēng)評(píng)在慢慢變差,但是曾經(jīng)的美好回憶依舊存在,沒(méi)有完美的游戲,但我對(duì)原神的評(píng)分永遠(yuǎn)是滿(mǎn)分
豌豆czm87i 來(lái)自于 九游APP 2025-06-29 16:17
雖然很肝,有時(shí)候沒(méi)時(shí)間還會(huì)錯(cuò)過(guò)動(dòng)畫(huà),但游戲真的很充實(shí),內(nèi)容豐富有特色,內(nèi)涵很深,玩法也多樣
玩家52620129 來(lái)自于 九游APP 2025-06-30 15:44
好玩是好玩,如果肝臟不多的話(huà)就少玩,沒(méi)大佬帶你可能被怪單刷,但我還是很推薦的。
豌豆86t7di 來(lái)自于 九游APP 2025-05-13 08:40
雖然有很多人罵原神 但我還是最喜歡這款游戲 首先畫(huà)風(fēng) 獨(dú)特的大世界場(chǎng)景 超級(jí)好聽(tīng)的音樂(lè)等等都是這個(gè)游戲的游戲 原神也是陪伴我最久的一款好游戲 很多角色的人設(shè) 劇情設(shè)計(jì)也非常好 比如芙寧娜的罪人舞步旋(我是芙廚嘿嘿)鐘離的欲買(mǎi)桂花同載酒 只可惜故人何日再見(jiàn)等等 我都很喜歡 只希望原神的抽卡 圣遺物等機(jī)制再調(diào)整完善一些就更好了 還有希望每個(gè)版本的海報(bào)上都能看到熒妹的身影 希望原神越來(lái)越好??