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《原神》重云怎么玩 重云玩法技巧教學
1.2版本重云強勢玩法教學
在1.2新版本到來之前,決定最后寫一篇關(guān)于【重云】的攻略,這個被很多玩家看不起甚至是看不上的角色。攻略的開頭,是一段重云的【實戰(zhàn)視頻】,由于本人第一次制作視頻,實在有些拉垮,偏新手玩家湊合看,大神請樓上雅座
本攻略分三個部分敘述:
一、天賦命坐分析
重云的天賦1與命坐1,大大加強了如果自身作為主C的站場輸出能力。天賦1更是讓所有單手劍、雙手劍、長槍角色在重云E的領(lǐng)域中攻速都能提高8%,功能性實用性極高。
而重云的命坐2,則是將他的功能與實用性上升到一個逆天的級別。
這是整個游戲中唯一一個可以減所有角色技能cd的方式。注意,是所有角色,包括自身。在他E技能領(lǐng)域中放e技能包括放大招,都能減少15%的cd。這是一個什么概念。
拿跟他絕搭的迪盧克舉例,E技能cd本身10秒,在領(lǐng)域里只有8.5秒,一套手法4段融化下來,E技能基本已經(jīng)又轉(zhuǎn)好了cd。更重要的是,本身12秒cd的大招,也只有10.2秒。這讓真空期大大減少,基本達到無縫鏈接。由于迪盧克大招只需要40的能量,加上自身E技能有3段傷害以及配的陣容基本還會有個火系湊雙火buff,大招往往能量滿了cd還沒有轉(zhuǎn)好(相信大部分有迪盧克的玩家都深有體會),導致真空期長,傷害缺失。所以減少的這15%cd在實戰(zhàn)中有多重要。
【重云的這一個命坐,足以稱神】
而重云逆天的地方還沒有結(jié)束,6命坐的提升又是質(zhì)變的可怕。
大招傷害提升15%(乘算效果),并增加一柄劍,一共4柄。重云10級大招的傷害比例為256%,4柄劍總共1024%,再提升15%,總共1177.6%的傷害比例。并且這是在一瞬間的爆發(fā)傷害!注意,是一瞬間,爆發(fā)傷害。而不是長時間累計累加。這是什么概念?6命的重云,配合命坐1與天賦1的普攻增益,加上命坐2的減cd,10秒一個倍率1177.6傷害的大招足以驚天動地!
重云的命坐4雖然作用不大,但也不是無用,增加大招充能,更保證在E技能中10秒能放一個大招。因此,重云的6個命坐都是有用命坐,并且提升巨大。
角色定位與培養(yǎng)總結(jié)建議:
角色定位:主C、脫手副C(性價比最高)、頂級功能性工具人(配迪盧克)
沒有迪盧克的平民玩家:不建議抽重云或養(yǎng)重云。
有迪盧克的平民玩家與微氪中氪金玩家: 建議2命重云,激活逆天的減15%cd效果,做一個有一定輸出的頂級功能性工具人。
大氪重氪金玩家:6命重云,迪盧克的絕配真神副C.
主C天賦培養(yǎng)順序:Q大招>普攻>E技能
脫手副C與功能性工具人:Q大招>E技能>普攻(一般只升級大招)
二: 武器圣遺物選擇以及面板數(shù)據(jù)推薦
武器:
重云的武器選擇很重要,很多玩家極容易因為一些原因走入一個極大誤區(qū)。我個人在此分享最專業(yè)的選擇,各位玩家可看完后自行思考正確與否。
重云最推薦的武器為大月卡的【螭骨劍】
沒錯,并不是3把5星大劍武器,更不是所謂的祭禮西風充能劍,而是【螭骨劍】。
理由有三點:
第一: 獲取容易,并且精煉容易。
第二:副屬性暴擊率為重云最需要的詞條屬性,沒有之一。由于重云最主要的輸出手段是大招,而大招是多段傷害(3~4把劍),如果暴擊率不夠高,多把劍不暴擊的話,傷害會大打折扣。所以建議重云的暴擊率最好堆到60%以上(建議70~75%封頂)。一定要保證大招的多把劍同時都能暴擊,傷害收益才是最大。
第三:重云的最佳定位是脫手副C,包括其他定位(除了主C)的玩法也不是長時間站場,所以很容易疊滿螭骨劍的30%增傷技能buff,精煉5是50%(會玩一點可以先疊滿在切其他角色開怪),增加30%~50%傷害,這是一個恐怖的加成。
所以,除了主C重云玩法,最推薦的武器為【螭骨劍】,如果沒有,推薦【黑巖斬刀】(帶此武器,圣遺物帽子主詞條帶暴擊率】或者三星武器【沐浴龍血劍】。
主C重云的武器推薦為:天空之傲(主C重云依靠1命與天賦1主普攻輸出,天空的技能是最好的) > 無工之劍(主C站場時間長,可配合貓女鐘離這樣的帶盾角色提供護盾,配合無工的20%盾加成,達到擁有一個極舒服的輸出環(huán)境效果) >狼末 >試做古華(理由同天空) >黑巖斬刀 >螭骨劍
圣遺物選擇:
1.渡火套(重云搭配迪盧克的畢業(yè)圣遺物,給迪盧克刷魔女套時一同獲得,一舉兩得出什么都不虧)
2.宗室2+冰套2(1.2新版本新出圣遺物)
3.宗室2+角斗士2
4.宗室2+樂團2
5.宗室2+屬性詞條好的散件
6.冰套4(1.2新版本新出圣遺物)
圣遺物3,4,5號位位置主詞條建議:
3號位沙漏:如果武器狼末或者無工大劍,選擇【元素精通】主詞條。如果武器螭骨劍或者天空之傲,選擇【攻擊力】主詞條。
4號位杯子: 冰屬性傷害
5號位帽子:武器副屬性暴擊率則選爆傷.武器副屬性爆傷則選暴擊率。武器副屬性其他,則根據(jù)其他圣遺物綜合決定。優(yōu)先爆率至少50%(最好60%)。
圣遺物副詞條選擇順序:暴擊率=爆傷>攻擊力>元素精通>充能
面板數(shù)據(jù)推薦:
1600~2000攻擊力(或更高)
55~75爆率(最好至少60以上)
130~180爆傷(或更高)
元素充能:120%~150%(因為重云大招本身只需40能量,并且大招多段傷害提供多段能量,如果是4命重云打出傷害的同時也會得能量,所以充能不需刻意堆也無需太高)
元素精通與充能效率副詞條能附帶多少是多少。
為了方便各位愿意嘗試玩和練重云的玩家做數(shù)據(jù)傷害對比,在此放出我重云的面板圖:
三:玩法手法簡單介紹
1.配合迪盧克的4段融化手法:
如視頻中最后一段中所示:
重云E完后,切迪盧克第一段E打出第一段融化,再切重云普攻掛冰,再切迪盧克E打出第二段融化。如此反復打出4段融化。(為什么要切重云普攻掛冰,是因為存在一個元素優(yōu)先與殘留問題,這也是很多覺得重云跟迪盧克不搭的玩家沒有注意的地方。本攻略在此不詳細探討此問題,會在未來的【元素反應(yīng)】攻略里詳細分析說明)
2.極限元素反應(yīng)爆炸傷害手法:
1.重云E掛冰
2.砂糖E擴散冰
3.班尼特大招掛火并加攻
4.重云大招爆發(fā)
關(guān)于元素反應(yīng)的操作手法本攻略只做簡要說明,未來下一篇攻略帖會在1.2新版本后詳細分析元素反應(yīng)的詳細玩法攻略,有興趣的玩家可以關(guān)注下謝謝。
總結(jié):
重云無論作為功能性工具人還是副C或主C,都是極為強力的一個角色,并且是相對較容易獲得的四星角色。并且,隨著1.2版本出了新的冰套圣遺物,重云又再次得到了補強,并一定還會有更豐富和厲害的玩法值得各位玩家去開發(fā)(特別是主C)。
在此,額外討論一個爭論比較多的話題:
迪盧克究竟搭配重云好還是行秋好?(兩人畢竟是好友,總該有點梗)
在此我的個人意見是:
如果是2命重云,則重云搭配迪盧克更好。如果是低于2命的重云,則行秋好。
原因有以下兩點:
第一:2命重云上述攻略內(nèi)容也提過,E技能領(lǐng)域中減所有角色所有技能的15%cd,整個游戲里唯一。太實用太逆天。減cd就是變向增傷,并且減少真空期,基本可以讓迪盧克一套E+大后,第二套E的cd又基本轉(zhuǎn)好了(只有8.5秒)這在實戰(zhàn)中的意義非凡。雖然行秋也有他的優(yōu)勢:減傷和防打斷。但目前游戲?qū)τ谥鰿的追求一定是傷害越高越好。并且縮短真空期的意義優(yōu)先級也更高。
第二:重云可以完美搭配迪盧克打出4段技能融化傷害(打不出來的可以看視頻中最后一段,磨煉下手法)加上自身的大招,就是5段融化傷害。融化傷害系數(shù)高,并且傷害是爆發(fā)傷害,瞬間打出爆炸傷害將怪秒殺。而行秋需要長時間累計傷害,并且需要迪盧克放完大后普攻觸發(fā)。為了觸發(fā)滿大招傷害普攻15秒?
所以綜上,我個人覺得相同練度的行秋和2命重云比較,重云更搭迪盧克。如果低于2命,則行秋更好。
當然,這是我個人意見,歡迎各位高玩評論探討,我也可以學習一番
帖子的最后小聲明一下,本攻略只是單純客觀的分析重云這個角色,不慫恿和鼓勵任何人去抽或養(yǎng)重云這個角色。這個角色強不強,好不好用,好不好玩,值不值得培養(yǎng),這一切都由各位玩家看完攻略后自行思考決定,謝謝。
最后,重云的附帶天賦3也挺極品的啊哈哈。探索小隊長沒跑的.
玩家評論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
試騎狂三 來自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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豌豆33vjq8 來自于 九游APP 2025-10-04 10:48
太太太惡心了抽卡系統(tǒng),我們作為零氪儻,好不容易才肝出來的抽數(shù),直接次次歪,你有考慮我們的感受嗎,以后再也不玩元神了,氣死我了
靑萍 來自于 九游APP 2025-10-19 10:26
其實這個游戲我并沒有特別喜歡,抽卡機制惡心,圣遺物難刷,也沒有跑圖的動力了。但是我很喜歡它的劇情,總是以一種童話的風格講一件一點也不幼稚暗藏深意的事,打這么高是因為想致敬之前熱愛這款游戲的自己呀……
晨曦冥神 來自于 九游APP 2025-09-14 00:35
國產(chǎn),游戲商務(wù)化,一個游戲養(yǎng)幾萬人,然后又通過大批人來養(yǎng)一個游戲,最后玩家需要跟著游戲走,游戲制造者又需要推著游戲。不停圈錢,甩開玩家,讓玩家通過充錢追上來
豌豆tf9vef 來自于 九游APP 2025-09-20 09:15
官方官方,為什么我想重新登錄游戲,結(jié)果不行了??ㄔ谀莻€加載的頁面。選擇材質(zhì)包那里。官方官方給個解釋。
成都AG超玩會粉絲 來自于 九游APP 2025-09-10 10:22
真的是太好玩了,后期長草就帶萌新,不會做任務(wù)只會打怪,每天就做點委托就下線真的是太好玩了,我愛原神。
周虎819 來自于 九游APP 2025-09-08 19:38
我是專門來評論的,現(xiàn)在還一直在玩,劇情不能快進或跳過太惡心了,
豌豆zq9ufx 來自于 九游APP 2025-09-19 19:53
在挪德卡萊已經(jīng)快玩瘋了,不過劇情好像有點長…希望老米可以給個劇情的跳過鍵
豌豆6tg1ir 來自于 九游APP 2025-09-23 18:43
原神真的是太好玩了。少給1分。以免以后天天給我出抽卡歪大保底,小保底。
不理不理a 來自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停寶子們,米哈游除了抽卡我是啥都不噴的哈,閑劇情長的那這個當缺點是眼瞎嗎,標簽打著呢哈,開放世界后面就是劇情呢,不喜歡看劇情下原神是內(nèi)存太多了嗎?