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《原神》鐘離和凝光陣容攻略 鐘離和凝光搭配圖文教程

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:跑跑車 發(fā)布時(shí)間:2020-12-05 11:56:00
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原神中,鐘離和凝光搭配十分有趣,那么游戲中鐘離和凝光搭配怎么樣,下面一起來看看吧。

原神鐘離和凝光搭配攻略 鐘離和凝光陣容分析

什么是離光組合?

離光組合就是以凝光為主輸出,鐘離為輔助的半速切組合。

半速切是針對本人出過另一篇雙風(fēng)組合而言的,不像溫迪與琴的組合,離光組合切至前臺后,需要幾秒的時(shí)間給自己疊滿加成,所以稱之為半速切組合。

友情提醒一下:凝光如果沒有五星武器支撐、圣遺物又比較拉胯的話,不適合這個組合,因?yàn)槟馑男?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-1120602_keyword_po-4_other-22115'>角色自身攻擊偏低。如果有五星武器并且圣遺物半畢業(yè)的話,哪怕零命也有可觀的輸出。

離光組合有什么特點(diǎn)?

離光組合繼承了巖系不參與任何元素輸出反應(yīng)的特點(diǎn),生存能力強(qiáng),爆發(fā)輸出能力高,持續(xù)輸出及控場能力中規(guī)中矩。

此組合的優(yōu)缺點(diǎn)都很明顯,并不像雙風(fēng)組合那樣泛用性強(qiáng),但是作為對付一些特殊環(huán)境和敵人,比雙風(fēng)組合更高效。當(dāng)然,這個組合除了本身還不錯之外,鐘離+凝光的代入感也是拉滿的。

本人寫過雙風(fēng)組合(溫迪+琴)一些攻略,由于都屬于較為自閉的元素,所以在此做一個對比:

原神鐘離和凝光搭配攻略 鐘離和凝光陣容分析

注:

中小型怪:可被溫迪元素爆發(fā)吸入的體型:包括各類史萊姆、丘丘人、盜寶團(tuán)、債務(wù)處理人等

遠(yuǎn)程怪:可被溫迪元素爆發(fā)吸入且攻擊以遠(yuǎn)程為主:包括騙騙花、雷瑩術(shù)士、深淵法師(這里算無盾狀態(tài))、丘丘人射手等

持盾怪:無法直接被溫迪元素爆發(fā)吸入的體型:包括持盾丘丘人(小型)以及帶盾狀態(tài)的深淵法師等 (凝光對單體持盾怪有不錯的破解之法,但是群體就比較苦手了)

大型怪:無法被溫迪元素爆發(fā)吸入的體型:包括持盾丘丘人、持斧丘丘人、巖丘丘王(注:巖丘丘王離光無法打出足夠的傷害)、愚人眾(除法師外)、遺跡守衛(wèi)系列、狂風(fēng)之核等。

(分類均不包含BOSS)

? 其實(shí)離光組合的控制能力全都是鐘離的石化所提供的,凝光完全沒有任何的控制能力。(對比雙風(fēng)來說,琴其實(shí)有一些控制能力的)

? 對比來看,雙風(fēng)在面對中小體型怪時(shí)幾乎是此游戲的最優(yōu)解,但是面對持盾以及大體型怪時(shí),比較無力(還記得大丘丘人拿著斧子頂著溫迪的爆發(fā)沖向你的絕望嗎?)。而離光組合可以非常完美的彌補(bǔ)這個缺點(diǎn),那么我們可以根據(jù)不同環(huán)境來更換組合配置,達(dá)到最舒服的效果。(強(qiáng)烈不建議他們兩個組合放一起組隊(duì),碰到個需要元素對策的怪你就哭了)

? 生存能力而言基本差不太多,如果鐘離盾夠厚的話,12秒補(bǔ)一個,幾乎可以永續(xù),但考慮到除非滿命不然沒有任何回血能力,故比雙風(fēng)組合稍低一些。琴的瞬抬、后臺回血、六命減傷效果等讓她穩(wěn)居此游戲最強(qiáng)生存輔助之一。

? 雙風(fēng)組合的輸出強(qiáng)勢還表現(xiàn)在極佳的擴(kuò)散反應(yīng)效果,而離光組合的元素反應(yīng)沒有帶來任何輸出加成,也間接導(dǎo)致其輸出能力對比而言偏弱一些。

離光組合的配置門檻是什么?

既然本篇是全解析,本人將會從離光組合的低命配置一直講解到雙滿命配置的玩法。

基礎(chǔ)門檻:零命鐘離+零命凝光

由于凝光是四星角色,面板基礎(chǔ)攻擊低得夸張(90級凝光基礎(chǔ)攻擊力比同為輸出定位的可莉要低100左右),所以本人建議最好能夠手持五星武器用來彌補(bǔ)其基礎(chǔ)攻擊力的缺失。零命凝光在攜帶五星武器以及圣遺物出色的前提下,輸出并不會低太多(除滿命凝光外)。但由于其普通攻擊無法造成范圍傷害,面對群怪時(shí)總體輸出會不太理想。

入門配置:零命鐘離+二命凝光

二命凝光不但擁有了范圍傷害的能力(一命),而且可以在璇璣屏碎裂后,清除其冷卻時(shí)間,這個對于凝光的輸出來說,是一個不錯的提升。當(dāng)場上存在璇璣屏且璇璣屏技能冷卻后(通俗來說,也就是12秒之內(nèi)場上的璇璣屏未被打碎),此時(shí)凝光可以同時(shí)釋放兩次璇璣屏(判定機(jī)制為:當(dāng)場上依舊存在璇璣屏?xí)r,在使用一次使用璇璣屏后,由于只能同時(shí)存在一塊璇璣屏,所以此時(shí)場上的璇璣屏將會碎裂,碎裂時(shí)觸發(fā)二命效果,清除冷卻時(shí)間,可以再來一發(fā)璇璣屏,類似效果為成功觸發(fā)祭禮系列武器的技能效果),也就是雙發(fā)戰(zhàn)技。不過璇璣屏有個比較惡心的設(shè)定,并不會自動瞄準(zhǔn)目標(biāo),只會在凝光的正面一定距離內(nèi)釋放,所以凝光的面向很重要,需要中距離面對怪物,璇璣屏才可以擊中。

核心配置:零命鐘離+滿命凝光

這里我直接從二命凝光跳到了滿命凝光,并不是說三四五命凝光沒有提升,只是從機(jī)制上來說,和入門配置基本相同,只是由于三五命的技能等級加成,而提升了凝光的輸出能力。

滿命凝光的輸出算是有不小的飛躍,六命所提供的七枚星璇將是強(qiáng)大的傷害來源。非重氪玩家可以考慮出滿命凝光和零命鐘離后,就此收手了,后續(xù)配置也只是在輸出、控場以及生存能力上得到強(qiáng)化,整體手法和機(jī)制沒有任何不同。

強(qiáng)化配置:三命鐘離+滿命凝光

在離光組合中,鐘離所扮演的角色更像是一位在凝光小姐背后的可靠紳士,鐘離一命由于會影響到半速切的手法關(guān)系,所以在這個組合中幾乎不會讓鐘離放出柱子。而二命屬于聯(lián)機(jī)命座,三命是增加生存能力的。其實(shí)從輸出的角度來說,零命鐘離和三命鐘離幾乎沒有差別。

極致輸出:五命鐘離+滿命凝光

這個配置算是離光組合最強(qiáng)的輸出配置了,刷好不錯的圣遺物后,一個循環(huán)內(nèi)的輸出量,雖然不能去和雙風(fēng)核彈比,但至少不算低。也是我目前所用的組合配置(當(dāng)然池子結(jié)束前會補(bǔ)全)。

完美配置:滿命鐘離+滿命凝光

從五命到滿命鐘離,其實(shí)最大的加強(qiáng)是此組合的生存能力,當(dāng)鐘離激活六命后,可以有一定的治療能力。有了滿命鐘離,在非高強(qiáng)度秘境中,可以考慮不帶任何治療職業(yè)。

原神鐘離和凝光搭配攻略 鐘離和凝光陣容分析

由于已經(jīng)有很多大佬提供過凝光的武器及圣遺物的配置攻略了,我這里就簡單的根據(jù)自己的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)來簡單配置一下:

原神鐘離和凝光搭配攻略 鐘離和凝光陣容分析

如果均沒有上述武器,可以考慮以下幾種(但并不是最優(yōu)推薦):

原神鐘離和凝光搭配攻略 鐘離和凝光陣容分析

注:

相同精煉度的情況下,從上至下的排序?yàn)橥扑]裝備。五星武器高精煉度時(shí)(一般為超過二精,比如一精鎖和三精四風(fēng),可以考慮用后者),推薦會有變動。

凝光和鐘離都不缺能量(均為40需求),而巖元素的精通也沒什么用(加反應(yīng)掉落的護(hù)盾效果),所以可以考慮回避相應(yīng)的武器。

塵世之鎖/貫虹之槊會提供大量高額攻擊力%,所以他們的圣遺物需要主堆其他傷害加成區(qū)間,而四風(fēng)則需要補(bǔ)一下缺失的攻擊力區(qū)間。

關(guān)于凝光武器和遺物搭配:

雖然四風(fēng)的高貴暴擊屬性外加元素疊加很有吸引力,但由于離光組合屬于半速切搭配,所以需要在較短的時(shí)間內(nèi)疊滿狀態(tài),那么塵世之鎖的優(yōu)勢將會更大。只是塵世之鎖提供了大量的攻擊力加成,對圣遺物副詞條的要求就偏高了(需要副詞條補(bǔ)足大量雙暴)所以這也是為何會推薦雙暴散件遺物的原因。如果錯過了上一個“痛苦鎖”武器池,四風(fēng)也是不錯的選擇。當(dāng)然,天空之卷雖然作為五星武器推薦之末,但表現(xiàn)并不會落后多少。

凝光的四星武器也比較好選擇,主推的就是紀(jì)行武器(匣里日月),其次為本月商城中的宗室系列法書,次之為上個月商城兌換武器(因?yàn)槲淦骷寄芎茈y觸發(fā),所以在某些環(huán)境下會變成白板)最后則是四星祈愿武器昭心。但是友情提醒一下,由于凝光是四星角色,基礎(chǔ)比較低,如果只用四星武器并且圣遺物不是很好的話,輸出會很低。

圣遺物方面,沒有什么特別的注意的地方。就是不同武器要針對其不同的傷害加成區(qū)間,去彌補(bǔ)另外的短板。比如角斗士兩件就不太適合塵世之鎖了,而四風(fēng)則需要。

關(guān)于鐘離武器和遺物搭配:

其實(shí)鐘離有兩條路線可以選擇:輸出以及上盾石化工具人。我這里主要以輸出鐘離為主,因?yàn)槌四承┣闆r外,如果遺物基本畢業(yè)的話,護(hù)盾值不低(特別是凝光如果手持塵世之鎖的話,有護(hù)盾強(qiáng)效加持效果更佳)。注意:護(hù)盾強(qiáng)效這個屬性,只對前臺角色有效。例如護(hù)盾強(qiáng)效40%的鐘離開盾,切護(hù)盾強(qiáng)效為0%的凝光時(shí),凝光所受到的攻擊并不會受到任何護(hù)盾強(qiáng)效的效果。

和璞鳶做為本游戲六星武器之一(天空弓是另一把),雖然看似更像之后出的魈的準(zhǔn)專武,但因?yàn)槠鋽?shù)值太過優(yōu)秀,鐘離也是首選武器。由于從未up過,獲得難度比較高,可以轉(zhuǎn)而考慮這次up的巖槍,綜合來說差距不大,但巖槍和塵世之鎖一樣有個毛病,對圣遺物的要求偏高一些(不過鐘離如果不那么在乎輸出,控場為主的話,可以考慮走上盾石化工具人路線,那么要求就不太高了)。

生命力對鐘離來說,是一個核心數(shù)值。不僅可以增厚護(hù)盾值而且可以提升其元素爆發(fā)的輸出,所以在時(shí)鐘位,可以考慮用生命力來替代攻擊力,更有甚者,如果刷不到好的巖杯子,也可以用極品生命杯去替代。圣遺物套裝方面,除了上述的配置外,甚至可以選擇宗室(4)都行,比較隨意。

在不考慮鐘離輸出的情況下,上盾石化工具人武器配置為:試作星鐮>西風(fēng)長槍>天空之脊;圣遺物配置為:主詞條全生命力%,副詞條充能/生命力優(yōu)先

武器也可以考慮三星武器:黑嚶槍做為完全放棄輸出鐘離的主武器,不過我個人認(rèn)為損失有些大了。

原神鐘離和凝光搭配攻略 鐘離和凝光陣容分析

接下來,我們來簡略介紹一下兩個角色的基本配置和特點(diǎn)。由于此篇文章以操作手法與實(shí)戰(zhàn)為基準(zhǔn),著重于角色的技能機(jī)制,故不作人物的基礎(chǔ)天賦介紹。

原神鐘離和凝光搭配攻略 鐘離和凝光陣容分析

可能有萌新會問,我剛抽到鐘離,凝光雖然很早就有了,但是還沒培養(yǎng)過,現(xiàn)在該如何升級天賦?接下來我就講解一下如何培養(yǎng)這對組合。

關(guān)于角色等級與武器等級,這里建議是都先到80級,過低的等級雖然在大世界來說,沒什么問題,但是打秘境的話,會比較受限制。當(dāng)然,如果鐘離不打輸出的話,可以考慮武器適當(dāng)不用強(qiáng)化的那么高。但是基礎(chǔ)等級還是需要的,因?yàn)殛P(guān)系到生命值的白字系數(shù)。基礎(chǔ)生命值對鐘離而言有較大的影響,無論是護(hù)盾數(shù)值也好,還是大招輸出也罷,生命值都可以提供不菲的加成。

天賦技能方面,在基礎(chǔ)資源足夠的情況下,天賦1/6/6是必須的,對于凝光而言,普通攻擊也是需要點(diǎn)到6級的,之后的話,先提升基礎(chǔ)攻擊到8級,再元素爆發(fā)升至8級,最后是元素戰(zhàn)技升至8級。如果周常材料有剩余,可以考慮按照這個順序升9級;而對于鐘離來說,普通攻擊其實(shí)優(yōu)先級不高,這里建議偏生存為主的可以選擇先點(diǎn)戰(zhàn)技到8級,因?yàn)槎艿暮穸瓤梢杂幸粋€很明顯的提升;偏輸出為主的,可以考慮先升元素爆發(fā)到8級。輸出型鐘離之后補(bǔ)爆發(fā)天賦等級就好,生存型鐘離可以繼續(xù)點(diǎn)戰(zhàn)技。

原神鐘離和凝光搭配攻略 鐘離和凝光陣容分析

通過上述天賦特征分析,我們可以得出離光組合是一個以12-20秒為輸出循環(huán)的搭配。雖然主要依靠凝光輸出,但是因?yàn)槟馐撬男墙巧珱]有爆發(fā)演出,所以鐘離和凝光幾乎平攤循環(huán)中所使用的時(shí)間。在展開不同配置的循環(huán)手法時(shí),我們需要對此組合有一個清晰的了解:

? 對于裝配塵世之鎖/四風(fēng)原典的凝光,以及裝配和璞鳶/貫虹之槊的鐘離來說,在使用其主要輸出手段前,需要盡量疊滿增益狀態(tài)

? 對于凝光來說,她最高的輸出來自于:

1. 靠近璇璣屏?xí)r,釋放元素爆發(fā);

2. 緊接著元素爆發(fā)后的重?fù)?釋放所有星璇)(六命);以及

3. 璇璣屏所造成的范圍傷害。

所以在離光組合中,凝光在其出場階段,需要釋放這三種攻擊來最大化她的輸出效果。

? 鐘離的最高輸出來自于其元素爆發(fā)

? 對于手持璃月系武器的離光組合來說,鐘離每次上場后,需要及時(shí)刷新護(hù)盾,這樣可以保證裝配璃月系武器的角色保持疊滿增益狀態(tài)

由于大家所擁有的命座數(shù)量以及所持武器各不相同,本人以裝配貫虹之槊(和璞鳶手法相同)的零命鐘離與手持塵世之鎖的二命凝光【入門配置(零命鐘離+二命凝光)】為基準(zhǔn)進(jìn)行講解。因?yàn)檠b配其他武器的話,手法只會簡化而不會更復(fù)雜。由于戰(zhàn)斗場景可能是大世界、秘境或者深淵,而且還有另外兩名隊(duì)友的存在,所以這里只能大致介紹進(jìn)入離光組合后的手法。

一般而言,鐘離會首先出場?!炯僭O(shè)能量滿的情況下】鐘離先短按戰(zhàn)技出柱子,這時(shí)候有4秒的冷卻時(shí)間,然后普攻/重?fù)魜懑B滿狀態(tài)(貫虹之槊五層需時(shí)約4-5秒/和璞鳶七層需時(shí)約5-6秒),(如果拿的是巖槍,這時(shí)候長按戰(zhàn)技套盾,如果拿的是和璞鳶,可以直接開爆發(fā))緊接釋放元素爆發(fā),后直接切換凝光。【能量沒滿時(shí)】鐘離長按戰(zhàn)技套盾即可切換凝光。

凝光出場后,一定要保證擁有護(hù)盾在身,這樣才可以最大化的發(fā)揮塵世之鎖(如使用其他武器則無需):

凝光起手釋放璇璣屏,然后穿過璇璣屏獲得+12%巖元素傷害加成,根據(jù)身上增益數(shù)量,迅速普攻疊滿五個鎖(大概4-5下),緊接著靠近璇璣屏釋放大招,(如二命凝光的話,此時(shí)大招使璇璣屏破裂,然后緊接著可以再放一個璇璣屏)(如滿命凝光的話,會多七枚星璇,直接重?fù)艨赏瑫r(shí)釋放造成巨額傷害)。當(dāng)凝光爆發(fā)后的重?fù)羧映鋈ブ?,此時(shí)可以選擇直接切鐘離,如果鐘離大招未好的話,可以在站場輸出一會。這里補(bǔ)充一下,凝光的璇璣屏和溫迪的大招不同,溫迪大招是自動對最近的一個目標(biāo)進(jìn)行攻擊,而凝光的只會對自己正前方釋放璇璣屏。所以請一定要面對目標(biāo),如果面向錯了,則不能造成任何傷害。之后就可以切換成鐘離上場了。

進(jìn)入第二個循環(huán)后,鐘離穿璇璣屏補(bǔ)盾疊狀態(tài)開爆發(fā)后直接速切回凝光,凝光可選擇直接開爆發(fā),或者補(bǔ)滿增益再釋放爆發(fā)。

簡化版:

【鐘離站場】短E出柱子,普攻4下 or 6下(或重?fù)?(依照武器需求疊滿次數(shù)而定),長E套盾,接Q,切凝光。【凝光站場】E,沖刺穿屏,普攻4下(或重?fù)?,接Q,接E,接重?fù)簦戌婋x。

注:E對應(yīng)元素戰(zhàn)技/Q對應(yīng)元素爆發(fā)

離光組合的手法要求并不高,但要一直吃足加成可能需要熟練一下(特別是要一直保持護(hù)盾狀態(tài)、切角色后先穿璇璣屏)。

如果裝備的是四風(fēng)或者其他武器的話,則沒有這么高的手法要求(也就是不需要一直保持護(hù)盾)。裝備四風(fēng)的凝光可以盡可能的長站場一會,多吃幾層元素加成再開爆發(fā)。

【如果有需要的話,可補(bǔ)上輸出手法的GIF動圖】

作為一個雙人組合,在單機(jī)模式下,自然要考慮另外兩個位置的人選。一般而言,離光組合配合:

離光組合泛用搭配

離光組合+破盾工具人+輔助工具人

這里破盾工具人是指針對各種元素盾來處理不同的元素盾,而輔助工具人一般指聚怪的溫迪,增傷的班尼特、莫娜,以及降防的可莉等。

如果在大世界的話,一般離光組合+刷好感的兩位就可以,有鐘離在的話,基本血都不太會掉。

在低強(qiáng)度的區(qū)域,如果要刷的比較爽的話,建議:

離光組合+溫迪+火元素角色(迪盧克、班尼特、可莉)

除了遇到火屬性怪需要換一個元素破盾之外,無論遇到任何體型的怪,基本上都是亂殺。

在中高強(qiáng)度的區(qū)域(例如懸賞),可以考慮把溫迪換成治療,這樣可以減輕一些生存壓力。

離光組合+治療+火元素角色

當(dāng)然,綜合來看,離光組合+溫迪+班尼特,可能這樣的大世界隊(duì)伍會比較更舒服些,畢竟班尼特除了治療以外,還有不俗的輔助功能。

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全部評論

  • 試騎狂三 來自于 九游APP 2025-08-11 10:54

    游戲包下載地址:https://www.123912.com/Z04Xm+D...大家下載了不要忘記配合biubiu加速器游玩哦,不要謝我,請叫我雷鋒!

  • 豌豆33vjq8 來自于 九游APP 2025-10-04 10:48

    太太太惡心了抽卡系統(tǒng),我們作為零氪儻,好不容易才肝出來的抽數(shù),直接次次歪,你有考慮我們的感受嗎,以后再也不玩元神了,氣死我了

  • 靑萍 來自于 九游APP 2025-10-19 10:26

    其實(shí)這個游戲我并沒有特別喜歡,抽卡機(jī)制惡心,圣遺物難刷,也沒有跑圖的動力了。但是我很喜歡它的劇情,總是以一種童話的風(fēng)格講一件一點(diǎn)也不幼稚暗藏深意的事,打這么高是因?yàn)橄胫戮粗盁釔圻@款游戲的自己呀……

  • 晨曦冥神 來自于 九游APP 2025-09-14 00:35

    國產(chǎn),游戲商務(wù)化,一個游戲養(yǎng)幾萬人,然后又通過大批人來養(yǎng)一個游戲,最后玩家需要跟著游戲走,游戲制造者又需要推著游戲。不停圈錢,甩開玩家,讓玩家通過充錢追上來

  • 豌豆tf9vef 來自于 九游APP 2025-09-20 09:15

    官方官方,為什么我想重新登錄游戲,結(jié)果不行了??ㄔ谀莻€加載的頁面。選擇材質(zhì)包那里。官方官方給個解釋。

  • 成都AG超玩會粉絲 來自于 九游APP 2025-09-10 10:22

    真的是太好玩了,后期長草就帶萌新,不會做任務(wù)只會打怪,每天就做點(diǎn)委托就下線真的是太好玩了,我愛原神。

  • 周虎819 來自于 九游APP 2025-09-08 19:38

    我是專門來評論的,現(xiàn)在還一直在玩,劇情不能快進(jìn)或跳過太惡心了,

  • 豌豆zq9ufx 來自于 九游APP 2025-09-19 19:53

    在挪德卡萊已經(jīng)快玩瘋了,不過劇情好像有點(diǎn)長…希望老米可以給個劇情的跳過鍵

  • 豌豆6tg1ir 來自于 九游APP 2025-09-23 18:43

    原神真的是太好玩了。少給1分。以免以后天天給我出抽卡歪大保底,小保底。

  • 不理不理a 來自于 九游APP 2025-08-13 22:27

    停停停寶子們,米哈游除了抽卡我是啥都不噴的哈,閑劇情長的那這個當(dāng)缺點(diǎn)是眼瞎嗎,標(biāo)簽打著呢哈,開放世界后面就是劇情呢,不喜歡看劇情下原神是內(nèi)存太多了嗎?

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開發(fā)者:miHoYo

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