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原神風鷹劍和天空之刃哪個好 屬性圖鑒分享
原神中風鷹劍和天空之刃都是五星單手劍,兩把武器有一部分屬性是重疊的,那么在一些不同的部分哪把武器的屬性更強呢?天鷹劍和天空之刃哪個好?相信不少玩家都很關(guān)注這個問題,那么下面寒山就來介紹一下原神風鷹劍和天空之刃哪個好吧。
原神風鷹劍和天空之刃哪個好
天空之刃介紹
類型:單手劍
稀有度:5
基礎(chǔ)屬性1:基礎(chǔ)攻擊力46
基礎(chǔ)屬性2:元素充能效率12.0%
介紹:象征風龍的榮譽的騎士劍,如今失而復得。劍脊上吹息著風之神的賜福,蘊含著蒼空與長風的力量
效果介紹:暴擊率提升4%;施放元素爆發(fā)時,獲得破空之勢:移動速度提升10%,攻擊速度提升10%,普通攻擊與重擊命中時,額外造成20%攻擊力的傷害,持續(xù)12秒。
裝備特效(精煉1~5):穿刺高天的利齒 · 暴擊率提升(4%/5%/6%/7%/8%);施放元素爆發(fā)時,獲得破空之勢:移動速度提升10%,攻擊速度提升10%,普通攻擊與重擊命中時,額外造成(20%/25%/30%/35%/40%)攻擊力的傷害,持續(xù)12秒。
是否可鍛造獲?。悍?/p>
適配裝備角色:行秋、主角
天空之刃優(yōu)勢
天空之刃,一把品質(zhì)和風鷹劍相同的單手劍,也是五星橙色,在入手和擁有價值上極高。
屬性上,琴只要裝備了該款裝備那么就能得到11%的元素充能效率以及44點基礎(chǔ)攻擊力,前者是角色不可或缺的屬性,增加元素爆發(fā)技能觸發(fā)的概率,打出更多的收益,而后者則提供相應的輸出效果,為作戰(zhàn)帶來收益。注意,通過強化可增加上述屬性的數(shù)值,帶來收益。
被動能力上,天空之刃提供穿刺高天的利齒特性,增加琴的受到治療的效果,提高生存效果。同時,琴的暴擊率會得到提升,且攻擊若能打出暴擊則有機會獲得額外的元素微粒,進一步增加充能效率。
風鷹劍介紹
裝備類型:
單手劍
星級:
★★★★★
初始屬性:
攻擊力46
元素充能效率:
12%
獲取方法:
祈愿
裝備特效:
西風之鷹的抗爭 · 攻擊力提高(20%/25%/待補充);受到傷害時觸發(fā):高揚抗爭旗號的西風鷹之魂蘇醒,恢復同等與攻擊力的(100%/115%/待補充)生命值,并對周圍的敵人造成(200%/230%/待補充)攻擊力的傷害。該效果每15秒只能觸發(fā)一次。
適配裝備角色:
行秋、主角、班尼特
風鷹劍優(yōu)勢
風鷹劍,一款兼顧屬性和強度的五星橙色級別的裝備,是琴進階和打出作戰(zhàn)收益的重要依仗。
屬性上,琴在裝備后可以立刻獲得16點元素和45點基礎(chǔ)攻擊力,前者提供琴更多頻率的觸發(fā)元素大招,為輸出作戰(zhàn)提供收益,后者則是提供琴一定的輸出,彌補其傷害的不足。同時,后續(xù)玩家可以通過強化等培養(yǎng)方式,增加上述屬性的數(shù)值,并帶來額外的追加屬性。
其次,風鷹劍可以提供被動——西風之鷹的抗爭,其基礎(chǔ)效果是提高琴的元素充能效率,為大招的釋放提供更多的機會,在最短的時間里打出最多的收益。同時,該款裝備還能提供增加琴元素爆發(fā)傷害的效果,彌補琴傷害問題。值得一提的是,若琴的生命值降低至30%或以下,那么則能觸發(fā)風鷹之魂特性,為琴自動擊退周圍的目標,并提供相當?shù)纳貜停黾幼鲬?zhàn)續(xù)航和自保效果。
兩大武器測評
首先說一下目前存在屬性爭議問題,先說天空之刃,有人說天空額外造成的傷害是翻倍的,與描述不符,我特地找大佬測試了一下,得出的結(jié)論是并不,提升的就是文字所說的強度。
第二點就是風鷹劍,有人說刻晴的平a先進行物理增傷在轉(zhuǎn)化雷元素。這點也是錯的,我自己測試的。
那么我們先來看天空之刃?;A(chǔ)攻擊力略低風鷹劍,在上千的攻擊面板上,可以說這點缺陷忽略不計。暴擊率同理。天空之刃元素充能+大招之后攻速提升,移速提升,平a12秒傷害加成,很顯然,這就是鼓勵你開大之后打一套切人。(劃重點:鼓勵你開大切人,意思就是和莫娜大招完美匹配)那么元素充能效率有沒有用呢?有用,用處不大,多數(shù)情況后期根本不缺能量繼續(xù)討論風鷹劍,因為雷屬性特殊性,超導打冰傷,超載打火傷害,而作為現(xiàn)在版本最難的秘境,無疑兩個:1,雷圣遺物本 2,螺旋。
如果你只有刻晴主c并且打算傾盡一切給她,會發(fā)現(xiàn)明顯的吃力。因為史萊姆免疫本屬性傷害,意思是你遇到冰和雷史萊姆,輸出會掉平常一大截。并且螺旋需要雙隊,養(yǎng)兩個奶媽,如果刻晴沒有一個很好的奶媽,會面臨血量不足的劣勢(我個人是這樣)那么我們來看風鷹,攻擊力略高天空忽略不計。物理傷害加成,不提高附雷后平a,但是常駐攻擊提升,回血,還有15秒一次的爆發(fā)(無屬性,目前不知道物理增傷給不給這個爆發(fā)提傷害)這可以很大程度彌補刻晴的短板。要知道e技能的介紹寫著,不丟第二段,直接重擊可以引爆。那么遇到冰史萊姆他將受到40%超導增傷+面板物理增傷+常駐攻擊力(詞條第一句話)的非元素平a,雷史萊姆也有雙攻擊力提升(常駐攻擊力提升+物理增傷),可以說是如虎添翼了。還有幾款科幻題材手游,希望大家喜歡。
定要對比,哪把更好。我個人偏向風鷹劍,因為充能在我看來和物理增傷差不多差,但是物理增傷可以給刻晴彌補主c雷屬性差的短板,還自帶奶的效果。
玩家評論
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試騎狂三 來自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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豌豆33vjq8 來自于 九游APP 2025-10-04 10:48
太太太惡心了抽卡系統(tǒng),我們作為零氪儻,好不容易才肝出來的抽數(shù),直接次次歪,你有考慮我們的感受嗎,以后再也不玩元神了,氣死我了
靑萍 來自于 九游APP 昨天 10:26
其實這個游戲我并沒有特別喜歡,抽卡機制惡心,圣遺物難刷,也沒有跑圖的動力了。但是我很喜歡它的劇情,總是以一種童話的風格講一件一點也不幼稚暗藏深意的事,打這么高是因為想致敬之前熱愛這款游戲的自己呀……
晨曦冥神 來自于 九游APP 2025-09-14 00:35
國產(chǎn),游戲商務化,一個游戲養(yǎng)幾萬人,然后又通過大批人來養(yǎng)一個游戲,最后玩家需要跟著游戲走,游戲制造者又需要推著游戲。不停圈錢,甩開玩家,讓玩家通過充錢追上來
豌豆tf9vef 來自于 九游APP 2025-09-20 09:15
官方官方,為什么我想重新登錄游戲,結(jié)果不行了??ㄔ谀莻€加載的頁面。選擇材質(zhì)包那里。官方官方給個解釋。
成都AG超玩會粉絲 來自于 九游APP 2025-09-10 10:22
真的是太好玩了,后期長草就帶萌新,不會做任務只會打怪,每天就做點委托就下線真的是太好玩了,我愛原神。
周虎819 來自于 九游APP 2025-09-08 19:38
我是專門來評論的,現(xiàn)在還一直在玩,劇情不能快進或跳過太惡心了,
豌豆6tg1ir 來自于 九游APP 2025-09-23 18:43
原神真的是太好玩了。少給1分。以免以后天天給我出抽卡歪大保底,小保底。
豌豆zq9ufx 來自于 九游APP 2025-09-19 19:53
在挪德卡萊已經(jīng)快玩瘋了,不過劇情好像有點長…希望老米可以給個劇情的跳過鍵
不理不理a 來自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停寶子們,米哈游除了抽卡我是啥都不噴的哈,閑劇情長的那這個當缺點是眼瞎嗎,標簽打著呢哈,開放世界后面就是劇情呢,不喜歡看劇情下原神是內(nèi)存太多了嗎?