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原神米卡怎么配隊(duì) 原神米卡配隊(duì)方案介紹
原神米卡他要怎么配隊(duì)?他的配隊(duì)的方案是什么?【米卡】,他是游戲當(dāng)中的一名十分不錯(cuò)的四星的冰凍元素輔助類(lèi)型的角色。在游戲當(dāng)中,【米卡】他雖然是一名四星的角色,但還是有著不錯(cuò)的輸出能力,可以對(duì)敵人造成相當(dāng)不錯(cuò)的冰凍元素傷害的效果,同時(shí),【米卡】他還可以為隊(duì)友提供十分不錯(cuò)的輔助增益的效果,可以讓隊(duì)友對(duì)敵人造成非常不錯(cuò)的傷害的效果的。在戰(zhàn)場(chǎng)上,【米卡】他在與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗的過(guò)程當(dāng)中,可以讓隊(duì)伍當(dāng)中的所有角色獲得靈風(fēng)狀態(tài),并且還可以強(qiáng)化偵明效果,可以讓角色在戰(zhàn)場(chǎng)上所造成的物理傷害得到提升,可以對(duì)敵人造成十分不錯(cuò)的物理傷害的效果。那么,【米卡】他要怎么進(jìn)行陣容的搭配?本期,小編就來(lái)跟大家介紹一下【米卡】他的配隊(duì)的方案。
原神米卡怎么配隊(duì) 原神米卡配隊(duì)方案一覽
【陣容搭配】
6命的米卡對(duì)于物傷角色來(lái)說(shuō)提升挺大,所以6命米卡基本會(huì)優(yōu)先考慮輔助以物傷為主的角色。
“優(yōu)雷”體系直至目前依然是優(yōu)菈的首選陣容體系,主要雷神提供的全隊(duì)Q增傷與回能以及后臺(tái)持續(xù)掛雷這三大機(jī)制目前也沒(méi)有其他角色能完美替代。
在優(yōu)菈推薦的EQ+4A+長(zhǎng)E+4A這個(gè)手法中,有了米卡的加入,最后的4A可以完美5A收尾,可穩(wěn)定多疊2層(光降之劍層數(shù))。攻速帶來(lái)的手感提升也是不錯(cuò)的體驗(yàn),加上物傷與暴傷加成對(duì)于優(yōu)菈Q的傷害有明顯的提升。
優(yōu)菈的Q不鎖面板,持續(xù)時(shí)間雖是7秒,但加上Q動(dòng)畫(huà)差不多有9~10秒,再加上切人的時(shí)間耗時(shí)接近11秒,米卡的E狀態(tài)持續(xù)時(shí)間只有12秒,所以為了讓優(yōu)菈的Q最后爆發(fā)能享受到增益,所以建議是米卡的下位出場(chǎng)角色一定得是優(yōu)菈,且米卡的手法也建議使用QE(根據(jù)環(huán)境來(lái)點(diǎn)按/長(zhǎng)按)。
最后就是第四人的選擇,個(gè)人比較推薦[班尼特]、[鐘離]、[夜蘭]這三位。
①.班尼特;
若是解鎖了6命,會(huì)使得優(yōu)菈丟失部分A傷,但對(duì)于Q傷并無(wú)影響,而第四人選擇班尼特也是優(yōu)菈Q傷上限最高的選擇。
班尼特的Q領(lǐng)域持*12*,但結(jié)束后其提供的增攻效果還有2秒的有效時(shí)間,也就是14秒,所以班→米→優(yōu)的出場(chǎng)順序也是可以覆蓋優(yōu)菈的Q,無(wú)需擔(dān)心。
不過(guò)總歸來(lái)說(shuō)時(shí)間比較緊湊,班尼特與米卡駐場(chǎng)時(shí)若被打斷耽擱施法時(shí)間則很難保證優(yōu)菈同時(shí)享受班與米帶來(lái)的增益,在操作上有一定的要求。
②.夜蘭;
相比班尼特,提供的乘區(qū)不一樣,班尼特提供攻擊乘區(qū)增益,夜蘭提供元素/物理傷害乘區(qū)的增益。米卡、雷神、夜蘭提供的傷害增益都是相同乘區(qū),而米卡6命提供的暴傷加成使得雙暴乘區(qū)不擔(dān)心稀釋?zhuān)饕枪舫藚^(qū)得不到提升(比較依賴(lài)武器了),但優(yōu)菈也不用過(guò)多考慮攻擊杯,依然還是物傷杯為最優(yōu)選。
雖搭配夜蘭使優(yōu)菈的Q傷上限不如搭配班尼特,但夜蘭有后臺(tái)輸出的能力,整體對(duì)比下來(lái)其實(shí)差距也不大。且夜蘭的加入也不會(huì)讓隊(duì)伍的手法變得很緊湊,失誤一兩次也沒(méi)啥問(wèn)題,最關(guān)鍵注意的是夜蘭與米卡能實(shí)現(xiàn)“自充”就好,這樣循環(huán)至雷神時(shí),夜蘭與米卡的Q都會(huì)處于準(zhǔn)備就緒狀態(tài),這樣雷神駐場(chǎng)還可享受夜蘭的增益以及配合打出持續(xù)的感電反應(yīng),米卡的攻速對(duì)雷神Q后的A也是有效的,但就是無(wú)法觸發(fā)米卡Q的持續(xù)治療機(jī)制。
整體來(lái)說(shuō)優(yōu)菈、雷神的駐場(chǎng)手感都會(huì)因米卡提供的攻速帶來(lái)不錯(cuò)的體驗(yàn)。
③.鐘離。
面對(duì)高壓環(huán)境時(shí),省心實(shí)用還得是鐘離,雖班尼特+米卡的治療足夠支撐續(xù)航,但被班尼特Q領(lǐng)域范圍所限制,個(gè)別環(huán)境還是挺不省心的,而鐘離的護(hù)盾跟隨角色保駕護(hù)航心里總是滿(mǎn)滿(mǎn)的安全感。雖搭配鐘離的整體輸出不如搭配班/夜,但續(xù)航方面確實(shí)是無(wú)壓力的。
物傷雷澤主要依靠Q狀態(tài)下的A為主要的輸出,Q狀態(tài)提供額外的雷傷、攻速與抗打斷能力,其抗打斷能力為弱抗,行秋E提供的抗打斷也是弱抗,兩者疊加便是強(qiáng)抗,絕大部分環(huán)境都可以省心站擼,且行秋的Q配合雷澤Q的持續(xù)雷傷,可以持續(xù)打出感電傷害,對(duì)于隊(duì)伍的整體傷害可以得到提升,所以個(gè)人比較推薦搭配一個(gè)行秋,與雷澤的適配性挺好。
雷澤的E有回能機(jī)制,但是正常隊(duì)伍循環(huán)中,僅依靠雷澤自身也很難實(shí)現(xiàn)Q的循環(huán)能力,回能不夠開(kāi)不出Q還是挺尷尬,特別是對(duì)戰(zhàn)BOSS類(lèi)的敵人。所以推薦雷澤綁定雙雷共鳴,基本不擔(dān)心雷澤的回能問(wèn)題,個(gè)人比較推薦菲謝爾。
米卡的治療加上行秋E的減傷能力,也是足夠能支撐隊(duì)伍的續(xù)航,攻速加成對(duì)于雷澤而言提升是有,但并不是特別的明顯,畢竟雷澤Q10級(jí)自加40%攻速,但米卡提供的物傷與暴傷加成的對(duì)于傷害的提升是顯而易見(jiàn)的。
雷澤的Q持續(xù)長(zhǎng)達(dá)15秒,但是在陣容循環(huán)中,并不建議強(qiáng)制駐場(chǎng)15秒,基本等行秋的Q“亮了”就是進(jìn)入下一輪循環(huán)的“指示燈”。
最后就是米卡沒(méi)有后臺(tái)持續(xù)掛冰能力,而該陣容中只有米卡一位冰系角色,對(duì)于物傷角色而言,超導(dǎo)反應(yīng)減敵人物抗也是挺重要的,以上圖手法來(lái)說(shuō),米卡施放E是能觸發(fā)超導(dǎo)反應(yīng)的,但僅持*8*,也就是雷澤駐場(chǎng)8秒時(shí)輸出是上乘狀態(tài),后續(xù)傷害會(huì)降低,不過(guò)也沒(méi)啥影響,雷澤基本駐場(chǎng)12秒行秋的Q就會(huì)準(zhǔn)備就緒!
相比雷澤原有的物理體系,也就是米卡替換成七七來(lái)說(shuō),七七更能保證超導(dǎo)反應(yīng)的覆蓋,也更能保證續(xù)航能力,即使雷澤站在“小寶的大風(fēng)車(chē)?yán)铩陛敵鲆彩菬o(wú)壓力的,相反在輸出上會(huì)稍遜一籌。
菲謝爾自身沒(méi)有抗打斷能力,為了保證駐場(chǎng)省心輸出,建議是綁定盾輔,鐘離自然最佳。云堇提供攻擊乘區(qū),米卡提供傷害+暴傷乘區(qū),兩者不沖突,在對(duì)單時(shí),該陣容搭配可使菲謝爾的輸出收益可觀(guān)。
而對(duì)群時(shí),可以考慮把武裝隊(duì)體系代入進(jìn)來(lái),也就是[菲謝爾+行秋+北斗+米卡],出場(chǎng)手法為菲謝爾Q→行秋EQ→北斗EQ→米卡QE→菲謝爾(E)持續(xù)A,同樣也是等行秋Q亮了(需保證行秋的充能夠)就可切人進(jìn)入循環(huán),或者等菲謝爾的Q冷卻時(shí)間完畢也是一樣的。
行秋+北斗的強(qiáng)抗和是能支撐菲謝爾的駐場(chǎng)環(huán)境,無(wú)需擔(dān)心。再加上免傷能力與米卡的治療,續(xù)航也無(wú)需擔(dān)心。
七七本是治療型輔助,但是“風(fēng)鷹+七七”還是挺耐玩。搭配思路也是一樣的,七七自身沒(méi)抗打斷,為了輸出不難受,帶個(gè)盾輔,然后七七和米卡本身為冰系角色,再綁定個(gè)后臺(tái)持續(xù)掛雷的雷系角色穩(wěn)定觸發(fā)超導(dǎo)反應(yīng)即可。
不管是海染七七還是余響七七、亦或者蒼白七七都可,更傾向于推薦海染,泛用性更好一點(diǎn),陣容搭配中不管是駐場(chǎng)還是后臺(tái)都適用。
七七可以替換為羅莎莉亞。
像米卡專(zhuān)屬物理拐,定不能忘記武神鐘離。其實(shí)就是把上文中物理菲謝爾的陣容變換了一下位置,思路其實(shí)都是一樣的。
其實(shí)菲謝爾在該陣容中也是可以主打物傷,與鐘離實(shí)現(xiàn)雙C,鐘離打兩套A,菲謝爾打兩套A,但是總歸說(shuō)來(lái)還是挺麻煩,省心一點(diǎn)就讓一位角色持續(xù)駐場(chǎng)比較方便。
以上陣容都是6命米卡能實(shí)質(zhì)提升物傷角色的搭配,而非6命的米卡,對(duì)于物傷角色來(lái)說(shuō)也是有提升,但并不是很大,若是僅為了攻速加成來(lái)提升手感享受快樂(lè),也是可以考慮進(jìn)駐以A為主的非物傷角色。
首先聲明,以下推薦的兩個(gè)陣容搭配思路僅是為提升手感享受快樂(lè),追求傷害上限請(qǐng)搭配成型體系!
米卡替換為萬(wàn)葉/夜蘭就是綾人的純水成型體系之一(云堇也可替換為班尼特)。
綾人主依靠E狀態(tài)下的A(瞬水劍)進(jìn)行主要的輸出,能享受米卡的攻速加成。常規(guī)情況下綾人可打出15次瞬水劍,米卡10級(jí)E22%的攻速加成可使其穩(wěn)定打出19次瞬水劍。
在手法上,綾人有Q就放,無(wú)Q略過(guò)即可,主要注重培養(yǎng)云堇的充能就好。
若云堇已解鎖6命,在攻速上又可進(jìn)一步得到提升。當(dāng)然若是擁有2命琴,也是可把鐘離替換為琴,在攻速上又可得到提升。
類(lèi)似的思路也適用于宵宮/流浪者。
米卡替換為班尼特/云堇便是宵宮的成型體系。
宵宮主依靠自身E狀態(tài)使A轉(zhuǎn)換為火傷(熾焰箭)作為主要的輸出,肯定也是能享受米卡的攻速加成。常規(guī)情況下,宵宮的E狀態(tài)持續(xù)期間可完整打出3套5A,在米卡10級(jí)E22%攻速加成下可多打一套4A。
然后請(qǐng)安心,夜蘭的掛水能力在米卡攻速加持下也是能壓制宵宮的火附著。
上圖陣容中也可直接把宵宮替換成流浪者,思路都是一樣。
以上兩個(gè)陣容的傷害上限是不如各自的成型體系,用于體驗(yàn)攻速帶來(lái)的快樂(lè)還是不錯(cuò)的。就目前環(huán)境難度,以上兩個(gè)陣容在綾人/宵宮有一定練度的情況下也是無(wú)壓力的。
總的來(lái)說(shuō),作為攻速+治療+物理拐的米卡,泛用性高的陣容體系基本是綁定物理主C使用最佳。
玩家評(píng)論
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原神

在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成為神。你從世界之外漂流而來(lái),降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結(jié)識(shí)同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來(lái)。面對(duì)無(wú)法掌控的境遇,人類(lèi)總會(huì)喟嘆自身的無(wú)力……但在人生最陡峭的轉(zhuǎn)折處,若有凡人的渴望達(dá)到極致,神明的視線(xiàn)就將投射而下。當(dāng)失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時(shí)——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱(chēng)作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿(mǎn)生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……
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試騎狂三 來(lái)自于 九游APP 2025-08-11 10:54
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豌豆33vjq8 來(lái)自于 九游APP 2025-10-04 10:48
太太太惡心了抽卡系統(tǒng),我們作為零氪儻,好不容易才肝出來(lái)的抽數(shù),直接次次歪,你有考慮我們的感受嗎,以后再也不玩元神了,氣死我了
晨曦冥神 來(lái)自于 九游APP 2025-09-14 00:35
國(guó)產(chǎn),游戲商務(wù)化,一個(gè)游戲養(yǎng)幾萬(wàn)人,然后又通過(guò)大批人來(lái)養(yǎng)一個(gè)游戲,最后玩家需要跟著游戲走,游戲制造者又需要推著游戲。不停圈錢(qián),甩開(kāi)玩家,讓玩家通過(guò)充錢(qián)追上來(lái)
成都AG超玩會(huì)粉絲 來(lái)自于 九游APP 2025-09-10 10:22
真的是太好玩了,后期長(zhǎng)草就帶萌新,不會(huì)做任務(wù)只會(huì)打怪,每天就做點(diǎn)委托就下線(xiàn)真的是太好玩了,我愛(ài)原神。
豌豆zq9ufx 來(lái)自于 九游APP 2025-09-19 19:53
在挪德卡萊已經(jīng)快玩瘋了,不過(guò)劇情好像有點(diǎn)長(zhǎng)…希望老米可以給個(gè)劇情的跳過(guò)鍵
周虎819 來(lái)自于 九游APP 2025-09-08 19:38
我是專(zhuān)門(mén)來(lái)評(píng)論的,現(xiàn)在還一直在玩,劇情不能快進(jìn)或跳過(guò)太惡心了,
豌豆6tg1ir 來(lái)自于 九游APP 2025-09-23 18:43
原神真的是太好玩了。少給1分。以免以后天天給我出抽卡歪大保底,小保底。
不理不理a 來(lái)自于 九游APP 2025-08-13 22:27
停停停寶子們,米哈游除了抽卡我是啥都不噴的哈,閑劇情長(zhǎng)的那這個(gè)當(dāng)缺點(diǎn)是眼瞎嗎,標(biāo)簽打著呢哈,開(kāi)放世界后面就是劇情呢,不喜歡看劇情下原神是內(nèi)存太多了嗎?
豌豆tf9vef 來(lái)自于 九游APP 2025-09-20 09:15
官方官方,為什么我想重新登錄游戲,結(jié)果不行了??ㄔ谀莻€(gè)加載的頁(yè)面。選擇材質(zhì)包那里。官方官方給個(gè)解釋。
地卜師左魔道14 來(lái)自于 九游APP 2025-07-27 10:48
我不是針對(duì)《原神》,我作為玩了1年的老玩家是很喜歡《原神》的,我主要針對(duì)的是九游上的《原神》,666《原神》都要出5.8了 九游還擱那 夢(mèng)見(jiàn)月瑞明 呢,未免太晚了吧