手機(jī)游戲> 羊蹄山之魂> 游戲攻略> 綜合篇> 10月2日上線 《羊蹄山之魂》官宣制作完成進(jìn)場(chǎng)壓盤
10月2日上線 《羊蹄山之魂》官宣制作完成進(jìn)場(chǎng)壓盤
今日,Sucker Punch Productions通過社交平臺(tái)宣布,其新作《對(duì)馬島之魂:羊蹄之章》已正式“進(jìn)廠壓盤”。這意味著游戲本體開發(fā)已全面完成,即將進(jìn)入實(shí)體版母盤制作階段。據(jù)已知信息,本作將與前作一樣在2026年推出免費(fèi)"奇譚模式"多人聯(lián)機(jī)玩法。
作為2020年《對(duì)馬島之魂》的精神續(xù)作,本作將呈現(xiàn)不同的時(shí)空背景與主角設(shè)定。玩家將扮演少女“阿鶴”,16年前,家人受"羊蹄六人眾"虐殺;16年后,阿鶴臥薪嘗膽游蕩在羊蹄山,將對(duì)兇手展開血腥復(fù)仇。
相較于前作的新特性包括動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng),諸如風(fēng)雪、降雨與極光等效果,其靈感源自羊蹄山周邊的真實(shí)自然環(huán)境。此外開發(fā)團(tuán)隊(duì)透露,本作采用靈活的非線性任務(wù)結(jié)構(gòu),玩家可自主選擇迎戰(zhàn)“羊蹄六人眾”的順序,從而形成涌現(xiàn)式敘事路徑與玩家主導(dǎo)的劇情推動(dòng)力。延續(xù)前作傳統(tǒng),玩家可承接懸賞通緝犯的支線任務(wù),溫泉沐浴與竹林劈砍等經(jīng)典小游戲悉數(shù)回歸,同時(shí)新增水墨畫創(chuàng)作、營地搭建等活動(dòng)。
游戲體量與地圖規(guī)模據(jù)稱與前作相當(dāng),但開發(fā)者表示基于真實(shí)環(huán)境構(gòu)建的游戲世界將更具遼闊感?!?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/ytszh/'>羊蹄山之魂》將于10月2日登陸PS5平臺(tái),按照索尼近期策略,PC版預(yù)計(jì)在一年左右后推出。
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羊蹄山之魂

公元1603年,羊蹄山麓。草甸、雪原、悄然而至的危險(xiǎn)。篤的旅程由此展開。
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