
4月23日,羊蹄山之魂正式宣布將于10月2日發(fā)售,并將登陸PS5平臺。在一次海外媒體的采訪中,聯(lián)合創(chuàng)意總監(jiān)Jason Connell與Nate Fox談及了這款游戲,并表示希望將其打造成一款最具開放性的作品。
在采訪中,媒體提問:“羊蹄山之魂中的北海道地貌似乎比前作中的對馬島更加復(fù)雜和廣闊。在構(gòu)建這個開放世界時,江戶時代有哪些元素激發(fā)了你們的靈感?”
Nate Fox回應(yīng)道:“羊蹄山之魂是我們迄今為止開發(fā)的最開放的一款游戲,其核心樂趣在于玩家可以隨心所欲地探索。在這個被稱為‘蝦夷’的土地上,玩家能夠跟隨自己的好奇心,穿越其中,而這片土地本身便是一個充滿秘密和支線故事的鮮活角色?!?/p>
Jason Connell補充道:“這里展現(xiàn)的是大自然的原始之美。相比城市化較高的區(qū)域,我們可以在這里講述更為粗獷的鄉(xiāng)野故事。我們從多個生態(tài)區(qū)與壯麗景觀中精心挑選出最具吸引力的場景呈現(xiàn)給玩家,這樣的創(chuàng)作方式令人感到無比振奮?!?/p>
據(jù)了解,羊蹄山之魂的標(biāo)準(zhǔn)版售價為568港幣(約合人民幣534元),豪華版售價為628港幣(約合人民幣590元)。游戲?qū)⒂?月2日開啟預(yù)購,值得期待。
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