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抗戰(zhàn)游戲《勇氣贊歌》預(yù)告 融合RTS和RTT玩法
近日,褐雨燕工作室發(fā)布了抗戰(zhàn)題材游戲《勇氣贊歌》的首支預(yù)告片,首次公開了游戲的實(shí)際畫面與核心玩法。官方強(qiáng)調(diào),當(dāng)前版本仍處于早期開發(fā)階段,視頻中展示的內(nèi)容并不代表最終成品質(zhì)量。
游戲預(yù)告:
在單機(jī)戰(zhàn)役模式中,玩家將扮演一名班組指揮官,以斜45度俯視角掌控戰(zhàn)場局勢,率領(lǐng)一支由3至7名戰(zhàn)士組成的小隊(duì),在中國反法西斯戰(zhàn)場上奮勇抗擊侵略者。你既可以統(tǒng)籌全局,指揮隊(duì)員協(xié)同作戰(zhàn),也能切換至任意一名士兵,親自參與突擊行動、破壞敵方設(shè)施、駕駛載具、搭建防御工事或執(zhí)行潛行偵察任務(wù)。

本作融合了RTS(如《英雄連》)與RTT(如《盟軍敢死隊(duì)》)的玩法元素,同時參考《戰(zhàn)爭雷霆》《從軍》等作品的裝甲與彈道機(jī)制,構(gòu)建出具備真實(shí)感的甲彈對抗系統(tǒng)。在此基礎(chǔ)上,團(tuán)隊(duì)對操作邏輯和戰(zhàn)斗節(jié)奏進(jìn)行了簡化與優(yōu)化,旨在降低上手門檻,讓更多玩家能夠沉浸于緊張激烈的抗戰(zhàn)小隊(duì)作戰(zhàn)體驗(yàn)之中。
《勇氣贊歌》首發(fā)將推出單人劇情模式,通過多個角色視角,講述抗日戰(zhàn)爭中一段段可歌可泣的英勇事跡,展現(xiàn)中華民族全民抗戰(zhàn)的壯烈史詩。與此同時,多人對戰(zhàn)模式也在積極開發(fā)中,計(jì)劃于游戲正式上線后逐步推出,為玩家提供更豐富多變的對抗體驗(yàn)。
未來,《勇氣贊歌》還將通過持續(xù)更新,逐步加入北非戰(zhàn)場、東線戰(zhàn)場、太平洋戰(zhàn)場等二戰(zhàn)主要戰(zhàn)區(qū)的相關(guān)戰(zhàn)役內(nèi)容。開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望以中國視角與中國二戰(zhàn)史觀,重新詮釋整場反法西斯戰(zhàn)爭中的堅(jiān)韌與勇氣,打破長期以來由海外主導(dǎo)的游戲敘事格局。



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