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一拳超人 世界 SSR杰諾斯角色培養(yǎng)詳解
《一拳超人:世界》新推出的SSR級角色——杰諾斯·Arms Mode,作為一名爆發(fā)型輸出角色,在戰(zhàn)斗中以其高頻的普攻和Q技能,能在短時間內(nèi)迅速造成大量傷害而備受矚目。然而,其操作難度和上手難度同樣令人挑戰(zhàn)。本篇將為你深入剖析杰諾斯·Arms Mode的技能機(jī)制,幫助你更好地掌握這位強(qiáng)大的英雄。
一拳超人:世界 SSR杰諾斯角色培養(yǎng)詳解
杰諾斯·Arms Mode以其出色的輸出能力而備受期待,然而,要獲得他的優(yōu)勢并非易事。雖然掌握難度較高,但只需掌握其中一個優(yōu)勢即可在戰(zhàn)場上大放異彩。其主控輸出數(shù)據(jù)相當(dāng)可觀,適應(yīng)于面對單個或多個敵人的情況,但缺點在于獲取難度較高,同時操作難度和上手難度都較高,需要玩家具備高反應(yīng)力和判斷力。
技能分析
杰諾斯·Arms Mode的獨特點火機(jī)制是其技能操作的關(guān)鍵,玩家可以通過藍(lán)色時按下相應(yīng)技能或普攻,提升輸出傷害。這種QTE式操作為玩家提供了更高的輸出上限,但需要靈活的操作水平。
普攻:轟擊
杰諾斯·Arms Mode的普攻具有點火機(jī)會,全中可提供翻倍傷害。然而,多段傷害限制了其靈活性,尤其在面對靈活敵人時需要謹(jǐn)慎使用。
Q技能:機(jī)關(guān)槍拳
這是杰諾斯·Arms Mode最核心的輸出技能,具有四次點火機(jī)會。然而,由于輸出時間較長,需要通過閃避打斷。攻擊方向固定,面對靈活敵人容易中斷。
E技能:突進(jìn)奇襲
是一項出色的追擊敵人和規(guī)避傷害的技能,騰空時可完美躲避非追擊型攻擊。操作簡單,是杰諾斯·Arms Mode中較為靈活的攻擊方式。
R技能:火力提升
R技能有兩個形態(tài),回避模式需要高難度的操作,而重裝風(fēng)暴形態(tài)則是自動鎖定的群攻技能,對面前敵人造成高額傷害。雖然操作難度較高,但成功回避可顯著提升火力值。
意志記憶與實戰(zhàn)操作
杰諾斯·Arms Mode在裝備方面主要提升攻擊力、會心率、會心傷害以及防御和免傷。推薦激昂、攻其不備、精巧防御、防守一心等屬性。
實戰(zhàn)中,玩家需要掌握攻擊節(jié)奏,利用E技能迅速接近敵人,Q技能輸出后通過閃避打斷,再接R技能,規(guī)避傷害同時提高火力值。關(guān)鍵是掌握好敵人輸出冷卻時間,合理利用攻擊。
連招推薦
E-Q-閃避-R/E-R/Q-閃避-R
操作簡單實用,不容易陷入點火未點著、銜接未接上的困境。在設(shè)計連招時要注重簡單實用,多加入閃避和即時的R技能來靈活移動,規(guī)避傷害。
Q-閃避-E-R(滿值R技能)
滿值的R技能輸出十分可觀,要注意不要在起飛時被擊落,刷滿火力值時心態(tài)要穩(wěn),通常使用一段Q來刷滿,再使用E技能接近敵方,最后使用R技能,注意避免對空敵人的直接面對。
杰諾斯·Arms Mode作為一名高爆發(fā)輸出角色,要在戰(zhàn)場上發(fā)揮其最大潛力,需要玩家具備高超的操作技巧。在掌握其點火機(jī)制、技能節(jié)奏和實戰(zhàn)操作的基礎(chǔ)上,你將能夠在《一拳超人:世界》的戰(zhàn)場上,充分體驗到這位SSR級角色所帶來的激烈快感。
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一拳超人:世界(招募測試)

《一拳超人:世界》是官方正版授權(quán)的全新動作游戲,游戲沿襲原著世界觀設(shè)定,深度還原英雄招式,精心打磨戰(zhàn)斗系統(tǒng),為玩家?guī)砗〞沉芾斓膽?zhàn)斗體驗! 海量超高度還原度的城市設(shè)計,豐富的晝夜天氣系統(tǒng),每條街道都能自由探索!還有超多有趣的原著彩蛋等你來發(fā)現(xiàn),更有追逐、共斗等豐富的趣味玩法等你體驗!
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玩家79914402 來自于 九游APP 2025-09-20 14:49
看簡介,特別好玩,希望早點上線
豌豆gyw85a 來自于 九游APP 2025-06-27 22:38
動作游戲。等你玩久了,人物好了,非常的爽。
豌豆ddyhok 來自于 九游APP 2025-06-15 23:12
因為我看介紹上覺得非常好玩兒,希望我能拿到第一批招募測試
????瞌睡?? 來自于 九游APP 2025-04-07 00:59
別拖太久,一般拖太久的游戲沒有一個不涼的。
豌豆rsxenp 來自于 九游APP 2024-02-03 13:30
游戲包地址:https://www.123pan.com/y+khP7Y...,外服這款游戲已經(jīng)上了,好不容易弄來的包,想搶先體驗的小伙伴不要錯過,不過因為是外服游戲,需要下個biubiu加速器配合使用哦
豌豆bjnyz6 來自于 九游APP 2023-03-29 18:42
很榮幸在完美游戲社區(qū)拿到了本次測試的游戲資格,本次的測試僅針對pc端,并沒有開放手機(jī)端測試,下面的部分我就結(jié)合自己的pc端游戲體驗來淺談一下《一拳超人:世界》這部作品。 【箱庭設(shè)計都市】 箱庭式的都市設(shè)計算是本作的一大亮點之一,在本次測試中,可以從地圖上看到游戲共分為6大區(qū)域,每片區(qū)域都有一片獨立的小地圖,游戲的整體畫面風(fēng)格比較的貼合原作,都市取材應(yīng)該是以東京為原型——霓虹燈籠罩下的繁華又匆忙的大都市。都市里有獨立的天氣系統(tǒng),玩家路過行人時也會有不同的互動與對話,當(dāng)然,這些都是基礎(chǔ)配置。 一個好的箱庭世界應(yīng)該不止淪為任務(wù)和風(fēng)景的空殼,它應(yīng)該有一些自己的內(nèi)容,在這方面,我看到了制作組的一些權(quán)衡與考慮:游戲硬幣的設(shè)計。 在游戲中,玩家可能會在大地圖上找到一些硬幣,它們往往隱藏與販賣機(jī),海報旁等角落,在收集到一顆之后,玩家會收到游戲中心的提示,這里在舉行一場尋寶比賽,把硬幣交給游戲中心的偵探先生,即可根據(jù)數(shù)量兌換不同的獎勵,現(xiàn)版本能找到的硬幣大概有23枚左右,尋找并不麻煩。 從這里你可以看出作者為箱庭拉開的整體框架,以互動為主,除此之外還有一些解謎內(nèi)容。如果能夠把他們?nèi)孔龀鰜?,那么這個都市無疑是生動且充滿活力的,這也是能讓玩家呆在里面的根本保障,不過由于測試的緣故,很多互動內(nèi)容現(xiàn)版本還沒有開放,也只好靜待下個版本的制作與填充。 【合格的格斗體驗】 格斗作為本作的首要宣傳項目,本次測試的整體體驗基本可以用合格來形容,本作整體戰(zhàn)斗風(fēng)格布局比較貼合手游的一些習(xí)慣,兩個小技能,一個大技能,以及普攻和位移,屬于看一遍就能明白怎么上手的類型。 本次測試總共開放了四個英雄角色:杰諾斯,音速的索尼克,閃電麥克斯,微笑超人。 而根據(jù)技能組與打擊側(cè)的不同配置,他們的類型則可以分為斬?fù)?,打擊,特殊和穿刺? 以索尼克為例,他是一位特殊側(cè)的輸出英雄,頻率很高的普通攻擊可以增加速度點數(shù),而速度點數(shù)攢夠則可以釋放一些強(qiáng)力的技能。而其他的模組則還有遠(yuǎn)程輸出的杰諾斯,重攻擊的超人等等。 而英雄的養(yǎng)成則主要應(yīng)當(dāng)體現(xiàn)在等級,技能與記憶套裝上的養(yǎng)成,當(dāng)然,由于本次測試并未開放此內(nèi)容,所以游戲這方面具體做的如何還有待商榷。 以現(xiàn)在來看,游戲的整體戰(zhàn)斗模式已經(jīng)非常的清晰明了了,四位角色齊上陣的基本模式與QTE系統(tǒng),優(yōu)秀的3d建模與演算動畫也為戰(zhàn)斗增色不少,本次開放的四位英雄的打擊感體驗在pc上的體驗上也處于合格的水準(zhǔn),遠(yuǎn)程角色可能稍次,近戰(zhàn)攻擊頻率適中的角色則會更佳,也許在后續(xù)的優(yōu)化中會做的更好。 【結(jié)語】 總得來說,本作是一款很有野心的作品,不管是act游戲的選題,箱庭世界的投入,還有多端共連都可以看出這一點。 希望制作組可以保持目前制作的水準(zhǔn),繼續(xù)投入,做出一份優(yōu)秀的漫改作品來。
豌豆xky3tc 來自于 九游APP 2022-12-29 06:07
絕對的好消息這個游戲又回來了。挺好奇,一拳超人怎么做開放世界游戲的,我禿了,但我也變強(qiáng)了。看到了演示之后就立刻預(yù)約了,一些人物和場景比較還原,也是看了幾遍原版動漫很期待,不像應(yīng)用商場內(nèi)一拳超人卡牌回合那樣,希望早點推出吧
黛夢(1775762443) 來自于 九游APP 2024-09-06 13:56
游戲包下載地址:https://www.123pan.com/E6G1xGL...兄弟們這是我好不容易找到的包,分享給大家,拿走記得給我點幾個贊! 還有這個游戲是外服的游戲,要用加速器才能玩,我自己用的是biubiu加速器,在九游搜索biubiu加速器下載之后就可以用了,還是免費的!
藤京 來自于 九游APP 2023-07-02 05:18
首先我非常喜歡一拳超人這個IP,這次這么大的動作 我希望 1.平民玩家和氪金玩家都能玩,氪金玩家有更好的體驗 但平民玩家只要夠肝也能趕上氪金玩家 2.我希望有跳過劇情這個設(shè)定,因為愛看劇情的人有不有這個東西他都會看,但不愛看的人就…… 3.角色方面肯定是希望數(shù)值不要崩壞,保證每個角色在各種領(lǐng)域都有它的用處,結(jié)合起來就是每個角色都能玩,然后琦玉千萬不要加入(這一點我相信 官方也是知道的 ) 4.刷資源方面我希望可以加隨機(jī)性,不然長草期是真的不知道干什么,但不能太離譜 5.我玩過很多關(guān)于一拳超人的游戲 但基本都是回合制,所以我希望這款游戲
豌豆awkrhm 來自于 九游APP 2023-06-28 19:30
《一拳超人:世界》二測:越玩越有意思,動作不抽卡,機(jī)制獨特,還原很強(qiáng) 這游戲超出預(yù)想太多,盡管目前整個游戲都有很多問題,但真的好玩。在手游ip領(lǐng)域里這游戲真的是優(yōu)秀。 游戲特色 首先,本作是ip劇情向,一開始教程就是埼玉大戰(zhàn)夢地底王(真的打王,之后自然接蚊子),讓玩家打個爽,不僅解決了教程和劇情的問題,還讓玩家能直接體驗到游戲的設(shè)計,埼玉不管是普通攻擊還是技能攻擊,全部都有變招衍生。打擊感說不上很好,但確實能看。而且埼玉其實是很素的角色了,這點接下來著重吹一下。 游戲角色的特色機(jī)制十分有趣,剛開始我沒怎么玩明白,技能隨便打的,對方boss打什么我也不知道,后來我看各個角色玩法,才知道這樣玩真好玩。微笑超人是我很喜歡的角色,武器是劍玉,大雄玩的那個知道嗎,如果不明白理解成拋接球,一個是丟球,一個是大風(fēng)車,還有一個是能量條垂直大風(fēng)車。最有意思的就是球回來接上大風(fēng)車之后能再丟出去。這可太有意思了。自從玩明白之后就開始注意接球,閃避,大風(fēng)車接球打怪一起來。玩得極限是真的爽。其他角色也有很多機(jī)制,杰諾斯R的充能火,爆發(fā)。黃金球R,遠(yuǎn)程疊dot,爆發(fā)。性感囚犯打防守反擊的這種樸素打鐵也有。各個類型都很好玩。 游戲的星級挑戰(zhàn)也很有意思,主線的星級基礎(chǔ)是多少血以上,不死角色,打目標(biāo)之類的,但是也有一些很好玩的挑戰(zhàn)。比如蚊子不能存活40秒。boss還會召喚一堆蚊子,需要你提前攢一個炮全清。還有很多也是什么角色連擊挑戰(zhàn)。這種讓多次游玩挑戰(zhàn)成為一個不錯的樂趣。當(dāng)然不挑戰(zhàn)也沒啥。 游戲劇情 游戲的劇情還原內(nèi)容就不說了,主要是連分鏡都還原。我在想,這個原作是肯定不能過審,但游戲即使和諧成這樣,能過嗎。我也不太確定。但無論如何,這樣還原確實很符合要求,也因為本來動漫的優(yōu)秀增色不少。至于支線內(nèi)容,確實有些寫得不夠好。支線進(jìn)度速度和主線速度相比差距太大,節(jié)奏突然放慢很多,內(nèi)容也有一些尬梗。雖然日式尬梗也很尬,但畢竟見過較少,中式尬梗就真的尬硬了。原作是尬和燃結(jié)合的敘事思路,所以目前支線是尬和沖突結(jié)合,這樣觀感就差很多,但還是向著原作風(fēng)味靠攏的。只能說有待進(jìn)步,是一款真的看得“有那味”的劇情。 游戲的演出很還原,但表情不是那么還原。畢竟3D也能理解。 劇情里還有king的帝王引擎體驗?zāi)J?,留言板上人幻想出來的king,技能組是at立場加jojo時停歐拉,哈哈哈哈。當(dāng)然這只是劇情人物,不過劇情里建模之類也都還原到了,制作真是到位的。確實很細(xì)。 開放世界二次元動作 我手機(jī)里有x款開放世界,在開放上這游戲確實做的一般,比如探索基本靠走,街道節(jié)省內(nèi)存,除了美術(shù)風(fēng)格很不錯,也很還原一拳里的場景外。探索基本上就是擺設(shè),人物撞到有反應(yīng),開得和《Prototype》一樣,只開了一點點。而且地圖傳送需要找電話亭,每次解鎖新地圖都要過動畫,這對于剛玩的玩家來說,十分拖時間。 箱庭探索,還不能沖刺不能跳,只能說我手機(jī)里還有一款回合游戲。目前的內(nèi)容并不多,但仍然很有意思,在街機(jī)廳里真的內(nèi)置了一款音速游戲。出門看外面街上還有游戲的廣告,真的很有意思。探索內(nèi)容目前也是撿東西和逛街,對于喜愛一拳ip的玩家來說這種美術(shù)確實值得一看。而作為一拳里高強(qiáng)機(jī)動性的角色膝蓋還不能彎曲,這事總是有些不和諧的。 游戲系統(tǒng) 游戲系統(tǒng)目前不算很完善,在角色上定位內(nèi)容還沒開放,這次測試還不知道某些東西是什么。所以有可能講這段會和正式的有一些出入。養(yǎng)成系統(tǒng)大概是等級突破,裝備是等級合成分解的那種,詞條某些還對應(yīng)特定的角色,估計是刷取的重點。等級金幣裝備,就這點。 游戲的ui設(shè)計并不好,特別是關(guān)閉的x是一會左一會右,某些菜單確定按鍵是貼著來的,雖然觸摸區(qū)分得很開,基本不會誤觸。但確定鍵會出現(xiàn)在意想不到的地方。不說都放在中間,起碼也別放得一會左下一會右上。 本來一拳英雄協(xié)會有評級,這手游搞得ssr評級,何必呢?;A(chǔ)系統(tǒng)上又不還原了。 任務(wù)追蹤有時候還會消失,而且點任務(wù)要打開菜單按兩次,選任務(wù)再一次再選追蹤,再出來。也不知道是什么日式設(shè)計。 目前閃電麥克斯的一技能充能qte條也不怎么能看清,手機(jī)屏幕小,按照pc看可能還行,手機(jī)上不太行。提示之類做得更明顯比較好。 優(yōu)化還可以再做一下,我手機(jī)拉著充電線玩還能堅持,發(fā)熱也還行,幀數(shù)有點不太行。幀數(shù)不行動作判定嚴(yán)格就會很不爽,這個等正式吧。 總結(jié) 確實算優(yōu)秀的ip作品了,而且各種玩法都很有趣。十分不錯,正式再看。越玩越期待了。