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一拳超人世界原子武士怎么樣 一拳超人世界原子武士英雄介紹

作者:九游 來源:極光優(yōu)質站點 發(fā)布時間:2023-07-14 15:48:22
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如果說在S級英雄里,誰最酷的話,那么非原子武士莫屬了,作為一個專注劍道的英雄,顏值與強度雙在線的原子武士收獲了一大批的粉絲,并且在原著中原子武士也是很強的存在,那么一拳超人世界原子武士怎么樣呢?該怎么使用他比較好呢?接下來就讓這篇文章來為大家答疑解惑吧!

一拳超人世界原子武士怎么樣 一拳超人世界原子武士英雄介紹

作為一款力求完全還原原著的游戲,原子武士身為S級第五位的英雄,其實力當然是很強的,也是目前游戲中T0級別的存在,這主要得益于他優(yōu)秀的技能組以及居合機制。首先是他的普攻——拔刀,每當玩家們的的普攻進入第三段以及第五段的時候,就會為敵人附加一個破綻buff,破綻buff積累到五個的時候,敵人就會進入破甲狀態(tài)。

破甲狀態(tài)下敵人的防御力會大幅減少,同時蓄力攻擊還會對敵人造成追加的二次傷害,獨特的普攻機制以及高貴的穿甲buff使得原子武士持續(xù)作戰(zhàn)的能力十分的強,這時候玩家們可能會好奇,那豈不是需要連續(xù)三次五連擊才可以觸發(fā)破甲嗎?這樣的話游戲節(jié)奏豈不是很慢,這時候就不得不說原子武士的主要技能了。

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原子武士的Q技能拔刀可以瞬間拉開距離,并回頭對敵人造成一次傷害,附加一個破綻buff,這個技能看似效果一般,但需要玩家們注意的是,近戰(zhàn)英雄的每一個位移技能都是十分珍貴的,有位移技能的英雄強度也是要大大高于沒有位移的英雄的,同時,拔刀這個技能也衍生出了很有趣的拔刀流玩法,具體就是不斷地跑位放風箏對怪人進行輸出,十分有趣,感興趣的小伙伴可以深入了解。

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而E技能蓄勢破甲斬則可以在蓄力以后對怪人造成一次快速攻擊,同時,這是一個霸體技能,也就是說,蓄力狀態(tài)下的原子武士是不會被擊飛或者擊倒的,相反的,受到攻擊后的破甲斬可以直接讓敵人進入破甲狀態(tài),這個技能大大提升了破甲的效率以及原子武士的容錯率,只要小伙伴們熟悉了對戰(zhàn)怪人的出手間隔,可以說,每次這個技能轉好就相當于是送了一次破甲,強度十分超模。這幾個強度穿插起來,熟練地原子武士玩家基本上可以讓怪物全程保持在破甲狀態(tài)。

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之后則是專屬意志了,原子武士的專屬意志“懸流靜心”可以讓原子武士在格擋或者是防御住敵人后增加20%的攻擊力,是一個專門為E技能設計的意志,觸發(fā)之后原子武士的爆發(fā)又會登上一個臺階,畢竟對方?jīng)]有了防御之后,攻擊力就是原子武士最重要的屬性了。其余的意志則推薦大家攜帶精巧防御來提升肉度,敏銳洞察來增加暴擊率,沒有的小伙伴也可以使用“看破”“會心”等來進行下位替代。

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最后的配隊則更加簡單,因為原子武士其本身偏肉的原因,所以就不需要諸如性感囚犯,超合金黑光等肉盾角色的輔助了,原子武士自身就可以成為一個可靠的前排,但是他的缺點是清怪效率低下,就猶如在原著中被龍級怪人黑色精子給擊敗一樣,原子武士沒有什么aoe技能,所以在這里推薦杰諾斯作為副c,同時,因為破甲狀態(tài)的原因,所以高白值的閃電麥克斯以及睡夢琦玉都可以配合原子武士打出不俗的傷害,也是很適合的隊友。

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以上就是為大家?guī)淼脑游涫拷巧榻B以及游玩攻略了,不知道各位小伙伴們在看完之后對這名角色是否產(chǎn)生了興趣了呢?那就快快下載這款游戲,來體驗酣暢淋漓的戰(zhàn)斗吧!相信這款超大制作的漫改游戲一定能給各位玩家?guī)砹己玫挠螒蝮w驗。

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全部評論

  • 玩家79914402 來自于 九游APP 2025-09-20 14:49

    看簡介,特別好玩,希望早點上線

  • 豌豆gyw85a 來自于 九游APP 2025-06-27 22:38

    動作游戲。等你玩久了,人物好了,非常的爽。

  • 豌豆ddyhok 來自于 九游APP 2025-06-15 23:12

    因為我看介紹上覺得非常好玩兒,希望我能拿到第一批招募測試

  • ????瞌睡?? 來自于 九游APP 2025-04-07 00:59

    別拖太久,一般拖太久的游戲沒有一個不涼的。

  • 豌豆rsxenp 來自于 九游APP 2024-02-03 13:30

    游戲包地址:https://www.123pan.com/y+khP7Y...,外服這款游戲已經(jīng)上了,好不容易弄來的包,想搶先體驗的小伙伴不要錯過,不過因為是外服游戲,需要下個biubiu加速器配合使用哦

  • 豌豆bjnyz6 來自于 九游APP 2023-03-29 18:42

    很榮幸在完美游戲社區(qū)拿到了本次測試的游戲資格,本次的測試僅針對pc端,并沒有開放手機端測試,下面的部分我就結合自己的pc端游戲體驗來淺談一下《一拳超人:世界》這部作品。 【箱庭設計都市】 箱庭式的都市設計算是本作的一大亮點之一,在本次測試中,可以從地圖上看到游戲共分為6大區(qū)域,每片區(qū)域都有一片獨立的小地圖,游戲的整體畫面風格比較的貼合原作,都市取材應該是以東京為原型——霓虹燈籠罩下的繁華又匆忙的大都市。都市里有獨立的天氣系統(tǒng),玩家路過行人時也會有不同的互動與對話,當然,這些都是基礎配置。 一個好的箱庭世界應該不止淪為任務和風景的空殼,它應該有一些自己的內(nèi)容,在這方面,我看到了制作組的一些權衡與考慮:游戲硬幣的設計。 在游戲中,玩家可能會在大地圖上找到一些硬幣,它們往往隱藏與販賣機,海報旁等角落,在收集到一顆之后,玩家會收到游戲中心的提示,這里在舉行一場尋寶比賽,把硬幣交給游戲中心的偵探先生,即可根據(jù)數(shù)量兌換不同的獎勵,現(xiàn)版本能找到的硬幣大概有23枚左右,尋找并不麻煩。 從這里你可以看出作者為箱庭拉開的整體框架,以互動為主,除此之外還有一些解謎內(nèi)容。如果能夠把他們?nèi)孔龀鰜?,那么這個都市無疑是生動且充滿活力的,這也是能讓玩家呆在里面的根本保障,不過由于測試的緣故,很多互動內(nèi)容現(xiàn)版本還沒有開放,也只好靜待下個版本的制作與填充。 【合格的格斗體驗】 格斗作為本作的首要宣傳項目,本次測試的整體體驗基本可以用合格來形容,本作整體戰(zhàn)斗風格布局比較貼合手游的一些習慣,兩個小技能,一個大技能,以及普攻和位移,屬于看一遍就能明白怎么上手的類型。 本次測試總共開放了四個英雄角色:杰諾斯,音速的索尼克,閃電麥克斯,微笑超人。 而根據(jù)技能組與打擊側的不同配置,他們的類型則可以分為斬擊,打擊,特殊和穿刺。 以索尼克為例,他是一位特殊側的輸出英雄,頻率很高的普通攻擊可以增加速度點數(shù),而速度點數(shù)攢夠則可以釋放一些強力的技能。而其他的模組則還有遠程輸出的杰諾斯,重攻擊的超人等等。 而英雄的養(yǎng)成則主要應當體現(xiàn)在等級,技能與記憶套裝上的養(yǎng)成,當然,由于本次測試并未開放此內(nèi)容,所以游戲這方面具體做的如何還有待商榷。 以現(xiàn)在來看,游戲的整體戰(zhàn)斗模式已經(jīng)非常的清晰明了了,四位角色齊上陣的基本模式與QTE系統(tǒng),優(yōu)秀的3d建模與演算動畫也為戰(zhàn)斗增色不少,本次開放的四位英雄的打擊感體驗在pc上的體驗上也處于合格的水準,遠程角色可能稍次,近戰(zhàn)攻擊頻率適中的角色則會更佳,也許在后續(xù)的優(yōu)化中會做的更好。 【結語】 總得來說,本作是一款很有野心的作品,不管是act游戲的選題,箱庭世界的投入,還有多端共連都可以看出這一點。 希望制作組可以保持目前制作的水準,繼續(xù)投入,做出一份優(yōu)秀的漫改作品來。

  • 豌豆xky3tc 來自于 九游APP 2022-12-29 06:07

    絕對的好消息這個游戲又回來了。挺好奇,一拳超人怎么做開放世界游戲的,我禿了,但我也變強了??吹搅搜菔局缶土⒖填A約了,一些人物和場景比較還原,也是看了幾遍原版動漫很期待,不像應用商場內(nèi)一拳超人卡牌回合那樣,希望早點推出吧

  • 黛夢(1775762443) 來自于 九游APP 2024-09-06 13:56

    游戲包下載地址:https://www.123pan.com/E6G1xGL...兄弟們這是我好不容易找到的包,分享給大家,拿走記得給我點幾個贊! 還有這個游戲是外服的游戲,要用加速器才能玩,我自己用的是biubiu加速器,在九游搜索biubiu加速器下載之后就可以用了,還是免費的!

  • 藤京 來自于 九游APP 2023-07-02 05:18

    首先我非常喜歡一拳超人這個IP,這次這么大的動作 我希望 1.平民玩家和氪金玩家都能玩,氪金玩家有更好的體驗 但平民玩家只要夠肝也能趕上氪金玩家 2.我希望有跳過劇情這個設定,因為愛看劇情的人有不有這個東西他都會看,但不愛看的人就…… 3.角色方面肯定是希望數(shù)值不要崩壞,保證每個角色在各種領域都有它的用處,結合起來就是每個角色都能玩,然后琦玉千萬不要加入(這一點我相信 官方也是知道的 ) 4.刷資源方面我希望可以加隨機性,不然長草期是真的不知道干什么,但不能太離譜 5.我玩過很多關于一拳超人的游戲 但基本都是回合制,所以我希望這款游戲

  • 豌豆awkrhm 來自于 九游APP 2023-06-28 19:30

    《一拳超人:世界》二測:越玩越有意思,動作不抽卡,機制獨特,還原很強 這游戲超出預想太多,盡管目前整個游戲都有很多問題,但真的好玩。在手游ip領域里這游戲真的是優(yōu)秀。 游戲特色 首先,本作是ip劇情向,一開始教程就是埼玉大戰(zhàn)夢地底王(真的打王,之后自然接蚊子),讓玩家打個爽,不僅解決了教程和劇情的問題,還讓玩家能直接體驗到游戲的設計,埼玉不管是普通攻擊還是技能攻擊,全部都有變招衍生。打擊感說不上很好,但確實能看。而且埼玉其實是很素的角色了,這點接下來著重吹一下。 游戲角色的特色機制十分有趣,剛開始我沒怎么玩明白,技能隨便打的,對方boss打什么我也不知道,后來我看各個角色玩法,才知道這樣玩真好玩。微笑超人是我很喜歡的角色,武器是劍玉,大雄玩的那個知道嗎,如果不明白理解成拋接球,一個是丟球,一個是大風車,還有一個是能量條垂直大風車。最有意思的就是球回來接上大風車之后能再丟出去。這可太有意思了。自從玩明白之后就開始注意接球,閃避,大風車接球打怪一起來。玩得極限是真的爽。其他角色也有很多機制,杰諾斯R的充能火,爆發(fā)。黃金球R,遠程疊dot,爆發(fā)。性感囚犯打防守反擊的這種樸素打鐵也有。各個類型都很好玩。 游戲的星級挑戰(zhàn)也很有意思,主線的星級基礎是多少血以上,不死角色,打目標之類的,但是也有一些很好玩的挑戰(zhàn)。比如蚊子不能存活40秒。boss還會召喚一堆蚊子,需要你提前攢一個炮全清。還有很多也是什么角色連擊挑戰(zhàn)。這種讓多次游玩挑戰(zhàn)成為一個不錯的樂趣。當然不挑戰(zhàn)也沒啥。 游戲劇情 游戲的劇情還原內(nèi)容就不說了,主要是連分鏡都還原。我在想,這個原作是肯定不能過審,但游戲即使和諧成這樣,能過嗎。我也不太確定。但無論如何,這樣還原確實很符合要求,也因為本來動漫的優(yōu)秀增色不少。至于支線內(nèi)容,確實有些寫得不夠好。支線進度速度和主線速度相比差距太大,節(jié)奏突然放慢很多,內(nèi)容也有一些尬梗。雖然日式尬梗也很尬,但畢竟見過較少,中式尬梗就真的尬硬了。原作是尬和燃結合的敘事思路,所以目前支線是尬和沖突結合,這樣觀感就差很多,但還是向著原作風味靠攏的。只能說有待進步,是一款真的看得“有那味”的劇情。 游戲的演出很還原,但表情不是那么還原。畢竟3D也能理解。 劇情里還有king的帝王引擎體驗模式,留言板上人幻想出來的king,技能組是at立場加jojo時停歐拉,哈哈哈哈。當然這只是劇情人物,不過劇情里建模之類也都還原到了,制作真是到位的。確實很細。 開放世界二次元動作 我手機里有x款開放世界,在開放上這游戲確實做的一般,比如探索基本靠走,街道節(jié)省內(nèi)存,除了美術風格很不錯,也很還原一拳里的場景外。探索基本上就是擺設,人物撞到有反應,開得和《Prototype》一樣,只開了一點點。而且地圖傳送需要找電話亭,每次解鎖新地圖都要過動畫,這對于剛玩的玩家來說,十分拖時間。 箱庭探索,還不能沖刺不能跳,只能說我手機里還有一款回合游戲。目前的內(nèi)容并不多,但仍然很有意思,在街機廳里真的內(nèi)置了一款音速游戲。出門看外面街上還有游戲的廣告,真的很有意思。探索內(nèi)容目前也是撿東西和逛街,對于喜愛一拳ip的玩家來說這種美術確實值得一看。而作為一拳里高強機動性的角色膝蓋還不能彎曲,這事總是有些不和諧的。 游戲系統(tǒng) 游戲系統(tǒng)目前不算很完善,在角色上定位內(nèi)容還沒開放,這次測試還不知道某些東西是什么。所以有可能講這段會和正式的有一些出入。養(yǎng)成系統(tǒng)大概是等級突破,裝備是等級合成分解的那種,詞條某些還對應特定的角色,估計是刷取的重點。等級金幣裝備,就這點。 游戲的ui設計并不好,特別是關閉的x是一會左一會右,某些菜單確定按鍵是貼著來的,雖然觸摸區(qū)分得很開,基本不會誤觸。但確定鍵會出現(xiàn)在意想不到的地方。不說都放在中間,起碼也別放得一會左下一會右上。 本來一拳英雄協(xié)會有評級,這手游搞得ssr評級,何必呢?;A系統(tǒng)上又不還原了。 任務追蹤有時候還會消失,而且點任務要打開菜單按兩次,選任務再一次再選追蹤,再出來。也不知道是什么日式設計。 目前閃電麥克斯的一技能充能qte條也不怎么能看清,手機屏幕小,按照pc看可能還行,手機上不太行。提示之類做得更明顯比較好。 優(yōu)化還可以再做一下,我手機拉著充電線玩還能堅持,發(fā)熱也還行,幀數(shù)有點不太行。幀數(shù)不行動作判定嚴格就會很不爽,這個等正式吧。 總結 確實算優(yōu)秀的ip作品了,而且各種玩法都很有趣。十分不錯,正式再看。越玩越期待了。

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