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攻略丨傷害計(jì)算+各職業(yè)玩法推薦
前言
在看攻略之前需要先明確以下幾點(diǎn)
1、40級(jí)之前混一混就行了,前期投入大概率是浪費(fèi)
2、非大氪建議不要碰洗練,或者隨緣洗一下,4個(gè)稍微洗一下的微氪或白嫖足以過(guò)大秘境最高3層之外其他所有副本.
3、這游戲有比較特殊的傷害機(jī)制,在開(kāi)始配裝之前需要有所了解. 如果對(duì)傷害計(jì)算不感興趣,可以直接跳到最后各職業(yè)的套路簡(jiǎn)介.
4、這里說(shuō)明一下,這里只講述主要使用的技能套路,并不會(huì)給出具體的配裝,因?yàn)楹芏嗉寄茉僮詈笠淮胃碌臅r(shí)候進(jìn)行了大幅修改,比如攻刃戒指吸血被改成了攻速,暴擊大師的必爆沒(méi)了,很多主流套路被砍了20%-30%,具體的配裝需要再次測(cè)試,作業(yè)后面測(cè)好了再給.
5、如果對(duì)傷害系統(tǒng)講解不想了解,只想抄作業(yè)的直接往后跳就行
傷害系統(tǒng)講解
疊甲1:以下機(jī)制基本都是通過(guò)我在內(nèi)測(cè)測(cè)試所得,因?yàn)檫@游戲傷害隨機(jī)范圍較大,所以測(cè)試可能會(huì)有所問(wèn)題,歡迎指正
疊甲2:因?yàn)樘籽b的增傷可能并不生效,或者按照你無(wú)法理解的方法生效,比如吉刺套的300%增傷,就沒(méi)有任何效果. 所以盡量以實(shí)測(cè)為準(zhǔn).
1、CD限制.
技能最終CD=技能初始CD*(1-符文CD減少)*(1-裝備上所有CD相加)
每個(gè)技能的CD不能具有70%的上限無(wú)法超過(guò).
注:銘文的CD沒(méi)有進(jìn)行測(cè)試,因?yàn)槌杀据^高測(cè)試較為困難.
舉例:一個(gè)技能10秒CD,符文提供了20%CD減少,裝備上總共有50%CD減少,那么這個(gè)技能最終的CD為10*0.8*0.5=4秒
2、傷害上限限制
你所有技能造成的每一段傷害,都不能超過(guò)你攻擊力*50.
舉例:
A技能造成兩段50%攻擊力+1000的傷害
B技能造成一段100%攻擊力+2000的傷害
現(xiàn)在我有100攻擊力
A技能造成兩段1050的傷害,總傷害2100
B技能造成一段2100的,總傷害2100
此時(shí)兩技能傷害一致.
現(xiàn)在我裝備了一個(gè)新的裝備,使得我的所有傷害翻了3倍.
A技能造成兩段3150的傷害,總傷害6300
B技能理應(yīng)造成一段6300傷害,但是收到了傷害上限限制,不能超出攻擊力100*50=5000,實(shí)際造成了5000點(diǎn)傷害.
所以低倍率多段數(shù)的技能有更高的傷害上限!這也導(dǎo)致一些職業(yè)的玩法套路會(huì)受到較大的影響,比如牧師的兩個(gè)主流套路,對(duì)于大氪玩家都會(huì)被這個(gè)限制(本來(lái)這個(gè)限制是攻擊力的20倍!罵了好久才改到了50倍!)
3、防御對(duì)傷害是怎么影響的?
經(jīng)過(guò)測(cè)試,這游戲防御的計(jì)算大概是,根據(jù)你的防御值計(jì)算出一個(gè)減傷系數(shù),最終傷害=傷害*防御減傷系數(shù).
然后所有技能中的破甲符文是必帶的,這個(gè)對(duì)副本傷害提升較大,副本大米15層之所以難打,就是因?yàn)閎oss護(hù)甲過(guò)高,玩家的破甲疑似和大秘境的護(hù)甲增加是加算的,破不完boss的護(hù)甲導(dǎo)致傷害驟降.
4、各職業(yè)傷害差距,主要傷害來(lái)源
牧師:下限較高,上限較低,大氪或者肝帝會(huì)被傷害上限的特殊機(jī)制限制的很難受.
法師:下限一般,上限較高,但是法師大部分套路需要輸出環(huán)境或者自殘,需要一定手法
戰(zhàn)士:下限較低,后期理論最高上限,戰(zhàn)士的月光套除了所有的套裝都有增傷之外,還有額外蝕月套的獨(dú)立乘區(qū),還有圣器的刷cd機(jī)制. 缺點(diǎn)就是成型太慢,前期較牢,但是到了滿級(jí)開(kāi)荒大秘境,戰(zhàn)士是每個(gè)隊(duì)伍必備至少一個(gè)的.
各職業(yè)配裝
這里配裝會(huì)備注是否是內(nèi)測(cè)主流配裝,是否在公測(cè)前最后一個(gè)版本削弱.
由臨公測(cè)前內(nèi)測(cè)有了巨大的改版(削弱),所以配裝思路都還在調(diào)整,具體配裝方案就不寫了,容易產(chǎn)生誤導(dǎo),但是整體的玩法流派是可以分享的.
說(shuō)明一下:
1、戰(zhàn)士分享的少并不一定意味著戰(zhàn)士弱,是因?yàn)?a href="http://www.575.zj.cn/xiazai/3112645/" >內(nèi)測(cè)服沒(méi)有大氪戰(zhàn)士,所以戰(zhàn)士的測(cè)試不是很完善. 因?yàn)闈M級(jí)之后的裝備做起來(lái)較貴,我們測(cè)試牧師和法師基本都花了幾千塊錢,有的套裝需要洗到足夠的CD才能發(fā)揮效果.
2、過(guò)度裝備是指的前期能獲取且滿級(jí)還能長(zhǎng)期使用的,所以前期掉了極品過(guò)度紫裝一定倉(cāng)庫(kù)存好(技能+1或者CD+3%)
1、牧師
前期過(guò)渡:盾墻(拓荒套)
pve:圣光(主流,削弱),盾墻(主流)
pvp:圣光
圣光套
點(diǎn)評(píng):
牧師手感最好的套路,遠(yuǎn)距離瞬發(fā)群體技能,但是目前被削弱了CD和倍率. 目前副本打木樁傷害表現(xiàn)不如盾墻. 需要大量的技能詞條堆積. 后期洗了大量技能等級(jí)之后,會(huì)受到傷害上限的限制.
成本:
圣光套位置卡的比較死,而且除了破軍之外本身增傷較少,所以基本上傷害正比于你的氪和重肝.
盾墻套
點(diǎn)評(píng):
不洗技能等級(jí)情況下,理論站樁輸出最高的套路,但是因?yàn)楸堵时仁ス鈫味胃撸愿菀妆粋ι舷尴拗?,但是前期沒(méi)有技能等級(jí)的情況下,搭配拓荒套裝是牧師成本最低的套路,過(guò)度平滑. 由于其技能特性,pvp幾乎完全沒(méi)用.
成本:
因?yàn)橛型鼗牡?00%增傷,盾墻套可以低成本獲取大量增傷,成本較低,建議萌新使用.
注:牧師的水球和汲取經(jīng)過(guò)測(cè)試汲取基本不可行,因?yàn)椴荒躶hift和解控基本等于自殺;水球需要投入巨量成本(預(yù)估2w以上)而且也不確定是否可行,因?yàn)閮?nèi)測(cè)吞水球的bug很晚才修復(fù).
2、法師
前期過(guò)渡:冰槍(強(qiáng)攻套)
pve:冰槍(主流,削弱),火球(主流,削弱),隕石
pvp:冰槍,火球
冰槍套
點(diǎn)評(píng):
法師過(guò)度較為平滑的套裝,從30級(jí)拿到強(qiáng)攻之后就可以開(kāi)始使用,由于是低倍率高段數(shù)技能,不用擔(dān)心被傷害上限限制+. 配合40級(jí)超限套裝即可小成型. 缺點(diǎn)是,內(nèi)測(cè)經(jīng)過(guò)了削弱,而且伴隨著自殘的風(fēng)險(xiǎn),高壓環(huán)境下生存能力堪憂. 需要一定的手法.
成本:
成本較低,強(qiáng)攻搭配隨便幾個(gè)超限就可小成型,除了大米之外一切副本體驗(yàn)極佳.
火球套
點(diǎn)評(píng):
之前pvp具有滿血秒人能力,究極超模,但是隨著灼燒bug的修復(fù),以及火球的倍率被從120%砍到了80%,回歸了正常水平,pve略低于其他套路,好處是成本很低,首席+惡斗即可畢業(yè),雙套裝即提供了基礎(chǔ)數(shù)值,還提供了增傷,但是很容易觸發(fā)傷害上限.
成本:
成本較低,40級(jí)獲取了圖紙就可以使用,后續(xù)跟其他套路一樣需要大米高層裝備.
隕石套
點(diǎn)評(píng):
pve理論傷害很高,但是需要boss不能移動(dòng),輸出環(huán)境太差了,沒(méi)啥人玩.
3、戰(zhàn)士
前期過(guò)渡:旋風(fēng)斬
pve:月光(主流,削弱),升龍(也許可行)
pvp:跳斬,月光
旋風(fēng)斬
點(diǎn)評(píng):
前期過(guò)度的裝備,后期旋風(fēng)斬強(qiáng)度一般,而且技能機(jī)制問(wèn)題導(dǎo)致劣勢(shì)太大
月光套
點(diǎn)評(píng):
月光套擁有全游戲最高的爆發(fā),但是后繼乏力,經(jīng)過(guò)削弱后長(zhǎng)軸boss表現(xiàn)較為一般,比較坐牢. 但是再獲取了13-15層的月光圣器后理論是全職業(yè)中傷害最高的職業(yè).
成本:
成型成本極高,但是其傷害對(duì)得起他的成本。前期玩月光很坐牢
升龍
點(diǎn)評(píng):
月光被削弱后,聽(tīng)其他朋友玩的戰(zhàn)士說(shuō)升龍?zhí)桌碚摽尚?,留待有心人開(kāi)發(fā)了.
跳斬
點(diǎn)評(píng):
純pvp玩法,pve會(huì)被傷害上限限制,pvp成型的跳斬可以滿血秒人,但是缺點(diǎn)是前搖太大很容易被躲.
成本:
裝備湊齊就可以用,因?yàn)閜vp對(duì)洗練的要求不高#
最后注各位開(kāi)荒愉快,如果有問(wèn)題的話可以底下留言,Q群里找我問(wèn),或者來(lái)公測(cè)區(qū) 芙神領(lǐng)地 問(wèn)我.
玩家評(píng)論
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溜溜的追 來(lái)自于 九游APP 2025-04-24 19:55
先別忙著罵我原批嗷,我已經(jīng)很久沒(méi)玩那玩意了,但我還是想說(shuō)一句,咋這大世界環(huán)境風(fēng)格跟那玩意那么像嘞
陳承一(1775745311) 來(lái)自于 九游APP 2025-04-30 17:25
一款mmo玩法的二次元開(kāi)發(fā)游戲,但看宣傳PV我真的感覺(jué)很像某二字游戲的場(chǎng)景,整容構(gòu)圖很相像,如果不看名字和角色真有可能認(rèn)錯(cuò)。還有解鎖封印的特性,真的很像很像。
豌豆j97g29 來(lái)自于 九游APP 2025-05-28 16:47
是我喜歡的風(fēng)格先試試
汝JING 來(lái)自于 九游APP 2025-04-22 13:55
宣傳片的畫質(zhì)、游戲風(fēng)格看起來(lái)挺不錯(cuò)的,希望游戲出來(lái)之后貨要對(duì)版哦,預(yù)約期待一下
豌豆glvbgl 來(lái)自于 九游APP 2025-06-30 10:16
十分好玩
玩家75070626 來(lái)自于 九游APP 2025-08-30 22:12
好玩,還有怎么開(kāi)始維護(hù)服務(wù)器了?
豌豆lc1n4o 來(lái)自于 九游APP 2025-07-27 10:55
?我踏上了真正的冒險(xiǎn)!?悠星大陸的無(wú)縫大地圖太震撼了,騎著坐騎自由馳騁、攀爬山巔、潛入深海,這才是開(kāi)放世界的魅力!
曾你如記 來(lái)自于 九游APP 2025-07-27 11:33
當(dāng)個(gè)生活玩家也很快樂(lè)!砍樹(shù),采集,?釣魚(yú)、采礦、烹飪、打造裝備… 不打架也能找到自己的樂(lè)趣,我做的料理可是公會(huì)活動(dòng)的搶手貨!
豌豆qvrsq1 來(lái)自于 九游APP 2025-07-27 11:22
在野外偶遇了超有趣的玩家!?做任務(wù)時(shí)被路過(guò)的大佬順手救了,還加了好友一起探索隱藏洞穴,這種偶遇社交太棒了
豌豆lkriao 來(lái)自于 九游APP 2025-08-01 20:27
我建議大家不要下,我不知道你的手機(jī)玩的時(shí)候卡不卡?但我玩的時(shí)候全給卡黑屏了我沒(méi)有得選就關(guān)機(jī)了之后又重啟了手機(jī)之后我又把他刪掉了,好氣啊