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永恒之塔雙重支持守護(hù)對(duì)戰(zhàn)劍星打法心得分享
永恒之塔雙重支持守護(hù)對(duì)戰(zhàn)劍星打法心得分享,雙重如果用的好那么對(duì)守護(hù)星來說是一大殺器,畢竟雙重是可以解debuff,又多個(gè)地感。永恒之塔雙重支持守護(hù)對(duì)戰(zhàn)劍星打法心得,用好雙重很重要。
守護(hù)用好雙重,可以解debuff,又多個(gè)地感。最好會(huì)卡刀,切大劍擊倒概率更高。希望大神多交流。圖為開反擊防御,下端防御,切大劍,以及切大劍三圍。不喜勿噴哈。本人平民玩家。
本人72級(jí)魔族一等守護(hù),神廟+15,暴擊19/命中16符合砸的所有防具,特務(wù)首飾+2,攻擊+10白毛,74紫大劍,10失明,盾牌紫血斗,增強(qiáng)神鐵伸縮錘子,5失明。
數(shù)據(jù)一般般,照片有。新發(fā)現(xiàn),守護(hù)舉盾牌被沉默,可以開反擊防御,不能開下端,被強(qiáng)制,能開下端,不能開反擊,如果被沉默或者被強(qiáng)制時(shí),已經(jīng)開了下端或者反擊,不受影響。
打劍星,一般我都看對(duì)方開什么狀態(tài),因?yàn)槁殬I(yè),輸出不同,外加裝備也一般,不能硬剛,要智取。起手開下端,抵抗飛刀減速,還有抓腳,必抵抗。
然后開對(duì)方開不開狀態(tài),一般劍星想盡快解決戰(zhàn)斗,均衡,加攻擊buff,上來就是飛刀,殺氣,弱化,減物理防御比較猛,等他飛刀減速,抓腳用完,強(qiáng)制我之前,或者之后開反擊防御,繼續(xù)周轉(zhuǎn),盡量拉開距離,不要吃傷害,記得用黃藥解殺氣破解和弱化,因?yàn)槲沂切枰獡蔚剿饪鞗]為止,期間吃藥。
等劍星均衡沒了,直接盾牌出被動(dòng),加氣和,攻守轉(zhuǎn)換,均衡,這時(shí)候有可能對(duì)方開格擋,那就繼續(xù)用盾牌敲,差不多沒了,起來切大劍@一套,天雷,捕獲,無力,亂打,還有一個(gè)主動(dòng)暈,忘了叫啥,沒注意記,在對(duì)方解除沖擊還沒來得及接后續(xù),直接再幻影捕捉,期間肯定中10失明,切盾牌,挑釁,出被動(dòng),一套盾牌被動(dòng),擊倒,繼續(xù)切大劍,基本不是20套的劍星,差不多gg了,大劍10失明很給力。
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由途游游戲發(fā)行,黎明工作室研發(fā)的《永恒》手游,天堂萬人傳奇國戰(zhàn)! 【任務(wù)系統(tǒng)】 1. 調(diào)整第一章野外地圖。更換場景模型,添加有明確安全區(qū)主城的場景。重新規(guī)劃任務(wù)路線,重新布置刷怪任務(wù)點(diǎn),新增主角類型的NPC,展示坐騎翅膀武器外觀等。 2. 調(diào)整第四章的野外地圖,將陣營野外和普通野外區(qū)分開來。重新規(guī)劃任務(wù)路線,布置刷怪任務(wù)點(diǎn),調(diào)整任務(wù)分布。 3. 更換所有場景的部分NPC,并優(yōu)化所有NPC的對(duì)話鏡頭,以及修復(fù)小飛鞋功能造成的錯(cuò)誤。 4. 調(diào)整涉及到更換場景的主線,支線,陣營,每日任務(wù)。 5. 新增野外模擬打boss任務(wù)類型。 6. 新增模擬陣營戰(zhàn)任務(wù)類型。 7. 新增第一章和第四章的任務(wù)相關(guān)劇情。
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