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《妖精的尾巴:激斗》趣味冒險(xiǎn)內(nèi)容等待解鎖
當(dāng)《妖精的尾巴:激斗》游戲中當(dāng)主線劇情進(jìn)行到一定程度時(shí),魔導(dǎo)士大人需要通過(guò)挑戰(zhàn)冒險(xiǎn)玩法以解鎖新的主線劇情。本篇將為各位魔導(dǎo)士大人詳細(xì)介紹冒險(xiǎn)玩法,幫助大家更快地了解玩法:
躲避子彈:躲避碧絲卡射出的子彈,到達(dá)目標(biāo)區(qū)域
躲避子彈是考驗(yàn)反應(yīng)力的玩法,魔導(dǎo)士大人需要操控角色在場(chǎng)景中躲避碧絲卡射出的各種子彈,并成功穿越障礙物,最終到達(dá)目標(biāo)區(qū)域才能獲得勝利。
營(yíng)救NPC:護(hù)送NPC到達(dá)目標(biāo)區(qū)域、擊敗出現(xiàn)的敵人
在營(yíng)救NPC玩法中,魔導(dǎo)士大人需要保護(hù)好目標(biāo)NPC的血條,與出現(xiàn)的敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗并擊敗所有敵人,將守護(hù)目標(biāo)安全送達(dá)目的地即可獲得勝利。
記憶開(kāi)關(guān):根據(jù)提示記憶,走正確路線到達(dá)目標(biāo)區(qū)域
記憶開(kāi)關(guān)需要魔導(dǎo)士大人記住第一遍NPC給的路徑提示,然后操控角色按照路線提示前進(jìn),若選擇錯(cuò)誤路線將會(huì)觸發(fā)陷阱攻擊,當(dāng)血條清空時(shí)則會(huì)導(dǎo)致游戲失敗,在保障血條的情況下通過(guò)場(chǎng)景即算通過(guò)任務(wù)。
陷阱玩法:引誘敵人踩上各類(lèi)陷阱,擊敗出現(xiàn)的敵人
在陷阱玩法中,魔導(dǎo)士大人需要巧妙地利用各種陷阱,并引誘敵人踩入陷阱之中,在敵人受到陷阱束縛時(shí)擊敗敵人即可獲得勝利。
追擊敵人:在一定時(shí)間內(nèi),到達(dá)指定區(qū)域前追擊逃跑的敵人
在追擊敵人玩法中,魔導(dǎo)士大人會(huì)遇到正在逃跑的敵人,需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將正在逃往指定區(qū)域的敵人擊敗才能獲得勝利。
割草戰(zhàn)斗:場(chǎng)景內(nèi)快速刷新成群敵人,擊敗所有敵人獲得勝利
割草戰(zhàn)斗是一種需要在場(chǎng)景內(nèi)快速擊敗大量敵人的玩法。在游戲開(kāi)始時(shí),成群的敵人會(huì)從不同的地方不斷出現(xiàn),魔導(dǎo)士大人需要迅速將所有的敵人擊敗,以獲得勝利。
迷宮玩法:根據(jù)NPC對(duì)話尋找線索,找到通關(guān)路徑
迷宮玩法是充滿(mǎn)趣味性的冒險(xiǎn)模式。在迷宮玩法中,魔導(dǎo)士大人需要與不同的NPC進(jìn)行對(duì)話,根據(jù)他們提供的提示尋找線索,以找到正確的通關(guān)路徑。若不小心判斷出錯(cuò)誤的答案,可能會(huì)觸發(fā)陷阱受到傷害,因此需要魔導(dǎo)士大人謹(jǐn)慎選擇線路!
以上便是冒險(xiǎn)玩法介紹,其他神秘趣味玩法還請(qǐng)魔導(dǎo)士大人前往《妖精的尾巴:激斗》游戲中進(jìn)行探索哦!
玩家評(píng)論
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妖精的尾巴:激斗

“朝著自己相信的道路前進(jìn)吧!這才是妖精的尾巴的魔導(dǎo)士!” 全新正版「妖精的尾巴」3D動(dòng)作手游—《妖精的尾巴:激斗》預(yù)約現(xiàn)已開(kāi)啟! 體驗(yàn)真實(shí)還原的魔法世界,在游戲中重溫高燃動(dòng)畫(huà),更有經(jīng)典劇情呈現(xiàn),挑戰(zhàn)冥王馬爾多!與近40位人氣魔導(dǎo)士共同戰(zhàn)斗,組建屬于自己的最強(qiáng)小隊(duì)!在兼具策略與操作的3D戰(zhàn)斗中,攀登樂(lè)園之塔、決勝六魔將軍、通過(guò)天狼島的試煉…踏上奇幻的冒險(xiǎn)之旅,出發(fā)吧!“因?yàn)槲覀兪茄奈舶停 ?
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護(hù)星者 來(lái)自于 九游APP 2024-12-31 18:18
這一聽(tīng)要關(guān)服了還怪難受人的 不過(guò)真的做的不行 這明天都25年了 游戲做成這樣 一開(kāi)始能熬過(guò)去都是靠著一群妖尾粉的 后面一直沒(méi)改善 閉服也是理所當(dāng)然的 最后看在妖尾的面子上 給個(gè)滿(mǎn)分吧
?亞?特?? 來(lái)自于 九游APP 2025-02-19 00:40
又一個(gè)圈了錢(qián)就跑路的游戲
巫毒信鐵血0 來(lái)自于 九游APP 2021-09-18 07:24
游戲已卸載,說(shuō)說(shuō)自己的看法 第一,游戲時(shí)間過(guò)長(zhǎng),內(nèi)容過(guò)于復(fù)雜。普通游戲第一天的時(shí)長(zhǎng)大概要2-3小時(shí)這個(gè)花了我8小時(shí),即使認(rèn)真的玩預(yù)計(jì)也要4-5小時(shí)才能全部清完時(shí)間過(guò)長(zhǎng)。 第二,機(jī)制過(guò)于復(fù)雜,完成任務(wù)獲得完全獎(jiǎng)勵(lì)的難度太高。一方面刷任務(wù)有星數(shù)要求,另一方面設(shè)置破盾機(jī)制來(lái)限制玩家。完成星數(shù)要求過(guò)高。體驗(yàn)感極差玩的惡心。 第三,各種任務(wù)要求過(guò)高,前期任務(wù)過(guò)多機(jī)制復(fù)雜,部分任務(wù)需要大量英雄,這樣的條件前期明顯很難做到。多線的英雄養(yǎng)成造成了成本過(guò)高資源無(wú)法集中,游戲體驗(yàn)感急劇下降。另外這游戲沒(méi)有重生機(jī)制導(dǎo)致前期養(yǎng)成成本急劇增加。 第四,游戲英雄極端不平衡,高端卡作用低下。同星級(jí)同戰(zhàn)力的情況下會(huì)出現(xiàn)高端卡不如中段卡的情況。戰(zhàn)力差10%星級(jí)相同的情況會(huì)比較明顯,戰(zhàn)力差30%星級(jí)差一在同樣的敵人下高端卡會(huì)出現(xiàn)一碰就碎的情況。沒(méi)有養(yǎng)成意義。 第五,高端卡獲取難度大,沒(méi)有養(yǎng)成意義。幾率被大幅改動(dòng)。其實(shí)第一天我就覺(jué)得耗時(shí)太長(zhǎng)想棄坑,但下線前收到郵件說(shuō)今天卡池幾率上升,所以我忍了兩天。結(jié)果今天令我大失所望,整個(gè)幾率完全是騙人的前兩天我堅(jiān)持一天150抽得到的高端卡大概是每天4-5張。今天我抽了341次只拿到了4張。這概率基本是保底而且概率上升的那個(gè)角色我一次也沒(méi)抽到。有人說(shuō)這是人品。我只能說(shuō)人在做,天在看。 最后說(shuō)一下手游有一句話叫做開(kāi)服7天樂(lè),說(shuō)的是為了留住玩家前期游戲的福利和體驗(yàn)會(huì)做的非常好來(lái)吸引玩家玩。但這款游戲的前期我完全沒(méi)有體驗(yàn)到樂(lè)趣,對(duì)比其余游戲來(lái)說(shuō)這款游戲可以說(shuō)是及其沒(méi)有體驗(yàn)感,耗費(fèi)時(shí)間長(zhǎng),英雄平衡極差,游戲樂(lè)趣低
神玉鳴潮 來(lái)自于 九游APP 2023-09-03 19:33
騙人的玩意,天氪游戲,你所有人物都要練,4星才能玩大,想要四星起碼要六個(gè)s角色,70抽抽出一個(gè)s角色 百分之五十幾率出,不到30級(jí),各種培養(yǎng)材料限制就是不給你多刷材料,角色鎖定,角色限制,有個(gè)爬塔的副本,角色鎖定,不管是什么角色你都要練,而且一個(gè)角色培養(yǎng)的方式非常多,并且材料限制一天不給你多刷,可能充的錢(qián)越多越能多搞點(diǎn)吧,你別告訴我這是一個(gè)游戲。
黑暗巨魔而燃燒0 來(lái)自于 九游APP 2024-10-18 01:32
唯一缺點(diǎn)就是想要提高資質(zhì)太難了,時(shí)間太長(zhǎng)太久
寧?kù)o之雨與破滅 來(lái)自于 九游APP 2023-10-07 11:46
怎么說(shuō)呢,進(jìn)入玩了后,不知道的以為這是已經(jīng)出了好多年現(xiàn)在基本沒(méi)人玩的游戲的感覺(jué)。 抽卡游戲,人物建模特效還行,但是角色培養(yǎng)周期非常長(zhǎng),本身玩家也不多,留下的更少了,每周除了現(xiàn)在有的公會(huì)戰(zhàn)體驗(yàn)其他基本沒(méi)有什么玩家互動(dòng),更偏向單機(jī)聯(lián)網(wǎng)類(lèi)型,自己推塔刷圖打副本或者競(jìng)技都是人機(jī)也是看戰(zhàn)力裝備刷排名。而角色非常需要培養(yǎng)度,培養(yǎng)一個(gè)角色需要的資源非常多,獲取資源就靠每天的固定那點(diǎn)體力,需要長(zhǎng)時(shí)間積攢,偏養(yǎng)老型游戲。 其次感覺(jué)內(nèi)測(cè)好像沒(méi)啥用,挺多游戲問(wèn)題內(nèi)測(cè)有的也根本沒(méi)修復(fù),比如就拿伏魔殿都沒(méi)次數(shù)了,每次重新進(jìn)入游戲還是有活動(dòng)感嘆號(hào)提示來(lái)說(shuō)。 然后投票喜愛(ài)度投個(gè)寂寞,你投你的,與我無(wú)關(guān)是吧,應(yīng)該是米拉更多吧,但是出艾露莎,游戲資源包應(yīng)該是早都提前預(yù)設(shè)好了吧。有一種買(mǎi)了版權(quán)勉強(qiáng)公測(cè)消費(fèi)一波情懷就沒(méi)有后續(xù)的感覺(jué),作為動(dòng)漫迷屬實(shí)有點(diǎn)點(diǎn)失落。
酋長(zhǎng)乎天神 來(lái)自于 九游APP 2023-09-07 11:53
缺點(diǎn): 第一點(diǎn):爬塔需要角色多了,卡到18關(guān)了,2個(gè)敏捷,一個(gè)男性黑暗,暫時(shí)沒(méi)角色符合條件打不了。不然就搞個(gè)共享,等級(jí),裝備共享最弱的 第二點(diǎn):練的角色有點(diǎn)多,材料正常掃蕩就完成了,錢(qián)有點(diǎn)缺,每日掃蕩后還是有點(diǎn)缺,不能每次都鉆石換,有點(diǎn)虧 優(yōu)化建議 答題能不能優(yōu)化下,能不能出個(gè)每天的獎(jiǎng)勵(lì),周獎(jiǎng)勵(lì)繼續(xù)保留,總計(jì)答對(duì)了多少題,也可以搞 公會(huì)打副本能不能保存上次記錄,直接掃蕩,打起來(lái)也行,公會(huì)其他人打得少 競(jìng)技場(chǎng)最好出個(gè)高戰(zhàn)掃蕩,也可以手動(dòng)打試試 抽卡能不能選幾個(gè),讓他出卡幾率高點(diǎn),和限定有點(diǎn)像 還有個(gè)選路的,認(rèn)真的,10條路真的好難選, 封下刷屏的 暫時(shí)先這些,先刷刷練一練
懶貓7Xr2g 來(lái)自于 九游APP 2023-04-05 22:49
作為一個(gè)妖尾迷,十分期待妖尾的這款3d手游,之前也玩過(guò)不少妖尾的手游,可惜都是些回合制卡牌類(lèi)型的游戲。一直就期待著有朝一日能夠玩上一款真正的3d類(lèi)型的妖尾手游,直到去年無(wú)意間看到這了款游戲,就是我心里所期待的妖尾手游,之后就一直關(guān)注著這游戲,可惜后續(xù)一直都沒(méi)有任何消息,還以為這游戲已經(jīng)沒(méi)了,直到前幾天又看到這款游戲的消息,沒(méi)想到這游戲還在……而且已經(jīng)獲得了版權(quán)號(hào)。真心期待這款游戲能夠早點(diǎn)出來(lái),我已經(jīng)迫不及待的想玩了
超大肥鵝 來(lái)自于 九游APP 2021-09-16 14:15
好的: 1、畫(huà)面還原度較高,人物動(dòng)作合理 2、配音不錯(cuò) 3、內(nèi)測(cè)免充值還是比較良心的 不好的: 1、偽動(dòng)作格斗游戲,連主動(dòng)閃避和空擋出招都沒(méi)有,拼戰(zhàn)力就行,點(diǎn)個(gè)自動(dòng)攻擊就全程看電影。 2、打擊感弱,音效和物理反饋不到位,沒(méi)有格斗的感受 3、劇情雷同拖拉,毫無(wú)新意,主線劇情完全是在浪費(fèi)時(shí)間 4、不能旋轉(zhuǎn)視野,左鍵的移動(dòng)健形同虛設(shè),人物不到跟前不出招 總的來(lái)說(shuō),情懷游戲吧,離格斗動(dòng)作還差的遠(yuǎn),要打個(gè)比方的話,就像是閹割版的海賊王。 希望下次更新能更像格斗游戲一點(diǎn),多些可操作空間,實(shí)在不行,照抄海賊王的設(shè)定都可。
豌豆b5pcb6 來(lái)自于 九游APP 2024-10-26 09:23
個(gè)人想玩以前回合制的