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《妖精的尾巴:激斗》主線劇情玩法展示
主線劇情為《妖精的尾巴:激斗》游戲的一大亮點(diǎn)。游戲主線以人氣動(dòng)畫《妖精的尾巴》為原型,高度還原動(dòng)畫畫面以及內(nèi)容,各位魔導(dǎo)士大人能夠重溫決戰(zhàn)冥府之門等經(jīng)典篇章,與公會(huì)伙伴一起對(duì)抗強(qiáng)大的敵人!
本篇將為各位魔導(dǎo)士大人詳細(xì)介紹主線劇情玩法,幫助大家更快地了解游戲:
主線劇情:操縱角色體驗(yàn)劇情完成戰(zhàn)斗
在主線劇情玩法中,魔導(dǎo)士大人將操控一名角色與其他角色組成小隊(duì)展開冒險(xiǎn)之旅。游戲中有許多關(guān)卡和任務(wù)待挑戰(zhàn),每個(gè)任務(wù)都會(huì)有不同的難度與獎(jiǎng)勵(lì),需要根據(jù)場景和任務(wù)需求選擇合適的伙伴,采用不同的策略來完成任務(wù)。
完成主線劇情中的每一關(guān)卡后將能獲得大量的經(jīng)驗(yàn)及獎(jiǎng)勵(lì),這些獎(jiǎng)勵(lì)可以在后續(xù)的冒險(xiǎn)中為魔導(dǎo)士大人提供幫助和支持。
1V1戰(zhàn)斗:擊敗出現(xiàn)的一名敵人,即可獲得勝利
1V1戰(zhàn)斗首領(lǐng)戰(zhàn)會(huì)在主線劇情中隨機(jī)出現(xiàn),魔導(dǎo)士大人需要選擇適合的角色,合理采取策略,利用各自的魔法技能對(duì)抗敵人,最終通過擊敗對(duì)手獲得勝利。
守護(hù)NPC:保護(hù)品目中央的NPC,擊敗出現(xiàn)的敵人
守護(hù)NPC是主線劇情中較有挑戰(zhàn)的玩法。在該玩法中,敵人會(huì)在不同位置出現(xiàn),魔導(dǎo)士大人需要隨時(shí)注意敵方位置,并利用魔法技能擊敗他們,與此同時(shí)需要時(shí)刻關(guān)注目標(biāo)NPC的血量,在保證目標(biāo)NPC存活的情況下成功擊敗所有敵人才算完成挑戰(zhàn)。
一路荊棘:通過關(guān)卡內(nèi)所有障礙,到達(dá)目標(biāo)區(qū)域
一路荊棘關(guān)卡考驗(yàn)的是魔導(dǎo)士大人的反應(yīng)與操作能力,需要通過精巧的走位來躲避各種障礙與陷阱攻擊,比如地刺,陷阱火焰等等。只要逐步突破難關(guān)到達(dá)目的地即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)值。
精英關(guān)卡:達(dá)成過關(guān)成就,贏取更多獎(jiǎng)勵(lì)
當(dāng)魔導(dǎo)士大人的主線的普通關(guān)卡推進(jìn)完成時(shí),可以嘗試切換為【精英關(guān)卡】進(jìn)行挑戰(zhàn)。精英關(guān)卡的敵人擊敗難度更高,同時(shí)每個(gè)關(guān)卡也會(huì)設(shè)置額外的三個(gè)成就條件需要達(dá)成,若魔導(dǎo)士大人按照成就提示通過關(guān)卡將能獲得比普通模式更多的獎(jiǎng)勵(lì)!
以上便是主線玩法中的部分亮點(diǎn)介紹,除此之外,還有尋找NPC、BOSS耐力戰(zhàn)等等趣味玩法等待著魔導(dǎo)士大人前往游戲進(jìn)行體驗(yàn)!敬請(qǐng)期待《妖精的尾巴:激斗》吧!
玩家評(píng)論
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妖精的尾巴:激斗

“朝著自己相信的道路前進(jìn)吧!這才是妖精的尾巴的魔導(dǎo)士!” 全新正版「妖精的尾巴」3D動(dòng)作手游—《妖精的尾巴:激斗》預(yù)約現(xiàn)已開啟! 體驗(yàn)真實(shí)還原的魔法世界,在游戲中重溫高燃動(dòng)畫,更有經(jīng)典劇情呈現(xiàn),挑戰(zhàn)冥王馬爾多!與近40位人氣魔導(dǎo)士共同戰(zhàn)斗,組建屬于自己的最強(qiáng)小隊(duì)!在兼具策略與操作的3D戰(zhàn)斗中,攀登樂園之塔、決勝六魔將軍、通過天狼島的試煉…踏上奇幻的冒險(xiǎn)之旅,出發(fā)吧!“因?yàn)槲覀兪茄奈舶停 ?
護(hù)星者 來自于 九游APP 2024-12-31 18:18
這一聽要關(guān)服了還怪難受人的 不過真的做的不行 這明天都25年了 游戲做成這樣 一開始能熬過去都是靠著一群妖尾粉的 后面一直沒改善 閉服也是理所當(dāng)然的 最后看在妖尾的面子上 給個(gè)滿分吧
?亞?特?? 來自于 九游APP 2025-02-19 00:40
又一個(gè)圈了錢就跑路的游戲
巫毒信鐵血0 來自于 九游APP 2021-09-18 07:24
游戲已卸載,說說自己的看法 第一,游戲時(shí)間過長,內(nèi)容過于復(fù)雜。普通游戲第一天的時(shí)長大概要2-3小時(shí)這個(gè)花了我8小時(shí),即使認(rèn)真的玩預(yù)計(jì)也要4-5小時(shí)才能全部清完時(shí)間過長。 第二,機(jī)制過于復(fù)雜,完成任務(wù)獲得完全獎(jiǎng)勵(lì)的難度太高。一方面刷任務(wù)有星數(shù)要求,另一方面設(shè)置破盾機(jī)制來限制玩家。完成星數(shù)要求過高。體驗(yàn)感極差玩的惡心。 第三,各種任務(wù)要求過高,前期任務(wù)過多機(jī)制復(fù)雜,部分任務(wù)需要大量英雄,這樣的條件前期明顯很難做到。多線的英雄養(yǎng)成造成了成本過高資源無法集中,游戲體驗(yàn)感急劇下降。另外這游戲沒有重生機(jī)制導(dǎo)致前期養(yǎng)成成本急劇增加。 第四,游戲英雄極端不平衡,高端卡作用低下。同星級(jí)同戰(zhàn)力的情況下會(huì)出現(xiàn)高端卡不如中段卡的情況。戰(zhàn)力差10%星級(jí)相同的情況會(huì)比較明顯,戰(zhàn)力差30%星級(jí)差一在同樣的敵人下高端卡會(huì)出現(xiàn)一碰就碎的情況。沒有養(yǎng)成意義。 第五,高端卡獲取難度大,沒有養(yǎng)成意義。幾率被大幅改動(dòng)。其實(shí)第一天我就覺得耗時(shí)太長想棄坑,但下線前收到郵件說今天卡池幾率上升,所以我忍了兩天。結(jié)果今天令我大失所望,整個(gè)幾率完全是騙人的前兩天我堅(jiān)持一天150抽得到的高端卡大概是每天4-5張。今天我抽了341次只拿到了4張。這概率基本是保底而且概率上升的那個(gè)角色我一次也沒抽到。有人說這是人品。我只能說人在做,天在看。 最后說一下手游有一句話叫做開服7天樂,說的是為了留住玩家前期游戲的福利和體驗(yàn)會(huì)做的非常好來吸引玩家玩。但這款游戲的前期我完全沒有體驗(yàn)到樂趣,對(duì)比其余游戲來說這款游戲可以說是及其沒有體驗(yàn)感,耗費(fèi)時(shí)間長,英雄平衡極差,游戲樂趣低
神玉鳴潮 來自于 九游APP 2023-09-03 19:33
騙人的玩意,天氪游戲,你所有人物都要練,4星才能玩大,想要四星起碼要六個(gè)s角色,70抽抽出一個(gè)s角色 百分之五十幾率出,不到30級(jí),各種培養(yǎng)材料限制就是不給你多刷材料,角色鎖定,角色限制,有個(gè)爬塔的副本,角色鎖定,不管是什么角色你都要練,而且一個(gè)角色培養(yǎng)的方式非常多,并且材料限制一天不給你多刷,可能充的錢越多越能多搞點(diǎn)吧,你別告訴我這是一個(gè)游戲。
黑暗巨魔而燃燒0 來自于 九游APP 2024-10-18 01:32
唯一缺點(diǎn)就是想要提高資質(zhì)太難了,時(shí)間太長太久
寧靜之雨與破滅 來自于 九游APP 2023-10-07 11:46
怎么說呢,進(jìn)入玩了后,不知道的以為這是已經(jīng)出了好多年現(xiàn)在基本沒人玩的游戲的感覺。 抽卡游戲,人物建模特效還行,但是角色培養(yǎng)周期非常長,本身玩家也不多,留下的更少了,每周除了現(xiàn)在有的公會(huì)戰(zhàn)體驗(yàn)其他基本沒有什么玩家互動(dòng),更偏向單機(jī)聯(lián)網(wǎng)類型,自己推塔刷圖打副本或者競技都是人機(jī)也是看戰(zhàn)力裝備刷排名。而角色非常需要培養(yǎng)度,培養(yǎng)一個(gè)角色需要的資源非常多,獲取資源就靠每天的固定那點(diǎn)體力,需要長時(shí)間積攢,偏養(yǎng)老型游戲。 其次感覺內(nèi)測好像沒啥用,挺多游戲問題內(nèi)測有的也根本沒修復(fù),比如就拿伏魔殿都沒次數(shù)了,每次重新進(jìn)入游戲還是有活動(dòng)感嘆號(hào)提示來說。 然后投票喜愛度投個(gè)寂寞,你投你的,與我無關(guān)是吧,應(yīng)該是米拉更多吧,但是出艾露莎,游戲資源包應(yīng)該是早都提前預(yù)設(shè)好了吧。有一種買了版權(quán)勉強(qiáng)公測消費(fèi)一波情懷就沒有后續(xù)的感覺,作為動(dòng)漫迷屬實(shí)有點(diǎn)點(diǎn)失落。
酋長乎天神 來自于 九游APP 2023-09-07 11:53
缺點(diǎn): 第一點(diǎn):爬塔需要角色多了,卡到18關(guān)了,2個(gè)敏捷,一個(gè)男性黑暗,暫時(shí)沒角色符合條件打不了。不然就搞個(gè)共享,等級(jí),裝備共享最弱的 第二點(diǎn):練的角色有點(diǎn)多,材料正常掃蕩就完成了,錢有點(diǎn)缺,每日掃蕩后還是有點(diǎn)缺,不能每次都鉆石換,有點(diǎn)虧 優(yōu)化建議 答題能不能優(yōu)化下,能不能出個(gè)每天的獎(jiǎng)勵(lì),周獎(jiǎng)勵(lì)繼續(xù)保留,總計(jì)答對(duì)了多少題,也可以搞 公會(huì)打副本能不能保存上次記錄,直接掃蕩,打起來也行,公會(huì)其他人打得少 競技場最好出個(gè)高戰(zhàn)掃蕩,也可以手動(dòng)打試試 抽卡能不能選幾個(gè),讓他出卡幾率高點(diǎn),和限定有點(diǎn)像 還有個(gè)選路的,認(rèn)真的,10條路真的好難選, 封下刷屏的 暫時(shí)先這些,先刷刷練一練
懶貓7Xr2g 來自于 九游APP 2023-04-05 22:49
作為一個(gè)妖尾迷,十分期待妖尾的這款3d手游,之前也玩過不少妖尾的手游,可惜都是些回合制卡牌類型的游戲。一直就期待著有朝一日能夠玩上一款真正的3d類型的妖尾手游,直到去年無意間看到這了款游戲,就是我心里所期待的妖尾手游,之后就一直關(guān)注著這游戲,可惜后續(xù)一直都沒有任何消息,還以為這游戲已經(jīng)沒了,直到前幾天又看到這款游戲的消息,沒想到這游戲還在……而且已經(jīng)獲得了版權(quán)號(hào)。真心期待這款游戲能夠早點(diǎn)出來,我已經(jīng)迫不及待的想玩了
超大肥鵝 來自于 九游APP 2021-09-16 14:15
好的: 1、畫面還原度較高,人物動(dòng)作合理 2、配音不錯(cuò) 3、內(nèi)測免充值還是比較良心的 不好的: 1、偽動(dòng)作格斗游戲,連主動(dòng)閃避和空擋出招都沒有,拼戰(zhàn)力就行,點(diǎn)個(gè)自動(dòng)攻擊就全程看電影。 2、打擊感弱,音效和物理反饋不到位,沒有格斗的感受 3、劇情雷同拖拉,毫無新意,主線劇情完全是在浪費(fèi)時(shí)間 4、不能旋轉(zhuǎn)視野,左鍵的移動(dòng)健形同虛設(shè),人物不到跟前不出招 總的來說,情懷游戲吧,離格斗動(dòng)作還差的遠(yuǎn),要打個(gè)比方的話,就像是閹割版的海賊王。 希望下次更新能更像格斗游戲一點(diǎn),多些可操作空間,實(shí)在不行,照抄海賊王的設(shè)定都可。
豌豆b5pcb6 來自于 九游APP 2024-10-26 09:23
個(gè)人想玩以前回合制的