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一念逍遙功法升級的順序是什么 一念逍遙功法修習攻略
在游戲一念逍遙中有許許多多的功法,它們的效果各有不同,但是玩家的功法點是有限的,要選擇怎樣的順利升級功法呢?下面就給大家?guī)砉Ψㄐ蘖暪ヂ?,感興趣的小伙伴千萬不要錯過。
一念逍遙功法修習攻略
一、人界階段
在整個修煉過程中,變強最直觀的表現(xiàn)就是修為增加。而在功法的增益當中,與之關聯(lián)最密切的,就是洞府靈氣和丹藥服用次數(shù)、效果。
因此,人界的功法要盡可能圍繞著洞府靈氣和丹藥服用次數(shù)、效果來修習。對應1到10階的功法推薦如下。
一階:長生訣(圓滿)
二階:三花聚頂(圓滿)、五氣朝元(圓滿)
三階:天罡培元功(圓滿)、混元一氣訣(圓滿)
四階:天衍術(六層)、九轉(zhuǎn)金丹功(六層)
五階:九幽訣(六層)、赤陽經(jīng)(六層)、化血神功(六層)
六階:陰冥訣(九層)、天焱訣(九層)、青云劍訣(九層)、攀云乘龍術(六層)
七階:百花春日訣(九層)、大首陽真經(jīng)(九層)、易經(jīng)洗髓經(jīng)(領悟)
八階:五色神光訣(十二層)、星元秘法(十二層)、紫霄真經(jīng)(三層)
九階:靜守谷神術(十二層)
十階:羽化飛仙術(十二層)
*功法后續(xù)標注的層數(shù),是推薦達到的等級。雖然功法圓滿屬性增幅加倍,但更多的效果才是最重要的,在資源有限的情況下,只需點出想要的效果即可。
如果仙友的資源不足以點滿以上所有功法,那么推薦優(yōu)先加點有丹藥服用次數(shù)的功法。例如在八階已經(jīng)修習完畢五色神光訣和星元秘法,就可以優(yōu)先修習后續(xù)靜守谷神術。
此外,部分功法的解鎖較難,就可以先選擇目前能接觸到的最優(yōu)功法往后修習。
以八階到九階為例,在點完五色神光訣之后,可能發(fā)現(xiàn)自身沒有辦法第一時間解鎖星元秘法或紫霄真經(jīng)。此時可以選擇一本目前解鎖的最優(yōu)功法——例如無念禪經(jīng),來點到十二層。
因為后續(xù)的兩本功法靜守谷神術和羽化飛仙術都是增益丹藥次數(shù)的功法,如果為了一本功法耽擱時間,讓點出這兩本功法的時間延后,那每日損失的丹藥次數(shù)反而造成更大的虧損。
二、初入靈界
來到靈界之后,大家需要根據(jù)自身所處階段,來選擇修習的功法。以剛剛飛升靈界為例,11-15階功法推薦如下。
11階:五方雷神訣(十二層)、三清玄同術(十二層)
12階:云笈七簽(十二層)
13階:七星引靈訣(十二層)
14階:九陽九陰功(十二層)
15階:太素真經(jīng)(十二層)、天地云篆(十二層)
16階:萬乘法云(十二層)、天尊玉樞功(十二層)
靈界后,我們的功法選擇應該以法則增幅速度為重點。原因在于:
1.破虛/返虛階段的法則壓制比較明顯,屬性相差不大的情況下,劣勢的一方也可以利用自身的法則優(yōu)勢來扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
2.即使修為落后,也可以利用奮起、多吃每日特惠、多吃修為秘藥等方式來進行彌補;而一旦法則落后,除了利用鴻道剪之外,就只有法則領悟速度的小優(yōu)勢。
因此在破虛/返虛階段,建議短時間內(nèi)放棄修為增幅類型,轉(zhuǎn)而補充法則增幅類型功法。
不過,點出過高的法則增幅,又會因為功法點不足而耽擱后續(xù)進度。所以采用每個階段都選擇一本法則類功法的方式,既可以讓五行法則增長30%左右,又不會因為消耗功法點過多而耽誤發(fā)育。
三、仙魔階段
進入混元/合體階段之后,原本在破虛/返虛時期強度較高的法則也開始逐漸乏力,可以開始繼續(xù)補充洞府靈氣、丹藥效果類型的功法,進度比較快的仙友還能在這個階段補充神通增傷和神通減傷。
洞府靈氣類功法
一階:長生訣(領悟1%)
二階:三花聚頂(三層2%)、五氣朝元(領悟1%)
四階:天衍術(領悟1%)
五階:化血神功(六層3%)、赤陽經(jīng)(三層2%)、九幽訣(六層4%)
六階:青云劍訣(九層3%)、天焱訣(九層3%)、陰冥訣(三層2%)、攀云乘龍術(六層2%)
七階:百花春日訣(領悟1%)、大首陽真經(jīng)(三層2%)
八階:太清道法(十二層4%)、星元秘法(十二層7%)、紫霄真經(jīng)(三層2%)、五色神光訣(九層4%)
九階:靜守谷神術(九層8%)、玉清仙訣(九層4%)
十階:羽化飛仙術(六層3%)
十一階:三清玄同術(三層3%)
十三階:五雷仙咒(領悟1%)
十四階:輪回秘典(三層2%)
十五階:太素真經(jīng)(領悟1%)
十六階:天尊玉樞功(三層3%)
以上各推薦點法,共提供69%的增益。
神通增傷類功法
六階:青云劍訣(2%)、天焱訣(1%)
七階:碧海潮生訣(1%)、九幽寒霜功(2%)、殤陽劍法(4%)
八階:太清道法(4%)、通天密典(2%)、無念禪經(jīng)(6%)
九階:祝融咒典(2%)、元水神功(5%)、天魔九變(2%)、無欲無情訣(5%)、造化會元功(6%)、八九玄功(4%)
十一階:方寸盛典(1%)
十二階:春秋大典(3%)
十三階:五雷仙咒(6%)、六合神典(4%)
十四階:九玄宗旨(4%)
十五階:誅天魔功(6%)、戮仙魔相(4%)
十六階:無極仙訣(4%)、天尊玉樞功(2%)
十八階:元磁神光術(4%)
以上各推薦點法,共提供84%的增益。
在本階段,大家可以根據(jù)自身需求來進行上述功法的修習、補充。
四、大乘階段
來到大乘階段之后,法寶的傷害上限隨之提高,可以開始在本階段補充法寶增傷功法。
進度比較快的仙友可以補充仙魔對自身的屬性增長。
對于這一類功法,就不再贅述,基本都是靈界功法,大家可以直接到功法當中去尋找,查漏補缺。
以上就是一念逍遙功法修習攻略分享,希望能夠有所幫助,想了解更多相關信息可以關注九游。
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玩家評論
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一念逍遙

人界的懵懂熱血,靈界的仙魔抉擇,仙界的創(chuàng)世風云,量劫之下,六大仙域,道祖之路......一個或壯闊或逍遙的長生路,待你開啟。一念仙魔,逍遙天下?!兑荒铄羞b》是一款國民放置修仙手游,目前有體、法、劍、鬼、儒五大修煉方向,待你隨時隨地踏入仙途,輕松體驗從無名小卒一步步成長,最終問鼎乾坤的過程。爭天命,求長生。作為一位初入仙途的修士,你將從清虛觀開始你的修煉之路,一方面可以通過努力修煉,擺脫肉體桎梏,渡劫逆襲成仙;一方面可以御劍尋山訪水,結交天下仙友,揭開身世之謎。游戲圍繞“修仙”設計了許多內(nèi)容,并通過掛機的玩法,讓你輕松實現(xiàn)修仙夢。開局先選修煉方向,享受瀟灑快意操縱飛劍,可選御劍;崇尚極致武道單體爆發(fā),選煉體;追求天地五行群攻續(xù)航,可選修法;若喜愛自成一道,馭魂幡控萬魂,則選馭鬼...確定修煉方向后,就算正式踏上長生路了。自此,你跟著師父一起,學神通集古寶,御靈獸種靈植。去各大秘境歷練,挑戰(zhàn)上古妖獸,切磋同門兄弟。仙丹靈器自己煉,山河奇遇時時有。一日筑基成功,三日突破元嬰!待到合適之時,便可下山闖蕩?;蜃鰝€自由散人,巧遇福地機緣,逍遙天下;或自立山頭,與好友開宗立派,稱霸一方。除了以上內(nèi)容外,《一念逍遙》還有三大“特色”。一、水墨國風,盡顯仙風道骨《一念逍遙》基于中國傳統(tǒng)的寫意水墨流派,參考封神榜以及山海經(jīng)等中國古代神話,構建出一個水墨丹青的仙俠世界,讓你感受仙道文化的飄逸灑脫。二、擬真放置,掛機真能變強與傳統(tǒng)放置類游戲不同?!兑荒铄羞b》獨創(chuàng)真實掛機玩法,即使你離線,也會產(chǎn)出對應收益,同時可以和其他在線玩家產(chǎn)生實時交互。三、千人同圖,仙路漫漫吾道不孤掛機并不等于單機。在《一念逍遙》可與全國各地修士同屏聊天,結交不同仙友、道侶、同門,一起交流游戲心得,為生活解惑。還有支持千人同屏的宗門戰(zhàn)、組隊屠魔、異界入侵等社交玩法體驗,仙路漫漫,吾道不孤。【關注我們】官方微信:一念逍遙官方B站:一念逍遙手游最后祝各位仙友,一念開悟得道,御風逍遙世間。
陽查干湖 來自于 九游APP 2025-09-20 20:38
非常好防止掛機類游戲。
物抗以狼毒 來自于 九游APP 2025-09-01 09:53
來個人解釋一下,最新款的藥園為啥是空白的?
盛上咖啡的白飯 來自于 九游APP 2023-01-10 18:59
一念逍遙是一款修仙類型的游戲,在我深度游玩后做出此次評價,可能會出現(xiàn)褒貶不一的評價,請各位玩家不要介意。 1.這款游戲我玩了很長時間,先來說玩法,這款游戲的玩法就是修仙劇情類的游戲,大家開局可以選擇練體或修法,我當時選的練體,練體的技能可能會修煉的麻煩一點,再根據(jù)劇情進行歷練,有一定的自由度,但不多。 2.這款游戲我覺得在福利方面還是可以的,像稀有的寶器啊,仙丹啊在商店里比較劃算,有時候也可以自己煉,但是出高階武器的概率很低,即使你全部都是使用最好的材料。煉丹同理,一樣的概率低,我覺得這點可以改一改了,另外煉丹和煉器的時間太長,可以縮短一下時間,我煉的時候都恨不得讓他馬上結束。 3.再來說最主要的修仙吧,在游戲里,我選擇的是煉體,到了后期,要渡劫了,我靈盾啥的都用上了還是沒渡劫成功,我都把丹藥吃滿了,失敗后是要緩一緩的,基本上說不能再渡劫一次了。所以說我覺得渡劫的機制還是稍調(diào)整調(diào)整為好。不然很多玩家會因為渡劫失敗,然后實力難以提升,又沒有錢,到了后期打不出傷害而選擇退游。 4.后期劇情過關的條件個人覺得過于苛刻,有時候都沒有任何提示如何過關。我還是很看好雷霆游戲的。后期打不過,福利基本沒啥可以領取的了,主要還是修仙飛升那個機制。即使你有再多的天靈地寶,機制差也是沒辦法。 5.氪金方面我覺得也不要讓氪金玩家過于逆天,我有一次對戰(zhàn),等級比氪金玩家還要高,結果一個寶器技能直接打我大半格血,這還打啥呀。 6.我認為這個攻擊的時候不要光讓一個頭像發(fā)技能,2D的也不能說是一點特效和動作不加吧,看起來會非常死板。這點希望后期游戲工作室會改進。 7.總的來說這款游戲還是不錯的,不過還有很多地方需要改進,值得一玩,平時工作學習完成后打發(fā)一下時間,放松一下還是可以的,難度系數(shù)不高,適合大部分玩家,大家可以自行下載到游戲內(nèi)慢慢體驗。 大家覺得我說的還可以的,支持一下我吧(,,? ? ?,,)
殘酷的搞笑患者 來自于 九游APP 2023-01-11 14:37
這游戲雖然氪金玩家不少,但是不充錢也能玩的好好的,本人就是零氪高境界玩家,體修境界真武期。雖然玩法有些少,但是在修仙游戲里算是最好的了。游戲畫風也相當不錯。除非氪金度很高,充個幾萬,幾十萬。不然三五百的微氪和零氪玩家玩家區(qū)別不大,完全可以用勤勞補上。
豌豆berwe7 來自于 九游APP 2025-03-23 08:40
我哥也有玩 他現(xiàn)在戰(zhàn)力已經(jīng)66億了
蟬凌 來自于 九游APP 2023-01-11 13:40
這游戲不氪也行,能肝,游戲整體玩法還是很豐富的,劇情也不算無聊,即使活動都玩完了,每天上線看自己戰(zhàn)力成長也很有成就感,我認為這種游戲真的很好玩,就是升戰(zhàn)力太慢了。
九游玩家7lyudvehu8p8 來自于 九游APP 2022-07-06 14:01
給滿分是希望大家看見,這游戲如果不是打算重氪或者真的很佛系別人很厲害都能接受自己很菜的最好別玩,前期真的就是吵吵吵,不是一宗整天鬧事拆家就是幾個宗之間吵吵。我從二月底玩到現(xiàn)在,快返虛后期了,現(xiàn)在想起來還覺得特別厭煩剛開始那兩三個月動不動就游戲里搞人心態(tài)。我還是個宗主,做過第四宗也做過第二宗,剛開服幾個月,肯定有一兩個高戰(zhàn)、頂氪會帶著一宗或者什么到處惹事,有時候為了解決這種游戲里的事本來晚上12點要睡了硬是給我整到差不多兩點多才睡,然后動不動就區(qū)群吵架,吵,吵,吵,還是吵,不折騰折騰真的是沒完沒了。而且這游戲,微氪和零氪沒區(qū)別,我氪了幾百多到現(xiàn)在兩百多抽還沒出瓶子,有的開了一張月卡幾發(fā)出瓶子的比我還厲害,這游戲至寶抽的上下限真的就挺離譜,有的能一發(fā)中,有的可能要一直氪月卡季卡到保底才能出(要保底可能要大半年)。中氪會稍微好一些,但是好也好不到太多,一般這種中氪幾千左右,多的應該能幾w。然后這游戲真的就一個區(qū)隔一段時間就少一大批人,可能元嬰會退一批,神力會退一批,返虛到靈界也會退一批,真的陸陸續(xù)續(xù)就是那些充了錢的當著當著宗門第一、前幾的就突然不玩了,耗不下去了。然后,也就是返虛,大概可能是托覺得人折騰來折騰去也沒多少人了,也可能是他們也要轉(zhuǎn)區(qū)了,所以就不折騰了,游戲真的開始就往單機游戲滑落了(因為前期一直折騰,一般宗門之間都有點恩怨導致也不會有很多人在位面聊天,或者就是哪個哪個宗門的嘴臉怎么樣不想說話什么的),反正就是返虛之后就開始大轉(zhuǎn)折,游戲很安靜,安靜到你每天只要上線刷刷任務挖挖礦就下線了,最多是異界有幾個能和你聊天的,在異界頻道有人和你聊天,區(qū)位面頻道幾乎沒有人說話了??傊@游戲前期使勁搞人心態(tài),到返虛了就開始跟死水一樣沒什么好玩的了
黯滅刀業(yè)世離19 來自于 九游APP 2022-03-04 17:13
每個區(qū)的前三必定是官方的托,下面還有一群托在那評論區(qū)煽風點火罵架,目的就是為了讓你在線,你不充錢托就帶人把你的宗門打了,你還毫無辦法,不打算重氪的就別玩這破游戲了,人家根本不把你當人看,想打就打,打完人家來一句,你有本事充錢呀,充錢不就打過了? 最搞笑的是官方還在到處宣揚游戲里不存在托,真tm笑了
沒有的愛(1775746294) 來自于 九游APP 2022-11-30 15:06
掛掛機劃劃水慢慢提升境界有一種成就感。本來我是個非酋,自從來到逍遙刷新了我的認知。原來我也有歐的一天?。ㄟ@種讓別人破大防的感覺我非常受用)造化池25抽三個至寶,我只氪了月卡加季卡。這讓我總被罵狗托,不過我很喜歡嘿嘿。目前不是很會養(yǎng)號,這讓我有種盆子鑲金邊的錯覺。人界呆膩了,希望趕緊飛升靈界。
加塔諾托婭 來自于 九游APP 2021-06-29 22:41
這游戲一進去就叫人更新,一更就是44個包,最后那么百分之幾,就死活更不上去 剛退出去,我想去查查,結果回來直接黑屏,我又下了好幾次,回回兒都是這樣,再好的脾氣也得崩潰了!別跟我說什么我手機不行,真什么事兒都怪手機?!