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影之詩打蒼穹龍卡組推薦 要先過牌再進(jìn)化

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:第一手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2018-05-03 09:46:11
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影之詩蒼穹龍怎么打?打蒼穹龍卡組怎么搭配?游戲中我們要去打蒼穹龍的時候,需要合理的搭配好卡組,下面由九游小編為大家?guī)泶蛏n穹龍卡組推薦吧!

影之詩打蒼穹龍卡組推薦 要先過牌再進(jìn)化

影之詩打蒼穹龍卡組推薦

龍族內(nèi)戰(zhàn)中天穹往往能一擊制勝

對陣環(huán)境中其他套牌的優(yōu)劣關(guān)系:

優(yōu)勢對抗:中速皇,中速妖,控妖,中立妖,言靈法,龍鎧龍,林德龍,葬送死,中速死

劣勢對抗:快皇、快妖、中立鬼、黃衣鬼等快攻,復(fù)仇鬼,降神仇

均勢對抗:大美法,直傷法,節(jié)奏仇,教會教,快死

留牌:

必留龍之啟宣、龍劍少女·愛拉,2張以上看情況留。

基本都留斬龍劍士·羅伊。

先手留赤心歌者;后手其余2張為雙啟宣或者啟宣+艾拉的情況,也留。

有啟宣則留長老巨龜。

有啟宣,對手為精靈、吸血鬼、復(fù)仇者、皇家,留怒炎古龍。

曲線順暢,留水龍神的巫女。

曲線順暢,對陣中慢速套牌,留龍之峽谷。

單卡詳解

龍之啟宣:2費(fèi)有就打,極少存在例外

龍劍少女·愛拉:有進(jìn)化當(dāng)然強(qiáng)無敵,主要是沒進(jìn)化點(diǎn)要不要裸下的問題,先手多于2個的話2費(fèi)可以賣一個。后手2費(fèi)對非快攻(包括中速皇、復(fù)仇者等)可以扣住艾拉空過,用于跳費(fèi)。

誓約一擊:基本就是一個3費(fèi)的單體硬解,比神罰低2費(fèi),因為增效效果過于虧節(jié)奏所以一般不會使用??梢院茌p易地解決憐華大魔女·莉拉、復(fù)醒的禁忌等棘手隨從。

斬龍劍士·羅伊:3費(fèi)出一般會拿活龍劍,理想的節(jié)奏是4費(fèi)活龍+進(jìn)化但是如果自己4費(fèi)、5費(fèi)已經(jīng)排滿也會拿殺龍劍,筆者三天內(nèi)就遇到過1次這種情況。

長老巨龜:第一眼看起來是劣化版的幽暗天使·奧麗維亞,但使用之后就會發(fā)現(xiàn)并非如此。

首先烏龜靈活很多,可以和大鐮、暴擊等一起出,也可以在后期配合愛娜。

其次可以作為一個不虧進(jìn)化點(diǎn)的單解,進(jìn)化點(diǎn)耗盡之后烏龜下限也是4/4/6突進(jìn),而暗天使只是一個9/6/6突進(jìn)。

影之詩打蒼穹龍卡組推薦 要先過牌再進(jìn)化

跳費(fèi)后的2/4烏龜是前期霸主

怒炎古龍:次元魔女·多蘿茜退環(huán)境之后,灼火天風(fēng)的打4也變得不那么必要了,怒焰古龍就成了龍玩家的新寵。本身是一個4費(fèi)的身材,5費(fèi)下去掃一個1血隨從就不虧,而如果掃到了復(fù)仇者或者精靈的場面就是大賺,8費(fèi)的增效則能處理很多場面,如果預(yù)判對手解不掉也可以裸拍進(jìn)化站場。

影之詩打蒼穹龍卡組推薦 要先過牌再進(jìn)化

5費(fèi)的怒焰古龍也有奇效

不死鳥騎手·愛娜:懲罰鋪場,同時能在大鐮龍騎手、長老巨龜或是誓約一擊的配合下完成過墻斬殺。因為目前環(huán)境中一回合樹兩個守護(hù)的職業(yè)并不多所以容易得手。尤其是面對皇家自以為無敵的黑女王一波時效果明顯。

龍之峽谷:自動賺取價值,環(huán)境中大多數(shù)中慢速對手都不好處理龍谷(當(dāng)然快攻可以無視龍谷處理掉你),對快攻的時候自動無視此牌,對慢速的時候一般對面場攻低于5都可以從容拍下。特別地,要考慮好龍谷之后回合的解場問題,爭取龍谷后一回合能清場,否則血量是頂不住的。

需要注意的是除非面對進(jìn)攻性極弱的對手,否則連續(xù)拍2個龍谷往往不是好選擇,因為這意味著你只有1格子出怪。

三首炎龍·阿吉達(dá)哈克:上個版本由于龍族跳費(fèi)手段充足,同時擁有魔海女王這種強(qiáng)力減費(fèi)終端,阿吉的表現(xiàn)完全不如源水神龍。但是現(xiàn)在不同了,頻繁使用進(jìn)化點(diǎn)往往能使阿吉提前登場,而各套牌處理 大隨從的能力都比之前版本弱了不少。長老巨龜?shù)募尤敫翘嵘税⒓纳舷?,你甚至有機(jī)會使用5費(fèi)的阿吉。如果說上個版本的阿吉只是個湊數(shù)虹,那么現(xiàn)在在這套套牌中他可是大放異彩。

此外,送掉龍神之后大鐮進(jìn)化配合阿吉能達(dá)成滿血斬殺。

影之詩打蒼穹龍卡組推薦 要先過牌再進(jìn)化

本來賣10塊的阿吉,現(xiàn)在只要5塊錢!

天穹龍神·伊露:

龍神的buff是最后計算的,所以享受進(jìn)化點(diǎn)的加成以及愛娜的啟言加攻。

斬殺的手段,如前文所說,目前很多套牌并不能處理龍神穹妹。但實(shí)際上有很多對局也不一定要龍神上手,往往解著解著就贏了。而在那些對手解牌豐富,我方需要搶傷害但是難以站場的局中龍神就能大放異彩了。

對面處理龍神有三種思路,一種是不觸發(fā)亡語解掉(變形、回手、消滅),第二種是放置,第三種是解掉之后立墻——墻必須要2堵以上,否則會被大鐮鳳凰一套斬殺。

需要注意的是龍神不能護(hù)臉,下場回合對場面也沒有幫助,所以在雙方競速的對局中更需要精確計算對手?jǐn)貧?,一般來說要考慮兩方面:一是對手解了龍神自己能不能斬,二是對手不解龍神互搶,自己能不能搶得過/茍得住。此外還要想一下對面有沒有可能下盾。

龍神這波賣得很關(guān)鍵,能團(tuán)贏全靠你。

對局詳解——

方策精詳,有備無患

對各職業(yè)的思路精靈:

快妖。找跳費(fèi)、低費(fèi)隨從和怒焰古龍,這個對局主要看能不能在葉人面前下古龍

節(jié)奏妖、控妖。找古龍和龍谷,關(guān)鍵是建立場面優(yōu)勢,妖很難處理龍谷,場面優(yōu)勢確立之后早點(diǎn)下阿吉或者龍神搶血,盡量避免拖到10費(fèi)被密林守護(hù)者騎臉。這套奶量不足,可能會被兩波密林守護(hù)者打死。

中立妖。目前很少,應(yīng)該是被中速皇打沒了,這套牌其實(shí)沒有特別好的處理麗姬與野獸的方法,但中立妖也沒法處理龍谷。需要注意的是中立妖會攜帶墮天,所以盡量不要隨便下龍神。

皇家:

快皇。找跳費(fèi)、低費(fèi)隨從和怒焰古龍,如果順利跳費(fèi)這套牌并不懼怕潛伏隨從

中速皇。這套牌主要的食量,要注意思路上的技巧:前期血量一般都會被對面壓制,但是7血左右都還是安全的(一般建議保留10血左右),場面可以靠龍谷扳回來,但是需要注意在龍谷結(jié)束之后場面會開始重新向皇家傾斜。

千萬不要和皇陷入拉鋸戰(zhàn),如果判斷會拖后就要算好對面斬殺(一般是)積極搶血,雙方都打空手牌的情況下皇厲害很多——因為同等費(fèi)用下皇家的牌比龍厲害。

這個對局其實(shí)龍一直保持10血以上會比較舒服,這樣就不用去解對手試探性鋪出的零星隨從。而是可以直接疾走沖臉,一直aoe解場會陷入上面說的拉鋸戰(zhàn)。

因為皇家一回合一般只有一個守護(hù)隨從,所以也可以主動打空手牌并留好大鐮愛娜一套,只要對面斬殺不了龍,那么鋪出來的場面全都是愛娜的食量。

巫師:

大美法。跳起來拍龍谷基本就贏了,看龍谷和龍神能不能早下場了,如果沒有龍谷而對面龍神終語那波盾少的話能贏。

言靈法。正常跳費(fèi)的話就是吊打,注意觀察復(fù)醒的禁忌會不會觸發(fā),一般對手6手牌以下是安全的,此外誓約一擊打掉禁忌也可以接受。對手9費(fèi)之前都難以處理進(jìn)化后的阿吉,這點(diǎn)可以好好利用。

打直傷法的竅門就是不要去算對面可能的斬殺,只防明牌,速戰(zhàn)速決。越拖直傷法傷害越高。在保證下回合能斬殺的前提下再考慮茍活。

比如對面手里4費(fèi)6點(diǎn)傷害,你是9點(diǎn)血,對面下輪8費(fèi),那么其實(shí)打死你的手段只有雙魔彈,這時候直接下龍神叫殺就行了。

實(shí)際上打土法以外的巫師都是一個思路,跳費(fèi)拍龍谷龍神,龍神幾乎是穩(wěn)定蹭血。

土法。就是解場,后期看情況搶傷害,現(xiàn)在的土法和怒炎古龍一樣,非常喜歡大召喚。如果有余裕可以鋪4血以上的場,逼迫對手打奧茲,同時手里捏好斬殺(鳳凰或者三首龍都可以)。這套牌沒有熾炎龍息所以比較難處理奇術(shù)師,一旦有奇術(shù)師和別的2/2同時在場,而自己無法在下回合打出怒炎古龍就優(yōu)先解掉奇術(shù)師,否則會被源源不斷地蹭血。尤其是面對后手土法,對手的進(jìn)化點(diǎn)幾乎只能通過奇術(shù)師打到我們臉上。

對土法 鋪4血以上的場,逼迫對手打奧茲,同時手里捏好斬殺(鳳凰或者三首龍都可以)

龍:

快龍。唯一打不過的龍,但是劣勢不大,算是最喜歡遇到的快攻。還是按照打一般快攻的思路來。

原初龍。小優(yōu),死法就是對面沒摸到原初,然后用快龍組件把我們搶死了。

跳費(fèi)龍。主要看雙方誰先龍谷了,雙方同等胡的情況下這套牌是最強(qiáng)的——龍鎧會自動打死龍神觸發(fā)斬殺( 龍鎧宙斯會被大鐮+愛娜進(jìn)化反殺);而林德龍啟動過慢且無法處理龍神,會被龍神無限耗血。

但是如果判斷這局對面會先下龍谷,那就激進(jìn)使用進(jìn)化點(diǎn),搶占場面優(yōu)勢,爭取在對面龍谷后的薄弱回合用提早登場的三首炎龍·阿吉達(dá)哈克搶死。

死靈:

葬送死。正常留牌即可,死靈沒法處理龍谷和龍神。葬送死沒有特別吃墓地的牌,所以災(zāi)厄尸魔王會一直復(fù)活,盡量處理掉。

快死。輪換的快死太過于缺乏直傷,不是尸王能補(bǔ)救的,和應(yīng)對其他快攻的方式一樣找跳費(fèi)、龍人召喚師和怒炎古龍。

中速死。目前的中速死還在探索階段,缺乏穩(wěn)定的構(gòu)筑,尸王威脅不大,就是狂喪暴龍加進(jìn)化的事。

因為死靈有了2費(fèi)的誓縛之咒,所以除非之前對手已經(jīng)用過,盡量不要采取龍神之后狂喪暴龍站場的策略(實(shí)際上一般也不會這么打)。本套牌并沒有宙斯之類懼怕破壞效果的大生物。

實(shí)戰(zhàn)下來感覺誓縛之咒畢竟只有3張,死靈一般一局里面只能打出1-2張,和之前跛腳行尸+死靈暗殺者的威脅度不可同日而語。

吸血鬼:

黃衣鬼。找跳費(fèi)、龍人召喚師和怒炎古龍,黃衣鬼的隨從大多1血,所以龍人召喚師能起到不錯的交換效果,龍劍少女·愛拉也果斷賣掉,拖到后期就贏了。

中立鬼。正常留牌,后手留誓約一擊。小劣,比快妖快皇好打一些,因為中立鬼后續(xù)的直傷來得比較慢,并且難以處理龍巫女。誓約一擊和大鐮都能輕松料理均衡大梟,中立鬼會在中期失去場面,之后只能靠幽影貓打傷害,而龍反撲 迅速,同時有龍巫女的奶。

復(fù)仇鬼。小劣,可留誓約一擊處理掉絲蛛邪魔或者怠墮魔·貝爾菲格,之后用心祈禱對面不要怠墮魔·貝爾菲格接混沌方舟即可。有機(jī)會用減費(fèi)后的阿吉搶死,也可能通過大鐮愛娜偷雞。

控鬼。吊打,不知道怎么輸,吸血鬼完全沒法處理龍神。

面對復(fù)仇鬼的強(qiáng)勢鋪場,大鐮愛娜偷雞成功

主教:

教會教。小劣,虹色寶龜很難處理,誓約一擊和大鐮進(jìn)化算是比較好的處理手段。主教同樣也怕龍谷,所以還是拼胡。此外這套牌遇到斷罪二連會沒有還手之力,所以整體小劣。

復(fù)仇者:

節(jié)奏仇。節(jié)奏仇前期兇但是被怒炎古龍克制,可以用龍谷耗,如果對面是前面造物不斷后面大炮二連再來個一百分?jǐn)貧⒛蔷驼J(rèn)了,這種對手只能交給快攻去制裁。

降神仇。激進(jìn)換牌找天胡,不胡打不了,如果有龍鎧就找龍鎧。對手造物多且有加速、有降神則直接阿吉沖臉,龍神都不用下(怕被消滅)。如果對面造物不多或者沒有降神,可以考慮用龍谷消耗。

留好大鐮鳳凰一波斬殺,有機(jī)會偷死復(fù)仇者。

特別的,如果對手場面沒有加速裝置或加速裝置倒數(shù)1以下,那么可以用大鐮或者誓約一擊處理原初造物,否則直接放置原初造物。

人偶仇。正常留牌,人偶仇前期解場手段豐富但是中期疲軟,不好處理進(jìn)化阿吉,理想的節(jié)奏是進(jìn)化阿吉沖臉。

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全部評論

  • 奈落※花開花謝 來自于 九游APP 2025-06-13 23:03

    要出二了準(zhǔn)備回歸了 玩過最長的游戲

  • 刻魔 來自于 九游APP 2025-06-20 06:58

    游戲進(jìn)去都下10G以上了還沒下完都下半天了為什么你們是這樣嗎

  • 太陽冰獵手1 來自于 九游APP 2025-05-13 02:48

    時間過得真快,評論都是好幾年前的

  • 豌豆nzn3ij 來自于 九游APP 2023-01-03 02:19

    玩法和爐石大同小異,但是配備了大量的聲優(yōu),色彩極致的二次元插畫,這游戲聯(lián)動也蠻多的,福利也不錯,相較于爐石,更適合新手上手玩。 當(dāng)然,最重要的還是畫風(fēng)你能不能接受。喜歡這種卡牌游戲,同時也喜歡二次元的小伙伴推建議玩。

  • 朱大炮(1775745415) 來自于 九游APP 2023-01-04 03:29

    影之詩,集卡式卡牌對戰(zhàn)游戲,回合制,每回合使用能量點(diǎn)下牌,每回合增加最大能量點(diǎn)的對戰(zhàn)方式。擁有獨(dú)創(chuàng)的進(jìn)化機(jī)制,先手2點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn),后手三點(diǎn),后手可以在第四回合進(jìn)化隨從,先手可以在第五回合進(jìn)化隨從,一般來說,進(jìn)化的隨從將獲得+2+2的增益和突進(jìn)效果(入場就能解場),很多牌還有進(jìn)化時發(fā)動或者進(jìn)化后站場,鋪場的能力效果。游戲給出各有特色的八大職業(yè),極具耐玩性!

  • 雷杰Kn 來自于 九游APP 2018-05-04 14:28

    中規(guī)中矩,可以看到某些游戲身影,題材來看無非就是二次元感覺,沒什么太突出的特色,進(jìn)化機(jī)制?呵呵了。喜歡這種畫風(fēng)的可以試試。從新熟悉技能職業(yè)什么的,比較浪費(fèi)時間。還是選擇爐石吧!算是良心手游,做的可以看出還算用心!金幣黨就路過吧,太費(fèi)時間。

  • 人稱黑哥 來自于 九游APP 2023-01-02 03:56

    影之詩呢是一款日式幻想公平競技卡牌手游,具有非常精美的日式畫面,很多日本的一線聲優(yōu)為這個游戲來配音,游戲整體是采用了巴哈姆特之怒作為它的故事背景。同時主打五分鐘公平競技,在這一點(diǎn)上來說,比爐石整體的節(jié)奏更快,對戰(zhàn)更刺激。 游戲的一大賣點(diǎn)即眾多精美的二次元小姐姐立繪,游戲UI和戰(zhàn)斗場地的設(shè)計,都有一種讓人置身動漫之中的感覺,整體的玩法都和爐石一樣受萬智牌所影響,采取了每回合依靠水晶來打出相應(yīng)費(fèi)用的卡片,最后把對手生命值降為零既可以獲勝,稍有不同的是,影之詩在第四或第五回后可以將自己的隨從進(jìn)化,正因為這個設(shè)計,游戲的對戰(zhàn)時間大大縮短,非常適合只有零碎時間的朋友們。

  • 懶貓wU0Gp 來自于 九游APP 2022-05-19 15:41

    花了三天努力理解卡牌描述然后做完劇情和人機(jī) 興高采烈組了套跳費(fèi)龍跑去對戰(zhàn) 碰到個遺存的女神攻擊解不掉 消失解不掉 破壞解不掉 正想試試劇毒的時候被對面干死了 什么鳥卡這么厲害 氣的我刪除游戲了 新人第一把排個虹卡那么多的老手體驗極差另外玩了三天滿腦子都是那個1—1小妖精出場和死亡時的配音

  • 九悠`九條 來自于 九游APP 2018-05-04 17:46

    沒有想象中那種搭配組合技,運(yùn)氣占多數(shù),畢竟能量就十點(diǎn),這個游戲費(fèi)時間和費(fèi)腦,還有一些文字說明,我看了好幾遍才看懂,原諒我語文語句學(xué)得不好。只玩了劇情模式,可以下載嘗嘗鮮,可惜不是我喜歡的卡牌類型。

  • 九游玩家7lyv8033z8sq 來自于 九游APP 2018-03-20 18:00

    爐石老玩家+影之詩日服玩家來說句話。 影之詩作為TCG來說還是不錯的,特別是進(jìn)化機(jī)制要考慮很多很有特色,就是惡魔有點(diǎn)苦逼....... 國服也拖這么晚才開測試,但憑這游戲本身的質(zhì)量,應(yīng)該有不少玩家會玩吧。 而且這我自己玩了下這測試服,也沒啥太多的槽點(diǎn),還用送的東西開出了不少虹卡,玩得挺爽快的(雖然是刪檔……) 所以給個五星來拉一下分?jǐn)?shù),想多點(diǎn)人一起玩。

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開發(fā)者:Cygames, Inc.

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