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影之詩(shī)SFL第三周統(tǒng)計(jì)已出 臉皇原初龍領(lǐng)跑天梯
影之詩(shī)SFL第三周:皇家先鋒疾馳 原初傲睨蒼生 SFL版本第三周數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)已出,兩大毒瘤:臉皇和原初龍依舊笑傲天梯,原初龍卡組強(qiáng)度更高,臉皇則勝率更優(yōu)秀,且中立皇又開始出現(xiàn)!
一、 環(huán)境圖表
第三周為10.9~10.15
M組統(tǒng)計(jì)對(duì)局?jǐn)?shù)144578,AA組統(tǒng)計(jì)對(duì)局?jǐn)?shù)缺失(反正現(xiàn)在AA組也幾乎沒(méi)有參考價(jià)值了),全分段統(tǒng)計(jì)對(duì)局?jǐn)?shù)203848。
M組統(tǒng)計(jì)對(duì)局?jǐn)?shù)環(huán)比減少22.33% ,AA組不明,總對(duì)局?jǐn)?shù)環(huán)比減少22.10%。
而對(duì)比WLD的第三周(M組202176)可見(jiàn)M組統(tǒng)計(jì)對(duì)局?jǐn)?shù)同比減少13.08%,總對(duì)局?jǐn)?shù)同比較少20.19%。WLD第三周是深淵鬼一家獨(dú)大的環(huán)境,從環(huán)境上來(lái)說(shuō)比現(xiàn)在惡劣,而對(duì)局?jǐn)?shù)反而比現(xiàn)在要高,可以看到游戲熱度稍有降低(也有可能是使用統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站的玩家減少)。
環(huán)境上龍開始?jí)褐苹始?,隱約有成為T0的趨勢(shì)。但也應(yīng)當(dāng)注意到,原初龍的勝率并不如快皇,因此個(gè)人認(rèn)為原初龍很難成為WLD深淵鬼、TOG中速死一般的存在。
1. 職業(yè)情況:
(1)龍使用率36.3%,比上周高3.0%。勝率53.6%為全職業(yè)之冠。對(duì)局?jǐn)?shù)小幅提升的同時(shí)勝率下降了0.2%——龍基本已經(jīng)穩(wěn)定住了。
(2)皇家使用率20.6%下降2.7%,勝率52.8%上升0.6%,位列七職業(yè)第二。
(3)巫師使用率12.6%,比上周高0.9%,勝率45.2%僅高于主教。
(4)精靈使用率9.8%,比上周高0.7%,上周增長(zhǎng)的差不多要全掉回去了。勝率47.3%比上周低0.5%,為全職業(yè)第四,使用率也是全職業(yè)第四。從地心少女變成了均衡少女,可喜可賀。
(5)死靈使用率9.2%,下降1.4%,勝率45.6%下降0.4%。隨著大家逐漸熟悉,骸王愈發(fā)艱難,本身就存在骸王缺席、無(wú)法運(yùn)作的風(fēng)險(xiǎn),而就算后手3費(fèi)拍出骸王,也可能被快皇直接沖死。
(6)主教使用率7.4%,比上周高0.1%,勝率45%和上周持平,恭喜伊莉雅脫離地心。
(7)吸血鬼使用率6.9%,比上周低0.5%,勝率47.8%比上周高0.4%,雖然勝率排到了第三,但是使用率上墊底。復(fù)仇鬼勝率從上周的50.3%降至本周的48.2%,快攻鬼則是從49.3%升至52.0%。
2.職業(yè)構(gòu)成:
(1) 龍:
很遺憾,龍的數(shù)據(jù)部分缺失,因此,這次的龍整體對(duì)局?jǐn)?shù)是我把所有帶“ドラゴン”的卡組加總得到的,應(yīng)該是準(zhǔn)確的。
龍 52516
原初龍 39305 74.84%
跳費(fèi)龍 6371 12.13%
臉龍 2638 4.92%
*跳費(fèi)龍=跳費(fèi)龍+跳費(fèi)疾走龍
*臉龍=臉龍+疾走龍 (這兩者是習(xí)慣上的不同稱謂)
至于新興的偏向臉龍的原初龍,可能部分歸于臉龍,部分歸于原初龍。
(2) 皇家:
皇家 25812
臉&快皇 20938 81.12%
中速皇 1436 5.56%
控皇 1291 5.00%
快皇受到了一定程度的針對(duì),就個(gè)人體感而言,本周的前四天快皇生存環(huán)境比較好,后面就開始愈發(fā)劣化,快皇勝率比上周降低0.1%。中立皇只有313場(chǎng)次,但是勝率達(dá)到了55.3%。
考慮到中立皇特征相當(dāng)明顯,所以誤判可能性很小,說(shuō)不定會(huì)成為SFL逆襲的第一套卡組(就像WLD異軍突起的隨從法,在大爆發(fā)前也以高勝率蟄伏了四五周)。
(3)巫師:
巫師對(duì)教死勝率為正,對(duì)主教勝率最高為57.9%,對(duì)皇家勝率最低為36.5%。
巫師 18197
超越法 8761 48.15%
土法 6573 36.12%
節(jié)奏法 540 2.97%
超越法的環(huán)境略有惡化,勝率43.1%比上周低了0.9%,果然和上周說(shuō)的一樣,無(wú)望繼續(xù)升高。
(4)精靈:
精靈的數(shù)據(jù)部分缺失。勝率53.8%,對(duì)皇家劣勢(shì)最大為41.5%。
精靈 14236
中立妖 6067 42.62%
蟲妖 4244 29.81%
快攻妖 1555 10.92%
中立妖快速超過(guò)蟲妖,成為新主流,冥府妖僅占精靈中的2.96%,再度成為瀕危卡組——在削卡公告之后,恐怕大多人都不會(huì)想到中立妖能超越冥妖。
中立妖是一套一反常態(tài)的妖精,因?yàn)樗耆前促M(fèi)拍怪,追求雙擊解場(chǎng)后的大梟、赫特爾、美女野獸、愈音奏者的民工四連——成敗全看能不能達(dá)成以上條件。
它在上個(gè)中立盛行的版本并不出彩,但卻是目前唯一有戰(zhàn)斗力的中立卡組(中立皇還需觀察),就和上版本的魔將死一般逆天而行,不禁令人唏噓。
3.環(huán)境分析:
原初龍和快皇都受到了環(huán)境的抑制。從個(gè)人以及社區(qū)玩家的體感上來(lái)看,抱怨原初龍的比快皇更多。對(duì)環(huán)境的危害上,原初龍比快皇更甚,而且原初龍比快皇更容易讓人產(chǎn)生絕望感——畢竟原初龍使對(duì)很多牌組而言是相當(dāng)難解的存在。
再來(lái)說(shuō)說(shuō)上周預(yù)測(cè)的精靈觸底反彈,很可惜只彈到了第四名。中立妖的勝率在基數(shù)大了之后馬上跌落到49.5%,變得不再搶眼了。
4.變動(dòng)預(yù)測(cè):
上周預(yù)測(cè):
巫師使用率下降。
死靈、精靈使用率、勝率提升。
——除精靈使用率上升外全錯(cuò)。
本周預(yù)測(cè):
皇家使用率下降。
死靈使用率上升。
二、Tier排名
T1:原初龍、快皇
T2:超越法、土法、中立妖、骸王死、跳費(fèi)龍、蟲妖、快鬼、復(fù)仇鬼、中速死、疾走教、中速皇
T3:隨從法、白狼妖、控妖、快妖、冥府妖、扭蛋死、神盾教
T4:剩余其它牌組
1. 牌組變動(dòng):
(1) 原初龍?jiān)佻F(xiàn)變體,現(xiàn)在出現(xiàn)了臉龍?bào)w系掛原初(也可以說(shuō)是原初體系掛快攻,一般稱為原初節(jié)奏龍),也就是用中期的疾走(角鷹獸騎手和不死鳥騎手)代替了巴哈、水神龍和部分跳費(fèi)組件,這種原初龍重心前置,對(duì)快皇抗性高。
同時(shí)齊格飛完美壓制骸王,再也不存在3c骸王=GG的情況,當(dāng)然犧牲了一部分對(duì)中慢速的勝率(比如對(duì)奶教變?nèi)?,但是依舊在提速的大環(huán)境里表現(xiàn)優(yōu)秀。
順帶一提,臉龍其實(shí)是很早就有的思路,在DRK時(shí)期曾經(jīng)短暫殺入T1,但是之后隨著ROB巴哈降臨迅速?zèng)]落。
可能新入坑的玩家們無(wú)法相信,當(dāng)時(shí)的精靈如日中天,齊格飛多用于對(duì)抗遠(yuǎn)古,臉龍還投入了死霧龍抗衡皇家和妖精的鋪場(chǎng),臉龍也是幫助我走完上M最后一程的功臣。
(2) 出現(xiàn)了一種特化的中速死,其對(duì)抗快皇勝率很高,之后的中速死可能會(huì)像這個(gè)靠近。但是命門是打不過(guò)原初龍。
2. 牌組速遞:
勝率前五
1. 快皇 53.6%(統(tǒng)合了臉皇)
2. 原初龍 53.3% (這次是節(jié)奏原初龍)
3. 跳費(fèi)龍 52.7% (在未暴露空天的情況下輸?shù)魰r(shí)容易被誤認(rèn)為原初龍,因此勝率虛高)
4. 快鬼 52.0%
5. 疾走教 51.7%
3.排名變動(dòng)分析:
上周預(yù)測(cè):
中立妖、骸王死使用率上升,超越法使用率下降。
——骸王死使用率下降了,其余正確。
本周預(yù)測(cè):
中立皇使用率上升。
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影之詩(shī)

《影之詩(shī)》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司開發(fā)、網(wǎng)易游戲發(fā)行的日式幻想策略卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲??ㄅ聘?jìng)技體驗(yàn)拉滿!構(gòu)筑你的超強(qiáng)卡組,在對(duì)局中召喚隨從、使用法術(shù)和護(hù)符擊敗對(duì)手!利用獨(dú)特卡牌進(jìn)化、手牌融合等機(jī)制讓你的對(duì)局擁有無(wú)限可能!游戲更有精美卡牌與角色立繪,上百位超人氣聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲,結(jié)合原汁原味的日式幻想故事,給玩家提供最一流的視聽(tīng)體驗(yàn)!【游戲特色】?零氪組卡,新手無(wú)憂影之詩(shī)國(guó)服福利豐厚,新玩家進(jìn)入游戲完成教程即有50包獎(jiǎng)勵(lì),新版本有登錄送卡包活動(dòng),五周年慶期間(4月19日~5月16日)登錄更有50卡包大放送!卡牌分解為乙太可合成目標(biāo)卡牌,輕松過(guò)渡體驗(yàn)每一個(gè)新卡包!?構(gòu)筑你的最強(qiáng)卡組游戲內(nèi)分8個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)各具特色!選擇最愛(ài)的職業(yè)構(gòu)筑你想要的卡組,在對(duì)局實(shí)現(xiàn)華麗的combo、擊敗對(duì)手!超多卡牌、自由構(gòu)筑,成就卡牌對(duì)戰(zhàn)的無(wú)限可能?進(jìn)化卡牌,掌控對(duì)局在對(duì)局中消耗能量點(diǎn)召喚隨從、使用法術(shù)和護(hù)符進(jìn)行卡牌對(duì)戰(zhàn)!更有獨(dú)創(chuàng)機(jī)制——進(jìn)化,進(jìn)化你的隨從讓他獲得更強(qiáng)大的能力,掌控對(duì)局,就在此刻!?日式幻想,視聽(tīng)盛宴角色立繪精美,IP聯(lián)動(dòng)豐富,主線劇情體驗(yàn)!更有逾千枚美術(shù)出色的卡牌、超人氣一線聲優(yōu)加持,讓卡牌對(duì)戰(zhàn)更具故事感與沉浸感,為玩家們打造極致的視聽(tīng)盛宴。
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要出二了準(zhǔn)備回歸了 玩過(guò)最長(zhǎng)的游戲
刻魔 來(lái)自于 九游APP 2025-06-20 06:58
游戲進(jìn)去都下10G以上了還沒(méi)下完都下半天了為什么你們是這樣嗎
太陽(yáng)冰獵手1 來(lái)自于 九游APP 2025-05-13 02:48
時(shí)間過(guò)得真快,評(píng)論都是好幾年前的
豌豆nzn3ij 來(lái)自于 九游APP 2023-01-03 02:19
玩法和爐石大同小異,但是配備了大量的聲優(yōu),色彩極致的二次元插畫,這游戲聯(lián)動(dòng)也蠻多的,福利也不錯(cuò),相較于爐石,更適合新手上手玩。 當(dāng)然,最重要的還是畫風(fēng)你能不能接受。喜歡這種卡牌游戲,同時(shí)也喜歡二次元的小伙伴推建議玩。
朱大炮(1775745415) 來(lái)自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之詩(shī),集卡式卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,回合制,每回合使用能量點(diǎn)下牌,每回合增加最大能量點(diǎn)的對(duì)戰(zhàn)方式。擁有獨(dú)創(chuàng)的進(jìn)化機(jī)制,先手2點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn),后手三點(diǎn),后手可以在第四回合進(jìn)化隨從,先手可以在第五回合進(jìn)化隨從,一般來(lái)說(shuō),進(jìn)化的隨從將獲得+2+2的增益和突進(jìn)效果(入場(chǎng)就能解場(chǎng)),很多牌還有進(jìn)化時(shí)發(fā)動(dòng)或者進(jìn)化后站場(chǎng),鋪場(chǎng)的能力效果。游戲給出各有特色的八大職業(yè),極具耐玩性!
雷杰Kn 來(lái)自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中規(guī)中矩,可以看到某些游戲身影,題材來(lái)看無(wú)非就是二次元感覺(jué),沒(méi)什么太突出的特色,進(jìn)化機(jī)制?呵呵了。喜歡這種畫風(fēng)的可以試試。從新熟悉技能職業(yè)什么的,比較浪費(fèi)時(shí)間。還是選擇爐石吧!算是良心手游,做的可以看出還算用心!金幣黨就路過(guò)吧,太費(fèi)時(shí)間。
人稱黑哥 來(lái)自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之詩(shī)呢是一款日式幻想公平競(jìng)技卡牌手游,具有非常精美的日式畫面,很多日本的一線聲優(yōu)為這個(gè)游戲來(lái)配音,游戲整體是采用了巴哈姆特之怒作為它的故事背景。同時(shí)主打五分鐘公平競(jìng)技,在這一點(diǎn)上來(lái)說(shuō),比爐石整體的節(jié)奏更快,對(duì)戰(zhàn)更刺激。 游戲的一大賣點(diǎn)即眾多精美的二次元小姐姐立繪,游戲UI和戰(zhàn)斗場(chǎng)地的設(shè)計(jì),都有一種讓人置身動(dòng)漫之中的感覺(jué),整體的玩法都和爐石一樣受萬(wàn)智牌所影響,采取了每回合依靠水晶來(lái)打出相應(yīng)費(fèi)用的卡片,最后把對(duì)手生命值降為零既可以獲勝,稍有不同的是,影之詩(shī)在第四或第五回后可以將自己的隨從進(jìn)化,正因?yàn)檫@個(gè)設(shè)計(jì),游戲的對(duì)戰(zhàn)時(shí)間大大縮短,非常適合只有零碎時(shí)間的朋友們。
懶貓wU0Gp 來(lái)自于 九游APP 2022-05-19 15:41
花了三天努力理解卡牌描述然后做完劇情和人機(jī) 興高采烈組了套跳費(fèi)龍跑去對(duì)戰(zhàn) 碰到個(gè)遺存的女神攻擊解不掉 消失解不掉 破壞解不掉 正想試試劇毒的時(shí)候被對(duì)面干死了 什么鳥卡這么厲害 氣的我刪除游戲了 新人第一把排個(gè)虹卡那么多的老手體驗(yàn)極差另外玩了三天滿腦子都是那個(gè)1—1小妖精出場(chǎng)和死亡時(shí)的配音
九悠`九條 來(lái)自于 九游APP 2018-05-04 17:46
沒(méi)有想象中那種搭配組合技,運(yùn)氣占多數(shù),畢竟能量就十點(diǎn),這個(gè)游戲費(fèi)時(shí)間和費(fèi)腦,還有一些文字說(shuō)明,我看了好幾遍才看懂,原諒我語(yǔ)文語(yǔ)句學(xué)得不好。只玩了劇情模式,可以下載嘗嘗鮮,可惜不是我喜歡的卡牌類型。
九游玩家7lyv8033z8sq 來(lái)自于 九游APP 2018-03-20 18:00
爐石老玩家+影之詩(shī)日服玩家來(lái)說(shuō)句話。 影之詩(shī)作為TCG來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,特別是進(jìn)化機(jī)制要考慮很多很有特色,就是惡魔有點(diǎn)苦逼....... 國(guó)服也拖這么晚才開測(cè)試,但憑這游戲本身的質(zhì)量,應(yīng)該有不少玩家會(huì)玩吧。 而且這我自己玩了下這測(cè)試服,也沒(méi)啥太多的槽點(diǎn),還用送的東西開出了不少虹卡,玩得挺爽快的(雖然是刪檔……) 所以給個(gè)五星來(lái)拉一下分?jǐn)?shù),想多點(diǎn)人一起玩。