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影之詩龍哮灼嵐跳費(fèi)龍分享 35連勝只怕鬼
影之詩龍哮灼嵐跳費(fèi)龍分享 35連勝只怕鬼 目前隨著越來越多卡組開始針對深淵鬼,天梯鬼的數(shù)量在下降,此時(shí)你或許可用下面的龍哮灼嵐跳費(fèi)龍上分,35連勝專打純深淵鬼以外的卡組!
夢境奇想第四周:死靈勝率升至第二 中速皇回歸作者:りてぃあくん
(推特:_Lytia)
戰(zhàn)績:M段35連勝。
【簡介】
這看起來只是一套普通的跳費(fèi)龍,但為什么能取得35連勝的可怕戰(zhàn)績?(不要質(zhì)疑,原作者推特上有貼連勝過程;質(zhì)疑也沒什么意義,重要的是學(xué)習(xí)套牌思路)
我覺得原因在于合理的構(gòu)筑。影之詩其實(shí)是一款很吃構(gòu)筑水平的游戲——當(dāng)然你要能理解一套牌為何這么構(gòu)筑。
目前環(huán)境中最主流的套牌是中立鬼,其次是中速死、土法、巨像教等抓鬼套牌,除此之外,還有不少中立系(教、皇)、疾走教、超越法等。
中立鬼是造成這個(gè)版本龍?jiān)谔焯蓦[形的“罪魁禍?zhǔn)住?。除非天和,否則龍根本無法應(yīng)對6回合趴深淵。為了給自己天和應(yīng)對6回合深淵的可能性,套牌中帶了2張蛇龍——被很多人認(rèn)為不符合這個(gè)版本節(jié)奏的卡牌。在對手6回合前出蛇龍,對手自然不敢趴深淵了。
純深淵鬼不好應(yīng)對,但套牌并不懼怕時(shí)下流行的貓鬼。貓鬼會(huì)投入大量中立牌,而龍拳、蒂娜和6-7回合的增效炎息、灼嵐,都能有效應(yīng)對中立系,特別是灼嵐,只要沒有復(fù)數(shù)愛麗絲Buff,除了貓以外的所有隨從都會(huì)被4點(diǎn)aoe帶走。
aoe體系能針對中立系,而龍哮和魔海則是對抓鬼套牌的針對。目前環(huán)境中幾乎沒有結(jié)界解,尤其是中速死、土法和巨像教更不會(huì)帶,早早登場的龍哮意味著勝利。
而這些對局都有很多出龍哮的機(jī)會(huì)(土法和巨像教不必說了,中速死清一波場之后,趁著對手場攻在4左右的時(shí)候出)。魔??梢耘浜淆埾鴱?qiáng)行站場,高斬殺也能針對偏慢套牌。
2張龍人召喚師也是點(diǎn)睛之筆。3張容易自己找自己,雖然壓縮了牌庫,但很多時(shí)候沒有費(fèi)用再出第2張了。
總之,這套牌對目前環(huán)境的主流都有各自的應(yīng)對方法,只要能在正確的對局抓到正確的牌,連勝也就不奇怪了。
【要點(diǎn)】
跳費(fèi)龍本身是一種結(jié)構(gòu)比較畸形的套牌,但不能只看發(fā)牌員臉色,還需要自己爭取。例如對抗純深淵鬼時(shí),如果對手5回合增效巴風(fēng)特,那么只有蛇龍才能應(yīng)對(逼迫對手不敢趴深淵),如果手中沒有,那也只能跳費(fèi)賭神抽。
例如對抗中立系時(shí),灼嵐掃場非常重要,如果手中沒有,要盡快使用斗氣。總之,一味保守是贏不了的,龍的低費(fèi)牌在場面爭奪方面并不優(yōu)質(zhì),很多時(shí)候不跳費(fèi)、想用解牌和進(jìn)化點(diǎn)與對手拼場面,那就是慢性死亡。同理,龍哮也要勇敢的出,現(xiàn)在各職業(yè)斬殺都不高,不必顧忌太多。
對抗土法時(shí),注意不要因?yàn)閷κ质瞧焯着凭腿で笳緢?,土法更怕的其?shí)是龍拼命跳費(fèi)后大哥連拍。土法在進(jìn)化回合很希望你出一個(gè)軍神之類的牌進(jìn)化老頭或侏儒吃掉,所以不要出。
土法也很希望在她6回合前你出2個(gè)隨從,讓他研究者賺一大票(當(dāng)然手握炎息的話可以考慮故意騙研究者,你的巴哈就很難被解了)。如果跳費(fèi)不夠順,比較好的應(yīng)對方式是掛機(jī),盡量解掉對手的隨從(奇術(shù)師不好解,可以不解,反正場攻低),自己不出隨從。
對抗中速死時(shí)也是,前期稍微干擾一下對手的節(jié)奏,中期專注于跳費(fèi)比較好,等到對手7回合前再想辦法大力解場。
【矚目單卡】
在對抗巨像教、土法等解場能力強(qiáng)的套牌時(shí)非常有效。
對中立系基本無用,如果感覺自己所在的環(huán)境中立鬼很多可以考慮減少甚至不帶。
針對鋪場。版本初期流行過一會(huì)兒,不過現(xiàn)在很少見,大家不太會(huì)防了(一般會(huì)習(xí)慣性放炎息)。
只放一張用來提高套牌上限。除了配合疾走斬殺以外,和龍哮一起使用也不錯(cuò),能彌補(bǔ)后者虧節(jié)奏的缺陷。
【優(yōu)點(diǎn)】
擅長對抗土法、巨像教、中速死等最近增多的套牌。
【缺點(diǎn)】
很難處理6回合深淵(除非天和,5-6回合蛇龍)。好在現(xiàn)在天梯純深淵比較少,而貓鬼很少能做到6回合深淵。
【留牌】
尋求跳費(fèi),但對鬼時(shí)要尋求干擾對手節(jié)奏。
對鬼以外的職業(yè):全換找龍宣。
后手對鬼:留1-2費(fèi)法術(shù)、龍宣,有去除的話可留愛拉。
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玩家評論
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影之詩

《影之詩》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司開發(fā)、網(wǎng)易游戲發(fā)行的日式幻想策略卡牌對戰(zhàn)游戲。卡牌競技體驗(yàn)拉滿!構(gòu)筑你的超強(qiáng)卡組,在對局中召喚隨從、使用法術(shù)和護(hù)符擊敗對手!利用獨(dú)特卡牌進(jìn)化、手牌融合等機(jī)制讓你的對局擁有無限可能!游戲更有精美卡牌與角色立繪,上百位超人氣聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲,結(jié)合原汁原味的日式幻想故事,給玩家提供最一流的視聽體驗(yàn)!【游戲特色】?零氪組卡,新手無憂影之詩國服福利豐厚,新玩家進(jìn)入游戲完成教程即有50包獎(jiǎng)勵(lì),新版本有登錄送卡包活動(dòng),五周年慶期間(4月19日~5月16日)登錄更有50卡包大放送!卡牌分解為乙太可合成目標(biāo)卡牌,輕松過渡體驗(yàn)每一個(gè)新卡包!?構(gòu)筑你的最強(qiáng)卡組游戲內(nèi)分8個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)各具特色!選擇最愛的職業(yè)構(gòu)筑你想要的卡組,在對局實(shí)現(xiàn)華麗的combo、擊敗對手!超多卡牌、自由構(gòu)筑,成就卡牌對戰(zhàn)的無限可能?進(jìn)化卡牌,掌控對局在對局中消耗能量點(diǎn)召喚隨從、使用法術(shù)和護(hù)符進(jìn)行卡牌對戰(zhàn)!更有獨(dú)創(chuàng)機(jī)制——進(jìn)化,進(jìn)化你的隨從讓他獲得更強(qiáng)大的能力,掌控對局,就在此刻!?日式幻想,視聽盛宴角色立繪精美,IP聯(lián)動(dòng)豐富,主線劇情體驗(yàn)!更有逾千枚美術(shù)出色的卡牌、超人氣一線聲優(yōu)加持,讓卡牌對戰(zhàn)更具故事感與沉浸感,為玩家們打造極致的視聽盛宴。
奈落※花開花謝 來自于 九游APP 2025-06-13 23:03
要出二了準(zhǔn)備回歸了 玩過最長的游戲
刻魔 來自于 九游APP 2025-06-20 06:58
游戲進(jìn)去都下10G以上了還沒下完都下半天了為什么你們是這樣嗎
太陽冰獵手1 來自于 九游APP 2025-05-13 02:48
時(shí)間過得真快,評論都是好幾年前的
豌豆nzn3ij 來自于 九游APP 2023-01-03 02:19
玩法和爐石大同小異,但是配備了大量的聲優(yōu),色彩極致的二次元插畫,這游戲聯(lián)動(dòng)也蠻多的,福利也不錯(cuò),相較于爐石,更適合新手上手玩。 當(dāng)然,最重要的還是畫風(fēng)你能不能接受。喜歡這種卡牌游戲,同時(shí)也喜歡二次元的小伙伴推建議玩。
朱大炮(1775745415) 來自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之詩,集卡式卡牌對戰(zhàn)游戲,回合制,每回合使用能量點(diǎn)下牌,每回合增加最大能量點(diǎn)的對戰(zhàn)方式。擁有獨(dú)創(chuàng)的進(jìn)化機(jī)制,先手2點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn),后手三點(diǎn),后手可以在第四回合進(jìn)化隨從,先手可以在第五回合進(jìn)化隨從,一般來說,進(jìn)化的隨從將獲得+2+2的增益和突進(jìn)效果(入場就能解場),很多牌還有進(jìn)化時(shí)發(fā)動(dòng)或者進(jìn)化后站場,鋪場的能力效果。游戲給出各有特色的八大職業(yè),極具耐玩性!
雷杰Kn 來自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中規(guī)中矩,可以看到某些游戲身影,題材來看無非就是二次元感覺,沒什么太突出的特色,進(jìn)化機(jī)制?呵呵了。喜歡這種畫風(fēng)的可以試試。從新熟悉技能職業(yè)什么的,比較浪費(fèi)時(shí)間。還是選擇爐石吧!算是良心手游,做的可以看出還算用心!金幣黨就路過吧,太費(fèi)時(shí)間。
人稱黑哥 來自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之詩呢是一款日式幻想公平競技卡牌手游,具有非常精美的日式畫面,很多日本的一線聲優(yōu)為這個(gè)游戲來配音,游戲整體是采用了巴哈姆特之怒作為它的故事背景。同時(shí)主打五分鐘公平競技,在這一點(diǎn)上來說,比爐石整體的節(jié)奏更快,對戰(zhàn)更刺激。 游戲的一大賣點(diǎn)即眾多精美的二次元小姐姐立繪,游戲UI和戰(zhàn)斗場地的設(shè)計(jì),都有一種讓人置身動(dòng)漫之中的感覺,整體的玩法都和爐石一樣受萬智牌所影響,采取了每回合依靠水晶來打出相應(yīng)費(fèi)用的卡片,最后把對手生命值降為零既可以獲勝,稍有不同的是,影之詩在第四或第五回后可以將自己的隨從進(jìn)化,正因?yàn)檫@個(gè)設(shè)計(jì),游戲的對戰(zhàn)時(shí)間大大縮短,非常適合只有零碎時(shí)間的朋友們。
懶貓wU0Gp 來自于 九游APP 2022-05-19 15:41
花了三天努力理解卡牌描述然后做完劇情和人機(jī) 興高采烈組了套跳費(fèi)龍跑去對戰(zhàn) 碰到個(gè)遺存的女神攻擊解不掉 消失解不掉 破壞解不掉 正想試試劇毒的時(shí)候被對面干死了 什么鳥卡這么厲害 氣的我刪除游戲了 新人第一把排個(gè)虹卡那么多的老手體驗(yàn)極差另外玩了三天滿腦子都是那個(gè)1—1小妖精出場和死亡時(shí)的配音
九悠`九條 來自于 九游APP 2018-05-04 17:46
沒有想象中那種搭配組合技,運(yùn)氣占多數(shù),畢竟能量就十點(diǎn),這個(gè)游戲費(fèi)時(shí)間和費(fèi)腦,還有一些文字說明,我看了好幾遍才看懂,原諒我語文語句學(xué)得不好。只玩了劇情模式,可以下載嘗嘗鮮,可惜不是我喜歡的卡牌類型。
九游玩家7lyv8033z8sq 來自于 九游APP 2018-03-20 18:00
爐石老玩家+影之詩日服玩家來說句話。 影之詩作為TCG來說還是不錯(cuò)的,特別是進(jìn)化機(jī)制要考慮很多很有特色,就是惡魔有點(diǎn)苦逼....... 國服也拖這么晚才開測試,但憑這游戲本身的質(zhì)量,應(yīng)該有不少玩家會(huì)玩吧。 而且這我自己玩了下這測試服,也沒啥太多的槽點(diǎn),還用送的東西開出了不少虹卡,玩得挺爽快的(雖然是刪檔……) 所以給個(gè)五星來拉一下分?jǐn)?shù),想多點(diǎn)人一起玩。