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影之詩禁忌言靈法思路分享 62%勝率T1卡組
影之詩禁忌言靈法思路分享 62%勝率T1卡組 靠9費(fèi)言靈來取勝的言靈法曾是娛樂卡組,但在WLD新卡和中立體系幫助下,言靈法能更好渡過前期并發(fā)揮斬殺作用。來看看62勝率禁忌言靈法!
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我們先來看卡組再來講構(gòu)筑思路和細(xì)節(jié)處理,但請不要在看完分析前就妄下定論!(畢竟言靈法的娛樂卡組身份早已在大家心中根深蒂固...)
所以我要先告訴大家一個結(jié)論:言靈法絕對不是那種10把贏不了一把的純娛樂卡組,而是有一定強(qiáng)度且可以上分的一套卡組!
我們先說總體思路,首先要明確一點(diǎn),言靈只是我們獲勝的方式之一(雖然是占有比較大的比例),但很多時候不依靠言靈也能贏(就當(dāng)個沒有跳費(fèi)的龍來打嘛~)
我們的思路是前期依靠不減少手牌數(shù)量的卡來最大限度的穩(wěn)定場面和保持血線,中期在禁忌清場返場之后,依靠536和赫特爾繼續(xù)解場,并給予對方一定的血量壓力(如果對方是控制卡組的話),后期通過高質(zhì)量生物或在騙出AOE后言靈鋪場致勝(對抗快攻直接言靈一波就贏了)。
我知道大家有很多地方想要質(zhì)疑。別急!我們一個一個來說~
首先,很多人懷疑現(xiàn)在天梯中立卡組給予的前期壓力這么大,你卡組這么多高費(fèi),不會卡手么,茍活的住么?!
這套帶了9張2費(fèi)牌,統(tǒng)統(tǒng)都可以在2費(fèi)上場緩解壓力。從統(tǒng)計學(xué)的角度上來說,在你2費(fèi)時沒有2費(fèi)東西的概率約為10%(這還是在你是先手,且只換兩張牌的前提下,因?yàn)橐艚?
所以說基本上你2費(fèi)都是有事情做的,而到了3費(fèi)你又多了霸食帝和魔法書一共6張牌可供選擇,而且2費(fèi)的薩米和虹光還能讓你多抽一張。
看到這肯定有人會說,你這隨從身材這么差,憑什么跟人家中立卡組搶場面啊,什么隔壁的托卜貍一個吃你好幾個好吧。
沒錯!確實(shí)會這樣,但是我們也沒說要前期站場啊!注意我的用詞,“穩(wěn)定場面,控制血線”
說白了,只要不打我的臉,隨從隨便你怎么解~我一點(diǎn)不擔(dān)心你剩一地殘血怪,反正一個禁忌AOE就都沒了...
有人又會說,要是對方不解怪就打你的臉呢?
我......那我先問你個問題,你現(xiàn)在天梯看到法師會拿他當(dāng)超越法來打么...
是的,我們最大的優(yōu)勢就是沒人知道我們是言靈法!也不會有人會去防你的禁忌AOE!(前提是你不出)
當(dāng)一個AOE沒人防有多爽你們應(yīng)該想想的到,一個禁忌清全場那是再常見不過的了!
說到2費(fèi),我再說兩句關(guān)于薩米這牌的選擇。由于會給對方過牌,必然存在著一定風(fēng)險。然而她確是一張可以穩(wěn)定在2費(fèi)下場的牌!
之前我們使用糖果女巫,然而常常遇到手牌事故很尷尬。不下吧怕前期爆炸,下把又會延長禁忌覺醒的時間(畢竟裸下要虧一張牌)。這個現(xiàn)象尤其咋摻土后越發(fā)明顯,于是最終改為薩米。
好,說完前期我們再來說中期。中期分為兩個部分,一個是禁忌AOE清場返場,一個是536+赫特爾繼續(xù)解場站場
先說禁忌,禁忌是對言靈法一個非常大的加強(qiáng),他不但有著極其強(qiáng)大的AOE清場,同時身材很好,解場后還可以繼續(xù)站場,同時給予對方壓力。
根據(jù)禁忌覺醒的條件,我們只有使用1過2的牌才能幫助禁忌覺醒(因?yàn)?下禁忌本身要損失一張手牌)
我們盡量考慮下禁忌立刻覺醒,畢竟這樣出其不意。如果先先下禁忌,下回合再醒,那他肯定會防你的。
這套牌觸發(fā)禁忌覺醒的方式有兩種:一個是侏儒煉金師,一個是魔法書
前者需要5費(fèi),而后者需要6費(fèi)
由于現(xiàn)在中立卡組前期的壓力巨大,5費(fèi)清場和6費(fèi)清場效果完全不同,所以我們要盡量在5費(fèi)完場禁忌覺醒清場!
根據(jù)計算,后手5費(fèi)的手牌數(shù)量是可以覺醒的(正好到9張,然后打2抽2覺醒)
而先手由于1費(fèi)少抽一張則不能覺醒,即使你有煉金師和禁忌,手牌數(shù)量也不夠
那先手5費(fèi)就不能覺醒了么?并不是!這就需要我們在3費(fèi)打一張魔法書,由于魔法書是1抽2,等于這回合我們多過了一張,5費(fèi)的手牌數(shù)量就足夠了
有人會問,萬一你5費(fèi)沒禁忌怎么辦?
涼拌!這也是大部分輸?shù)脑颉?strong>事實(shí)上,只要能完成5費(fèi)清場,這局就基本拿下一半(尤其是面對鋪場職業(yè))
所以趕緊提升跟禁忌的羈絆吧!
有萌新問:5費(fèi)3傷的AOE不夠看啊,人家愛麗絲隨便BUFF一下就可能超過3血了!
首先,禁忌覺醒可不光只是3傷的AOE,他自己是可以攻擊解場的。同時幫助他覺醒的煉金師或魔法書也可以進(jìn)化解場(禁忌進(jìn)化不占用進(jìn)化次數(shù),與Tia一樣)
這等于是一個3傷AOE+6傷解場+3傷解場,可以說是一個特特特大號龍息了,而這些只需要5費(fèi)......這還不夠強(qiáng)?可以說你基本上可以全清對面的場!而且你場上的隨從可以有意的送給那些高血量的怪呀~
當(dāng)禁忌返場之后,接下來就是536和赫特爾的表演時間!(如果你還有第二套那就是對方的噩夢)
赫特爾就不說了,相信大家了解的比較多,這里重點(diǎn)說下536
這張牌在這套卡組里是一個很BUG的牌,經(jīng)??梢源?以上,可以說是穩(wěn)定過大部分的墻
同時,他7費(fèi)打出還能夠自己進(jìn)化,關(guān)鍵他進(jìn)化了之后還帶疾走!這點(diǎn)在面對控制卡組的時候尤其重要!
比如說龍,一般就是他下一個大怪,你直接536解了,然后走臉。由于46的身材非常難解,一般他就會空天使拉大怪來撞。你就接著736解空天使再走臉。一來一去他血量就很危險了。
天盾教也是同理,這里就不多說了??梢哉f,536這牌極大的提高了對控制卡組的勝率,而且還可以彌補(bǔ)在進(jìn)化點(diǎn)用完后的解場壓力。
最后說下后期處理。
很多人覺得言靈不強(qiáng)是因?yàn)闆]有穩(wěn)定獲勝手段,畢竟言靈很怕審判巴哈之類的清場手段。
其實(shí)還好,事實(shí)上,就算你一個一個大怪下,那些中速卡組就很頭痛了。更何況最重要的是,根本沒人防你是言靈法啊!!!
所以審判啊什么的他就覺得用處不大,很可能隨隨便便就交掉了,然后你言靈他就炸了...
這種情況絕對不是少數(shù)!
而且你被清場后也還有大量的蘿卜!這都是你無限的戰(zhàn)斗力!
最后再說一個很多人問我的問題,你們這卡組又是禁忌,又摻土,太雜了!不怕卡手么!
禁忌是我們的核心,而土片...我們整個卡組就只有禁忌研究者這一張要跟土片配合的牌,煉金師主要是為了幫助覺醒,何來卡手一說!
說到禁忌研究者,這是一張我們剛加進(jìn)來對抗中立深淵鬼的一張牌,效果還可以~不喜歡覺得卡手的話也可以自己換掉~
為了防止有人說我們胡吹,以下是最近100場的勝率統(tǒng)計!
(之前還有將近150場的統(tǒng)計,勝率正好60%,我就不上圖了,因?yàn)槟菚r的卡組和現(xiàn)在稍微有些區(qū)別,環(huán)境變化也很大)
總結(jié)一下:按照江流的話來說,這套禁忌言靈法是一套操作難度極高、勝率沒有那么高、合成性價比極地的一套牌!如果你不是正好有這些虹卡,合卡一定要慎重!切記切記!
但不可否認(rèn)的是,這套言靈法絕對是一套有一定強(qiáng)度,能夠上分的卡組。
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影之詩

《影之詩》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司開發(fā)、網(wǎng)易游戲發(fā)行的日式幻想策略卡牌對戰(zhàn)游戲??ㄅ聘偧俭w驗(yàn)拉滿!構(gòu)筑你的超強(qiáng)卡組,在對局中召喚隨從、使用法術(shù)和護(hù)符擊敗對手!利用獨(dú)特卡牌進(jìn)化、手牌融合等機(jī)制讓你的對局擁有無限可能!游戲更有精美卡牌與角色立繪,上百位超人氣聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲,結(jié)合原汁原味的日式幻想故事,給玩家提供最一流的視聽體驗(yàn)!【游戲特色】?零氪組卡,新手無憂影之詩國服福利豐厚,新玩家進(jìn)入游戲完成教程即有50包獎勵,新版本有登錄送卡包活動,五周年慶期間(4月19日~5月16日)登錄更有50卡包大放送!卡牌分解為乙太可合成目標(biāo)卡牌,輕松過渡體驗(yàn)每一個新卡包!?構(gòu)筑你的最強(qiáng)卡組游戲內(nèi)分8個職業(yè),每個職業(yè)各具特色!選擇最愛的職業(yè)構(gòu)筑你想要的卡組,在對局實(shí)現(xiàn)華麗的combo、擊敗對手!超多卡牌、自由構(gòu)筑,成就卡牌對戰(zhàn)的無限可能?進(jìn)化卡牌,掌控對局在對局中消耗能量點(diǎn)召喚隨從、使用法術(shù)和護(hù)符進(jìn)行卡牌對戰(zhàn)!更有獨(dú)創(chuàng)機(jī)制——進(jìn)化,進(jìn)化你的隨從讓他獲得更強(qiáng)大的能力,掌控對局,就在此刻!?日式幻想,視聽盛宴角色立繪精美,IP聯(lián)動豐富,主線劇情體驗(yàn)!更有逾千枚美術(shù)出色的卡牌、超人氣一線聲優(yōu)加持,讓卡牌對戰(zhàn)更具故事感與沉浸感,為玩家們打造極致的視聽盛宴。
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奈落※花開花謝 來自于 九游APP 2025-06-13 23:03
要出二了準(zhǔn)備回歸了 玩過最長的游戲
刻魔 來自于 九游APP 2025-06-20 06:58
游戲進(jìn)去都下10G以上了還沒下完都下半天了為什么你們是這樣嗎
太陽冰獵手1 來自于 九游APP 2025-05-13 02:48
時間過得真快,評論都是好幾年前的
豌豆nzn3ij 來自于 九游APP 2023-01-03 02:19
玩法和爐石大同小異,但是配備了大量的聲優(yōu),色彩極致的二次元插畫,這游戲聯(lián)動也蠻多的,福利也不錯,相較于爐石,更適合新手上手玩。 當(dāng)然,最重要的還是畫風(fēng)你能不能接受。喜歡這種卡牌游戲,同時也喜歡二次元的小伙伴推建議玩。
朱大炮(1775745415) 來自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之詩,集卡式卡牌對戰(zhàn)游戲,回合制,每回合使用能量點(diǎn)下牌,每回合增加最大能量點(diǎn)的對戰(zhàn)方式。擁有獨(dú)創(chuàng)的進(jìn)化機(jī)制,先手2點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn),后手三點(diǎn),后手可以在第四回合進(jìn)化隨從,先手可以在第五回合進(jìn)化隨從,一般來說,進(jìn)化的隨從將獲得+2+2的增益和突進(jìn)效果(入場就能解場),很多牌還有進(jìn)化時發(fā)動或者進(jìn)化后站場,鋪場的能力效果。游戲給出各有特色的八大職業(yè),極具耐玩性!
雷杰Kn 來自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中規(guī)中矩,可以看到某些游戲身影,題材來看無非就是二次元感覺,沒什么太突出的特色,進(jìn)化機(jī)制?呵呵了。喜歡這種畫風(fēng)的可以試試。從新熟悉技能職業(yè)什么的,比較浪費(fèi)時間。還是選擇爐石吧!算是良心手游,做的可以看出還算用心!金幣黨就路過吧,太費(fèi)時間。
人稱黑哥 來自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之詩呢是一款日式幻想公平競技卡牌手游,具有非常精美的日式畫面,很多日本的一線聲優(yōu)為這個游戲來配音,游戲整體是采用了巴哈姆特之怒作為它的故事背景。同時主打五分鐘公平競技,在這一點(diǎn)上來說,比爐石整體的節(jié)奏更快,對戰(zhàn)更刺激。 游戲的一大賣點(diǎn)即眾多精美的二次元小姐姐立繪,游戲UI和戰(zhàn)斗場地的設(shè)計,都有一種讓人置身動漫之中的感覺,整體的玩法都和爐石一樣受萬智牌所影響,采取了每回合依靠水晶來打出相應(yīng)費(fèi)用的卡片,最后把對手生命值降為零既可以獲勝,稍有不同的是,影之詩在第四或第五回后可以將自己的隨從進(jìn)化,正因?yàn)檫@個設(shè)計,游戲的對戰(zhàn)時間大大縮短,非常適合只有零碎時間的朋友們。
懶貓wU0Gp 來自于 九游APP 2022-05-19 15:41
花了三天努力理解卡牌描述然后做完劇情和人機(jī) 興高采烈組了套跳費(fèi)龍跑去對戰(zhàn) 碰到個遺存的女神攻擊解不掉 消失解不掉 破壞解不掉 正想試試劇毒的時候被對面干死了 什么鳥卡這么厲害 氣的我刪除游戲了 新人第一把排個虹卡那么多的老手體驗(yàn)極差另外玩了三天滿腦子都是那個1—1小妖精出場和死亡時的配音
九悠`九條 來自于 九游APP 2018-05-04 17:46
沒有想象中那種搭配組合技,運(yùn)氣占多數(shù),畢竟能量就十點(diǎn),這個游戲費(fèi)時間和費(fèi)腦,還有一些文字說明,我看了好幾遍才看懂,原諒我語文語句學(xué)得不好。只玩了劇情模式,可以下載嘗嘗鮮,可惜不是我喜歡的卡牌類型。
九游玩家7lyv8033z8sq 來自于 九游APP 2018-03-20 18:00
爐石老玩家+影之詩日服玩家來說句話。 影之詩作為TCG來說還是不錯的,特別是進(jìn)化機(jī)制要考慮很多很有特色,就是惡魔有點(diǎn)苦逼....... 國服也拖這么晚才開測試,但憑這游戲本身的質(zhì)量,應(yīng)該有不少玩家會玩吧。 而且這我自己玩了下這測試服,也沒啥太多的槽點(diǎn),還用送的東西開出了不少虹卡,玩得挺爽快的(雖然是刪檔……) 所以給個五星來拉一下分?jǐn)?shù),想多點(diǎn)人一起玩。