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影之詩中速冥府妖推薦 冥府蟲妖多核戰(zhàn)術(shù)
影之詩中速冥府妖推薦 冥府蟲妖多核戰(zhàn)術(shù) 傳統(tǒng)已冥府之路為核心的冥府妖對快攻抗性不高,但是下面這要用蟲妖外掛冥府的中速冥府妖卻更能對抗快攻,且后期多冥府的核心勝點!
作者:ぽけお
(推特:pokeshado)
戰(zhàn)績:M低分段8連勝。
【簡介】
雖然大家對精靈的一貫抱怨是“缺乏優(yōu)質(zhì)aoe”,但其實快攻和中速的前中期鋪場對精靈來說并不是問題(不如說精靈很擅長對抗快攻)。在與對手打消耗的同時慢慢積累優(yōu)勢,向來是精靈的長處。
問題在于這種慢慢積累優(yōu)勢的游戲方式在魔將軍那種能以一己之力同時賺取節(jié)奏和牌差的牌面前顯得非常無力。互換資源會被魔將軍打崩,專心做自己的事又會在攢齊斬殺之前被沖死。
無論是森意、根源還是瑪赫斯,都無法解決這個問題。
但冥府可以。
——不過不是以前的冥府。
冥府的問題是穩(wěn)定性差,依賴配合。為了穩(wěn)定,舊時代的冥府妖需要很多過牌。但現(xiàn)在使用冥府的初衷是讓精靈有打消耗戰(zhàn)的底氣,因此加入大量過牌、減少站場能力是本末倒置的(那樣的話還不如玩純蟲,攢齊組件更快一些)。
今天要介紹的這套中速冥府妖相當(dāng)于在控制蟲妖中外掛冥府組件,冥府替換掉了密林守護者等高費組件,保持了靈活的特性。另外,套牌沒有投入意志、獅子等解場、茍活牌。在已經(jīng)有了冥府這種被動牌之后,通過站場來處理對手的場面是更合理的選擇。
【要點】
套牌的游戲計劃極多,需要在游戲中根據(jù)情況制定并及時修正。下面簡單概括一下。
冥府計劃:在對抗中速時,如果手牌中堆墓組件多,控場組件少,選擇這一計劃。在對抗取勝很慢、對冥府無解的控制時(例如巨像教),如果手牌中堆墓組件多,斬殺組件少,選擇這一計劃。用環(huán)、低語者等增加手牌,然后使用命運堆墓,追求迅速堆夠30墓靠冥府致勝。
站場計劃:在對抗快攻時,選擇這一計劃。在對抗中速時,如果手牌中控場組件多,選擇這一計劃。前期用低費牌控場,中期用姬巫女、菲娜、蒂雅控場的同時不斷賺取價值,追求耗光對手的資源獲勝。
斬殺計劃:在對抗冥府作用不大的控制、組合技時,或手牌中斬殺組件多時,選擇這一計劃。在解場的同時積攢0費牌和回手,追求靠蟲蟲斬殺致勝。
每個計劃之間并沒有巨大差異,可以、并且應(yīng)該隨時轉(zhuǎn)換(例如站場打消耗的同時自然堆墓,然后靠一發(fā)命運堆夠30墓并使用冥府,這是很常見的操作)。靈活才是精靈安身立命的根本。
養(yǎng)成計算墓地數(shù)和斬殺的習(xí)慣,不要沉浸于當(dāng)前的游戲計劃中。注意爆掉的牌會計入墓地數(shù),可以善加利用。
【矚目單卡】
打消耗的資本。
冥府妖是一套追求靈活的套牌,莉莉比那些笨重的5、6費解牌、茍活牌靈活得多,符合套牌思路。
在一個對站場有需求的思路中,沒有理由不用蒂雅。
套牌中有很多生產(chǎn)0-1費牌的手段,蒂雅很難卡手。
【優(yōu)點】
擅長對抗快攻。
上限高。
相比主流的精靈思路,對抗死靈時的表現(xiàn)略好一些。
【缺點】
容易卡手。
抉擇難度大,付出的精力和收益可能不成正比。
【留牌】
留環(huán)、上古守望精靈。
先手留低語者、莉莉(對龍、主教時,以及有梅伊的話低語者優(yōu)先,否則莉莉優(yōu)先)。
后手留姬巫女。
對死靈、皇室、精靈、吸血鬼:留梅伊、裁決。
有環(huán)和低語者的話留命運。
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影之詩

《影之詩》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司開發(fā)、網(wǎng)易游戲發(fā)行的日式幻想策略卡牌對戰(zhàn)游戲??ㄅ聘偧俭w驗拉滿!構(gòu)筑你的超強卡組,在對局中召喚隨從、使用法術(shù)和護符擊敗對手!利用獨特卡牌進化、手牌融合等機制讓你的對局擁有無限可能!游戲更有精美卡牌與角色立繪,上百位超人氣聲優(yōu)傾情獻聲,結(jié)合原汁原味的日式幻想故事,給玩家提供最一流的視聽體驗!【游戲特色】?零氪組卡,新手無憂影之詩國服福利豐厚,新玩家進入游戲完成教程即有50包獎勵,新版本有登錄送卡包活動,五周年慶期間(4月19日~5月16日)登錄更有50卡包大放送!卡牌分解為乙太可合成目標(biāo)卡牌,輕松過渡體驗每一個新卡包!?構(gòu)筑你的最強卡組游戲內(nèi)分8個職業(yè),每個職業(yè)各具特色!選擇最愛的職業(yè)構(gòu)筑你想要的卡組,在對局實現(xiàn)華麗的combo、擊敗對手!超多卡牌、自由構(gòu)筑,成就卡牌對戰(zhàn)的無限可能?進化卡牌,掌控對局在對局中消耗能量點召喚隨從、使用法術(shù)和護符進行卡牌對戰(zhàn)!更有獨創(chuàng)機制——進化,進化你的隨從讓他獲得更強大的能力,掌控對局,就在此刻!?日式幻想,視聽盛宴角色立繪精美,IP聯(lián)動豐富,主線劇情體驗!更有逾千枚美術(shù)出色的卡牌、超人氣一線聲優(yōu)加持,讓卡牌對戰(zhàn)更具故事感與沉浸感,為玩家們打造極致的視聽盛宴。
奈落※花開花謝 來自于 九游APP 2025-06-13 23:03
要出二了準(zhǔn)備回歸了 玩過最長的游戲
刻魔 來自于 九游APP 2025-06-20 06:58
游戲進去都下10G以上了還沒下完都下半天了為什么你們是這樣嗎
太陽冰獵手1 來自于 九游APP 2025-05-13 02:48
時間過得真快,評論都是好幾年前的
豌豆nzn3ij 來自于 九游APP 2023-01-03 02:19
玩法和爐石大同小異,但是配備了大量的聲優(yōu),色彩極致的二次元插畫,這游戲聯(lián)動也蠻多的,福利也不錯,相較于爐石,更適合新手上手玩。 當(dāng)然,最重要的還是畫風(fēng)你能不能接受。喜歡這種卡牌游戲,同時也喜歡二次元的小伙伴推建議玩。
朱大炮(1775745415) 來自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之詩,集卡式卡牌對戰(zhàn)游戲,回合制,每回合使用能量點下牌,每回合增加最大能量點的對戰(zhàn)方式。擁有獨創(chuàng)的進化機制,先手2點進化點,后手三點,后手可以在第四回合進化隨從,先手可以在第五回合進化隨從,一般來說,進化的隨從將獲得+2+2的增益和突進效果(入場就能解場),很多牌還有進化時發(fā)動或者進化后站場,鋪場的能力效果。游戲給出各有特色的八大職業(yè),極具耐玩性!
雷杰Kn 來自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中規(guī)中矩,可以看到某些游戲身影,題材來看無非就是二次元感覺,沒什么太突出的特色,進化機制?呵呵了。喜歡這種畫風(fēng)的可以試試。從新熟悉技能職業(yè)什么的,比較浪費時間。還是選擇爐石吧!算是良心手游,做的可以看出還算用心!金幣黨就路過吧,太費時間。
人稱黑哥 來自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之詩呢是一款日式幻想公平競技卡牌手游,具有非常精美的日式畫面,很多日本的一線聲優(yōu)為這個游戲來配音,游戲整體是采用了巴哈姆特之怒作為它的故事背景。同時主打五分鐘公平競技,在這一點上來說,比爐石整體的節(jié)奏更快,對戰(zhàn)更刺激。 游戲的一大賣點即眾多精美的二次元小姐姐立繪,游戲UI和戰(zhàn)斗場地的設(shè)計,都有一種讓人置身動漫之中的感覺,整體的玩法都和爐石一樣受萬智牌所影響,采取了每回合依靠水晶來打出相應(yīng)費用的卡片,最后把對手生命值降為零既可以獲勝,稍有不同的是,影之詩在第四或第五回后可以將自己的隨從進化,正因為這個設(shè)計,游戲的對戰(zhàn)時間大大縮短,非常適合只有零碎時間的朋友們。
懶貓wU0Gp 來自于 九游APP 2022-05-19 15:41
花了三天努力理解卡牌描述然后做完劇情和人機 興高采烈組了套跳費龍跑去對戰(zhàn) 碰到個遺存的女神攻擊解不掉 消失解不掉 破壞解不掉 正想試試劇毒的時候被對面干死了 什么鳥卡這么厲害 氣的我刪除游戲了 新人第一把排個虹卡那么多的老手體驗極差另外玩了三天滿腦子都是那個1—1小妖精出場和死亡時的配音
九悠`九條 來自于 九游APP 2018-05-04 17:46
沒有想象中那種搭配組合技,運氣占多數(shù),畢竟能量就十點,這個游戲費時間和費腦,還有一些文字說明,我看了好幾遍才看懂,原諒我語文語句學(xué)得不好。只玩了劇情模式,可以下載嘗嘗鮮,可惜不是我喜歡的卡牌類型。
九游玩家7lyv8033z8sq 來自于 九游APP 2018-03-20 18:00
爐石老玩家+影之詩日服玩家來說句話。 影之詩作為TCG來說還是不錯的,特別是進化機制要考慮很多很有特色,就是惡魔有點苦逼....... 國服也拖這么晚才開測試,但憑這游戲本身的質(zhì)量,應(yīng)該有不少玩家會玩吧。 而且這我自己玩了下這測試服,也沒啥太多的槽點,還用送的東西開出了不少虹卡,玩得挺爽快的(雖然是刪檔……) 所以給個五星來拉一下分?jǐn)?shù),想多點人一起玩。