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影之詩控制土片法卡組推薦 巴哈姆特后期法
影之詩控制土片法卡組推薦 巴哈姆特后期法 最近法術(shù)流的超越法在天梯發(fā)揮一般,那可以試試隨從流的土片法,下面就來看看帶上巴哈姆特的后期土片控制法!
作者:ひろ
(推特:hirovers)
戰(zhàn)績:JCG Open 2nd Season vol.39四強。(256人,BO3)
【簡介】
以前聽說過一種說法:只要控制套牌能成立,不管劣勢對局有多少,都會有人去玩。我對此深以為然,土法(秘術(shù)法)就是活生生的例子。從誕生到現(xiàn)在,土法的天梯總勝率從來沒有超過50%,但愛好者們從來沒有停止過嘗試。
控教有無敵的巨像,控妖有蟲蟲斬殺,控鬼有瑪麗/冰獄偷雞,控皇干脆就沒什么控場法術(shù)……只有土法,沒什么花招,只有解場、護臉、回復(fù),純粹的控制。這份純粹是土法無法崛起的原罪之一,但同時也是愛好者們堅持的理由。
今天要介紹的這套控制土法沒有像上個版本那樣在套牌中塞滿3/3守護魔像,而是帶上了中立體系來更好的解場。因為現(xiàn)在環(huán)境中的假想敵不再是蟲妖和節(jié)奏法,而是靠鋪場致勝的死靈,解場比護臉更適合環(huán)境。
舍棄諾諾等牌也減少了套牌對土片的依賴,可以不必使用浩瀚教誨等不夠優(yōu)質(zhì)而且占格子的土片了。土片和吃土單卡的減少,也在某種意義上增加了套牌的穩(wěn)定性。
【要點】
套牌思路比較單一,幾乎沒有進攻性,取勝往往需要等到第10回合以后,因此一切應(yīng)以茍活拖后期為目的,不要與偏快套牌競速。但在對抗巨像教、超越法和蟲妖時必須積極站場,博取一線勝機。另外,追求解光對手的場面但自己無法站場的話,不如適度解場的同時站場,這也是老生常談的問題了,不多贅述。
手中解場手段豐富,不知該用何種解法時,要考慮這個對局中你最懼怕的情況是什么,并留下可以應(yīng)對這種情況的牌。
例如對跳費龍時,留禁忌研究者不如留石化變形或巴哈,因為巴哈可以解無盡龍哮,而變形除了龍哮還能解蛇龍。對死靈時,留禁忌研究者不如留空天奏天,因為前者算上進化也只能解2個,后者卻能應(yīng)對12墓的魔將軍。
對主教以外的偏慢套牌時,如果對手一直在跳費/過牌/空過也不要著急,捏著解牌防守反擊即可。
關(guān)于侏儒煉金術(shù)士給的土片,要視情況決定留在手中或丟到場上。第6回合比較關(guān)鍵,套牌往往需要在這個回合使用禁忌研究者或天地崩滅,所以最好保證在第6回合前場上有土片,為此甚至可以裸丟等價代償?shù)韧疗?。但注意場上土片太多會卡格子?/strong>
【矚目單卡】
兩種消滅法術(shù)是土法賴以生存的資本,而圖書館可以幫你找到他們。
最佳的3回合動作,套牌中的2費隨從都很優(yōu)質(zhì)。即便沒有進化點,后期也能幫你找到需要的土片。
前期可以干擾對手節(jié)奏,中期也能處理掉暗影收割者、死祝召喚的守護行尸等麻煩的2費隨從。有時還可以用來回手自己的隨從或結(jié)界,反復(fù)利用他們的啟言、詠唱,或單純?yōu)榱蓑v出格子。
【優(yōu)點】
擅長消耗,對中速有較大優(yōu)勢。
牌序良好時對快攻和中立跳費龍有優(yōu)勢。
【缺點】
高費牌多,容易卡手。
過牌偏少,比較依賴牌序。
過于被動且缺少護臉手段,難以戰(zhàn)勝蟲妖、超越法和巨像教。
【留牌】
留2-3費隨從。
對死靈:留等價代償。
后手對死靈、皇室、精靈、留2費解。
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玩家評論
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影之詩

《影之詩》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司開發(fā)、網(wǎng)易游戲發(fā)行的日式幻想策略卡牌對戰(zhàn)游戲??ㄅ聘偧俭w驗拉滿!構(gòu)筑你的超強卡組,在對局中召喚隨從、使用法術(shù)和護符擊敗對手!利用獨特卡牌進化、手牌融合等機制讓你的對局擁有無限可能!游戲更有精美卡牌與角色立繪,上百位超人氣聲優(yōu)傾情獻聲,結(jié)合原汁原味的日式幻想故事,給玩家提供最一流的視聽體驗!【游戲特色】?零氪組卡,新手無憂影之詩國服福利豐厚,新玩家進入游戲完成教程即有50包獎勵,新版本有登錄送卡包活動,五周年慶期間(4月19日~5月16日)登錄更有50卡包大放送!卡牌分解為乙太可合成目標卡牌,輕松過渡體驗每一個新卡包!?構(gòu)筑你的最強卡組游戲內(nèi)分8個職業(yè),每個職業(yè)各具特色!選擇最愛的職業(yè)構(gòu)筑你想要的卡組,在對局實現(xiàn)華麗的combo、擊敗對手!超多卡牌、自由構(gòu)筑,成就卡牌對戰(zhàn)的無限可能?進化卡牌,掌控對局在對局中消耗能量點召喚隨從、使用法術(shù)和護符進行卡牌對戰(zhàn)!更有獨創(chuàng)機制——進化,進化你的隨從讓他獲得更強大的能力,掌控對局,就在此刻!?日式幻想,視聽盛宴角色立繪精美,IP聯(lián)動豐富,主線劇情體驗!更有逾千枚美術(shù)出色的卡牌、超人氣一線聲優(yōu)加持,讓卡牌對戰(zhàn)更具故事感與沉浸感,為玩家們打造極致的視聽盛宴。
奈落※花開花謝 來自于 九游APP 2025-06-13 23:03
要出二了準備回歸了 玩過最長的游戲
刻魔 來自于 九游APP 2025-06-20 06:58
游戲進去都下10G以上了還沒下完都下半天了為什么你們是這樣嗎
太陽冰獵手1 來自于 九游APP 2025-05-13 02:48
時間過得真快,評論都是好幾年前的
豌豆nzn3ij 來自于 九游APP 2023-01-03 02:19
玩法和爐石大同小異,但是配備了大量的聲優(yōu),色彩極致的二次元插畫,這游戲聯(lián)動也蠻多的,福利也不錯,相較于爐石,更適合新手上手玩。 當(dāng)然,最重要的還是畫風(fēng)你能不能接受。喜歡這種卡牌游戲,同時也喜歡二次元的小伙伴推建議玩。
朱大炮(1775745415) 來自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之詩,集卡式卡牌對戰(zhàn)游戲,回合制,每回合使用能量點下牌,每回合增加最大能量點的對戰(zhàn)方式。擁有獨創(chuàng)的進化機制,先手2點進化點,后手三點,后手可以在第四回合進化隨從,先手可以在第五回合進化隨從,一般來說,進化的隨從將獲得+2+2的增益和突進效果(入場就能解場),很多牌還有進化時發(fā)動或者進化后站場,鋪場的能力效果。游戲給出各有特色的八大職業(yè),極具耐玩性!
雷杰Kn 來自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中規(guī)中矩,可以看到某些游戲身影,題材來看無非就是二次元感覺,沒什么太突出的特色,進化機制?呵呵了。喜歡這種畫風(fēng)的可以試試。從新熟悉技能職業(yè)什么的,比較浪費時間。還是選擇爐石吧!算是良心手游,做的可以看出還算用心!金幣黨就路過吧,太費時間。
人稱黑哥 來自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之詩呢是一款日式幻想公平競技卡牌手游,具有非常精美的日式畫面,很多日本的一線聲優(yōu)為這個游戲來配音,游戲整體是采用了巴哈姆特之怒作為它的故事背景。同時主打五分鐘公平競技,在這一點上來說,比爐石整體的節(jié)奏更快,對戰(zhàn)更刺激。 游戲的一大賣點即眾多精美的二次元小姐姐立繪,游戲UI和戰(zhàn)斗場地的設(shè)計,都有一種讓人置身動漫之中的感覺,整體的玩法都和爐石一樣受萬智牌所影響,采取了每回合依靠水晶來打出相應(yīng)費用的卡片,最后把對手生命值降為零既可以獲勝,稍有不同的是,影之詩在第四或第五回后可以將自己的隨從進化,正因為這個設(shè)計,游戲的對戰(zhàn)時間大大縮短,非常適合只有零碎時間的朋友們。
懶貓wU0Gp 來自于 九游APP 2022-05-19 15:41
花了三天努力理解卡牌描述然后做完劇情和人機 興高采烈組了套跳費龍跑去對戰(zhàn) 碰到個遺存的女神攻擊解不掉 消失解不掉 破壞解不掉 正想試試劇毒的時候被對面干死了 什么鳥卡這么厲害 氣的我刪除游戲了 新人第一把排個虹卡那么多的老手體驗極差另外玩了三天滿腦子都是那個1—1小妖精出場和死亡時的配音
九悠`九條 來自于 九游APP 2018-05-04 17:46
沒有想象中那種搭配組合技,運氣占多數(shù),畢竟能量就十點,這個游戲費時間和費腦,還有一些文字說明,我看了好幾遍才看懂,原諒我語文語句學(xué)得不好。只玩了劇情模式,可以下載嘗嘗鮮,可惜不是我喜歡的卡牌類型。
九游玩家7lyv8033z8sq 來自于 九游APP 2018-03-20 18:00
爐石老玩家+影之詩日服玩家來說句話。 影之詩作為TCG來說還是不錯的,特別是進化機制要考慮很多很有特色,就是惡魔有點苦逼....... 國服也拖這么晚才開測試,但憑這游戲本身的質(zhì)量,應(yīng)該有不少玩家會玩吧。 而且這我自己玩了下這測試服,也沒啥太多的槽點,還用送的東西開出了不少虹卡,玩得挺爽快的(雖然是刪檔……) 所以給個五星來拉一下分數(shù),想多點人一起玩。