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影之詩(shī)黑貞巨像教卡組推薦 新環(huán)境主教使用心得
影之詩(shī)黑貞巨像教卡組推薦 新環(huán)境主教使用心得 在新環(huán)境前,主教就僅次于龍和死,巨像教當(dāng)時(shí)面對(duì)主流卡組就不弱。而現(xiàn)在削卡調(diào)整后,黑貞巨像教更成了上分的最佳選擇之一,下面來(lái)看看有關(guān)攻略!
大家好,我是Kolentor。這套主教是我在削卡前就在玩的。削卡后這套牌依然很出色。我會(huì)通過(guò)這篇文章介紹給大家一些心得,希望各位能從中體驗(yàn)到新環(huán)境的快樂(lè)。
卡組構(gòu)成
結(jié)界*9 : 套牌中結(jié)界的存在,主要是為了潤(rùn)滑卡組的前期曲線(以免各種空過(guò)),保證在一定的回合時(shí)提供有生戰(zhàn)斗力/加速過(guò)到重要解牌。
隨從*25 : 下文具體分析。
法術(shù)*6 : 整套牌中的法術(shù)無(wú)一不是用于茍活的強(qiáng)力解牌,漆黑法典的放逐對(duì)速死/中速死都具備強(qiáng)大的威懾。而審判則能保證場(chǎng)面的清潔,同時(shí)由于審判不會(huì)移除結(jié)界,可以很好地配合獸姬(受群呼喚)。
隨從構(gòu)成
特色隨從
天曜神罰巨像,巨像教最具特色的單卡(其實(shí)有卵用的時(shí)候不多)。最開(kāi)始的時(shí)候,我也是沖著cooooooooooooooooooool的無(wú)敵988來(lái)玩這套巨像教的。當(dāng)然結(jié)果很不盡如人意,因?yàn)檫@套巨像教只能在為數(shù)不多的對(duì)局中依賴(lài)988取勝。
同時(shí),因?yàn)檫@套牌沒(méi)有巴哈姆特和扳手腕,天曜神罰巨像的使用體驗(yàn)也挺一般,還要配合忒彌斯的審判或者雙神魔審判所來(lái)創(chuàng)造一個(gè)適于988輸出的環(huán)境。但有失必有得,這套巨像教可能是我見(jiàn)過(guò)的,快攻抗性最高的巨像教。
總的來(lái)說(shuō)是在事先預(yù)備好的獸姬+神魔審判所同時(shí)生效的那一回合,拍下988并配合進(jìn)化點(diǎn)取得場(chǎng)面控制權(quán)。然后一回合一腳踢死對(duì)面就好了……
黑貞,幾乎已經(jīng)成了巨像教的必備卡。在實(shí)戰(zhàn)中,黑貞絕對(duì)是針對(duì)快攻的利器。對(duì)于多數(shù)快攻而言,全場(chǎng)打2絕對(duì)是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的AOE,同時(shí)提高己方大屁股的攻擊。既可以和對(duì)手的大號(hào)隨從進(jìn)行交換也能打臉,還能提高988攻擊以便于988的絕殺。
茍活體系
戰(zhàn)錘祭祀,一張好用到不能再好用的隨從。完美契合后手四費(fèi)進(jìn)化的節(jié)奏,和635&漆黑法典共同組成了強(qiáng)大的放逐體系,對(duì)快攻,尤其是以亡語(yǔ)賴(lài)場(chǎng)為主的速死,都可以起到不錯(cuò)的壓制效果,順帶還可以GTMD烏特波洛斯。優(yōu)先放逐亡語(yǔ)隨從,其次放逐殘血大怪。 至于635使用方法類(lèi)似,不加以贅述。
青蛙牧師和755構(gòu)成的則是主教的回血體系,共計(jì)16點(diǎn)回復(fù),雖然無(wú)法和傳統(tǒng)奶教的乳量相比,但已然是相當(dāng)不錯(cuò)的茍活配備。盡量控制住場(chǎng)面后再奶,否則奶再多都是扯淡,一樣會(huì)被滿(mǎn)地怪踢穿。奶只是保證自己不被斬殺,而不是取勝之道。
遠(yuǎn)古獅靈和風(fēng)之軍神是套牌中僅存的對(duì)敵傷害型AOE。從單卡上而言,遠(yuǎn)古獅靈非常一般,帶一張理應(yīng)只是為了契合先手的五費(fèi)進(jìn)化。但風(fēng)之軍神則是一張相當(dāng)靈活的隨從,退可當(dāng)323嘲諷拍,進(jìn)可對(duì)敵打4。
一般情況下,軍神很少會(huì)留到10費(fèi)打出,往往是3費(fèi)的時(shí)候因?yàn)闊o(wú)牌可打就甩出去了,并不是特別重要的AOE。畢竟套牌中有忒彌斯的審判支撐清場(chǎng)能力。
整體獲勝思路
巨像教在整體上有明確的思路傾向,盡管都攜帶了988以針對(duì)慢速。但是,這套巨像教明顯是偏向于針對(duì)快攻的。因此,這套巨像教在獲勝思路上明確偏向于茍活,而不是988終結(jié)對(duì)局。
在營(yíng)地的影之詩(shī),曾有人極度貶低過(guò)盾教,然而那很偏激。因?yàn)獒槍?duì)快攻的盾教(巨像教),在套牌上完美繼承了主教對(duì)快攻繼往開(kāi)來(lái)的優(yōu)勢(shì),由于988的加入也保有一定的后期能力。
相對(duì)于天使教,巨像教是完全不同的。天使教付出的代價(jià)是八費(fèi)空過(guò),并且在構(gòu)筑上需要帶齊加速結(jié)界和高速過(guò)牌的卡,在摸不到天使的時(shí)候就難以找出合理獲勝方式。而巨像教付出的代價(jià)僅僅是加入3張988提高了卡手概率,除此之外,巨像教完全可以不再付出任何多余的代價(jià)。
因此,巨像教是一個(gè)非常多變的卡組體系總稱(chēng),這里選用這套巨像教是因?yàn)樗捎昧诉m合當(dāng)前環(huán)境的思路傾向——茍。
但是,在OTK和更為被動(dòng)的卡組面前,這套主教的生物(尤其是獸姬)在自身解的配合下同樣可以打出不小的壓力。正所謂,兩攻必有一受,兩受必有一攻?;ナ?不存在的。
主流對(duì)局分析
死靈
哪怕是現(xiàn)在,速死和中速死的存在仍舊直接改寫(xiě)了巨像教的卡組構(gòu)成,本身可以在后期堆疊出強(qiáng)大壓力的巨像教硬是為了適應(yīng)環(huán)境,去除了很多決定套牌厚度的單卡。
個(gè)人認(rèn)為這套牌對(duì)所有死靈都能做到均勢(shì)(死于卡手的當(dāng)我沒(méi)說(shuō)……)乃至于優(yōu)勢(shì),扭蛋死不必說(shuō),靠卡組中的放逐隨便打。至于骸王死,只要不是太胡,靠神魔審判所及放逐體系即可勸退。
在轉(zhuǎn)職主教前,我一直都是個(gè)速死玩家(不過(guò)我不帶魔將軍)盡管速死因?yàn)楣枪拥南魅跻呀?jīng)弱了不少,但是對(duì)于這套卡組而言,速死依舊是死靈體系中壓力最大的對(duì)局。
對(duì)戰(zhàn)速死,除去牌序問(wèn)題,最關(guān)鍵的就是放逐體系的應(yīng)用和獸姬出來(lái)的那回合的決策。
首先是漆黑法典,一般只給332鬼靈術(shù)士,311骸骨奇美拉和211暗影劊子手。
其次是神魔審判所,由于速死是一個(gè)在5 - 8回合就能結(jié)束游戲的卡組,主教能摸到的神魔審判所是很有限的。而速死威脅最大的生物——暗影劊子手,恰恰是只能用神魔審判所或忒彌斯的審判解決的。
因此,神魔審判所一般是只針對(duì)暗影劊子手去拍的,如果對(duì)手沒(méi)下暗影劊子手,神魔審判所就沒(méi)有拍的必要,下個(gè)風(fēng)之軍神效果都比神魔審判所好。
最后就是忒彌斯的審判,一般而言打速死優(yōu)先用獅靈或黑貞清場(chǎng),因?yàn)樗偎来罅客稣Z(yǔ)的堆疊,光靠純粹的法術(shù)清場(chǎng)是沒(méi)有意義的,往往降不了幾點(diǎn)場(chǎng)攻。而且忒彌斯的審判對(duì)付速死的魔將軍非常好用,因此最好是到別無(wú)他法或?qū)κ峙哪④姇r(shí)使用。
留牌,后手留戰(zhàn)錘祭祀,先手留師靈,無(wú)論先后手,必留神圣祈愿(速死不留),獸姬(打速死時(shí)要看其他牌能否幫你安全度過(guò)前期,準(zhǔn)時(shí)拍的獸姬是五費(fèi)回合控制住場(chǎng)面的關(guān)鍵之一)和漆黑法典,其余全換。
龍
雖然被削弱了,但常見(jiàn)卡組依然只有跳費(fèi)奶龍和跳費(fèi)疾走龍。
本套巨像教打龍的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)完全由是否摸到988決定,正如我上文所說(shuō),沒(méi)有扳手腕的巨像教是很難處理龍的各類(lèi)疾走的,導(dǎo)致這套牌打跳費(fèi)疾走龍非常不爽。
相較而言,這套打跳費(fèi)奶龍還是非常輕松的。因?yàn)闆](méi)有掰手腕導(dǎo)致疾走龍的斬殺無(wú)法被阻止,但是,在讀風(fēng)削弱后,龍已經(jīng)失去了很高的銜尾蛇讀風(fēng)11斬殺,這使得主教在與龍的對(duì)抗中,即使沒(méi)有扳手腕也能站穩(wěn)腳跟。至于跳費(fèi)奶龍,由于進(jìn)攻性明顯不如疾走龍強(qiáng),所以壓力相對(duì)會(huì)小上很多。
打龍的對(duì)局,是少數(shù)988能發(fā)揮決定性作用的對(duì)局之一,準(zhǔn)時(shí)安全地拍下988,會(huì)奠定下極大的優(yōu)勢(shì)。
起手留988和漆黑法典,后手可以考慮留忒彌斯的審判和神魔裁判所,其余必留牌不變。
主教
打疾走巨像教就當(dāng)打跳費(fèi)龍那樣留牌和處理即可,整體思路可直接參考打跳費(fèi)龍的對(duì)局,都屬于靠988決勝的對(duì)局,注意算好結(jié)界的倒計(jì)時(shí)即可。
至于內(nèi)戰(zhàn)就基本就沒(méi)有技術(shù)可言了,正常牌序下,先988者為勝。起手留988,九費(fèi)準(zhǔn)時(shí)拍。進(jìn)化走臉,先踢死對(duì)面就贏了。
各費(fèi)的選擇與處理
1費(fèi)
除了神圣祈愿別無(wú)選擇。神圣祈愿是一張對(duì)中速和后期卡組的好卡,但是打快攻時(shí)神圣祈愿可能會(huì)拖延你抽到關(guān)鍵牌的速度(如起手換神圣祈愿可以在兩費(fèi)抽到漆黑法典,但是沒(méi)換導(dǎo)致三費(fèi)才抽到),所以在面對(duì)快攻時(shí)神圣祈愿并不是必留牌。
2費(fèi)
抉擇同樣很有限,有獸姬拍獸姬,打速死也一樣,因?yàn)槠岷诜ǖ湟话懔艚o速死三費(fèi)的怪。當(dāng)然,如果你有兩張漆黑法典那可以在后手兩費(fèi)用掉一張,先手兩費(fèi)哪怕有兩張都別用。實(shí)在無(wú)事能做,而對(duì)面又是快攻或牌序不錯(cuò)的中速則可以裸拍青蛙牧師。打卡手中速或后期卡組可空過(guò)兩費(fèi)。
3費(fèi)
在選擇上有風(fēng)之軍神和棱光祭祀。面對(duì)速死/速鬼時(shí),一般而言先手拍風(fēng)之軍神,后手拍棱光祭祀。
因?yàn)轱L(fēng)神323的身材面對(duì)速死所有兩費(fèi)怪時(shí)都是可以白吃的,但是如果你是后手,速死先拍下的332可以很輕易地交換掉風(fēng)之軍神并賺兩點(diǎn)傷害的,而把風(fēng)神留到四費(fèi)去進(jìn)化效果則會(huì)比三費(fèi)直接上好的多。
不過(guò),如果速死先手三費(fèi)沒(méi)拍332,那后手也完全可以下風(fēng)神。相較而言風(fēng)神對(duì)抗快攻的效果絕對(duì)是完超棱光祭祀的。
對(duì)抗后期卡組,三費(fèi)可不拍風(fēng)神空過(guò),棱光祭祀則是有就拍。
4費(fèi)
后手進(jìn)化的重要回合,后手戰(zhàn)錘祭祀進(jìn)化是對(duì)速死的致勝點(diǎn)之一。至于四費(fèi)的另一張選擇,神魔審判所,一般而言是不可能準(zhǔn)時(shí)去拍,對(duì)抗快攻時(shí)別無(wú)他選的話會(huì)直接拍。
同時(shí),不要吝惜先手四費(fèi)裸拍戰(zhàn)錘祭祀,這遠(yuǎn)比你空過(guò)四費(fèi)要好得多,活下去才是第一要義。
5費(fèi)
先手進(jìn)化的重要回合。先手進(jìn)化出的獅靈是對(duì)速死的致勝點(diǎn)之一,但是由于套牌五費(fèi)卡奇缺,打不滿(mǎn)費(fèi)用很正常,下第二個(gè)戰(zhàn)錘祭祀也是可以接受的。
6費(fèi)
正如上文所言,打速死黑貞優(yōu)先級(jí)高于審判。打其他快攻中速,一概是審判優(yōu)先級(jí)高于黑貞。這些情況下635一般是最靠后的選擇。
打后期卡組如果手上有復(fù)數(shù)黑貞且雙方空?qǐng)?或可以干掉對(duì)面場(chǎng)上的怪的話)可以裸拍黑貞,多蹭血還是有利于988的叫殺的。如果手上沒(méi)有握有最關(guān)鍵的988,那么不必猶豫直接裸拍635。
7費(fèi)及7費(fèi)以上
如果你打快攻活到七費(fèi),那我想你應(yīng)當(dāng)已經(jīng)控制住一定的場(chǎng)面了。架墻加奶,祈禱對(duì)面不要神抽就夠了。
面對(duì)中速卡組,七費(fèi)對(duì)方能給的壓力相對(duì)于這套牌而言已經(jīng)大大降低,中速皇需要防下九費(fèi)衣褲走,別的中速則可以在9費(fèi)拍下天曜神罰巨像終結(jié)對(duì)局。
面對(duì)后期卡組,則是在七費(fèi)后才進(jìn)入發(fā)力期。注意不要留給疾走龍任何場(chǎng)面,除了疾走隨從絕對(duì)不能讓他再碰到自己的臉。前期預(yù)留下的神魔審判所將會(huì)發(fā)揮極其重要的作用,對(duì)面有復(fù)數(shù)單位的話直接忒彌斯的審判不必猶豫。
至于疾走龍以外的后期嘛,超越法基本肯定打不過(guò),跳費(fèi)奶龍只要不是特胡,隨便打,有988+1進(jìn)化點(diǎn)就很穩(wěn)了,這是巨像教最大的好處。
結(jié)語(yǔ)
在當(dāng)前的環(huán)境下,由于死靈和龍的削弱,精靈和皇室的式微,這套主教對(duì)最主流套牌都能做到均勢(shì)乃至小優(yōu),最大的問(wèn)題雖然在于沒(méi)有極其明顯的優(yōu)勢(shì),而且牌序有時(shí)候會(huì)讓使用者直接輸?shù)粢粓?chǎng)對(duì)局。
但是由于主教本身解場(chǎng)能力的充足,再加上死靈失去了三費(fèi)骨公子提供的賴(lài)場(chǎng),主教對(duì)上死靈的平均勝率會(huì)進(jìn)一步提高,靠干死靈順帶制裁龍來(lái)奠定在天梯的地位。
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玩家評(píng)論
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影之詩(shī)

《影之詩(shī)》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司開(kāi)發(fā)、網(wǎng)易游戲發(fā)行的日式幻想策略卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲。卡牌競(jìng)技體驗(yàn)拉滿(mǎn)!構(gòu)筑你的超強(qiáng)卡組,在對(duì)局中召喚隨從、使用法術(shù)和護(hù)符擊敗對(duì)手!利用獨(dú)特卡牌進(jìn)化、手牌融合等機(jī)制讓你的對(duì)局擁有無(wú)限可能!游戲更有精美卡牌與角色立繪,上百位超人氣聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲,結(jié)合原汁原味的日式幻想故事,給玩家提供最一流的視聽(tīng)體驗(yàn)!【游戲特色】?零氪組卡,新手無(wú)憂影之詩(shī)國(guó)服福利豐厚,新玩家進(jìn)入游戲完成教程即有50包獎(jiǎng)勵(lì),新版本有登錄送卡包活動(dòng),五周年慶期間(4月19日~5月16日)登錄更有50卡包大放送!卡牌分解為乙太可合成目標(biāo)卡牌,輕松過(guò)渡體驗(yàn)每一個(gè)新卡包!?構(gòu)筑你的最強(qiáng)卡組游戲內(nèi)分8個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)各具特色!選擇最?lèi)?ài)的職業(yè)構(gòu)筑你想要的卡組,在對(duì)局實(shí)現(xiàn)華麗的combo、擊敗對(duì)手!超多卡牌、自由構(gòu)筑,成就卡牌對(duì)戰(zhàn)的無(wú)限可能?進(jìn)化卡牌,掌控對(duì)局在對(duì)局中消耗能量點(diǎn)召喚隨從、使用法術(shù)和護(hù)符進(jìn)行卡牌對(duì)戰(zhàn)!更有獨(dú)創(chuàng)機(jī)制——進(jìn)化,進(jìn)化你的隨從讓他獲得更強(qiáng)大的能力,掌控對(duì)局,就在此刻!?日式幻想,視聽(tīng)盛宴角色立繪精美,IP聯(lián)動(dòng)豐富,主線劇情體驗(yàn)!更有逾千枚美術(shù)出色的卡牌、超人氣一線聲優(yōu)加持,讓卡牌對(duì)戰(zhàn)更具故事感與沉浸感,為玩家們打造極致的視聽(tīng)盛宴。
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玩法和爐石大同小異,但是配備了大量的聲優(yōu),色彩極致的二次元插畫(huà),這游戲聯(lián)動(dòng)也蠻多的,福利也不錯(cuò),相較于爐石,更適合新手上手玩。 當(dāng)然,最重要的還是畫(huà)風(fēng)你能不能接受。喜歡這種卡牌游戲,同時(shí)也喜歡二次元的小伙伴推建議玩。
朱大炮(1775745415) 來(lái)自于 九游APP 2023-01-04 03:29
影之詩(shī),集卡式卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,回合制,每回合使用能量點(diǎn)下牌,每回合增加最大能量點(diǎn)的對(duì)戰(zhàn)方式。擁有獨(dú)創(chuàng)的進(jìn)化機(jī)制,先手2點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn),后手三點(diǎn),后手可以在第四回合進(jìn)化隨從,先手可以在第五回合進(jìn)化隨從,一般來(lái)說(shuō),進(jìn)化的隨從將獲得+2+2的增益和突進(jìn)效果(入場(chǎng)就能解場(chǎng)),很多牌還有進(jìn)化時(shí)發(fā)動(dòng)或者進(jìn)化后站場(chǎng),鋪場(chǎng)的能力效果。游戲給出各有特色的八大職業(yè),極具耐玩性!
雷杰Kn 來(lái)自于 九游APP 2018-05-04 14:28
中規(guī)中矩,可以看到某些游戲身影,題材來(lái)看無(wú)非就是二次元感覺(jué),沒(méi)什么太突出的特色,進(jìn)化機(jī)制?呵呵了。喜歡這種畫(huà)風(fēng)的可以試試。從新熟悉技能職業(yè)什么的,比較浪費(fèi)時(shí)間。還是選擇爐石吧!算是良心手游,做的可以看出還算用心!金幣黨就路過(guò)吧,太費(fèi)時(shí)間。
人稱(chēng)黑哥 來(lái)自于 九游APP 2023-01-02 03:56
影之詩(shī)呢是一款日式幻想公平競(jìng)技卡牌手游,具有非常精美的日式畫(huà)面,很多日本的一線聲優(yōu)為這個(gè)游戲來(lái)配音,游戲整體是采用了巴哈姆特之怒作為它的故事背景。同時(shí)主打五分鐘公平競(jìng)技,在這一點(diǎn)上來(lái)說(shuō),比爐石整體的節(jié)奏更快,對(duì)戰(zhàn)更刺激。 游戲的一大賣(mài)點(diǎn)即眾多精美的二次元小姐姐立繪,游戲UI和戰(zhàn)斗場(chǎng)地的設(shè)計(jì),都有一種讓人置身動(dòng)漫之中的感覺(jué),整體的玩法都和爐石一樣受萬(wàn)智牌所影響,采取了每回合依靠水晶來(lái)打出相應(yīng)費(fèi)用的卡片,最后把對(duì)手生命值降為零既可以獲勝,稍有不同的是,影之詩(shī)在第四或第五回后可以將自己的隨從進(jìn)化,正因?yàn)檫@個(gè)設(shè)計(jì),游戲的對(duì)戰(zhàn)時(shí)間大大縮短,非常適合只有零碎時(shí)間的朋友們。
懶貓wU0Gp 來(lái)自于 九游APP 2022-05-19 15:41
花了三天努力理解卡牌描述然后做完劇情和人機(jī) 興高采烈組了套跳費(fèi)龍跑去對(duì)戰(zhàn) 碰到個(gè)遺存的女神攻擊解不掉 消失解不掉 破壞解不掉 正想試試劇毒的時(shí)候被對(duì)面干死了 什么鳥(niǎo)卡這么厲害 氣的我刪除游戲了 新人第一把排個(gè)虹卡那么多的老手體驗(yàn)極差另外玩了三天滿(mǎn)腦子都是那個(gè)1—1小妖精出場(chǎng)和死亡時(shí)的配音
九悠`九條 來(lái)自于 九游APP 2018-05-04 17:46
沒(méi)有想象中那種搭配組合技,運(yùn)氣占多數(shù),畢竟能量就十點(diǎn),這個(gè)游戲費(fèi)時(shí)間和費(fèi)腦,還有一些文字說(shuō)明,我看了好幾遍才看懂,原諒我語(yǔ)文語(yǔ)句學(xué)得不好。只玩了劇情模式,可以下載嘗嘗鮮,可惜不是我喜歡的卡牌類(lèi)型。
九游玩家7lyv8033z8sq 來(lái)自于 九游APP 2018-03-20 18:00
爐石老玩家+影之詩(shī)日服玩家來(lái)說(shuō)句話。 影之詩(shī)作為T(mén)CG來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,特別是進(jìn)化機(jī)制要考慮很多很有特色,就是惡魔有點(diǎn)苦逼....... 國(guó)服也拖這么晚才開(kāi)測(cè)試,但憑這游戲本身的質(zhì)量,應(yīng)該有不少玩家會(huì)玩吧。 而且這我自己玩了下這測(cè)試服,也沒(méi)啥太多的槽點(diǎn),還用送的東西開(kāi)出了不少虹卡,玩得挺爽快的(雖然是刪檔……) 所以給個(gè)五星來(lái)拉一下分?jǐn)?shù),想多點(diǎn)人一起玩。